IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-05-13

Frieza (Četvrta Forma) dolazi u DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA kao pravi noćni mors za kontrolu karte

Imperator svemira spreman je za dominaciju na još jednom bojnom polju. Bandai Namco službeno je predstavio novi trailer za lik Frieza (Četvrta Forma) za DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA , a svi znakovi upućuju na to da će biti jedan od najopresivnijih i najopasnijih boraca u trenutnom rosteru.

Imperator svemira spreman je za dominaciju na još jednom bojnom polju. Bandai Namco službeno je predstavio novi trailer za lik Frieza (Četvrta Forma) za DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, a svi znakovi upućuju na to da će biti jedan od najopresivnijih i najopasnijih boraca u trenutnom rosteru.

Daleko od toga da se fokusira isključivo na eksplozivnu štetu, ova verzija Frieze čini se posebno dizajnirana za kontrolu prostora, blokiranje neprijateljskih ruta i pretvaranje svake borbe u pravu zamku za smrt. Od samog početka, trailer jasno ističe njegovu igraću identitet: apsolutni dominator terena, sposoban ograničiti kretanje rivala i kažnjavati svaki pokušaj bijega.

Najistaknutija mehanika lika revolving around massive energy walls and wide-range attacks that directly alter positioning within the battle. Ovi alati bi mogli biti posebno važni u igri koja se tako usredotočuje na mobilnost i stalni pritisak poput DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, gdje kontroliranje specifičnih zona na mapi može potpuno odlučiti ishod borbe.

Bandai Namco također stalno naglašava Friezinu sadističku i neumoljivu prirodu kroz trailer. Čini se da je lik posebno orijentiran na progon oslabljenih neprijatelja, snajperisanje iz daljine i završavanje rivala dok pokušavaju pobjeći - filozofija borbe koja savršeno odgovara klasičnoj osobnosti zlikovca unutar sage.

Vizualno, ova reprezentacija njegove Četvrte Forme zadržava sve zastrašujuće prisutnosti koja je ovu dizajnersku verziju učinila jednom od najikoničnijih u Dragon Ball Z. Napadi napunjeni ljubičastom energijom, agresivne animacije i osjećaj apsolutne superiornosti jasno su dizajnirani da prenesu istu phobiju koju je Frieza izazivao tijekom Namek Sage.

Njegovo uključivanje moglo bi također značajno utjecati na konkurentnu metagame. Likovi sposobni ograničiti kretanje brzo postaju visokovrijedne komponente u borbenim igrama temeljenim na timu, posebno ako kombiniraju kontrolu prostora s održivom dugozračnom štetom.

Štoviše, Frieza dolazi u trenutku kada DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA nastavlja napredovati u svom konkurentnom identitetu kroz likove s puno više definiranim ulogama. Umjesto da se oslanjaju isključivo na agresivne borce koji se međusobno osjećaju sličnima, Bandai Namco čini se da ima namjeru stvoriti roster gdje kontrola, mobilnost, pritisak i taktička korisnost imaju sve veću težinu.

 

Zajednica je već počela raspravljati o mogućim kombinacijama i strategijama vezanim uz ovog lika, posebno u vezi s potencijalom njegovih energetskih zidova da izoliraju neprijatelje ili blokiraju rute bijega tijekom intenzivnih timskih okvira.

A kako je Frieza, pristup savršeno odgovara: kontrolirati borbu, poniziti protivnika i slomiti svaku otpornost iz pozicije apsolutne superiornosti.

Dolaskom Frieza (Četvrta Forma), DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA dodaje jednog od najikoničnijih zlikovaca u cijeloj franšizi. I sudeći prema stilu igre prikazanom u traileru, jasno je da će bilo tko tko se nađe na njegovom nišanu imati vrlo malo šanse da preživi.

IDC Games← Volver a Noticias