BLEACH Brave Souls · 2026-10-19
Yoruichi i Soi Fon pretvaraju Halloween u zajamčen ★5 lov u Brave Souls
Bleach: Brave Souls slavi Halloween tako što ponovno okuplja jedan od najprepoznatljivijih parova duhovnog društva u znatno manje tradicionalnim uniformama. Halloween Glory Summons: Trick je aktivan s potpuno novim ★5 Halloween verzijama Yoruichija Shihōina i Soi Fona, uz podršku od 41 koraka koji

Bleach: Brave Souls slavi Halloween tako što ponovno okuplja jedan od najprepoznatljivijih parova duhovnog društva u znatno manje tradicionalnim uniformama. Halloween Glory Summons: Trick je aktivan s potpuno novim ★5 Halloween verzijama Yoruichija Shihōina i Soi Fona, uz podršku od 41 koraka koji jamči ★5 na svakoj x10 povlačenju i posebno rezervira korake 10, 20, 30 i 40 za jednog od dvije nove likove. Ova ponuda traje od 17. listopada do 5. studenog, pružajući igračima gotovo tri tjedna da odluče koliko duboko žele uložiti svoje Spiritske Kuglice.
Kostimi pružaju sezonsku povezanost, ali oprema je usmjerena na korisne uloge u krajnjoj igri, a ne isključivo kao kolekcionarstvo. Yoruichi je lik usmjeren na normalne napade na daljinu, koji se fokusira na punjenje mjerača, održavanje pune izdržljivosti kroz Oduzimanje i dramatično pojačanje svojih normalnih napada kada mjerač postane aktivan. Soi Fon ide na put bliske borbe, kombinirajući Paralizu+, veliki statički vrtlog, Veliko Povećanje i Flurry +4 specifične za Gildijske Misije. Oboje također donose podršku timu, čineći Trick zastavom gdje je tema Halloweena znatno lakša od stvarnog dizajna opreme ispod toga.
Yoruichi pretvara trajne normalne napade u svoj skok u snagu
Halloween Yoruichi je lik usmjeren na normalne napade na daljinu s No Affiliation Killer+, a njezina osnovna mehanika je mjerač ispunjen kroz njezine normalne napade. Jednom aktiviran, taj mjerač dodaje Flurry +1 i Bruiser +100%, drastično povećavajući vrijednost nastavka napada umjesto prebacivanja prvenstveno na Snažne Napade.
KLab je namjerno smanjio količinu vremena koju treba prije nego što postigne to stanje. Start Gauge +70% izvan Brave Bitaka stavlja je blizu aktivacije odmah, dok Gauge Rampage olakšava povratak u osnaženo stanje tijekom dužih sukoba. Rezultat je lik čiji je plafon štete vezan uz mehaniku, ali ne treba pola misije da bi pristupila onom dijelu opreme koji je čini zanimljivom.
Njezini drugi i treći Snažni Napadi su prvenstveno alati za podršku. Snažni Napad 2 nudi konvencionalno Povećanje, dok Snažni Napad 3 donosi Veliko Povećanje s pojačanim učinkom i trajanjem, značajno povećavajući ofenzivne i obrambene statistike za Yoruichija i njezine saveznike. To joj omogućuje doprinos timu iako njezin osobni obrazac štete ostaje usredotočen na normalne napade.
Oduzimanje pomaže Yoruichiju da održi svoje bonuse punog izdržljivosti aktivnima
Gotovo svaki ofenzivni napad izvan ta dva Povećanja može nanijeti Oduzimanje/Paralizu, dajući Yoruichiju i kontrolu nad gomilom i samoodrživost. Paraliza može blokirati neprijatelje dok Oduzimanje obnavlja njezinu Izdržljivost, a ta je obnova izravno podržavajući još jedan važan dio njezine opreme: bonuse štete koji zahtijevaju da ostane na punom zdravlju.
Njezina Soul Trait osigurava Štetu nanesenu pri punoj STA +30%, dok njezina EX Vještina doprinosi još EX Šteta nanesena pri punoj STA +25%. Lik koji se oslanja na bonuse punog izdržljivosti obično treba pažljivo izbjegavati oštećenja kako bi izbjegao ili ozdravio kroz vanjsku podršku, ali Oduzimanje daje Yoruichiju ugrađeni način obnove uvjeta koji aktivira te bonuse.
