PEGI klasifikacija za zaštitu djece
Sustav PEGI (Pan European Game Information) osmišljen je kako bi pomogao potrošačima, posebno roditeljima, da donose informirane odluke o kupnji videoigara za svoju djecu. Evo nekoliko razloga zašto je važno provjeriti PEGI ocjenu prije nego što obavite kupnju:
- Primjerenost prema dobi: PEGI pruža dobne ocjene za videoigre kako bi naznačio dobnu skupinu za koju je sadržaj prikladan. Primjerice, igra s PEGI ocjenom 18 prikladna je samo za odrasle, dok je igra s PEGI ocjenom 3 prikladna za sve dobne skupine.
- Opisi sadržaja: osim dobrih ocjena, PEGI pruža opise koji pružaju informacije o vrsti sadržaja prisutnog u igri. To može uključivati teme poput nasilja, psovki, straha, droga, seksa, diskriminacije i kockanja. To omogućuje roditeljima da budu svjesni sadržaja kojem će njihovo dijete biti izloženo.
- Izbjegavanje štetnog sadržaja: izloženost neprikladnom sadržaju može imati negativne psihološke učinke na djecu. Mogu imitirati agresivno ili opasno ponašanje, preplašiti se intenzivnih scena ili biti izloženi zrelim temama koje nisu spremni razumjeti.
- Pomaže postavljanju granica: poznavanje PEGI ocjene može pomoći roditeljima da postave jasne granice za svoju djecu u vezi s igrama koje smiju igrati. To može spriječiti nesporazume i sukobe u kući.
- Informirano donošenje odluka: Baš kao što ne biste dopustili djetetu da gleda film s ocjenom R bez razumijevanja njegovog sadržaja, ne biste im trebali dopustiti igranje igre bez poznavanja njezine ocjene. PEGI ocjene pomažu roditeljima da donose informirane odluke o tome koje igre odgovaraju njihovoj djeci.
- Digitalna pismenost: U današnje digitalno doba važno je da roditelji imaju digitalnu pismenost i razumiju medije koje njihova djeca konzumiraju. Provjera PEGI ocjena može biti prvi korak u razumijevanju svijeta videoigara i njihovog sadržaja.
- Pravne posljedice: U nekim regijama ilegalno je prodavati igre s određenom PEGI ocjenom maloljetnicima. Poznavanje ovih ocjena roditeljima može pomoći da ne prekrše zakon nesvjesno.
- Poticaj za raspravu: Provjera PEGI ocjena također može poslužiti kao početak rasprave između roditelja i djece. Pruža priliku da se razgovara o sadržaju igre, osjećajima djeteta prema tome i postavljanju očekivanja o igri.
Ukratko, provjera PEGI ocjene jamstvo je prilikom traženja videoigara prikladnih za dob i usklađuje se s vrijednostima i granicama postavljenim od strane roditelja ili skrbnika. To je ključni alat za promicanje sigurne i odgovorne igre za djecu.
Videoigre prikladne za dob i njihove prednosti
Videoigre mogu pružiti razne kognitivne i razvojne prednosti kada se igraju umjereno. Evo zašto mogu biti korisne za mozak malih djece:
- Kognitivne vještine: mnoge igre izazivaju igrače da kritički razmišljaju, razvijaju strategije i donose odluke u frakcijama sekunde. To može poboljšati vještine rješavanja problema i logičkog razmišljanja.
- Koordinacija oko-ruka: igre često zahtijevaju preciznu sinkronizaciju pokreta, što pomaže poboljšanju koordinacije oko-ruka i fine motorike.
- Prostorne vještine: 3D igre mogu pomoći u razumijevanju prostornih odnosa, dubine i smjera, usavršavajući prostornu inteligenciju.
- Pamćenje: pamćenje uputa, vještine likova i detalja igre može poboljšati memoriju i kratkoročnu i dugoročnu.
- Kreativnost: Igre poput “Animal Crossing” ili “Mario Maker” omogućavaju igračima da dizajniraju, prilagode i stvaraju, potičući kreativni izraz.
- Društvene vještine: višestruki igrački igre mogu poučiti vještinama suradnje, timskog rada i pregovaranja. Čak i igre za jednog igrača mogu generirati rasprave s prijateljima ili obitelji.
- Emocionalna otpornost: igre postavljaju izazove i ponekad zahtijevaju više pokušaja za napredak. To može naučiti ustrajnosti, strpljenju i otpornosti na neuspjeh.
