Arena Breakout: Infinite · 2026-08-18
Arena Breakout: Beskonačni Ljetni Festival počinje s 160 Koen-om financiranih Supply Pass-ova, Warlord Turnirom i besplatnim nagradama
Kamona uzima privremeni predah od bioloških opasnosti i taktičkih nevolja za nešto znatno šarenije. Arena Breakout: Beskonačni Ljetni Festival sada je aktivan , donoseći mjesec dana ograničenih događaja, besplatnih kozmetika, eksperimentalnih načina igre, kolekcionarskih predmeta i jednog pose

Kamona uzima privremeni predah od bioloških opasnosti i taktičkih nevolja za nešto znatno šarenije.
Arena Breakout: Beskonačni Ljetni Festival sada je aktivan, donoseći mjesec dana ograničenih događaja, besplatnih kozmetika, eksperimentalnih načina igre, kolekcionarskih predmeta i jednog posebno važnog promjena u premijum nagradnoj ekonomiji igre: po prvi put, igrači mogu zamijeniti obični Koen za Supply Pass-ove povezane s posebnim vojnim zalihama.
Glavna promocija omogućava kvalificiranim operaterima da osvoje do 160 Supply Pass-ova kroz dva skupa, s tim da MoreFun Studios oglašava njihovu kombiniranu vrijednost na 2,400 Bonds. Sudjelujuće kolekcije su nedavno objavljeni Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw vojne zalihe, a obje također pružaju besplatnu početnu priliku za izvlačenje prije nego što igrači odluče žele li uložiti svoj teško zarađeni Koen.
To samo po sebi čini Ljetni Festival relevantnim za dugogodišnje igrače koji imaju velike zalihe valute, ali MoreFun je izgradila događaj oko znatno više od premijum kozmetika. Warlord Turnir se vratio s revidiranim natjecateljskim pravilima, TV Stanica ponovo postaje borbena arena samo za bliske borbe, Sea Duck Bubble Gun uvodi neobičan evolucijski kolekcionarski predmet, sedam prijava donosi besplatnu ljetnu odjeću i MPX skin, a nekoliko manjih aktivnosti distribuiraju dodatne kupone, sprejeve, kolekcionarske predmete i resurse tijekom kolovoza i prve polovice rujna.
Ključna informacija je da ove aktivnosti nemaju svi isti rok trajanja. Festival je započeo 13. kolovoza 2026., ali pojedinačne komponente traju do datuma koji se kreću od 26. kolovoza do 16. rujna. Stoga igrači imaju puno posla, ali čekanje do posljednjeg tjedna za provjeru jelovnika događaja može značiti trajno propuštanje nekih od najlakših nagrada.
Koen napokon može kupiti Supply Pass-ove
Najvažniji ekonomski eksperiment na Ljetnom Festivalu je MoreFunov prvi ikada Koen razmjena za Supply Pass-ove. Arena Breakout: Infinite obično održava jasnu razliku između valute zarađene uspješnim napadima i premijum resursima povezanim s kozmetičkim sustavima opskrbe. Festival privremeno slabi tu barijeru.
Igrači koji dostignu 30. razinu mogu sudjelovati u promociji povezanoj s dva posebna vojne opskrbe. Svaki skup omogućava stjecanje do 80 Supply Pass-ova putem razmjene Koena, čime se ostvaruje oglašavanih maksimalnih 160 u obje kolekcije. Tečaj razmjene iznosi 1.5 milijuna Koena za deset pass-ova, što znači da potpuno iscrpljivanje raspodjele jednog skupa zahtijeva 12 milijuna Koena, dok za dobivanje cjelokupnog dopuštenja od 160 pass-ova u oba skupa treba značajnih 24 milijuna Koena.
Ta brojka čini promociju mnogo zanimljivijom nego jednostavno opisivanje kao besplatne kozmetičke valute. Koen se tehnički zarađuje kroz igranje, ali 24 milijuna predstavlja značajnu količinu upotrebljivog bogatstva računa. Isti novac mogao bi financirati visoke razine municije, oklopa, izrade oružja, kupovine na tržištu i brojne isporuke u Zabranjenu zonu. Igrači s ogromnim zalihama možda jedva primijete potrošnju; netko tko još uvijek uspostavlja pouzdanu ekonomiju mogao bi značajno oslabiti svoju sposobnost financiranja napada jureći svaki dostupan pass.
