Arena Breakout: Infinite · 2026-08-18
Arena Breakout: Infinite donosi Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw uz besplatne izvlačenja i Koen-ov Fondirani Supply Pass
Arena Breakout: Infinite pomiče svoju kozmetičku ponudu u 6. sezoni na mračniju stranu dolaskom Underworld Revenant × Nightmare’s Jaw . Od 13. kolovoza 2026., udružene vojne kolekcije opskrbe uvode ograničeni Nightmare izgled lika, novu Nightmare’s Jaw melee oružje, nekoliko odgovarajućih

Arena Breakout: Infinite pomiče svoju kozmetičku ponudu u 6. sezoni na mračniju stranu dolaskom Underworld Revenant × Nightmare’s Jaw.
Od 13. kolovoza 2026., udružene vojne kolekcije opskrbe uvode ograničeni Nightmare izgled lika, novu Nightmare’s Jaw melee oružje, nekoliko odgovarajućih skinova za vatreno oružje, kozmetiku opreme i tematske dizajne bacivih predmeta.
Ovo je također značajno izdanje s obzirom na način na koji MoreFun Studios omogućuje igračima sudjelovanje.
Oba nagradna fonda pružaju besplatnu priliku za otvaranje za kvalificirane račune razine 30, dok prateći Kamona Ljetni Festival predstavljaju ono što Arena Breakout: Infinite opisuje kao prvu Koen za Supply Pass razmjenu.
Igrači mogu kupiti do 80 Supply Passova za Underworld Revenant i još 80 za Nightmare’s Jaw koristeći obični Koen umjesto premium Bonds—ukupno maksimalno 160 Supply Passova kupljenih Koenom, oglašeno kao vrijednost do 2,400 Bonds.
To ne jamči glavne kozmetike niti pretvara nagradne fondove u konvencionalne izravne kupnje.
Ipak, stvara znatno dostupniju ulaznu točku za dvije od premium kozmetičkih kolekcija sezone 6.
Vizualno, one su među najagresivnijim dizajnom koje je Arena Breakout: Infinite izdao.
Nightmare se uzdiže iz Underworlda
Glavna nagrada u prvom vojnom opskrbnom fondu je Underworld Revenant, temeljen na liku poznatom kao Nightmare.
Dizajn napušta vojnu praktičnost koja je obično povezana s Kamoninim operaterima i prelazi u nadnaravni horor.
Tamno oružje, sjajni detalji, kosturni motivi i prikaz s maskom daju Nightmareu izgled nečega što se vratilo iz mrtvih, a ne još jednog plaćenika koji ulazi u Tamnu zonu radi profita.
Ta razlika je važna unutar Arena Breakout: Infinite.
Okruženja igre, vatreno oružje i sustavi ekstrakcije općenito se temelje na prepoznatljivim vojnim sredstvima. Čak i njegove ekstravagantnije kozmetičke kolekcije moraju postojati uz realistične puške, vrste municije, klase oklopa i taktičke opreme.
Underworld Revenant namjerno gura protiv te realnosti.
Nightmare izgleda manje kao operater spreman za napad, a više kao konačna prijetnja napada.
Underworld Revenant je cijela tema oružja, a ne samo izgled lika
Izgled lika prati više kozmetika oružja.
Underworld Revenant fond uključuje tematske skinove za:
AEK Automatska puška,
T03 Automatska puška,
Desert Eagle Pištolj,
i Z3 Zamorna granata.
Ta selekcija pokriva nekoliko različitih dijelova opreme.
AEK i T03 pružaju opcije primarnog oružja, dok Desert Eagle proširuje dizajn na bočno oružje. Z3 kozmetika dovršava set kroz baciv predmet umjesto drugog vatrenog oružja.
Za igrače koji dobiju nekoliko komada, rezultat je koherentnija oprema nego nositi Nightmare izgled dok drže potpuno nepovezano oružje.
Struktura ekstrakcije Arena Breakout: Infinite posebno to čini vidljivim.