- Vještine čitanja i matematike: neke igre uključuju upute na temelju teksta ili zagonetke na temelju brojeva koje mogu poboljšati pismenost i aritmetičke vještine.
- Razumijevanje tehnologije: postajanje upoznat s tehnologijom može pružiti djeci razinu udobnosti koja im može koristiti u sve digitalnijem svijetu.
- Empatija i moralnost: neke igre postavljaju moralne dileme ili dopuštaju igračima da se stave u položaj drugog lika, promičući empatiju.
Bitno je zapamtiti da, iako videoigre prikladne za dob mogu pružiti brojne prednosti, umjerenost i vođenje roditelja ključni su. Pretjerana konzumacija može izazvati sjedilačko ponašanje i druge probleme. Roditelji se trebaju pobrinuti da igre ne zamijene druge važne aktivnosti poput tjelesne aktivnosti, osobne socijalne interakcije i tradicionalnog učenja.
Nekoliko videoigara prikladnih za dob za djecu
- Kerbal Space Program je igra simulacije svemirskih letova koju je razvio Squad. Dok mnoge obrazovne igre prioritiziraju učenje nad zabavom, “Kerbal Space Program” ravnoteži oboje. Pruža uzbudljivu priču u kojoj igrači upravljaju svemirskim programom vođenim zelenim humanoidima izvanzemaljcima, Kerbalima, pomažući im izgraditi rakete i istraživati svemir. Realističan fizikalni motor igre pruža edukativnu vrijednost, čak je dobio podršku NASA-e. Kerbal Space Program 2 nadograđuje svog hvaljenog prethodnika i uvodi napredne alate i tehnologije za istraživanje svemira. Nastavak uvodi inovativne značajke poput novih tehnoloških komponenti, uvođenje kolonija koje troše mnogo resursa i međuzvjezdanih putovanja koja otključavaju izazovna nebeska tijela za istraživanje. Igra također proširuje mogućnosti modificiranja originala i s nestrpljenjem očekuje uvođenje višekorisničkih funkcija.
- Island Saver, izdan od strane NatWest-a, istraživačka je igra s skrivenim obrazovnim pristupom. Na prvi pogled, radi se o avanturama na otoku, ali uglavnom uči financijsku pismenost. Igrači prikupljaju igraću valutu, ključnu za otključavanje razina, sudjelovanjem u zajedničkim aktivnostima poput pospremanja i pomoći “bankimalsima”, stvorenjima koja djeluju kao spremnici novca. Igra lukavo prenosi lekcije o banci, poreznoj obvezi i poreznim dužnostima. Pruža intrigantan način podučavanja mladih o financijskim principima i jednako je zabavna za stariju publiku.
- Dordogne se razvija kao igra usredotočena na priču u kojoj glavnu ulogu ima Mimi, žena koja se vraća u dom svoje preminule bake. Dok istražuje sjene svojeg nekad zaboravljenog djetinjstva, igrači se uranjaju u živopisno prikazivanje francuske pokrajine akvarelom, savršeno kombinirajući Miminu sadašnjost i prošlost. Igrivost oscilira između trenutačnih istraživanja u domu predaka i izleta Mimi u Dordogne iz djetinjstva. Dok igrači prikupljaju fotografije, zvučne efekte i razne uspomene, stvaraju dnevnik koji naglašava duboki odjek mladosti i sjećanja. Sudjelovanje u aktivnostima poput šetanja po šumi i vožnje kajakom poboljšava dnevnik i izaziva osobne reminiscencije. S pitoresknim pogledima južne Francuske, igra slavi obiteljske veze, ljubav i neizbrisive tragove memorije.
Zaključak
U zaključku, pažljiv odabir videoigara prikladnih za dob djece nije samo smjernica za roditelje, već ključan korak u zaštiti njihova mentalnog i emocionalnog blagostanja. Videoigre su moćna sredstva koja utječu na kognitivni i emocionalni razvoj djece, a sadržaj koji nije prikladan za njihovu dob može ih izložiti temama i slikama koje nisu mentalno spremni procesuirati. Tu uloga PEGI postaje neophodna. Njihove ocjene pružaju pouzdanu referencu koja vodi roditelje u donošenju informiranih odluka. Slijedeći ove smjernice i isprobavajući preporučene videoigre, roditelji mogu osigurati zabavno, obrazovno i sigurno iskustvo igre za svoju djecu, postižući pravilan balans između zabave i prilagođenosti dobi.