Ljetni Festival dakle stvara stvarnu odluku za izvođenje iz pucnjave izvan samog napada: koliko svog akumuliranog operativnog bogatstva ste spremni pretvoriti u kozmetiku?
Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw su dva istaknuta skupa opskrbe
Obje sudjelujuće vojne zalihe su Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw, obje su pokrenute uz kolovoške događaje. Njihova mračna natprirodna estetika gotovo je komično različita od sunčane prezentacije Ljetnog Festivala koja ih okružuje, ali ekonomski pružaju razlog zašto je Koen eksperiment MoreFun-a važan.
Underworld Revenant usredotočuje se na izgled Nightmare karaktera i povezane kozmetike oružja, dok Nightmare’s Jaw gradi svoj skup oko zastrašujućeg premijum bijelog oružja istog imena i drugog seta dizajna opreme koji odgovaraju. MoreFun u biti pruža aktivnim igračima alternativni način za smanjenje količine Bonds-a koja je potencijalno potrebna za napredovanje kroz ta dva skupa.
Promocija se ne bi trebala tumačiti kao jamstvo da 160 pass-ova automatski otključava svaku glavnu nagradu. Oni ostaju sustavi izvlačenja vojne opskrbe sa svojim vlastitim progresijama i strukturama nagrada. Prednost je ta da veliki dio troškova sudjelovanja sada može doći iz obične valute igre, a ne isključivo kroz Bonds.
Za veterane povlačenja s više Koena nego što im realno treba, ovo je točno vrsta potrošnje koja može održati akumulirano bogatstvo relevantnim. Umjesto kupovine još jedne puške koja bi mogla nestati pet minuta u napadu, dio te ekonomije se sada može pretvoriti u trajne kozmetike računa.
Prvo izvlačenje je besplatno prije nego što potrošite bilo što
MoreFun također oglašava besplatno prvo izvlačenje, smanjujući prepreku za isprobavanje oba skupa opskrbe. Igrači na 30. razini mogu dobiti Supply Pass-ove povezane s promocijama Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw, dajući im priliku da sudjeluju bez trenutačnog obvezivanja niti uz Bonds ili milijune Koena.
To je važna razlika jer besplatno izvlačenje daje svima razlog da provjere događaj, čak i ako nemaju namjeru iscrpiti ograničenje razmjene. Neki igrači mogu odmah dobiti nagradu koju su željeli i stati. Drugi mogu iskoristiti rezultat da odluče ima li smisla dalje napredovati kroz taj određeni skup.
Ekonomski razuman pristup snažno ovisi o stanju računa. Veteran operater s 100 milijuna Koena ima vrlo drugačije prioritete od nekoga tko se kreće oko pet milijuna dok pokušava održati kitove u Zabranjenoj zoni. MoreFun pruža rijetku priliku za prevođenje normalne valute u premijum napredovanje kroz izvlačenje, ali ne uklanja vrijednost Koena iz potpune ekonomije povlačenja ispod.
Warlord Turnir se vraća s znatno jasnijim informacijama
Druga glavna odrednica festivala je povratak Warlord Turnira, koji se odvija od 13. kolovoza do 13. rujna.
MoreFun je revidirao nekoliko pravila nakon prethodnog pojavljivanja moda, s jednim od najvećih promjena fokusiranim na transparentnost informacija. Prije i tijekom napada sudionici mogu pregledati timove koji sudjeluju i vidjeti njihovu početnu opremu, iako imena protivničkih igrača ostaju skrivena.
To značajno mijenja pripremu. U običnom Arena Breakout-u, čuvenje nepoznate puške ili uviđanje oklopa tijekom sukoba postepeno otkriva informacije o protivniku. Warlord Turnir sada timovima daje jasniju sliku prije nego što ti sukobi uopće započnu. Tim može identificirati koji su protivnici ušli s premijum opremom, koji se čini da koriste ekonomičniji kiit i gdje bi se mogla nalaziti najveća teoretska prijetnja.
