DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-21
33 Nova Borca se Ujedinjuju u Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO Prikaz
Desetljeća Dragon Ball povijesti sudaraju se u jedinstvenom prikazu boraca. Novi trailer za Super Limit-Breaking NEO okupio je borce ekspanzije kako bi još jednom pokazao likove dodane u Dragon Ball: Sparking! ZERO, koji se kreću od veterana iz originalne serije do ratnika izvedenih iz Dragon Ball Z

Desetljeća Dragon Ball povijesti sudaraju se u jedinstvenom prikazu boraca. Novi trailer za Super Limit-Breaking NEO okupio je borce ekspanzije kako bi još jednom pokazao likove dodane u Dragon Ball: Sparking! ZERO, koji se kreću od veterana iz originalne serije do ratnika izvedenih iz Dragon Ball Z, Dragon Ball Super i Dragon Ball GT.
Ovo nije najava još jednog paketa likova. Super Limit-Breaking NEO je lansiran 30. srpnja kao najveći plaćeni DLC do sada za Sparking! ZERO, a novi prikaz daje proširenoj postavi još jedan trenutak u centru pažnje. Ekspanzija dodaje 33 igriva lika, četiri stagea, nove Epizode i Dodatne Bitke, dodatnu prilagodbu i Limit Breaker Journey solo mod.
Dragon Ball Roster Kroz Četiri Generacije
Veličina rostera oduvijek je bila središnji dio identiteta Budokai Tenkaichi serije. Super Limit-Breaking NEO pojačava tu filozofiju dodajući borce iz više razdoblja franšize umjesto da se fokusira isključivo na njezine najjače transformacije.
Originalni Dragon Ball dobiva neke od najvažnijih dodataka ekspanzije. Mercenary Tao, Djed Gohan, General Blue, Chi-Chi, Demon King Piccolo, Ma Junior i Goku iz Svjetskog Turnira su među likovima koji se pridružuju igri.
Ovi borci šire roster izvan sve destruktivnijih bitaka Dragon Ball Z i Dragon Ball Super. Njihova prisutnost omogućuje igračima da oponašaju ranije borilačke sukobe i ponovo posjete razdoblje kada su turniri, specijalizirane tehnike i osobne rivalitete igrali veću ulogu od razina moći koje prijete planetu.
Više ovih likova također se pojavljuje prvi put u Budokai Tenkaichi liniji. To čini DLC više od zbirke alternativnih oblika: ispunjava povijesne praznine i daje originalnoj eri Dragon Ball jaču reprezentaciju unutar Sparking! ZERO.
Bardock, Supreme Kai i Zangya Proširuju Dragon Ball Z Postavu
Dragon Ball Z dobiva još jedan izbor poznatih i manje predvidljivih boraca. Super Saiyan Bardock jedan je od glavnih dodataka ekspanzije, donoseći alternativnu transformaciju Gokujeva oca u igrivi roster.
Supreme Kai, Mighty Mask, Kid Uub, Zangya i Chilled također su uključeni među Z-ere. Njihovo uključivanje ilustrira interes ekspanzije za likove koji se nalaze izvan uobičajene grupe Saiyan protagonista i glavnih negativaca franšize.
Zangya predstavlja Bojackove Galaktičke vojnike, dok Mighty Mask podsjeća na komični kostim korišten u Svjetskom Turniru od strane Gotena i Trunks. Supreme Kai dodaje još jednog božanskog lika u roster, a Kid Uub dolazi iz završne faze priče Dragon Ball Z.
Ova mješavina važnih figura, sporednih likova i neobičnih izbora savršeno se uklapa u Sparking! ZERO identitet borbene arene. Atraktivnost igre ne ovisi samo o natjecateljskoj ravnoteži ili sastavljanju najjačeg mogućeg tima. Ona također dolazi iz stvaranja neobičnih sukoba, ponovnog stavljanja specifičnih scena i testiranja likova koji rijetko dobivaju igrivu ulogu u drugim Dragon Ball igrama.
Dragon Ball GT Dovodi Super 17, Vegetu i Trunks u Bitku
Super Limit-Breaking NEO također daje Dragon Ball GT značajnu prisutnost. Super 17 predvodi nove GT izbore uz Hell Fighter 17, stvarajući komponente potrebne za ponovni posjet jednoj od središnjih negativnih priča serije.
Vegeta i Trunks dobivaju svoje GT inkarnacije, dok Nuova Shenron proširuje igrivi roster Shadow Dragons. Ovi likovi nadopunjuju GT borce već dostupne u osnovnoj igri i pružaju više mogućnosti za izgradnju timova oko tog razdoblja animea.
Super 17 je posebno značajan jer ima uspostavljenu povijest unutar šire Budokai Tenkaichi serije. Njegov povratak rješava jedno od značajnih nedostataka koje su primijetili dugogodišnji igrači kada je Sparking! ZERO prvotno lansiran.
Dodatci GT također jačaju širu svrhu DLC-a. Umjesto da gradi svoj cijeli identitet oko jednog filma, transformacije ili nedavne anime priče, Super Limit-Breaking NEO djeluje kao ekspanzija rostera pokrivajući više generacija odjednom.
Champa, Jaco i Cheelai Predstavljaju Dragon Ball Super
Dragon Ball Super dio rostera uvodi Champa, Jaco i Cheelai među svoje igrive likove. Champa donosi još jednog Boga uništenja u arenu i stvara očiglednog protivnika za Beerusa.