Ona također nosi Veća Šansa za Statusne Bolesti protiv Neprijatelja bez Pripadnosti +20%, jačajući interakciju između njezinog cilja ubice i njezine primjene Oduzimanja/Paralize. KLab je posebno postavilo na snažnu necjenovnu opciju za Gildijske Misije koje uključuju Neprijatelje bez Pripadnosti i povećana pravila o šteti na daljinu, gdje lik koji kontrolira AI može imati koristi od njezinog mjerača, Povećanja i održivosti bez potrebe za stalnom ručnom postavkom.
Yoruichi također pomaže Soul Reaperima usmjerenim na Snažne Napade
Neobičan dio njezinog paketa podrške je (Tim/Stranka) Soul Reaper Snažni Napad Štete +20%. Yoruichi je sama izgrađena oko normalnih napada, a ipak povećava izlaz Snažnih Napada za Soul Reaper saveznike oko nje.
To stvara korisnu podjelu rada u timskom sastavu. Yoruichi može zauzeti mjesto štete normalnim napadima dok Soul Reaperi usmjereni na Snažne Napade dobivaju dodatni izlaz jednostavno dijeljenjem stranke s njom. Njezina Povećanja tada dodatno poboljšavaju iste saveznike, dajući liku veću vrijednost nego što njezini osobni DPS brojevi sugeriraju.
Njezina potencijalna veza iz prvog slota također bi trebala značiti igračima koji na kraju prestanu aktivno koristiti. Soul Trait punog izdržljivosti može se kombinirati s njenom dijeljivom EX Štetom nanesenom pri punoj STA +25%, omogućujući drugom liku usredotočenom na štetu da naslijedi značajan ofenzivni paket. Čak i igrači s prepunim rostorima bez Pripadnosti stoga imaju razlog gledati na nju izvan njezine neposredne borbene uloge.
Soi Fon je puno više usmjerena na štetu u Gildijskim Misijama
Ako je Yoruichi fleksibilniji normalni napadač, Halloween Soi Fon izgleda kao da je dizajnirana da udari na vrlo specifičan komad krajnje igre Brave Souls iznimno snažno. Ona je lik za normalne napade u bliskoj borbi s Quincy Killer+, Šteta od Normalnog Napada +40% kao njezina Soul Trait i, što je najvažnije, Flurry u Gildijskim Misijama +4.
Ovaj modifikator Gildijske Misije odmah definira njezinu namjeravanu nišu. Dodatni normalni udarci mogu proizvesti ogromnu vrijednost kada uđe u odgovarajuće Quincy Killer i pravila o šteti u bliskoj borbi, dok je njezina šira oprema konstruirana kako bi ciljevi ostali pod kontrolom i saveznici podržani tijekom čitave misije.
Svi njezini napadi osim Snažnog Napada 3 mogu nanijeti Paralizu+, a Snažni Napad 2 je Veliki Statički Vrtlog. U kombinaciji s Veća Šansa za Statusne Bolesti protiv Quincya +20%, taj vrtlac daje joj ponovne prilike da blokira Quincy neprijatelje. Umjesto da traži od jedinice za normalne napade da žrtvuje vrijeme koristeći Snažni Napad isključivo za korisnost, potez stvara izvor stalne primjene statusa prije nego što se Soi Fon vrati svom primarnom lancu napada.
Njezino Veliko Povećanje čini Soi Fon korisnom prije nego što prvi normalni napad dođe
Snažni Napad 3 pruža Veliko Povećanje, koje se dodatno poboljšava s Boosterom i Enhancerom. To daje Soi Fon još jednu važnu kvalitetu Gildijskih Misija: može značajno poboljšati tim umjesto da funkcioniše samo kao izolirani diler štete.
Njezina timska pasivna sposobnost tada dodaje Soul Reaper Štetu na Neprijatelje pogođene Statusnom Bolestom +20%. Budući da je Soi Fon posebno dobra u primjeni Paralize+, to stvara jednostavan unutarnji ciklus. Ona nanosi status, njezini saameli Soul Reaper suigrači nanose dodatnu štetu pogođenom neprijatelju, a njezino Veliko Povećanje dodatno povećava timski ishod.
