Borderlands 4 · 2026-08-21
Borderlands 4 donosi FL4K natrag u Paket Priče 2: FL4K i Posljednje Odredište 10. rujna
Lov na plijen poziva ponovno. Gearbox Software potpuno je otkrio drugi veliki Paket Priče za Borderlands 4, FL4K i Posljednje Odredište, koji vraća Beštmajstora iz Borderlands 3 u akciju s novom kampanjom fokusiranom na Tediore, tropski otok Providence i spašavanje FL4K-ovog vjernog skag prijatelja,

Lov na plijen poziva ponovno. Gearbox Software potpuno je otkrio drugi veliki Paket Priče za Borderlands 4, FL4K i Posljednje Odredište, koji vraća Beštmajstora iz Borderlands 3 u akciju s novom kampanjom fokusiranom na Tediore, tropski otok Providence i spašavanje FL4K-ovog vjernog skag prijatelja, gospodina Chew-a. Ekspanzija izlazi 10. rujna zajedno s Verzijom 1.10 i uvodi značajnu novu regiju ispunjenu misijama, aktivnostima, svjetskim događajima, novim vrstama neprijatelja i potragom za plijenom na kraju igre koja uključuje dva nova biserna oružja i 18 komada legendarne opreme.
Utrailer za otkriće postavlja namjerno drugačiji ton od tamnijeg Paketa Priče 1. Providence je nekada bio luksuzna destinacija izgrađena za odabrane Vrijemovremena, ali je Tediore transformirao ovaj udaljeni otok u industrijsku okupacijsku zonu dok nastoji osigurati svoje vrijedne Ordonite naslage. Pet elitnih korporativnih menadžera odgovara poručniku Harmoniji, vojnici se digistrukturaju na bojno polje s Tedioreovog broda, aktivni vulkan je pretvoren u vojni bunker, a FL4K ima znatno osobniji razlog za sudjelovanje: Tediore je doveo gospodina Chew-a u opasnost.
Paket Priče 2 također dolazi uz drugog Vault Huntera post-lansiranja za Borderlands 4, Lovelessa Hakera, bivšeg Anshin hakera koji je postao ubica čije je tijelo poboljšano naprednom kibernetikom, a čiji um dijeli osjetljivi digitalni virus sposoban preuzeti fizički oblik. Gearbox namjerno zadržava otkrivanje njenog kompletnog gameplay-a do posvećene Gearbox DevCast-a 3. rujna, tjedan dana prije nego što Loveless i kampanja za Providence postanu dostupni.
FL4K se vraća u Borderlands s još jednim Lovom — ali ovaj put je osobno
Povratak FL4K-a očigledan je emocionalni mamac za dugogodišnje igrače Borderlands-a. Beštmajstor je bio jedan od četiri igriva Vault Huntera u Borderlands 3, definiran gotovo religioznom posvećenošću Lovu i neobično bliskim odnosom s bićima koja su ga pratila. FL4K i Posljednje Odredište nastavlja tu identitet umjesto da samo vraća lik za nepovezanu kamiju: Gearbox posebno opisuje novu avanturu kao nastavak Lova, s FL4K-om koji aktivno sudjeluje uz igrača tijekom odabranih misija.
Neposredni cilj je spasiti gospodina Chew-a, FL4K-ovog skag suputnika, ali širi sukob brzo eskalira u napad na cijelu Tedioreovu operaciju u Providenceu. Igrači će raditi s FL4K-om kako bi pratili pet menadžera koji kontroliraju okupaciju otoka prije nego što steknu priliku da se suoče s poručnikom Harmonijom. Gearbox kaže da igrači mogu potjerati te menadžere kroz otok kako žele, što sugerira da je Providence zamišljena da zadrži manje linearne strukture istraživanja koje Borderlands 4 koristi širom Kairosa, umjesto da predstavlja ekspanziju kao dugu sekvencu zatvorenih misija.