Te informacije ne otkrivaju taktiku, inventar stečen tijekom napada ili gdje će tim rotirati, ali smanjuju dio nesigurnosti u vezi snage početne opreme.
Warlord rangiranje sada povezuje pljačkanje i borbu izravnije
Konstrukcija bodovanja također naglašava ekonomsku identitet Arena Breakout-a. Rangiranje turnira temelji se na najvećoj vrijednosti pljačke tima, a smrt suigrača više ne briše izravno tu rangiranje izvedbu. Individualna borba ostaje relevantna jer se zvjezdice ocjene određuju kroz kombinaciju Timskog ranga i Lične eliminacije operatera.
To stvara dva preklapajuća cilja. Tim treba akumulirati vrijednu pljačku i zaštititi ukupnu vrijednost svog nastupa, dok pojedinačni igrači i dalje imaju koristi od pobjede u borbama i eliminiranja protivničkih operatera. Čista agresija bez ekonomske konverzije može biti neučinkovita, ali jednostavno izbjegavanje borbe također nije nužno optimalna strategija za turnir.
Ovo je prirodnija kompetitivna struktura za Arena Breakout nego smanjivanje svake utakmice na bodovanje smrtne borbe. Temeljno pitanje u izvođačima pucnjave nije samo možete li nekoga ubiti. Radi se o tome poboljšava li borba vaše šanse da napustite s nečim vrijednim.
Warlord Turnir gura tu pretpostavku u formalni sustav rangiranja.
Timovi više ne mogu slagati igrače s ogromnim razlikama u rangu
Vraćena verzija također uvodi ograničenja u povezivanju istog ranga. Napad ne može započeti kada maksimalna razlika između članova istog tima premaši dva ranga.
To bi trebalo stvoriti koherentnije kompetitivne lobi i obeshrabriti visoko rangirane igrače da ulaze zajedno s suigračima daleko ispod svoje konkurentske razine samo da bi manipulirali razvrstavanje ili nosili manje iskusne račune kroz strukturu turnira.
Warlord Turnir namjerno je postavljen kao sadržaj visoke razine, a ne kao uvodni događaj. Njegove nagrade pojačavaju tu prestižnost, s progresijom koja nudi predmete uključujući Turnirsko borbeno odijelo, Crvene kamuflažne maske i National Defense Shield M16 Carbine skin.
Za etablirane igrače, te kozmetike pružaju vidljivi zapis o sudjelovanju i progresiji iznad normalnih sezonskih rangiranih nagrada.
Warlord Trial daje igračima turnira još jednu razinu progresije
Warlord Trial se odvija paralelno s glavnim turnirom i dodaje posvećene misije u konkurentno iskustvo. Ispunjavanje tih ciljeva nagrađuje Warlord Challenge Token-ima koji se koriste za dodatnu progresiju nagrada.
To je razuman način poticanja sudjelovanja bez zahtijevanja od igrača da dijele svoje vrijeme između dviju potpuno nepovezanih aktivnosti. Netko tko već ulazi u Warlord Turnir može istovremeno raditi na ciljevima Trials-a, omogućujući istu visoku riskantnu napada da doprinosi više staza događaja.
Važna posljedica je da čak i igrači koji ne očekuju dosegnuti najviše rangove turnira još uvijek imaju razloge za sudjelovanje. Postavka na razini prvenstva može biti nerealna, ali izazovi pružaju manje i predvidljivije ciljeve progresije putom.
Ta razlika je korisna u svakom natjecateljskom događaju. Ekskluzivne nagrade za najbolje rangirane stvaraju aspiraciju; nagrade temeljen na misijama sprečavaju većinu baze igrača da osjete kako ne postoje vrijednosti u ulasku osim ako stvarno ne mogu dominirati ljestvicom.