KLab je opisuje posebno kao snažnog necjenovnog lika za Gildijske Misije za Quincy Killer i povećane uvjete štete u bliskoj borbi. Ta razlika je važna. Njezina oprema ne mora se procjenjivati kao univerzalni lik za ručne igre za svaku misiju u Brave Souls da bi bila vrijedna. Specijalisti za Gildijske Misije mogu opravdati mjesta u rosteru jednostavno time što su iznimno učinkoviti u tjednima osmišljenim oko njihovog točnog ubijajućeg tipa i načina napada.
Soi Fon bi mogla postati jednako korisna kao poveznica likova
Njezino pakiranje poveznica također je neobično privlačno za likove usmjerene na normalne napade. Šteta od Normalnog Napada +40% već je visoko vrijedna Soul Trait, a kada Soi Fon zauzima prvi Link Slot, može također dijeliti EX Start Barrier +10 i EX Bruiser +25%.
Barijera dodaje trenutnu preživljavanje, dok Bruiser izravno povećava štetu normalnim napadima. Ta kombinacija joj omogućuje podršku drugom liku fokusiranom na NAD bez prisiljavanja igrača da biraju između ofenzive i značajne obrambene podrške.
To daje Trick korisnu dugoročnu dimenziju. Gacha likovi na kraju rotiraju iz prvog plana kako jači izdanja dolaze, ali odlične poveznice zadržavaju vrijednost daleko izvan razdoblja kada se lik smatra optimalnim kao aktivna jedinica. Oboje nova Halloween likova dizajnirani su s dijeljenim EX Vještinama koje mogu zadržati svoju relevantnost čak i nakon što njihova originalna borbena niša postane gušća.
Struktura jamstva zastave daleko je važnija od naslova 0.75%
Svaki od četiri predstavljena ★5 lika nosi pojedinačnu 0.75% stopu povlačenja, ali Halloween Glory Summons: Trick se oslanja na zajamčene korake umjesto da traži od igrača da jure nove jedinice isključivo kroz sirovu vjerojatnost.
Koraci 5, 15, 25 i 35 jamče jednog od četiri predstavljena ★5 lika. Koraci 10, 20, 30 i 40 idu dalje jamčeći jedne od nove ★5 likova, što znači Yoruichija ili Soi Fona. To čini svaki deseti korak kritičnom prekretnicom za svakoga tko ulazi posebno za Halloween jedinice 2026.
Svaki x10 povlačenje također jamči barem jednog ★5 lika, iako KLab izričito upozorava da to može uključivati likove izvan predstavljene skupine. U praktičnom smislu, vidjeti jamstvo ★5 animaciju na običnom koraku ne znači da je povlačenje pogodilo jednog od četiri likova s povećanom stopom. Posvećeni predstavljeni i novi likovi su oni koraci gdje se zastava značajno sužava moguće rezultate.
Nakon Koraka 40, Korak 41 postaje ponovljiv bez ograničenja. Igrači koji su već iscrpili sve fiksne garancije mogu nastaviti povlačenje, ali se vraćaju u ponovljive dijelove zastave umjesto napredovanja prema drugom Koraku 50-stila jamstva novog lika.
Četrdeset koraka predstavlja vrlo različitu obvezu od testiranja zastave
Po navedenoj standardnoj cijeni 250 Spiritskih Kuglica za x10 povlačenje, završavanje svih 40 fiksnih x10 Koraka predstavlja značajnu investiciju. Igrači dobiju barem četiri zajamčena nova lika tijekom tog putovanja, umjesto da troše cijeli iznos protiv standardne 0.75% pojedinačne predstavljene stope.
Ta struktura čini točke zaustavljanja neobično lako prepoznatljivima. Netko zainteresiran za testiranje svoje sreće može ciljati na prvu predstavljenu garanciju na Koraku 5. Igrači koji posebno ciljaju Yoruichija ili Soi Fona imaju mnogo značajniju kontrolnu točku na Koraku 10 jer jamči jednog od dvojice novopridošlih. Isti obrazac se ponavlja svakih deset koraka do Koraka 40.