FL4K neće samo pružati radio dijaloge dok novi Vault Hunteri obavljaju sva borbena djelovanja. Gearbox kaže da se Beštmajstor pridružuje igraču tijekom specifičnih misija, pokazujući svoje poznate instinkte lova i snajperske preciznosti u borbi. To bi trebalo učiniti povratnički lik osjećati se više uključeno nego NPC koji samo postavlja ciljeve i čeka u središtu, dok također omogućava Gearboxu da sačuva FL4K-ovu uspostavljenu borbenu osobnost bez toga da ga ponovo učini potpuno igrivim unutar Borderlands 4.
Providence je osmišljena da se osjeća drugačije od Kairosa kojeg igrači već poznaju
Nova regija je Providence, udaljeni tropski otok izgrađen oko gustih džungli, dramatične vertikalnosti i aktivnog vulkana. Prije dolaska Tediorea, otok je služio kao ekskluzivno odmaralište za bogate Electi koje je favorizirao Vrijemovremen, postavljajući opulentne ostatke starih vladajućih klasa Kairosa pored obraslog divljeg terena i proširujuće korporativne infrastrukture. Gearbox kaže kako je njihov tim za okoliš namjerno želio da Providence izgleda potpuno drugačije od regija dostupnih u osnovnoj igri.
Umjesto da se oslanja na otvorene pustinje ili široke ravnice za vođenje kretanja, džungla koristi vidljive orijentire kako bi usmjerila igrače kroz gušću vegetaciju. Vertikalnost je također važnija nego u mnogim postojećim zonama, a ziplini postaju nova mehanika kretanja koja je ekskluzivna za okoliš ekspanzije. Igrači se mogu uhvatiti za njih kako bi se kretali iznad krošnja drveća, brzo se premještali između visina i potencijalno uspostavljali povoljne vatrene pozicije prije nego što započnu borbu s neprijateljima ispod.
Ta dodatna razina kretanja posebno je pogodna za Borderlands 4 jer je osnovna igra već znatno proširila kretanje kroz dvostruke skokove, izbjegavanje, lepršanje i hvatanje. Providence se čini da gradi sadržaj specifično oko te mobilnosti, umjesto da jednostavno smješta još jednu mapu unutar postojećeg okvira kretanja. Džungla sa znatnom vertikalnom separacijom daje dalekometnim gradivima više prilika za manipuliranje vidnim linijama dok također stvara rute za agresivne igrače da započnu sukobe iz kutova koje neprijatelji odmah ne pokrivaju.
Tediore više nije samo tvrtka koja proizvodi jednokratna oružja
Tediore postoje već godinama u Borderlands kao jedan od glavnih proizvođača oružja franšize, tradicionalno povezan sa jeftinom masovnom proizvodnjom i oružjem koje se doslovno baca i zamjenjuje tijekom ponovnog punjenja. FL4K i Posljednje Odredište daju korporaciji mnogo izravniju vojnu ulogu uvođenjem organizirane ekspedicijske snage koja okupira Providence u potrazi za Ordonitem.
Rosteri neprijatelja odražavaju industrijsku filozofiju tvrtke. Tediore vojnici su digistrukturani u postojanje s T-oblikovanim broda, u osnovi pohranjujući vojnike kao podatke dok im nisu potrebni na bojnom polju. Taj koncept dalje se proteže u jednu od novih aktivnosti u Providenceu, gdje Vault Hunteri mogu izravno prenijeti sebe u Tedioreovu digitalnu infrastrukturu i uništiti neprijatelje unutar poslužitelja te kompanije prije nego što ti su neprijatelji mogu materijalizirati fizički.
To je učinkovito eskaliranje Tedioreove dugogodišnje identitetske potrošnje proizvoda. Korporacija ne samo da proizvodi jeftina oružja na ogromnoj skali; u Providenceu, ona tretira vojno osoblje i mehanizaciju sličnom industrijskom logikom. Neprijatelji se mogu učinkovito proizvoditi i slati kako je potrebno, dajući tvrtki okupacijsku snagu čija je fikcija izravno povezana s osobnošću proizvođača.
