Home » COCOON: izazovni mozgalice

COCOON: izazovni mozgalice

COCOON: izazovni mozgalice

Što je COCOON?

COCOON je igra mozgalica koja je lansirana 2023. godine, razvijena od strane Geometric Interactive i objavljena od strane Annapurna Interactive. U ovoj igri, igrači preuzimaju ulogu bube koja može proći kroz različite svjetove, rješavajući zagonetke i izazovne mozgalice kako bi otkrili tajne svemira. Dostupna je na različitim platformama, uključujući Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S, od 29. rujna 2023. godine.

Kako je sve počelo

Razvoj COCOON-a započeo je s idejom korištenja prostornih odnosa međusobno povezanih kraljevstava u mozgalicama, a vodio ga je Jeppe Carlsen. Cijeli razvoj je počeo s skladateljem Jakobom Schmidom, koji su zajedno osnovali Geometric Interactive nakon što je Carlsen napustio Playdead 2016. godine. Izvorno je bila igra sa horizontalnim pomakom, ali perspektiva COCOON-a promijenila se u gornje prema dolje kako bi se poboljšao prelazak svijeta. Dizajn zvuka u igri temelji se potpuno na sintetičkim zvukovima, a određeni dizajni orbova, poput orba usklađenog s glazbom, napušteni su jer su odvraćali igrače.

O igri

COCOON donosi inovativan obrat žanru avantura i mozgalica, gdje bit svakog svijeta leži unutar prenosive kugle koja leži na vašim ramenima. Prihvatite intrigantnu koncepciju skakanja između ovih različitih kraljevstava i primijenite svoju domišljatost kako biste ih kombinirali, manipulirali i rekonfigurirali, sve u svrhu rješavanja složenih mozgalica koje izazivaju vašu inteligenciju.

Zaronite u izvanzemaljske krajolike i ostatke tajanstvene civilizacije putem interakcija s biomehaničkim uređajima. Krenite na epsko putovanje kroz bogat tepih različitih bioma, od impozantnih industrijskih građevina do ogromnih i organskih dubina pećina, i otkrijte misteriozne poveznice koje ih povezuju.

Otključajte potencijal svake kugle, pretvarajući ih u jedinstvene alate ispunjene novootkrivenim sposobnostima. Upotrijebite ove izvanredne moći kako biste otkrili skrivene prolaze, manipulirali skrivenim objektima, ispaljivali projektile kako biste aktivirali izmicanje prekidača i još mnogo toga u svojoj neprekidnoj potrazi za otkrićem.

Pripremite se za moćne susrete s strašnim čuvarima koji čuvaju svetost svakog svijeta. Svaki sukob obećava jedinstveno i izazovno iskustvo koje će vas prisiliti da se prilagodite novim i nagrađujućim mehanikama, unaprjeđujući svoje vještine s svakom epohalnom borbom.

Kvaliteta igre

COCOON nudi više od svojih mozgalica; također dolazi s jedinstvenim audiovizualnim iskustvom. Vizualni dizajn je iznenađujuće detaljan i predstavlja različite svjetove, svaki s jasno definiranom paletom boja. Počevši od početnog narančastog stjenovitog krajolika do hladnog metalnog prostranstva, Erwin Kho iz Geometric Interactive uspješno povezuje ove različite okoline u koherentno i zadovoljavajuće cjelovito iskustvo. Ova vizualna dosljednost pomaže igri, omogućavajući brze prijelaze između svjetova i pomažući igračima da pamte koje sposobnosti odgovaraju svakom kraljevstvu.

No, pravi povezivajući element je fascinantna glazba. Obavija igrače u atmosferski zvučni pejzaž karakteriziran proročkim, ali trijumfalnim sintesajzerima i zvukovima izvan ovoga svijeta. Iznenadno, glazba nije unaprijed snimljena, već se generira dinamički u stvarnom vremenu putem programiranih sintesajzera, osiguravajući neprekidni tok atmosferskih tonova. Ova karakteristika je neprocjenjiva pri rješavanju sljedeće zadivljujuće mozgalice. Također, zvukovi su stvoreni sintezom, što daje nadrealni kvalitet svakom zvuku, bilo da je riječ o brujanju močvare ili vjetrovitim udarima na vrhu planina, evocirajući osjećaj izvanzemaljskog i izvan ovoga svijeta.

“Najlakša” mozgalica u COCOON-u

COCOON, stvoren od strane Geometric Interactive, san je svakog zaljubljenika u mozgalice, budući da kombinira minimalističku igru s intrigantnom koncepcijom u kojoj igrači putuju kroz svjetove koji su zatvoreni u kugle. Dizajner i redatelj igre, Jeppe Carlsen, otkrio je da je dizajniranje izazovnih mozgalica bila fluidna proces, dok je stvaranje drugih jednostavnih mozgalica predstavljalo veći izazov. U COCOON-u, igrači vode malog skakavca kroz začudni i nadrealni svijet koji savršeno spaja organske, insektima slične elemente s industrijskim pejzažima. Igra igrače uranja u neprekidni niz mozgalica, jednu za drugom. Opet, suprotno očekivanjima, mozgalice koje izgledaju složeno tijekom igre nisu nužno one koje zahtijevaju veliko podešavanje.

“Jednostavna” mozgalica: u ranim fazama igre, kada igrači prvi put istražuju industrijski svijet, naiđu na navodno jednostavnu mozgalicu. U ovom scenariju su prisutna dva okretna vrata i dva prekidača. U konačnoj verziji igre, rješenje se čini zavaravajuće jednostavnim: koristite kuglu na oba prekidača kako biste poravnali vrata stvarajući prolaz kroz koji igrač može proći. Jeppe Carlsen, kreator igre, čak ga opisuje više kao “interakciju” nego kao pravi mozgalicu zbog njegove očigledne jednostavnosti. Iznenadno, ova se pokazala kao jedna od izazovnih mozgalica, jedna od najkompleksnijih za dizajniranje u cijeloj igri.

Evolucija mozgalica: Carlsen je podijelio svoje misli o evoluciji mozgalica, otkrivajući da je prošao kroz brojne iteracije unatoč njihovoj navodnoj jednostavnosti. Izvorno je mozgalica imala drugačiju logiku za okretna vrata: bila je slična, ali s ključnom razlikom. Na početku, kada biste aktivirali prekidač, oba vrata bi se okretala i morali biste pravilno otpustiti prekidač kako biste ih poravnali u sredini. Zanimljivo, igrači su ovu verziju smatrali izuzetno zbunjujućom i provodili su dugo vremena, ponekad čak i do sedam minuta, pokušavajući je riješiti.

Carlsen nije imao namjeru stvarati izazovne mozgalice. Njegov glavni cilj bio je omogućiti igračima glatko kretanje svijetom bez pretjerane složenosti od samog početka. Mozgalica nije imala dubinu i intrigantnost koja bi opravdala važnost prepreke za igrače, što je dovelo tim za razvoj da je ponovno razradi. Ova konkretna mozgalica prošla je kroz brojne preobrazbe. Bio je to dug proces s nekim problemima u razvoju. Gotovo je postala konstantna šala unutar producentskog tima. Međutim, na kraju su “riješili mozgalicu”.

Gdje je pronaći: Veliki napori uloženi u savršavanje mozgalica čini se da su donijeli plod. COCOON je sada dostupan na različitim platformama, uključujući Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X, pozivajući igrače da istraže njegov očaravajući svijet i privlačne izazove.