Jaco nudi neobičniji stil borbe temeljen na sposobnostima i osobnosti Galaktičkog Patrolista. Cheelai je još manje tradicionalan odabir, budući da je primarno uspostavljena kao saveznik, a ne kao borac u prvoj liniji u Dragon Ball Super: Broly.
Njihovo uključivanje pokazuje koliko daleko je Sparking! ZERO spreman ići prilikom izgradnje svog rostera. Nije svaki lik potreban da bi bio natjecateljski prvak ili negativac koji uništava svemir. Spektakl također dolazi iz prevođenja sekundarnih likova u potpuno igrive borce i njihovog stavljanja protiv protivnika s kojima se nikada ne bi susreli.
Ta filozofija posebno odgovara borbenoj areni s destructibilnim okruženjima, pretjeranim transformacijama i napadima dizajniranim da ponove razmjere animea.
Limit Breaker Journey Stvara Prilagođene Super Ratnike
Najveći dodatak ekspanzije osim likova je Limit Breaker Journey, solo mod koji omogućava igračima da razvijaju izabranog borca tijekom ponovljenih bitaka i događaja.
Svako putovanje odvija se na karti koja sadrži različite destinacije. Premještanje između lokacija troši izdržljivost, što može smanjiti početno zdravlje lika u sljedećem sukobu. Igrači stoga moraju uravnotežiti istraživanje, potencijalne nagrade i rizik od ulaska u teške bitke s nedovoljnom snagom.
Protivnici su dodijeljeni SP vrijednost koja označava njihovu snagu. Opasniji neprijatelji dodjeljuju veću iskustvu, dok posebni događaji mogu pružiti prilike za obuku, susrete s likovima i Battle Arts s dodatnim statističkim efektima.
Kada se SP borca poveća, igrači dobivaju bodove koje mogu rasporediti među šest parametara. To omogućuje oblikovanje lika oko preferiranog pristupa borbi umjesto slijepog slijedenja jednog odabranog puta nadogradnje.
Likovi razvijeni kroz Limit Breaker Journey mogu se kasnije koristiti u offline bitkama i Igračevim utakmicama. Sustav stoga daje solo modu svrhu izvan dovršavanja izolirane kampanje, iako pojačani borci nisu namijenjeni zamjeni standardizirane strukture natjecateljske rangirane igre.
Četiri Stage-a, Nove Bitke i Više Prilagodbe
Super Limit-Breaking NEO uvodi četiri nova Epizodna Bojstva i dodatne Dodatne Bitke uz svoj prošireni roster. Ovi scenariji pružaju strukturiranije sukobe za igrače koji žele autorske ciljeve i sukobe umjesto neograničenih sukoba.
Također su uključena četiri potpuno nova stage-a. Među njima su Kami's Lookout, jedna od najprepoznatljivijih lokacija za trening u franšizi, i verzija Planeta Vegeta povezana s Bardockovim sukobom s Frieza-inim snagama.
DLC dalje dodaje otprilike 20 stavki za prilagodbu, uključujući kostime i Super Napade. Igrači ih mogu koristiti za reprodukciju poznatih scena ili izmjenu dostupnih tehnika borca, proširujući opcije izgradnje likova izvan kozmetičkih promjena.
Uzevši sve zajedno, likovi, stage-ovi i solo napredovni mod čine Super Limit-Breaking NEO bližim tradicionalnoj ekspanziji nego malom paketu boraca. Njegova glavna atrakcija ostaje roster, ali Limit Breaker Journey daje igračima novi okvir u kojem mogu koristiti te likove.
Besplatne Borbene Mehanike Prate Plaćenu Ekspanziju
Besplatna ažuriranja lansirana su uz Super Limit-Breaking NEO, osiguravajući da dvije od najvažnijih borbenih mehanika nisu ograničene na vlasnike DLC-a.
Sparking! Boost omogućava igraču u Sparking! modu da potroši veliku količinu Skill Stock u zamjenu za značajno privremeno povećanje napada. Dodatna snaga dolazi s odgađenim troškom, jer borac pati od smanjenja statistike nakon što učinak istekne.
Chain Blast uvodi opciju tima usmjerenu na combo. Nakon što lansiraju protivnika, igrači mogu preći na rezervnog borca i nastaviti napad s Blast-om, stvarajući nove prilike za štetne nastavke.
Besplatno ažuriranje također je dodalo tri varijacije postojećih stage-ova. Ovi dodaci su odvojeni od četiri potpuno nova arene uključene u Super Limit-Breaking NEO.
Super Limit-Breaking NEO je Dostupan Sada na PC-u, PS5 i Xbox-u
Super Limit-Breaking NEO trenutno je dostupan za Dragon Ball: Sparking! ZERO na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC-u putem Steama. Bandai Namco još uvijek navodi verzije za Nintendo Switch i Nintendo Switch 2 koje će biti dostupne kasnije.
Igrači mogu kupiti ekspanziju odvojeno ili je nabaviti kroz izdanja koja spajaju osnovnu igru s Super Limit-Breaking NEO. Nije automatski uključena u originalni Season Pass, pa bi postojeći vlasnici trebali provjeriti sadržaj svoje edicije prije kupnje.
Najnoviji prikaz likova ne uvodi još jednu skupinu boraca, ali učinkovito sažima što čini ekspanziju važnom. S 33 dodatka koji pokrivaju četiri Dragon Ball ere, Super Limit-Breaking NEO gura Sparking! ZERO进一步 prema središnjoj ambiciji: staviti što više povijesti franšize unutar jedne ogromne, destruktivne arene.