Igrači provode duga razdoblja ispitujući oružje, modificirajući dodatke i upravljajući inventarom prije raspoređivanja. Stoga, kozmetika oružja nije ograničena na nekoliko sekundi animacije tijekom jedne borbe.
Ona ostaje dio cijelog postupka pripreme.
Nightmare’s Jaw je druga nagrada vrhunske kategorije
Prateći nagradni fond je usredotočen na Nightmare’s Jaw, novo melee oružje.
Njegov dizajn je namjerno pretjeran.
Umjesto da izgleda kao obični vojni nož, oružje prihvaća istu estetsku podzemlja kao i Nightmare i oblikovano je da izgleda više kao brutalni alat za izvršenje iz fantastike.
To ga čini prirodnim vizualnim pratiteljem liku.
Melee oružja zauzimaju neobičnu poziciju u ekstrakcijskim strijelcima.
Obično nisu primarni način preživljavanja protiv teško naoružanih kvadrata, ali su uvijek vidljiva, nemaju zahtjeva za municijom i postaju neke od najprepoznatljivijih prestižnih kozmetika dostupnih posvećenim igračima.
Specifično melee oružje može stoga imati više statusa od drugog završetka puške.
Nightmare’s Jaw očigledno je smješten u tu kategoriju.
Melee oružje ne čini svog vlasnika jačim
Dramski izgled ne mijenja temeljske konkurentske pravilnike.
Nightmare’s Jaw je kozmetička melee nagrada, a ne plaćeno statističko poboljšanje.
Ne transformira vlasnika u boss lika, ne dodaje probojne sposobnosti izvan normalnih pravila oružja niti ne daje skrivena povećanja u ekstrakciji.
Ta odvojenost je posebno važna u Arena Breakout: Infinite.
Igrač može ući u napad s opremom vrijednom milijune Koena i trajno je izgubiti ako ih ubije drugi operater.
Premium kozmetike mogu promijeniti izgled te opreme, ali borbena učinkovitost i dalje ovisi o stvarnom oružju, municiji, oklopu, dodacima i odlukama igrača ispod kozmetičkog sloja.
Noćna mora je vizualna.
Metci ostaju vrlo stvarni.
Nightmare’s Jaw fond uključuje svoju vlastitu kolekciju oružja
Melee oružje prati nekoliko odgovarajućih kozmetika.
Drugi nagradni fond sadrži skinove za U191 Marksman Rifle i PP19-01 Submachine Gun, uz izgled opreme Nightmare’s Jaw i tematsku M67 Frag Grenadu.
To stvara drugačiji identitet opreme od Underworld Revenanta.
Prvi fond naginje prema AEK i T03 obitelji automatskih pušaka.
Drugi nudi marksman pušku za dulje angažmane i PP19-01 za blisku borbu.
Igrači zainteresirani za održavanje noćne vizualne teme stoga imaju nekoliko arhetipova oružja na raspolaganju umjesto da budu prisiljeni odabrati jedno specifično vatreno oružje.
Oba fonda dizajnirana su da se međusobno dopunjuju
Odvajanje lika i melee oružja u dva vojne opskrbe je važan dio strukture ovog događaja.
Underworld Revenant prvenstveno se odnosi na stjecanje Nightmarea i oružja povezanih s tim likom.
Nightmare’s Jaw usredotočuje se na melee oružje i njegovu prateću opremu.
Kolekcije vizualno pripadaju zajedno, ali napredovanje kroz jedan ne završava automatski drugi.
To omogućuje igračima da odaberu prioritet.
Neko tko je prvenstveno zainteresiran za prilagodbu lika može usmjeriti svoje resurse na Underworld Revenant.
Kolekcionar koji više cijeni rijetne melee kozmetike može se koncentrirati na Nightmare’s Jaw.
Completing both becomes the expensive option.
Prvo izvlačenje je besplatno za kvalificirane igrače
MoreFunova promotivna najava ističe besplatno prvo izvlačenje.
Ažuriranje od 13. kolovoza objašnjava kako to funkcionira.
