eFootball™ · 2026-09-25
Cijela Sezona Napokon Dolazi na Switch 2: eFootball Kick‑Off Dodaje Ligaški Mod u 25 Natjecanja
update od 24. rujna za eFootball Kick‑Off! uvodi League Mode , koji igračima omogućuje odabir kluba iz 25 natjecanja širom svijeta i provođenje kroz kompletnu sezonu doma‑i‑gostujući dok jure naslov i pojedinačne nagrade. Riječ je o naizgled jednostavnom, ali važnom dodatku za igru koja j

Riječ je o naizgled jednostavnom, ali važnom dodatku za igru koja je u lipnju izašla s dosta načina igranja nogometa, ali relativno malo tradicionalne klupske sezonske strukture. World Tour vrti se oko građenja originalnog sastava i prolaska kroz turnire, International Cup reproducira međunarodna natjecanja, a Quick Match je namijenjen brzom igranju. League Mode konačno daje igračima nešto puno jednostavnije i poznatije: odaberi stvarni klub, preživi njegove rezultate kroz cijelu sezonu i vidi tablicu nakon svakog kola.
Update 1.2.0 ide znatno dalje od dodavanja novog izbornika. Podržani su ulasci i ispadanja kod natjecanja s prvom i drugom ligom, umor i suspenzije zbog žutih kartona nose posljedice kroz sezonu, golovi i asistencije prate se pojedinačno, podaci za sezonu 2026/27 su osvježeni, ponašanje vratara i kretanje obrane su podešeni, dodavanja su ponovno balansirana, težina CPU‑a je rebalansirana, a World Tour dobiva još 13 legendi uključujući Fernanda Torresa, Keisukea Hondu i Gerarda Piquéa.
Za Switch 2 inačicu eFootballa, 24. rujna više ne izgleda kao još jedan sadržajni patch nego kao trenutak kada mu nogometni kalendar napokon postaje cjelovit.
League Mode Je Izgrađen Oko Prave Sezone, Ne Niza Prijateljskih Susreta
Centralna struktura je namjerno tradicionalna. Igrači biraju klub i natječu se kroz domaće i gostujuće ligaške utakmice, a poredak se mijenja nakon svakog kola dok se ne odluči prvak.
To može zvučati osnovno u usporedbi s sve složenijim ekonomijama u stilu Ultimate Team ili karijernim simulacijama, ali ispunjava očitu prazninu u eFootball Kick‑Off!. Ligaška tablica stvara kontinuitet između pojedinačnih utakmica. Izgubiti dva boda protiv slabijeg protivnika znači zato što ta dva boda nedostaju i tjednima kasnije; izravna pobjeda nad suparnikom u borbi za naslov istovremeno mijenja oba mjesta; loš niz može pretvoriti ugodnu prednost u naslovu u pravu završnicu.
Konami je također sačuvao pojedinačne utrke koje pomažu da sezona djeluje koherentnije. Top strijelac i ljestvica asistencija prate se uz tablicu klubova, dajući igračima razloge da prate individualne izvedbe kroz sezonu, a ne gledaju svaku utakmicu samo kroz konačni rezultat.
Ta razlika je važna jer League Mode ne pruža samo duži popis utakmica. Daje pojedinačnim susretima kontekst.
25 Liga Pokrivaju Europu, Južnu Ameriku, Aziju i Oceaniju
Novi mod crpi iz 25 liga, pokrivajući nekoliko glavnih nogometnih regija zastupljenih u eFootball Kick‑Off!.
Europski izbor uključuje prvu i drugu ligu za Englesku, Španjolsku, Italiju i Francusku, uz natjecanja iz Portugala, Türkiye, Nizozemske, Belgije, Švicarske, Danske i Škotske. Južna Amerika je zastupljena kroz brazilske prvu i drugu ligu te Argentinu, Kolumbiju i Chile.