TV Stanica ponovo postaje samo za bliske borbe
Ljetni Festival također donosi nazad Blisko combat na TV Stanici, koji se odvija do 6. rujna u svojim zakazanim dnevima događanja. Igrači mogu dobiti besplatne ulaznice kroz nagrade za prijavu i ući u jednu od najusko spojenih mapa Arena Breakout-a bez oslanjanja na vatreno oružje koje obično definira svaku borbu u hodnicima.
TV Stanica je prikladna lokacija za eksperiment jer je udaljenost prirodno ograničena. Sobe, hodnici, uredi i stepenice konstantno prisiljavaju igrače u blisku blizinu. Uklanjanje konvencionalne borbe pretvara te prostore u natjecanja pokreta, tajminga, pozicioniranja i dosega pojedinačnih bliskih oružja.
Način također stvara idealnu izložbu za rastući katalog premijum noževa i bliskih kozmetika Arena Breakout-a. Pod normalnim uvjetima, skupi nož može većinu napada provesti smješten u futroli dok se igrač oslanja na automatsku pušku. U načinu bliske borbe na TV Stanici, ti predmeti postaju središnja točka vizualnog iskustva.
To je namjerno manje ozbiljno od Warlord Turnira, ali taj kontrast pomaže Ljetnom Festivalu da izbjegne postati jedna ogromna natjecateljska mletva.
Summer Showdown uvodi Sea Duck Bubble Gun
Najneobičniji dodatak je vjerojatno Summer Showdown, koji postavlja Bubble Gun unutar Kamonine inače brutalno praktične ekonomije ekstrakcije.
Novi Sea Duck Premium Bubble Gun klasificira se kao interaktivni crveni predmet i nosi prikazanu vrijednost od 400,000 Koena. Za razliku od normalnog raznolike stvari koja prvenstveno postoji za vađenje i prodaju, Bubble Gun se može razvijati kroz događaj.
Igrači ga dobivaju putem stranice događaja ili povezanih misija, a zatim traže napade za Bubble Refills ili se koriste Summer Bubble Stations za sticanje evolucijskog iskustva. Razvijanje Bubble Gun povećava njegovu vrijednost i otključava dodatne interaktivne učinke.
Rezultat je bliži kolekcionarskom progresivnom objektu nego običnom plijenu. Umjesto da pronađu jedan skup predmet i odmah odluče hoće li se izvući, igrači mogu nastaviti ulagati aktivnost u objekt i razvijati ga tijekom festivala.
To čini Bubble Gun dobrim tematskim fitom za ljetni događaj bez napuštanja opsesije Arena Breakout-a da dodijeli ekonomsku vrijednost gotovo svemu.
Cooling Showdown pruža besplatan put do premijum ljetnih kolekcija
Igrači koji ne žele jednostavno kupiti svoj put u ljetne kolekcije mogu koristiti prateću Cooling Showdown progresiju.
Sudjelovanje donosi bodove za nagrade koje uključuju Premium Bubble Gun i Beach Showdown Model, zajedno s tematskim sprejevima, Skin kuponima sezone 6 i dodatnim predmetima. MoreFun stoga pruža i izravnu nabavu i progresivne rute temeljenje na igranju oko iste sezone tematike.
To je važno jer Ljetni Festival ponavlja miješa premijum sustave s besplatnim sudjelovanjem, umjesto da gradi dvije potpuno odvojene staze događaja. Promocija Supply Pass to radi preko Koena. Cooling Showdown to postiže preko aktivnost bodova. Ljetna odjeća to radi preko progresije prijava.
Za igrače koji potpuno ignoriraju sustav vojnog opskrbe, još uvijek postoji značajna količina za prikupljanje.
Sedam prijava pruža besplatnu odjeću i MPX skin
Jedna od najlakših nagrada ne zahtijeva gotovo nikakav mehanički napor.
Prijavljivanje kumulativno sedam dana tijekom događaja Ljetne odjeće nagrađuje Summer Break odjeću i Arctic Assault MPX Micro SMG skin.
