IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-09-01

Dragon Ball Gekishin Squadra proslavlja prvu godišnjicu s trailerom koji najavljuje Super Gogetu i 7. sezonu

Dragon Ball Gekishin Squadra se priprema proslaviti svoju prvu godišnjicu 9. rujna 2026. godine, s novim cinematičnim trailerom povodom ovog događaja. Za ovu borbenu igru s timovima 4 na 4, ovaj jubilej donosi više od jednostavne proslave rođendana: 7. sezona će uvesti Super Gogetu, nove dodatke na

Dragon Ball Gekishin Squadra se priprema proslaviti svoju prvu godišnjicu 9. rujna 2026. godine, s novim cinematičnim trailerom povodom ovog događaja. Za ovu borbenu igru s timovima 4 na 4, ovaj jubilej donosi više od jednostavne proslave rođendana: 7. sezona će uvesti Super Gogetu, nove dodatke na bojnom polju i niz kampanja proslave godišnjice.

Odmah privlači pažnju nova sezona temeljena na prepoznatljivom ratniku fuziji, praćena nagradama i aktivnostima koje postojećim timovima—i igračima koji razmatraju povratak—daje nekoliko razloga za sudjelovanje. Bandai Namco potvrđuje u svojoj najavi godišnjice da će se Super Gogeta pridružiti igračkom rosteru, uz Androide 19 kao Pomoćnika i San-Shinrona kao bossa. Najava godišnjice Bandai Namca.

Tu je također i veća tranzicija na horizontu. Sezona godišnjice dolazi uoči značajne promjene u gameplayu planirane za kraj 2026. godine. To su odvojeni događaji: 9. rujna počinju proslave, dok šira recenzija dolazi kasnije. Ta razlika čini ovu godišnjicu istovremeno novim sadržajem i važnim trenutkom u razvoju igre.

Super Gogeta donosi više od poznatog imena

Super Gogeta je središnja figura svečanog lineupa, ali službena najava lika nudi korisniju naznaku njegove identiteta od samog predstavljenja kao još jednog moćnog borca. Bandai Namco opisuje borca čije sposobnosti ometaju protivnike i otvaraju prilike za napad, s naglaskom na pritisak iz blizine. Službena najava Super Gogete.

Ovaj opis sugerira borca koji se temelji na iskorištavanju otvorenih prilika. U timskoj borbi, ometanje protivnika može značiti više od štete koju odmah uzrokuje: može dati saveznicima vremena da nastave, prekinuti protivnikovu momentum ili olakšati završavanje spornih sukoba. To su potencijalne implikacije najavljenog koncepta, a ne potvrđene karakteristike pojedinačnih sposobnosti.

Važno pitanje bit će koliko dosljedno Gogeta može pretvoriti te otvorene prilike u prednost kad se više likova bori oko istog cilja. Prepoznatljivo ime može privući pažnju, ali pozicioniranje, tajming i koordinacija odredit će koliko učinkovito igrači koriste njega.

Zasad, najava uspostavlja njegov opći smjer bez davanja osnova za prognoziranje da će biti dominantan izbor. Detaljne prosudbe o njegovoj snazi, idealnim suigračima ili kontra-izborima trebaju pričekati relevantne informacije o sposobnostima i stvarnom natjecateljskom igranju.

Fuzijski ratnik u igri izgrađenoj oko tima

Gogeta ulazi u roster koji već uključuje Super Vegita, Super Saiyan Gotenksa i Super Saiyan 2 Keflu, uz likove poput Beerusa, Goku Blacka i Jirena u njegovoj punoj moći. Trenutni roster organiziran je u uloge Štete, Tanka i Tehničkog, što naglašava da je odabir lika također odluka o sastavu tima. Službeni direktorij heroja.

Ta struktura daje godišnjem dodatku drugačiji kontekst od tradicionalne borbene igre jedan protiv jednog. Privlačnost nije samo odabir omiljenog ratnika i pobjeda u izoliranoj razmjeni. To je pronalaženje gdje taj ratnik odgovara uz tri suigrača, a zatim korištenje tih kombiniranih snaga za napredovanje preko bojnog polja.