Deadframe-style egzosuit održava borbu nakon što su njihovi piloti mrtvi
Jedan od čudnijih tipova neprijatelja novog tipa temelji se na Tediore egzosuitima. Gearbox ih opisuje kao glomazne, manje sofisticirane prethodnike naprednog Deadframe egzosuita koji održava Vault Huntera Rafa živim. Važna mehanička preokret je da ubijanje ljudskog operatera ne mora nužno eliminirati neprijatelja. Nakon što je pilot izbačen iz odijela, mehanički okvir može nastaviti borbu neovisno.
To stvara korisno preokrenu borbu. Borderlands obično trenira igrače da tretiraju izloženu organsku komponentu oklopljenog neprijatelja kao očigledni prioritetni cilj: uklonite pilota i prijetnja nestaje. Providenceovi egzosuiti underminuju tu pretpostavku. Eliminiranje ranjivog središta možda će samo prebaciti borbu u drugu fazu, primoravajući igrače da uzmu u obzir samu mehanizaciju nakon što je stanovnik otišao.
Povezanost s Rafom također daje dizajnu neprijatelja širu relevantnost. Borderlands 4 uspostavio je Rafu kao bivšeg Tediore vojnika koji koristi eksperimentalni egzosuit, a Paket Priče 2 sada istražuje ranije verzije te tehnologije iz korporacije koja ju je prvotno proizvela. Providence stoga širi Tedioreovu povijest u isto vrijeme kada uvodi još jedan borbeni arhetip.
Tediore mehanizirani mogu pretvoriti obične vatrene sukobe u ratove pojačanja
Iznad pješadije postoje mnogo veći Tediore mehanički opremljeni različitim oružnim dodacima. Gearbox kaže da ti strojevi mogu pojačati okolne saveznike i digistrukturirati dodatna pojačanja izravno u bitku, čineći ih prioritetnim ciljevima umjesto samo veličanstvenim spužvama za štetu. Ostaviti jednog aktivnog predugo može omogućiti širenje sukoba jer se više neprijatelja stvara oko njega.
Ta dizajnerska odluka dodaje još jedan sloj prioritizaciji ciljeva. Igrači koji automatski fokusiraju najbližeg neprijatelja mogli bi se naći u borbi na sve gušćem bojnom polju, dok eliminacija mehaničkog podržavačkog prvaka može spriječiti da se sukob ne razvije. Specifični dodaci koje opremaju pojedinačni mehani do trebali bi također primorati igrače da prepoznaju što svaki mehanik doprinosi umjesto da tretiraju jedinu veliku Tediore jedinicu kao mehanički identičnu.
Kombinirano s egzosuitima, standardnim trupama i pet menadžera ciljaka, okupacija izgleda da je osmišljena oko posebnog Tediore ekosustava umjesto da jednostavno popunjava Providence s ponovo obojenim verzijama postojećih neprijatelja iz Kairosa.
Aktivni vulkan povremeno izbacuje minibossove u otvoreni svijet
Tediore je napravio jednu posebno sumnjivu stratešku odluku: njihovo sjedište nalazi se unutar aktivnog vulkana Providence. Bazna operacija poručnika Harmonije izgrađena je unutar planine dok korporacija pokušava kontrolirati otokov Ordonite resurse, ali je vulkan još uvijek sposoban eruptirati i utjecati na široku regiju.
Gearbox kaže da erupcije mogu raspršiti Ordonite-infuziranu lavu i rastaljene stjenjake diljem Providencea. Neki od tih utjecaja pokreću nove svjetske događaje stvaranjem minibossova gdje se otpad sruši, pretvarajući samo okruženje u izvor dinamičnih sukoba.
To se uklapa u širu nastojanje Borderlands 4 da istraživanje proizvede neskriptirane razloge za skretanje s glavne rute. Osnovna igra već koristi svjetske aktivnosti i otkrivene sukobe kako bi zadržala kretanje između misija bez da postane prazna traversija; Providence dodaje regionalnu verziju koja je posebno povezana s njegovim vulkanskim identitetom. Vidjeti nešto što se sruši u džunglu može stoga postati poziv na privremeno napuštanje trenutnog cilja i istraživanje onoga što je upravo proizašlo iz erupcije.
