IDC Games

Dead by Daylight · 2026-06-18

Jason Voorhees konačno ulazi u Dead by Daylight kao jedan od najviše iščekivanih ubica horor igara

Nakon godina spekulacija, pravnih prepreka i zahtjeva obožavatelja, Jason Voorhees službeno je stigao u Dead by Daylight . Behaviour Interactive je objavio trailer za lansiranje Dead by Daylight: Jason , donoseći jednog od najikoničnijih negativaca horora u The Fog kao dio kontinuirane proslave

Nakon godina spekulacija, pravnih prepreka i zahtjeva obožavatelja, Jason Voorhees službeno je stigao u Dead by Daylight. Behaviour Interactive je objavio trailer za lansiranje Dead by Daylight: Jason, donoseći jednog od najikoničnijih negativaca horora u The Fog kao dio kontinuirane proslave desete obljetnice igre. Za mnoge fanove, ovaj crossover predstavlja jedno od najznačajnijih dodataka u povijesti asimetrične horor igre.

Dolazak legendarnog ubice iz Petka 13. označava završetak putovanja za koje su mnogi igrači vjerovali da se možda nikada neće dogoditi. Unatoč tome što je Dead by Daylight postao dom likovima iz Halloween-a, Noćne more na ulice Elm, Saw, Alien, Silent Hill, Resident Evil i desetaka drugih velikih horor franšiza, Jason je godinama bio očito odsutan zbog složenih pravnih sporova oko intelektualnog vlasništva Petka 13.

Sada, dok Dead by Daylight slavi svoju desetu godinu, Behaviour Interactive konačno je osigurao jednog od najtraženijih horor ikona u povijesti igre.

Jason donosi užas iz Camp Crystal Lake u The Fog

Trailer za lansiranje prikazuje klasične elemente koji su definirali Jasona Voorheesa kroz više od četiri desetljeća horor kinematografije.

Hokejaška maska, mačeta, impozantna fizička prisutnost i neumoljivo progonstvo koje su karakterizirali lik, sve je to u fokusu. Behaviour je blisko surađivao s Horror Inc. kako bi obnovili Jasonov izgled i osobnost, prilagođavajući ga sustavima igranja Dead by Daylight.

Prema službenim materijalima otkrivanja Behaviour-a, Jason je osmišljen oko fantazije o nezaustavljivom lovcu. Njegova moć, poznata kao "Majčina pomoć," omogućuje mu da vrši pritisak na preživjele širom mape dok stvara osjećaj stalne prijetnje koji odražava njegovu portratu u filmovima.

Poglavlje također uvodi kolekciju kozmetičkih dodataka inspiriranih različitim eri franšize Petak 13., omogućujući igračima da prilagode Jasonov izgled prema nekoliko ikoničnih izgleda iz filmova.

Behaviour je više puta naglasio da filozofija dizajna Jasona fokusira na isporuku iskustva koje igrači očekuju prilikom preuzimanja uloge jednog od najprepoznatljivijih ubica horora.

Crossover koji se godina čekao konačno postaje stvarnost

Jasonovo dolazak nosi značenje koje nadilazi samo igranje.

Tokom velike povijesti Dead by Daylight, Jason je bio viđen kao "nedostajući komad" franšize. Dok je igra postupno sastavljala roster s mnogim najpoznatijim zlikovcima horora, pravne komplikacije oko Petka 13. spriječile su Behaviour da potraži suradnju.

Pravni sporovi oko vlasničkih prava na franšizu Petak 13. trajali su godinama i značajno su ograničili Jasonov nastup u novim medijima. Promatrači industrije često su isticali ove komplikacije kada god su se vodile rasprave o mogućem pridruživanju Jasona Dead by Daylight.

Nakon rješavanja ključnih pravnih pitanja i obnove širenja brenda Petka 13., počeli su se pojavljivati novi pogledi za suradnje. Behaviour je službeno najavio Jasona tokom svog Godišnjeg 10. obljetnicnog prijenosa, odmah generirajući jednu od najjačih reakcija zajednice koja je igra vidjela u godinama.

Izvještaji iz medija kao što su IGN, GameSpot i PC Gamer istaknuli su otkrivanje kao jedan od najvažnijih trenutaka proslave obljetnice Dead by Daylight, uglavnom zato što je Jason dugo bio smatran posljednjim velikim klasičnim ubicom koji nedostaje s popisa.

Njegov dodatak dodatno jača poziciju Dead by Daylight kao definitivne platforme za crossover horor igara.

Što to znači za igrače

Za igrače koji se bave ulogom ubice, Jason nudi novu opciju izgrađenu oko direktnog pritiska i neumoljivog progonstva.

Dok su mnogi nedavni ubice uveli vrlo složene mehanike, čini se da je Jason dizajniran da utjelovljuje jednostavniji, ali snažno opresivan stil igre. Ovaj pristup mogao bi ga učiniti privlačnim i za veterane i za novajlije koji traže moćan i prepoznatljiv lik.

Za preživjele, njegov dolazak uvodi nove mečeve i strategije. Učenje kako se suprotstaviti Jasonovim sposobnostima, prepoznati njegove obrasce pritiska i prilagoditi se njegovoj kontroli karte postat će važan dio evoluirajuće metagame.

Poglavlje je jednako važno iz kulturne perspektive. Malo horor likova imalo je veći utjecaj na slasher žanr od Jasona Voorheesa. Njegovo uključivanje znači da Dead by Daylight sada sadrži mnoge od najdefiniranijih ikona žanra pod jednim krovom, dodatno učvršćujući jedinstvenu ulogu igre unutar horor zabave.

Objava također dolazi u posebno aktivnom razdoblju za Dead by Daylight, dok Behaviour nastavlja uvoditi sadržaj desete godine, obljetničke događaje i buduće suradnje koje će nositi igru u sljedeće desetljeće.

Dead by Daylight konačno završava jedan od najtraženijih crossovera horora

Bilo je mnogih značajnih dodataka u Dead by Daylight tokom godina, ali malo ih je nosilo težinu Jasona Voorheesa.

Gotovo desetljeće, obožavatelji su se pitali hoće li hokejaški ubica ikada pridružiti igri. Pravni problemi, izazovi s licencama i godine nesigurnosti učinili su tu mogućnost sve manje vjerojatnom. Ipak, Behaviour Interactive uspjelo je isporučiti ono što su mnogi smatrali konačnim horor crossoverom.

Sada kada Jason Voorhees progonja preživjele kroz The Fog, Dead by Daylight je dodao još jedno legendarno ime u svoj stalno rastući hall horor ikona. Što je još važnije, konačno je doveo jednog od najutjecajnijih ubica žanra na mjesto za koje su mnogi igrači uvijek osjećali da pripada.

Za igru koja slavi deset godina terora, možda nije bilo prikladnijeg poklona za obljetnicu od dolaska najzloglasnijeg stanovnika Camp Crystal Lake.

IDC Games← Volver a Noticias