Uspostavljeni format borbe uključuje sticanje iskustva, level-up i otključavanje jačih sposobnosti tijekom igre. Timovi se bore prema neprijateljskoj teritoriji i na kraju traže suprotni Dragon Ball, s neprijateljskim snagama i moćnim braniocima koji kompliciraju taj napredak. Pregled igranja Nintendo Life.

Za igrače koji se vraćaju, to ostaje koristan način za pristup 7. sezoni: učenje novog lika je samo dio prilagodbe. Prepoznavanje kada se boriti, kada podržati saveznika i kada neki cilj zaslužuje prioritet može biti jednako važno kao slijetanje impresivnog napada.

Android 19 i San-Shinron mijenjaju pomoćni sastav

Ažuriranje godišnjice također nadmašuje igrački roster. Android 19 pridružuje se kao Pomoćnik za Tehničku ulogu, dok San-Shinron postaje novi boss. Ovi su dodaci jasni: Android 19 se ovdje ne najavljuje kao još jedan direktno igran heroj, a San-Shinron pripada liniji bossova na bojnom polju.

Počevši od 7. sezone, bossevi će se rotirati svake dvije tjedna. To daje sezoni ponavljajuću promjenu izvan svog inicijalnog lansiranja i čini aktivni izbor bossa nečim što će timovi morati imati na umu. Detalji 7. sezone Bandai Namca.

Rotacija bi mogla pomoći u sprečavanju toga da priprema postane potpuno rutinska, iako će njezin praktični učinak ovisiti o tome koliko se svaka borba igra drugačije. Za koordinirane timove, zanimljiv dio bit će odlučiti radi li priznati pristup još uvijek protiv trenutnog spiska ili situacija zahtijeva drugačije prioritete.

Nagrade za rođendan raspoređene su tijekom sezone

Proslava godišnjice uključuje sedam kampanja, s najvećom nagradom koja daje priliku za otvaranje do 140 besplatnih G-Kapsula. Službena promocija kampanje specificira pet otvaranja po danu, čineći redovito sudjelovanje središnjim za dostizanje oglašavanog ukupnog broja. Službena najava kampanje godišnjice.

Kampanja se odvija tijekom dva razdoblja tijekom sezone i resetira se svakodnevno. Uz to, tu su i G-Kapsula za proslavu godišnjice, posebni propusnici i nagrade za prijavu koje uključuju šešir za proslavu 1. godišnjice. GEKISHIN pravila Play kampanja počinje 9. rujna, donoseći posebnog SP Cell Jr. u borbe. Nakon toga, događaj Lucky Box Battle će omogućiti suigračima da zajedno prikupe Lucky Boxes za prilike za osvajanje nagrada. Izvještaj Noisy Pixela o godišnjici.

Praktična razlika je u tome da je maksimalni broj kapsula raspodijeljen tijekom kampanje, umjesto da se dostavlja kao jedan poklon za prijavu za godišnjicu. Igrači koji su zainteresirani za prikupljanje tih nagrada trebali bi provjeriti pojedinačna razdoblja i informacije o dnevnom resetiranju unutar igre.

Isto tako, navedeni broj otvaranja kapsula ne bi trebao biti zamijenjen s jamstvom određenog predmeta. Relevantni sadržaj kapsula i uvjeti ostaju detalji koje treba istražiti prije planiranja oko specifične nagrade.

Kombinacija dnevnih pogodnosti i aktivnosti temeljenih na borbama daje proslavi nekoliko točaka ulaza. Neki igrači mogu biti fokusirani na komemorativne predmete, dok etablirane grupe imaju dodatne razloge za zajedničko čekanje i rad kroz ciljeve događaja.

Proslava se nastavlja i nakon 9. rujna

Otvoreni dan 7. sezone je samo prvi dio najavljenog rasporeda. Klasične Halloween skinove, dodatne posebne propusnice i kampanje, te turnire unutar igre planirani su za drugi dio sezone i pristup kraju godine. Sažetak plana Noisy Pixela.

Ta postepena metoda čini godišnjicu programom koji traje cijelu sezonu, a ne samo jednim vikendom aktivnosti. Također znači da bi igrači trebali razlikovati između sadržaja dostupnog prilikom lansiranja i događaja planiranih nakon toga.