Ne postoje zahtjevi za pobjedom u Warlord Turnir utakmicama, preživljavanjem u napadu u Zabranjenoj zoni ili nakupljanjem milijuna Koena. Igrači jednostavno trebaju ispuniti potrebne prijave prije zatvaranja događaja 16. rujna.
Ovo je upravo takva nagrada koja vrijedi početi rano jer zaboraviti je do posljednjih dana može učiniti dovršavanje matematički nemogućim. Svako tko je zainteresiran za odjeću trebao bi početi prikupiti dane prijave jer i dalje namjerava odgoditi zahtjevnije aktivnosti Ljetnog Festivala.
Struktura nagrada također daje povratnim igračima lak razlog da otvore igru tijekom kolovoza. Besplatna odjeća osigurava odmah vrijednost računa prije nego što festival od njih zatraži da interaguju s složenijim sustavima.
Kultura čaja je događaj koji igrači ne bi trebali napustiti do rujna
Tea Culture Sharing Session ima najkraći rok među glavnim stazama Ljetnog Festivala, traje samo do 26. kolovoza.
Funkcionira kao još jedna ograničena aktivnost razmjene, dajući igračima kratku priliku da prikupe i predaju relevantne materijale za događaj za nagrade. Budući da većina većih ljetnih sustava nastavlja do rujna, Kultura čaja je najlakša za previdjeti kada se festival promatra kao mjesec dana proslave.
To ga čini jednim od prvih tabova događaja koje igrači trebaju provjeriti.
Kalendar događaja Arena Breakout-a postaje sve gušći tijekom Sezone 6, posebno nakon suradnje s Resident Evil 4 i novim kolovoškim vojnim zalihama. Nekoliko aktivnosti može biti aktivno istovremeno, a njihovi datumi isteka ne usklađuju se uvijek. Najsigurniji pristup je rad s najkraćim rokovima od vanjski prema van kako bi se izbjeglo pretpostaviti da sve označeno kao "Ljetni Festival" nestaje zajedno.
Trash to Treasure nastavlja se uz nove događaje
Postojeći Trash to Treasure sustav ostaje dio šireg kalendara aktivnosti do 13. rujna.
Događaj se vrti oko pretvaranja predmeta niže vrijednosti ili nepoželjnih raznih stvari kroz njegov sustav Peći, stvarajući još jednu upotrebu za pljačku koja bi inače mogla biti izravno prodana. MoreFun je već prilagodio svoje postotke isporuke tijekom Sezone 6, povećavajući stopu isporuke crvenog kvaliteta povezanih s zlatnim kvalitetnim raznim predmetima dok je smanjio za stavke ljubičaste kvalitete.
Njegovo uključivanje uz Ljetni Festival pojačava ponavljajući trend dizajna Sezone 6: davanje ekonomskim objektima dodatnih korištenja iznad trenutnih tržišnih konverzija. Razmjene Supply Passa pretvaraju Koen u kozmetički napredak, Bubble Gun pretvara interakciju napada u evoluciju kolekcionara, a Trash to Treasure daje razne pljačke još jedno moguće odredište.
Za igru koja je temeljno izgrađena oko vrijednosti inventara, ovi alternativni sustavi valute i predmeta su važni.
Ljetni Festival zapravo je nekoliko događaja koji dijele jednu temu
Izvještavanje o ovom jednom događaju je zgodno, ali mehanički, Ljetni Festival funkcionira više kao zbirka preklapajućih kampanja.
Široki raspored je:
- Tea Culture Sharing Session: 13. kolovoza–26.
- TV Stanica Blisko combat: 13. kolovoza–6. rujna, na svojim zakazanim danima događanja
- Warlord Turnir i Warlord Trial: 13. kolovoza–13. rujna
- Trash to Treasure: do 13. rujna
- Supply Pass promocija: 13. kolovoza–15. rujna
- Summer Showdown i Cooling Showdown: do sredine rujanske festivale
- Ljetna odjeća: 13. kolovoza–16. rujna
Praktična lekcija je da ne postoji jedan konačni rok koji igrači mogu sigurno upamtiti. Neke od najlakših nagrada nestaju prvo, dok druge progresivne sustave ostaju dostupni još nekoliko tjedana.