Igrači čiji likovi dostignu razinu 30 mogu zatražiti:
10 Underworld Revenant Supply Passova
i
10 Nightmare’s Jaw Supply Passova.
Ti besplatni passovi pružaju priliku za otvaranje u svakom odgovarajućem nagradnom fondu.
Ponekad se tvrdi da ova promocija omogućuje kvalificiranim računima pravu priliku za dobijanje glavnih kozmetika bez potrebe za prvotnom kupnjom Bondova ili Koena.
Ono što ne jamči Nightmare ili Nightmare’s Jaw na tom prvom pokušaju.
Oni ostaju sustavi nagradnog fonda koji sadrže višestruke moguće nagrade.
“Prvo izvlačenje besplatno” stoga se treba razumjeti kao besplatno sudjelovanje, a ne besplatno vlasništvo nad najrjeđom stavkom kolekcije.
Koen sada može zamijeniti premium valutu za do 160 Supply Passova
Neobičnija promocija je razmjena Koena.
Tijekom događaja, igrači mogu potrošiti 1,500,000 Koena za 10 Supply Passova u odabranom fondu.
Kupnja se može ponavljati sve dok se ne dostigne maksimalno 80 passova kupljenih Koenom po nagradnom fondu.
Sa dva sudjelujuća fonda, ukupan broj raste na 160 Supply Passova.
To je razlog zašto MoreFunova promotivna poruka opisuje događaj kao omogućavanje Koen kupnje do 160 ulaznica.
Studio također procjenjuje potpunu alokaciju na do 2,400 Bonds.
Prvi put Arena Breakout: Infinite promovira ovu vrstu izravne razmjene Koen za Supply Pass na ovoj razini.
Kupnja svih 160 passova zahtijeva ozbiljan iznos izvađene bogatstva
Sustav može izbjeći premium valutu, ali trošak u Koenima je značajan.
Potrebno je osam kupnji da se dostigne maksimalna granica od 80 passova za jedan fond.
Uz 1.5 milijuna Koena za svakih deset passova, završavanje te alokacije troši 12 milijuna Koena.
Raditi isto za Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw zahtijeva 24 milijuna Koena.
To nije trivijalna potrošnja za igrače koji ne plaćaju.
Arena Breakout: Infinite može distribuirati Koen kroz događaje i običan napredak, ali veliki rezervoari se prvenstveno grade kroz uspješne ekstrakcije, trgovinu i pažljivo upravljanje opremom.
Trošenje 24 milijuna na sredstva za kozmetička izvlačenja stoga nosi značajan trošak prilike.
Isti novac mogao bi financirati brojne visokokvalitetne komplete za napad.
Moglo bi kupiti skuplju municiju.
Moglo bi se uložiti u oklop, modifikacije oružja ili mogućnosti na tržištu.
Igrač koji bira kozmetički put praktički pretvara dio svog uspjeha glede ekstrakcije u prilagodbu razine računa.
Razmjena daje Koenu novu aspirativnu svrhu
Ovdje promocija postaje zanimljivija od jednostavne popusta.
Koen je obično povezan s praktičnim preživljavanjem.
Igrači ga akumuliraju za zamjenu izgubljene opreme i izgradnju sve vrijednijih loadout-ova.
To stvara poznatu kružnu dinamiku ekstrakcijskog strijelca:
ući s opremom,
pronaći vrijedni plijen,
preživjeti,
prodati plijen,
i reinvestirati profit u sljedeći napad.
Ljetni festival dodaje još jednu destinaciju za to bogatstvo.
Visoko uspješan igrač možda već posjeduje dovoljno opreme i valute da nova skupa puška donese ograničeno uzbuđenje.
Omogućavanje pretvaranje Koena u Supply Passove stvara alternativnu prestižnu točku potrošnje.
Uspješna ekstrakcija može se sada izravno doprinijeti ograničenim kozmetičkim izvlačenjima.
Napad ostaje izvor bogatstva.
Nagrada za to bogatstvo ne mora se vratiti u napad kao još jedan set oklopa.
Koen finansirani passovi automatski ne ispunjavaju nagradne fondove
Promocija od 160 ulaznica treba još jednu važnu kvalifikaciju.