Za looter shooter, to skretanje je vrijedno samo ako nagrade to opravdavaju, a Paket Priče 2 dolazi s značajnom količinom nove opreme kojoj se može težiti.
Dva nova biserna oružja prednjače u loot bazenu Providence
Najrjeđi plijen u FL4K i Posljednjem Odredištu su dva nova biserna oružja. Astonisher je Ripper sačmarica, dok je Quadratus klasificiran kao Vladof težinsko oružje. Gearbox nije smanjio najavu plijena ekspanzije na nejasne obećanja; oba oružja sada su službeno imenovana prije objave.
Biserna oprema nalazi se iznad legendarne u hijerarhiji rijetkosti Borderlands 4 i uvedena je u post-lansiranu pljačkašku ekosustav ranije 2026. godine. Rijetkost je bila namijenjena vraćanju doista iznimčne razine plijena, dajući igračima s visokim razinama ispuštanje koja ostaju značajna čak i nakon što su već sastavili optimizirane legendarne gradnje.
Zato Paket Priče 2’s dva biserna oružja imaju nesrazmjerno važnost u usporedbi s njihovim malim brojem. Igrači Borderlandsa mogu steći ogromne brojeve oružja tijekom kampanje, ali dugoročnost na kraju igre sve više ovisi o mnogo manjoj grupi rijetkih komada koji mogu stvoriti potpuno nove gradnje ili poboljšati već moćne. Astonisher i Quadratus odmah postaju dva najvažnija cilja za farmajenje u Providenceu, posebno ako se njihovi jedinstveni efekti dokažu sposobnima podržati gradnje izvan novog sadržaja.
Osamnaest legendarnih stavki dramatično proširuju novu listu farmi
Biserna oružja možda su istaknuta rijetkost, ali Gearbox također dodaje 18 komada legendarne opreme kroz oružja, štitove, repkitove i oružje. Popis oružja obuhvaća gotovo sve glavne proizvođače, uključujući Tediore, Ripper, Daedalus, Jakobs, Vladof, Order, Maliwan i Torgue.
Potvrđeni arsenal uključuje Lovelorn Tediore Automatsku Pušku, Devourer Ripper Snajpersku Pušku, HandFrag Daedalus SMG, Shardenfreude Daedalus Automatsku Pušku, Infection Jakobs Pistol, Hippo Gun Jakobs Sačmarica, Exhibition Vladof Snajpersku Pušku, Avarice Order Automatsku Pušku, Virtue Order Pistol, Petanque Order Snajpersku Pušku, Decompiler Maliwan Sačmarica, Honeymooner Maliwan SMG, Fourierova Maladija Tediore Sačmarica, Ripple Torgue Automatska Puška i Critical Decay Torgue Pistol. Dodaci koji nisu oružje su Exfoliatrix Jakobs Štit, Font of Life Tediore Repkit i Li’l Brudder Maliwan Granatno oružje.
Ta raspodjela proizvođača je važna jer sustav oružja u Borderlands 4 stavlja značajan naglasak na različito ponašanje proizvođača i Licencirane dijelove. Ekspanzija koja sadrži opremu iz nekoliko kompanija ima veću potencijal da podrži širok spektar postojećih Vault Hunter gradnji nego da stvara uski set oružja koja su primarno korisna za jedan arhetip. Gearbox je također namjerno učinio legendarne stavke manje uobičajenima i prepoznatljivijima nego što su bile u Borderlands 3, pa osamnaest novih jedinstvenih komada predstavlja značajan dodatak dugoročnom pljačkoškom bazenu umjesto da jednostavno bude još jedno more narančastih ispuštanja.
Digitalne aktivnosti daju Providence nešto izvan misija kampanje
Jedna od najneobičnijih novih aktivnosti omogućava igračima da prenose u Tediore ove digitalne poslužiteljske. Umjesto da čekaju da se neprijatelji digistrukturaju u fizički svijet, Vault Hunteri mogu ući u digitalni izvor i boriti se protiv valova Tediore snaga prije nego što se materijaliziraju. Gearbox kaže da je ova vrsta aktivnosti ekskluzivna za Providence.