Bilo tko tko pokušava maksimizirati nagrade trebao bi stoga odmah preuzeti stavke temeljene na prijavi, završiti kratku razmjenu Kulture čaja prije 26. kolovoza, a zatim odlučiti koliko vremena ili Koena žele uložiti u duže sustave.
Festival dolazi usred Sezone 6: Bijele Noći i ABI 2.0
Kolovoška proslava odvija se tijekom Sezone 6: Bijele Noći, koju je MoreFun lansirao 30. lipnja kao početak onoga što naziva ABI 2.0.
Taj sezona je već značajno proširila ekstrakciju pucanja kroz nove načine, vremenske sustave, poboljšanja napredovanja, dodavanje oružja i nekoliko promjena kvalitete života. Ljetni Festival ne zamjenjuje taj sadržaj s odvojenim sezonskim okruženjem; slojeva privremenu strukturu nagrade preko postojećeg ekosustava Sezone 6.
To pomaže objasniti raznolikost aktivnosti. MoreFun ne treba jednu novu mapu za pokretanje kolovoza. Umjesto toga, može ponovo koristiti različite dijelove igre pod modificiranim pravilima: TV Stanica postaje samo za bliske borbe, Warlord Turnir mijenja način na koji se ocjenjuju natjecateljski napadi, standardne karte dobivaju Bubble Stations i materijale događaja, a normalna ekonomija dobiva privremenu konverziju Koen-a u Supply Pass.
Rezultat je jeftiniji za proširenje nego potpuna nova sezona, ali potencijalno relevantniji za aktivne igrače jer dodiruje nekoliko postojećih sustava istovremeno.
Razmjena Koena može biti eksperiment vredan praćenja nakon završetka festivala
Od svih mehanika Ljetnog Festivala, privremena konverzija Koen-a u Supply Pass može imati najveće dugoročno značenje.
Izvođači pucanja prirodno stvaraju imovinsku nejednakost između računa. Vrlo uspješni veterani mogu prikupiti ogromne rezerve dok noviji ili manje dosljedni igrači većinu svog prihoda troše jednostavno zamjenjujući opremu. Kada bogat račun ima dovoljno novca da financira praktički bilo kakvu upotrebljivu opremu, dodatna valuta počinje gubiti emocionalnu vrijednost.
Kozmetika pruža jedno rješenje.
Dopuštajući nekoj premijum kozmetičkoj progresiji da upije bogatstvo zarađeno igranjem stvara novi razlog da se brine o još jednom uspješnom povlačenju, čak i kada igrač već posjeduje svaku izradu puške koju realno treba.
Opasnost je ravnoteža. Ako je razmjena previše nesrazmjerna, monetizacija premijum opskrbe gubi vrijednost. Ako je previše skupa, samo najbogatiji računi sudjeluju i funkcioniranje se gotovo ništa za širu igračku bazu.
Ljetni Festival pruža MoreFun-u priliku da mjeri to ponašanje bez trajnog restrukturiranja ekonomije.
Četrdeset i četiri milijuna Koena nije “besplatno” u izvođaču pucanja
Marketinški jezik prirodno naglašava da igrači mogu koristiti Koen umjesto Bonds-a, ali svatko tko razmatra punih 160 pass-ova trebao bi se sjetiti što 24 milijuna Koena predstavlja.
U Arena Breakout: Infinite, valuta je učinkovito spremljena preživljavanja. Postaje streljivo sposobno prodrijeti visoke razine oklopa, medicinske potrepštine za produžene sukobe, bolje kacige, jače ploče, termalne opreme, podešena oružja i dovoljno rezervnih kitova za preživljavanje dugog niza gubitaka bez hitnog prelaska na proračunsku opremu.
Trošenje milijuna na Supply Pass-ove stoga je drugačije od korištenja generičke valute nakupljene bez gameplay posljedica.
Bogat operater razmjenjuje buduću fleksibilnost napada za trajno kozmetičko napredovanje.