Ograničenje kupnje Koena ne bi se trebalo tumačiti kao jamstvo da će potrošnja pune dozvole otključati svaku nagradu iz obje kolekcije.
Događaj pruža maksimalan broj Supply Passova koji se mogu kupiti s Koenom.
Nagradni fondovi zadržavaju svoju vlastitu progresiju izvlačenja i strukturu nagrada.
Ovisno o tome koliko daleko igrač napreduje, dodatno sudjelovanje može biti još uvijek uključuje Bonds ili druge primjenjive premium resurse.
Svaka osoba koja pokušava jamčiti Nightmare, Nightmare’s Jaw ili svaku stavku u obu supply treba pregledati potpune informacije o vjerojatnosti igre i troškovima izvlačenja prije nego što ulože milijune Koena.
Promotivna korist je stvarna.
Smanjuje količinu premium valute potrebne za sudjelowanie.
Ne pretvara cijeli sustav u trgovinu s fiksnom cijenom u Koenima.
Promocija je posebno vrijedna za etablirane igrače
Novom igraču razine 30 i veteranu s desecima milijuna Koena tehnički su dostupne iste razmjene.
Njihova sposobnost korištenja toga je vrlo različita.
Za noviji račun, 1,5 milijuna Koena može predstavljati nekoliko cijelih loadout-a za napade.
Sakrivanje tog kapitala za deset kozmetičkih Supply Passova može značajno usporiti praktično napredovanje.
Za veterani račun s velikom vrijednošću skladišta i stabilnim prihodom od ekstrakcije, ista kupnja može biti daleko lakša za opravdati.
To čini promociju učinkovitom dugoročnom točkom potrošnje.
Omogućuje bogatim operaterima nešto poželjno za potrošnju akumuliranog Koena bez izravnog povećanja njihove borbene moći.
Dobivanje Nightmarea otključava još jednu nagradu za izgled
Događaj od 13. kolovoza uključuje dodatni poticaj vezan uz središnje nagrade.
Dobivanje lika Nightmare prvi put može otključati paket odjeće koji sadrži Nightmare Mask II i Nightmare Jacket II.
Nightmare’s Jaw sudjeluje u istoj široj strukturi nagrada.
To znači da glavno izvlačenje može dovesti do dodatnog kozmetičkog napredovanja umjesto da odmah završi kolekciju.
Igrači koji osiguraju rijetku nagradu potiču se da je nastave koristiti i da ispune povezane ciljeve.
Ovaj pristup pomaže da kozmetika više izgleda kao identitet događaja, a manje kao izolirana nagrada dobivena kroz jednu sretnu animaciju.
Missions izazova proširuju kolekciju izvan gacha fonda
Missions izazova likova pružaju još jednu putanju napredovanja.
Izvršavanje relevantnih ciljeva može nagraditi dodatnim predmetima, uključujući Underworld Revenant Tag, Castle Spray i Summer Golden Gift Box.
Ove nagrade su važne jer premještaju dio događaja izvan čistog vjerojatnosti izvlačenja.
Premium kolekcija može započeti kroz vojnu opskrbu, ali dodatne kozmetike mogu se zaraditi kroz igranje nakon što se igrač angažirao s odgovarajućim sadržajem likova.
Ova podjela stvara potpuniju kružnu dinamiku napredovanja.
Dobiti lika.
Opremiti izgled.
Ući u Kamonu.
Izvršiti izazove.
Otključati sekundarne nagrade.
Za sretnike koji rano izvuku Nightmare, događaj stoga ima nešto što treba raditi nakon samog izvlačenja.
Castle slikovnost jača temu podzemlja
Castle Spray se prirodno uklapa uz Underworld Revenant.
Nightmare je prikazan kao nešto što izlazi iz tamnog nadnaravnog kraljevstva, a šira umjetnost koristi arhitekturu i infernalne slike kako bi kolekcija izgledala manje kao uobičajena taktička oprema.