Mehanika jača širu Tedioreovu koncepciju dok daje Providence ponovljive ili sporedne sadržaje izvan središnjeg lova na pet menadžera. Također stvara izgovor da vizualno odvoji određene sukobe od tropske otoke. Borderlands je oduvijek bio udoban prelazeći između divlje različitih koncepta okruženja, a korporativni digitalni prostor daje umjetničkom timu značajnu slobodu za kontrast između bujne džungle vani i nečega umjetničkog unutra Tedioreove infrastrukture.
Što je još važnije, aktivnosti poput ovih pomažu odrediti hoće li Providence ostati relevantna nakon što je njezina naracija završena. Paketi priče trebaju više od nekoliko sati misija ako Gearbox želi igrače na kraju igre da se vraćaju po biserna i legendarna ispuštanja. Svjetski događaji, susreti minibossova i digitalne borbe daju otoku višestruke kuku za farma, umjesto da koncentriraju svaki poželjan predmet iza posljednjeg bossa.
Loveless je drugi Vault Hunter post-lansiranja za Borderlands 4
Paket Priče 2 također označava dolazak Lovelessa Hakera, nakon Paketa Priče 1’s C4SH kao drugog Vault Huntera za igru post-lansiranja. Gearbox opisuje Loveless kao bivšeg Anshin hakera koji je postao ubica opremljenog naprednom kibernetikom. Njen definirajući koncept je digitalni virus koji je sama stvorila koji dijeli njezinu svijest i može se digistrukturati u fizičkom obliku, učinkovito postajući produžetak Loveless-a tijekom borbe.
Ta pretpostavka sugerira hibrid između hakiranja, kibernetičke borbe i mehanika baziranih na suputniku, ali Gearbox je namjerno nije otkrio njene Akcijske Vještine ili stabla vještina do sada. Studio je umjesto toga zakazao cijelu epizodu Gearbox DevCast-a za 3. rujna, gdje će Loveless primiti posvećeno otkrivanje gameplaya. Svaka precizna opis kako virus funkcionira mehanički prije te prezentacije stoga bi bila spekulacija.
Vreme razdvaja igrače tjedan dana između saznanja njenog kompletnog toolkit-a i stvarnog korištenja 10. rujna. To bi trebalo biti dovoljno vremena za razgovore o izgradnjama da počnu prije lansiranja, a istovremeno omogućiti Gearboxu da zadrži jedan od najvažnijih dodataka gameplaya Paketa Priče 2 djelomično prikriveno tijekom inicijalnog otkrića FL4K-a.
Loveless i priča o Providenceu sada se mogu kupiti odvojeno
Postoji jedna važna kupovna detalj koju igrači trebaju razumjeti jer je Gearbox promijenio način na koji pakira Borderlands 4 DLC. Iako FL4K i Posljednje Odredište i Loveless zajedno čine dva dijela Paketa Priče 2, kampanja za Providence i novi Vault Hunter mogu se također kupiti neovisno.
Pri lansiranju, FL4K i Posljednje Odredište narativni sadržaj košta 19,99 USD, dok Loveless the Hacker košta 9,99 USD odvojeno. Regionalne cijene će se pojaviti kroz trgovinu svake platforme. Oboje su uključeni kroz Vault Hunter Pack, koji je sam po sebi uključen u Borderlands 4 Super Deluxe Izdanju. Potrebna je kopija osnovne igre.
Ta odvojenost je korisna za igrače koji žele samo jednu stranu objave. Netko tko je zainteresiran za Providence, FL4K i njegov novi plijen može kupiti kampanju bez kupovanja Loveless-a pojedinačno, dok igrač koji prvenstveno želi novog lika za postojeći sadržaj Borderlands 4 može kupiti Loveless bez potrebe za novom pričom regije. Vlasnici cijelog Vault Hunter Paketa dobivaju oboje.