Za svakoga tko se vraća posebno zbog Gogete, moglo bi postojati razloga za vraćanje nakon početne objave lika. Za redovite igrače, relevantno pitanje bit će nude li te uzastopne aktivnosti dovoljno raznolikosti između većih ažuriranja.

Druga perspektiva dolazi kasnije

Nadolazeća godišnja promjena bit će značajnija od sadržaja godišnjice. Borbe će se planirati premjestiti s postojećeg gornjeg pogleda kamere na treću osobu, uz sustav orijentiran na akciju i jednostavnije uvjete pobjede. Sposobnosti junaka također će se promijeniti, a nove MAX Super napade će se moći opremiti umjesto postojećih Super napada. Izvještaj Final Weapon o preuređenju.

Premještanje kamere bliže moglo bi učiniti pojedinačne razmjene osjećaj više neposrednima, ali bi to također stvorilo drugačiji problem informacija za igrače. Gornji pogled pomaže pri prenošenju široke situacije na bojnom polju; bliža perspektiva stavlja veći naglasak na to koliko igra jasno prenosi prijetnje izvan neposrednog pogleda. Uspjeh promjene stoga će ovisiti o više od spektakla.

Ovaj dugoročni rad već je raspravljen u julu u pismu developera. Tim je ranije rekao da su prethodno najavljene prilagodbe borbenog sustava i Star Collection odgođene do kraja 2026. kako bi se omogućio daljnji razvoj. To pismo je također identificiralo prilagodbu, sezonske sustave poput Battle Passa i vizualna poboljšanja kao područja rada, dok su pripreme za godišnjicu držane odvojene. Julsko pismo developera.

Proslava u rujnu treba se stoga shvatiti kao sadržaj za trenutnu iskustvenost, a ne kao izdanja potpuno redizajnirane igre.

Zašto developeri preispituju temelje

Razvojni tim bio je neobično izravan o razlozima iza preuređenja. U svom pismu iz kolovoza, priznaje da su razlike u razumijevanju igre među igračima doprinijele neujednačenim mečevima i otežale natjecateljsku igru za novake.

Predloženi odgovor nadilazi kameru. Pravila i karte će se redizajnirati, sustav uloga pojednostaviti, prilagodba će se proširiti, a sticanje likova učiniti lakšim za razumijevanje. Navedeni cilj je učiniti iskustvo pristupačnijim, dok se omogućava igračima veća sloboda uživanja u njihovim omiljenim likovima.

Postoji važna posljedica za postojeće igrače: developeri kažu da trenutni skup pravila više neće biti dostupan nakon tranzicije. Pismo također obećava pažljivo razmatranje prethodno zarađenih predmeta, iako ne daje potpunu politiku konverzije stavki po stavkama. Kolosijec iz kolovoza.

Ovo čini preuređenje zamjenom za postojeće iskustvo, a ne samo dodatnim režimom. Hoće li pogoditi pravi balans između pristupačnosti i dubine ostaje za vidjeti. Jasna komunikacija o toj tranziciji bit će važna uz kvalitetu redizajniranih bitaka.

Rujanska pozivnica ostaje jednostavna

Za igrače privučene trailerom za godišnjicu, Dragon Ball Gekishin Squadra je dostupna kao besplatna igra s opcionalnim kupnjama na PlayStationu 5, PlayStationu 4, Nintendo Switchu, PC-u putem Steama, iOS-u i Androidu. Službene specifikacije navode međuprostorne igranje i napredak, s povezivanjem računa putem Bandai Namco ID-a korištenog za prijenos sačuvanih podataka između platformi. Dragon Gems ostaju vezane za platformu na kojoj su zarađene, tako da dostupnost valute ne bi trebala biti pretpostavljena za prijenos na isti način. Službene informacije o igri i platformama.

Prva godišnjica počinje 9. rujna 2026. godine. Njegova neposredna svrha je jasna: uvesti sljedeću sezonu, dati timovima novi sadržaj za istraživanje i proslaviti godinu timskih borbi. Veće pitanje—kako će te borbe evoluirati—pripada ažuriranjima koja dolaze.

IDC Games← Volver a Noticias