Sprayevi su manja nagrada nego likovi ili melee oružje, ali pomažu da se produži vizualni identitet across različite sustave računa.
Potpuna kozmetička tema postaje uvjerljivija kada se istovremeno pojavljuje u prilagodbi likova, oružju, bacivim predmetima, oznakama i socijalnoj prezentaciji.
To je strategija iza dvaju povezanih nagradnih fondova.
Oni ne prodaju jedan predmet.
Oni grade potpun identitet Nightmare.
Sezona 6 postaje sve udobnija s ekstremnim kozmetikama
Arena Breakout: Infinite započeo je s snažnim naglaskom na prezentaciju realistične opreme.
Sezonska ažuriranja postupno su proširila raspon kozmetičkih dizajna.
Neki ostaju vojni.
Drugi agresivnije uključuju fantaziju, horor, znanstvenu fantastiku ili crossover utjecaje.
Underworld Revenant čvrsto pripada drugoj grupi.
Kontrast može biti podijeljen.
Igrači koje prvenstveno privlači realistična obrada oružja ekstrakcijskog strijelca možda će preferirati umjerenije vojne završetke.
Drugi žele rijetke kozmetike koje su odmah prepoznatljive i drastično različite od osnovne opreme.
Nightmare je dizajniran za potonju publiku.
Vrlo malo je šanse da će izgled Underworld Revenanta biti zbunjen s običnim operaterom.
Kolekcija dolazi tijekom Sezone 6: Bijele Noći
Underworld Revenant pokreće se tijekom Arena Breakout: Infinite Sezone 6: Bijele Noći, sezone koja je otvorila širu fazu ABI 2.0 igre.
Bijele Noći predstavljaju nekoliko važних dodataka izvan kozmetičkih, uključujući nove načine i daljnji razvoj ekstrakcijsko sandboxa.
Ažuriranje od 13. kolovoza funkcioniše kao značajan sadržaj mid-sezone, a ne početak potpuno odvojene sezone.
To objašnjava zašto kolekcije Nightmare stižu uz mnoge nepovezane aktivnosti.
Ista zakrpa uključuje povratak Warlord Tournaments, melee-fokusiran TV Station događaj, ljetne nagrade, bonuse za prijavu i nove ograničene aktivnosti.
Igrači koji otvore igru za Nightmare stoga nailaze na mnogo veću kalendar događaja.
Melee-samo TV Station događaj čini Nightmare’s Jaw posebno dobro tempiranim
Jedna od aktivnosti u kolovozu pretvara TV Station u melee-fokusiranu bojištu tijekom određenih perioda događaja.
To čini vrijeme izlaska Nightmare’s Jaw posebno prikladnim.
Kozmetika melee prestiža ima veću vidljivost kada se potiču igrači da aktivno koriste bliska oružja nego da ih tretiraju prvenstveno kao backup opremu.
TV Station je već jedno od najclaustrofobičnijih okruženja Arena Breakout: Infinite.
Kombinacije, ureda i zatvorenih soba proizvode učestale bliske susrete čak i kada su dostupna vatrena oružja.
Uklanjanjem konvencionalnog pištoljenja to potpuno mijenja pritisak.
Kretanje, vrijeme i domet melee oružja postaju središnji alati za preživljavanje.
Nightmare’s Jaw možda ne pruža statističku prednost, ali događaj daje vlasnicima idealnu pozornicu da ga pokažu.
Povratak Warlord Tournaments uz kozmetički događaj
Drugi Warlord Tournament također započinje u ciklusu ažuriranja od 13. kolovoza.
Njegovi napredovni nagrade nagrađuju igrače za konkurentne performanse kroz posvećene rangu, izazove i kozmetičke otključavanje.
To stvara zanimljivu kontrast s Underworld Revenant.
Jedan sustav nagrađuje izravna postignuća u konkurenciji.
Drugi se vrti oko nagradnih fondova i resursa računa.
Igrači stoga mogu težiti prestižu kroz nekoliko različitih puteva tijekom istog razdoblja.
Titula Warlord komunicira performanse turnira.