Gearbox primjenjuje istu filozofiju retroaktivno na Paket Priče 1 i Pakete Potrage 2 počevši od 10. rujna, omogućujući da se njihovi narativni i karakteristični ili Vault Kartični dijelovi također kupuju odvojeno.
Verzija 1.10 podiže razinu za sve, ne samo za vlasnike DLC-a
Paket Priče 2 bit će lansiran zajedno s Verzijom 1.10, a jedna od najvažnijih promjena u ažuriranju dostupna je neovisno o tome hoće li igrači kupiti DLC. Maksimalna razina Vault Huntera povećat će se za 10 razina za sve igrače Borderlands 4.
Povećanje razine od 10 ima značajne posljedice u igri čije izgradnje likova ovise o razgranatim stablima vještina. Dodatne vještine mogu stvoriti kombinacije koje su prije bile nemoguće, omogućiti igračima da dosegnu dublje sposobnosti bez žrtvovanja toliko drugdje ili ojačati hibridne gradnje koje su prethodno bile oskudne s bodovima.
Vremenski raspored također efektivno ponovo postavlja dio potrage za plijenom. Postojeća oprema visoke klase ostaje mehanički relevantna, ali igrači koji ulaze u novi razred razine imaju obnovljenu motivaciju da dobiju ažurirane verzije važnog oružja i opreme. Providence stoga izlazi u trenutku kada čak i utvrđeni igrači imaju razloga ponovno farma da bi preuzeli dva nova biserna oružja i osamnaest legendarnih.
To također znači da Loveless ulazi u Borderlands 4 pod istim proširenim stropom razine kao i postojeći popis, sprječavajući najnovijeg Vault Huntera da starta odmah prije odvojenog prilagođavanja napredovanja.
10. rujna postaje jedan od najvećih sadržaja post-lansiranja za Borderlands 4
FL4K i Posljednje Odredište samo su jedna komponenta oslobađanja 10. rujna. Isti dan također donosi Paketa Potrage 5: Amara i Vile sjene, koja prati Sirenu Amaru iz Borderlands 3 u novu priču koja uključuje stabilnost faze, Elpis i jednu od starih laboratorija Vile Liktora. Paket Potrage dodaje ponovljivu misiju, novog bossa, dva minibossa, nove varijante neprijatelja, još jedno biserno oružje i šest komada legendarne opreme.
Vault Kartica 5 dolazi odvojeno s 24 kozmetička i četiri ponovna prebaciva komada legendarne opreme, dok Verzija 1.10 povećava razinu i restrukturira opcije kupnje za raniji DLC. Zajedno, 10. rujna zapravo predstavlja značajno osvježenje za ekosustav na kraju igre i narativa Borderlands 4, umjesto izdavanje jedne izolirane ekspanzije.
Istodobni povratak FL4K-a i Amare također je značajan za igrače Borderlands 3. Gearbox koristi post-lansiranu kartu ne samo za uvođenje novih područja i plijena nego da ponovno poveže Borderlands 4 s igračkim ansamblom svog prethodnika. Ti likovi više nisu igračke avatare, što omogućava piscima da istražuju što im se događalo nakon Borderlands 3 iz perspektive NPC-a, dok održavaju trenutnu generaciju Vault Huntera u središtu gameplaya.
Providence izgleda podržava istraživanje nakon što je priča završila
Najjači aspekt otkrića je koliko su mnogi njegovi sustavi izravno povezani s fizičkom regijom. Tropsko okruženje nije samo vizualna pozadina za još jednu linearnu kampanju. Ziplini iskorištavaju vertikalnost, vulkanske erupcije pokreću miniboss događaje, Tediore snage se dinamički digistrukturaju u borbene situacije, aktivnosti u digitalnom poslužitelju pružaju još jedan način susreta i pet menadžera stvaraju ciljeve distribuirane širom šire okupacije.