Propozicija vrijednosti dramatično se mijenja ovisno o tome što račun zapravo treba. Igrač koji propušta oba nova lika ima jak razlog cijeniti ranu zajamčenu novu točku. Netko tko odmah povuče Yoruichija i želi samo Soi Fona ulazi u mnogo manje udobnu potragu jer kasniji noviji garant može i dalje donijeti lik koji već posjeduje. KLab te kontrolne točke ne opisuje kao selektore; jamče jednog od novih ★5 likova, ne jedinicu po izboru igrača.
Trick Summons medalje daju svakom povlačenju dodatni resurs
Svako pojedinačno povlačenje također nagrađuje jednom Trick Summons medaljom, uključujući x1 povlačenja. KLab napominje da se medalje zarađene putem pojedinačnih povlačenja izravno šalju u Kutiju s Poklonima bez prikazivanja normalne poruke o sticanju.
Javna najava potvrđuje sustav nabavke medalja, ali ne navodi potpuni inventar nagrada vezanih za te medalje, pa igrači trebaju provjeriti uživo in-game obavijesti i informacije o Razmjeni prije nego što ih tretiraju kao jednake medaljama iz drugih Glory Summons. To je posebno važno jer su nedavne Brave Souls zastave koristile naznačene Summons medalje uz vlastite namjenske strukture nagrada, ali sadržaj može varirati između izdanja.
Što je jasno jest da sustav svakom povlačenju daje drugu razinu napredovanja izvan rezultata lika. Čak i povlačenje koje ne pogodite željenog ★5 i dalje napreduje ukupan broj medalja, što malo smanjuje osjećaj potpuno mrtvog trošenja tijekom dugih koraka.
Halloween dolazi usred nove ere Glory Summons-a Brave Souls
Trick također nastavlja strukturu Glory Summons-a koju KLab koristi kroz nedavne 2026 zastave kao što su Thousand-Year Blood War Glory Summons: Awe i White Poppy. Ta izdanja su također sadržavala četiri glavna ★5 lika sa 0.75% svaka, zajamčene predstavljene likove na koracima od pet i zajamčene novopridošlice svakih deset koraka.
To čini Halloween zastavu manje izoliranim sezonskim eksperimentom i više trenutnim gacha formatom Brave Souls odjevenim za listopad. Igrači upoznati s White Poppy odmah će prepoznati osnovni napredak koraka; ono što se mijenja je roster i stoga vrijednost svake garancije.
Važna evolucija je koliko snažno likovi sada djeluju s novijim sustavima kao što su EX Vještine, napredne statusne bolesti, mehanike mjerača i visoko specijalizirani efekti Gildijskih Misija. Sezonske jedinice više nisu novitetne alternative ozbiljnoj krajnjoj igri. Yoruichi i Soi Fon dolaze u Halloween kostimima noseći kitove izgrađene posebno za konkurenciju s sve složenijim 2026 bazenom likova.
Yoruichi i Soi Fon daju Trick dva vrlo različita razloga za povlačenje
Halloween Glory Summons: Trick je dostupan od 17. listopada u 16:00 JST do 5. studenog u 15:59 JST. Zastava uvodi nove Halloween verzije Yoruichija i Soi Fona, sadrži četiri predstavljena ★5 lika s 0.75% svaka i jamči predstavljenu jedinicu na Koracima 5, 15, 25 i 35. Koraci 10, 20, 30 i 40 jamče jednog od dva nova Halloween lika, dok svako x10 povlačenje jamči barem jednog ★5, a Korak 41 može se neograničeno ponavljati.
Ova dvojica novopridošlih također izbjegavaju zauzimanje točno iste niše. Yoruichi nudi pritisak s normalnim napadima na daljinu, skaliranje mjerača, Oduzimanje/Paralizu, snažnu podršku Povećanja i korisnost bez Pripadnosti. Soi Fon je specijalist Gildijskih Misija u bliskoj borbi izgrađen oko Quincy Killer+, Paralizu+, Velikog Statičkog Vrtloga, Velikog Povećanja i Flurry u Gildijskim Misijama +4.
Kostimi govore Halloween.
Kitovi govore da KLab još uvijek očekuje da ih ponesete na posao nakon toga.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="..."></iframe> </div>