Nightmare komunicira kozmetičku investiciju, sreću ili oboje.
Šira identitet računa Arena Breakout sve više spaja te sustave, umjesto da tretira kozmetike i konkurentske napredovanje kao potpuno odvojene svjetove.
Kamonin Ljetni Festival namjerno kontrastira s Nightmare
Vrijeme stvara još jednu vizualnu proturječnost.
Underworld Revenant je mračan, infernalni i agresivan.
Paralelni Kamona Ljetni Festival pun je slika plaže, ljetne odjeće, Bubble Guns i svjetlijih sezonskih aktivnosti.
Obje postoje istovremeno.
Igrači mogu ući u isti ekstrakcijski strijelac noseći undead Nightmare dizajn dok drugi sudionici završavaju razigrane ljetne ciljeve.
Ova tončka kolizija postala je sve češća u dugotrajnim multiplayer igrama.
Sezonski događaji trebaju snažne individualne identitete, a ti identiteti ne moraju uvijek biti u skladu.
Rezultat je sezona Arena Breakout koja može predstaviti nadnaravnog revenata, taktički turnir i Bubble Gun unutar iste ažuriranja.
Ljetno Sukob dodaje potpuno drugačiji cilj napredovanja
Događaj Ljetno Sukob traje od 13. kolovoza do 16. rujna.
Njegov središnji predmet je interaktivni Bubble Gun koji se može razviti korištenjem Bubble Station-a i vađenjem Bubble Refilova.
Uspješan napredak poboljšava prezentaciju objekta i povezane efekte.
Ovaj sustav gotovo je obrnuta od Nightmare’s Jaw.
Nightmare’s Jaw izgrađuje prijeteći prestiž.
Bubble Gun je namjerno razigran.
Jedno je premium udaljeno melee kozmetičko.
Drugo pretvara ljetne novitete u cilj napredovanja napada.
Zajedno pokazuju kako široko Arena Breakout: Infinite širi svoje originalne vizualne granice.
Ekstrakcija još uvijek određuje da li išta od ovoga ima značenje unutar napada
Kozmetika ne može ukloniti središnju napetost Arena Breakout.
Nightmare operater koji nosi Underworld AEK još uvijek može umrijeti nekoliko sekundi nakon raspoređivanja.
Igrač koji pokazuje Nightmare’s Jaw još uvijek može biti napadnut dok pljačka.
500,000-Koen kaciga može nestati jer je jedan protivnik donio municiju koja je sposobna da je probije.
To je razlog zašto kozmetička pažnja izgleda drugačije ovdje nego u konvencionalnom strijelcu s ponovnim rođenjem.
Igrač koji pokazuje kolekciju to čini unutar moda gdje je sve ostalo u loadoutu možda na stvarnom ekonomskom riziku.
Izgled ostaje širom računa.
Oprema ne.
Besplatno izvlačenje je pametno jer igrači ekstrakcije razumiju vjerojatnost
Igrači Arena Breakout već većinu svog vremena provode procjenjujući nesigurne ishode.
Je li skupi ključ vrijedan nošenja?
Je li sef vrijedan natjecanja?
Treba li kvadrat ući u još jednu zgradu nakon pronalaska plijena visoke vrijednosti?
Je li neidentificirani zvuk borac AI ili još jedan operater?
Može li igrač preživjeti još jedno angažiranje prije ekstrakcije?
Sustav opskrbe se temelji na drugoj vrsti vjerojatnosti, ali osnovna psihologija je poznata.
Besplatni prvi pokušaj stvara mogućnost stjecanja skupocene kozmetike bez premium ulaganja.
Neki igrači će uspjeti.
Većina će primiti još jednu nagradu iz fonda.
Opasnost je omogućiti jednoj sretnom rezultatu da stvori očekivanje da će nastaviti biti jednako jeftin.
To je razlog zašto prikaz potpune troškove u igri ostaje važan.
Koen razmjena je značajnija promjena od besplatnog izvlačenja
Besplatna promotivna izvlačenja nisu neuobičajena u igrama sa živim uslugama.