To je važno jer ekspanzija Borderlands živi ili umire dijelom na temelju toga žele li igrači ponovo se vratiti nakon što su napisi priče završili. Snažna baza plijena može stvoriti motivaciju, ali struktura aktivnosti određuje hoće li farmanje tog plijena ostati ugodno. Providence već ima nekoliko potencijalnih petlji umjesto da prisiljava sve poželjne otpuštanja u ponovljene trke jednog bossa.
Nova opcija mobilnosti može također pomoći. Gusti pejzaži mogu postati frustrirajući kada farmanje zahtijeva ponavljajući navigaciju istim zaprekama, pa bi mogućnost korištenja ziplina iznad džungle mogla znatno ubrzati ponovnu traversiju kada igrači shvate mapu. U najboljem slučaju vertikalnost regije postaje nešto što igrači postepeno ovladavaju, a ne prepreka koju podnose.
FL4K i Posljednje Odredište koriste nostalgične elemente za predstavljanje istinski novih sustava
Povratak FL4K-a i gospodina Chew-a je lak način za privlačenje pažnje, ali Paket Priče 2 bi bio znatno manje zanimljiv da nostalgija bude jedina prodajna točka. Otkriće sugerira da Gearbox to razumije. Providence uvodi okruženje različito od postojećih regija u osnovnoj igri, nove metode kretanja kroz ziplini, neprijateljske egzosuite koji nastavljaju borbu bez svojih pilota, mehanizme za generiranje pojačanja, vulkanske događaje svijeta i digitalne borbene aktivnosti unutar Tedioreovih poslužitelja.
Nužne ponude također su značajne: dva biserna oružja i osamnaest legendarnih daju predanim igračima razlog da nastave pretraživati nakon što je kampanja završena, dok povećanje razine u Verziji 1.10 stvara dodatno resetiranje napredovanja kroz cijelu igru. Loveless tada dodaje potpuno novi igriv arhetip, iako će procjena njezinih stvarnih mehanika morati pričekati do 3. rujna.
Što je najvažnije, premisa iznimno odgovara FL4K-u. Tediore je zauzeo navodno netaknuto prirodno okruženje, okupirao ga industrijskom mehanizacijom i korporativnim vojnicima, eksploatirao njegove resurse i zaprijetio Beštmajstorovom suputniku. To daje liku definiranim lovom, životinjama i preziru prema konvencionalnim društvenim strukturama očiglednog neprijatelja bez prisile umjetnog uzroka za njihov povratak.
Lov na plijen nastavlja se 10. rujna
Borderlands 4: Paket Priče 2 – FL4K i Posljednje Odredište izlazi 10. rujna 2026. godine, šalje igrače u Providence kako bi demontirali Tedioreovu operaciju, eliminirali pet elitnih menadžera, suočili se s poručnikom Harmonijom i spasili gospodina Chew-a uz jednog od najpopularnijih Vault Huntera iz Borderlands 3.
Nova otok donosi ziplini kroz svoju džunglu krošnju, aktivni Ordonite vulkan sposoban izazvati miniboss događaje, Tediore egzosuite koji nastavljaju borbu nakon što njihovi operateri umru, ogromna podržavajuća mehanizacija i digitalno bojno polje gdje igrači mogu napasti neprijatelje prije nego što se fizički digistrukturaju. Preživljavanje svega toga otvara vrata za Astonisher i Quadratus biserna oružja plus 18 novih legendarnih ispuštanja, dajući Providence opsežan pljačkaški bazen izvan svoje središnje priče.
Loveless the Hacker dolazi istog dana, ali Gearbox drži svoj cijeli borbeni toolkit skriven do DevCast-a 3. rujna. Verzija 1.10 istovremeno povećava razinu za deset za svakog igrača, osiguravajući da čak i Vault Hunteri koji ne kupe Providence imaju još jedan razlog za preispitivanje svojih izgradnji i povratak u potragu za plijenom.
FL4K je oduvijek živio za Lov. Ovaj put Tediore je obezbijedio lovinu, okupirao džunglu i zaprijetio gospodinu Chew-u.
To je vjerojatno više nego dovoljno motivacije.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/xvOeBPQPWJI?si=6OMNBydqGgLnNSSL"></iframe>
</div>