Ta razmjena može još uvijek biti izvrsna vrijednost—posebno za igrače čija zaliha je već dosegnula apsurdne razine—ali trebali bi to smatrati namjernom odlukom, a ne automatskim stavkom na festivalskoj kontrolnoj listi.
Prvo iskoristite besplatne prilike. Istražite vojne opskrbe. Zatim odlučite koliko svojeg bogatstva zapravo želite potrošiti.
Kolovoz svakoj vrsti igrača Arena Breakout-a daje nešto različito za juriš
Najjači aspekt Kamonina Ljetnog Festivala nije jedna pojedinačna nagrada. To je raspon motivacija igrača koji se istovremeno cilja.
Natjecateljski timovi mogu se vratiti na Warlord Turnir i testirati se pod revidiranim pravilima informacija i bodovanja. Ljubitelji bliskih borbi mogu ući u TV Stanicu pod potpuno drugačijim borbenim uvjetima. Sakupljači mogu razvijati Sea Duck Bubble Gun i Beach Showdown Model. Opušteni ili povratni igrači mogu osigurati besplatnu odjeću kroz sedam prijava. Lovci na kozmetiku mogu pretvoriti velike rezerve Koena u Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw Supply Pass-ove. Igrači koji jednostavno uživaju u rutinskoj progresiji događaja mogu raditi kroz Cooling Showdown, Warlord Trial i kraće aktivnosti razmjene.
Nijedan od tih sustava ne mijenja temeljno pravilo Arena Breakout-a.
Još uvijek ulazite s nečim vrijednim.
Još uvijek odlučujete koliko je rizik prihvatljiv.
Još uvijek gubite opremu kada drugi operater pobijedi u borbi.
I još uvijek morate doći do ekstrakcije ako želite da napad bude evidentiran.
Ljetni Festival jednostavno daje pljačku još jedan skup odredišta.
Koen može postati Supply Pass-ovi. Interakcije u napadu mogu razviti Bubble Gun. Praćenje turnira može postati ekskluzivne kozmetike. Sedam prijava može postati potpuna ljetna odjeća.
Kamona možda slavi, ali njena ekonomija nikada ne prestaje raditi.
Ljetni Festival pretvara uspješnu ekstrakciju u nešto više od još jedne skupe opreme
Događaj u kolovozu Arena Breakout: Infinite postiže uspjeh jer njegov središnji sustav nagrada još uvijek vezuje za izvlačenje.
Igrač koji neprekidno preživljava ozbiljne kreativne akcije akumulira Koen. Taj Koen sada može financirati Supply Pass-ove. Ti pass-ovi mogu napredovati kroz dva premijum vojnog opskrbnog skupa. Isti napadi mogu pružati Bubble Refills i pristup Summer Bubble Stations. Warlord Turnir pretvara vrijedan plijen i eliminacije operatera u probu vrlo natjecateljske, dok se manje aktivnosti nastavljaju isplaćivati kozmetikom i resursima uz rubove.
MoreFun suštinski neprekidno postavlja jedno pitanje tijekom festivala:
Za što bi se sve to izdvojeno bogatstvo trebalo iskoristiti?
Godinama je očiti odgovor u izvođenju pucnja bio “bolja oprema za sljedeći napad.”
Tokom Kamonina Ljetnog Festivala, postoji nekoliko alternativa.
Arena Breakout: Infinite Ljetni Festival je sada živ, s pojedinačnim događajima koji ostaju aktivni kroz datume između 26. kolovoza i 16. rujna. Warlord Turnir traje do 13. rujna, promocija Supply Pass se produžava do 15. rujna, a najduže ljetne nagrade nastavljaju se kroz 16. rujna.
Za igrače zainteresirane za Underworld Revenant ili Nightmare’s Jaw, najveća prilika je očita: ovo je prvi put kada obični Koen može preuzeti veliki dio troška vojne opskrbe.
Za sve ostale, tu je još uvijek besplatna odjeća, MPX skin, evoluirajući Bubble Gun, povratni natjecateljski način i nekoliko tjedana nagrada koje čekaju u Kamoni.
Samo provjerite rokove prije nego se vratite u napad.