Dopustiti veliku količinu uobičajene valute igračima da zamijene premium sredstva za izvlačenje je zanimljivije.
Koen se zarađuje kroz istu ekonomiju koja definira Arena Breakout.
Svaka uspješna ekstrakcija može neizravno financirati još jedan pokušaj Underworld Revenant.
To daje igračima opipljivi cilj napredovanja čak i ako nemaju namjeru kupovati Bonds.
Ograničenje od 160 passova sprječava sustav da u potpunosti zamijeni premium monetiziranje.
No, stvara značajnu sredinu.
Igrač može prvo doprinositi bogatstvu zarađenom kroz igru, a zatim odlučiti kasnije vrijede li preostale nagrade dodatno trošenje.
Nightmare’s Jaw daje kolekcionarima melee još jedan važan predmet za potjeru
Premium melee kozmetike postale su neki od najvidljivijih ciljeva za kolekcionare u multiplayer strijelicama.
Tu su praktični razlozi.
Melee oružje ne treba odgovarati jednom vatrenom oružju.
Može pratiti gotovo svaku loadout.
Vidljivo je svaki put kada igrač promijeni oružje.
Animacije pregleda i karakteristični modeli čine ga lakim za prepoznavanje.
A pošto melee oprema ostaje relevantna bez obzira na trenutnu meta puške, premium dizajn ima komparativno dug životni vijek u smislu kozmetike.
Nightmare’s Jaw odgovara toj formuli.
AEK može postajati popularan ili ne.
The T03 može primiti prilagodbe ravnoteže.
Dramsko melee oružje ostaje korisno sve dok igrač nastavi ulaziti u napade.
Underworld Revenant prodaje identitet, a ne moć
Niče u kolekciji ne mijenja ono što čini Arena Breakout: Infinite teškim.
Igrači i dalje moraju razumjeti penetraciju municije.
Moraju slušati pokrete.
Moraju upravljati izdržljivošću, medicinskim potrepštinama i prostorom u inventaru.
Moraju odlučiti kada je pohlepa premašila vrijednost druge sobe.
Moraju preživjeti do ekstrakcije.
Underworld Revenant mijenja kako operater izgleda dok to radi.
Ta razlika je važna jer je kolekcija namjerno kazališna.
Nightmare može izgledati nadnaravno.
Igrač koji kontrolira Nightmare ne dobiva nikakvu nadnaravnu zaštitu.
Jedan pravilno postavljen metak može završiti napad upravo kao i za sve ostale.
Podzemlje je stiglo, ali Koen otvara vrata
Underworld Revenant × Nightmare’s Jaw je jedno od najsofisticiranijih kozmetičkih izdanja Arena Breakout: Infinite.
Prvi fond stavlja Nightmare u središte kolekcije AEK, T03, Desert Eagle i Z3.
Drugi predstavlja Nightmare’s Jaw uz U191, PP19-01, opremu i M67 kozmetiku.
Igrači razine 30 primaju deset besplatnih Supply Passova za svaki fond, pružajući oglašenu besplatnu priliku za otvaranje.
Neobična ponuda omogućuje Koen kupnju do 80 dodatnih Supply Passova za svaki fond—160 ukupno preko obje kolekcije—kroz prvu veliku Koen za Supply Pass razmjenu Ljetnog Festivala Kamona.
To još uvijek ne jamči potpunu kolekciju.
Učinak je potencijalno zanimljiviji za aktivne igrače.
Pretvara uspješne ekstrakcije u još jedan put prema premium kozmetici.
Svaki vrijedni napad može postati dio potjere.
Svaka uspješna bijeg može pomaknuti račun bliže drugom setu passova.
I za igrače koji napokon izvuku Nightmare ili Nightmare’s Jaw, nagrada ih prati natrag u Tamnu zonu.
Nagradni fondovi Underworld Revenant i Nightmare’s Jaw su dostupni od 13. kolovoza 2026.
Ustanite iz Underworlda.
Samo zapamtite da čak ni revenanti ne smiju zaboraviti na ekstrakciju.