Azija i Oceanija dodatno proširuju izbor kroz 2026/27 Meiji Yasuda J1 League i J2 League, Koreju, Maleziju i BYD SEALION 6 League 1 koja pokriva Australiju i Novi Zeland.
Licenciranje je i dalje miješano, kao što je tradicionalno bilo kroz ere PES‑a i eFootballa. Neka natjecanja i klubovi pojavljuju se pod službenim brendovima, dok drugi koriste generičke nazive liga tamo gdje Konami nema potpunu licencu. To im ne sprječava sudjelovanje u sezoni, ali razina autentičnosti može varirati ovisno o odabranoj konkurenciji.
J.League dobiva posebnu pažnju s obzirom na Konamijev dugogodišnji odnos s japanskim nogometom i snažan domaći fokus Switch 2 izdanja.
Ulazak i Ispadanje Čine Igru Višesezonski Zanimljivijom
Gdje igra sadrži i prvu i drugu ligu neke zemlje, klubovi mogu premještati se između liga pri početku nove sezone.
To odmah daje League Modeu veću replay vrijednost nego jednokratna osam sezona. Igranje s etabliranim velikanom je jedno iskustvo; vođenje drugoligaša kroz promociju pa zatim pokušaj opstanka protiv jačih protivnika stvara potpuno drugačiju dinamiku.
Engleska, Španjolska, Italija, Francuska, Brazil i Japan među su teritorijima gdje uparenost liga omogućava tu mogućnost. Točna dugoročna dubina ipak još uvijek ne doseže razinu tradicionalnog management‑focused career moda — nema pregovora o transferima, omladinskih akademija niti složenih financijskih sustava — ali ulazak i ispadanje pružaju dovoljno kontinuiteta da naredne sezone budu značajno različite.
Također igračima daje razlog da odaberu klubove niže u hijerarhiji umjesto automatskog odabira najjače momčadi. Osvojiti naslov s elitnim klubom može biti zadovoljavajuće; pretvoriti niželigaša u konkurenta prve lige nudi puno duži cilj.
Umor i Suspenzije Znače da Ista XI Ne Može Igrati Zauvijek
Konami je dodao dovoljno trajnog upravljanja sastavom da spriječi da sezona postane niz identičnih početnih jedanaest.
Umor igrača nosi se kroz sezonu, prisiljavajući igrače na rotaciju umjesto oslanjanja na najsnažniju jedanaesticu u svakoj utakmici. Akumulacija žutih kartona također može dovesti do suspenzija, privremeno uklanjajući igrače iz izbora i zahtijevajući zamjene.
Ti sustavi su relativno «lagani» u usporedbi s punom menadžerskom simulacijom, ali su važni jer uvode posljedice između kola. Rezervni igrač koji jedva nastupa u prvim tjednima može odjednom postati važan jer je starter umoran ili suspendiran prije ključne utakmice.
To stvara još jednu razliku između League Modea i Quick Matcha. U prijateljskoj utakmici vrijedi samo aktualnih 90 minuta. Tijekom sezone, odluke mogu stvoriti probleme nekoliko kola kasnije.
Izostanak složenog sloja upravljanja transferima također čini postojeći kadar važnijim. Od igrača se očekuje da koriste klub koji su odabrali umjesto da ga neprekidno grade oko vanjskih pojačanja.
Nije Master League, Iako Zadovoljava Sličnu Žudnju
Dolazak pune klupske sezone neizbježno poziva na usporedbe s Master League, dugovječnim PES modom koji je igračima dopustio upravljanje sastavima kroz više sezona uz transferke, razvoj i širi napredak kluba.
League Mode jasno zauzima dio prostora koji je Master League ostavio, ali opisivati ga kao direktnu zamjenu premašilo bi ono što je Konami zapravo izgradio.
Ne postoje tradicijski Master League pregovori, transferni rokovi, skauting mreže, mlađi igrači, strukture plaća ili detaljno upravljanje klubom. Fokus je na igranju same nogometne sezone: praćenje ligaške tablice, upravljanje ograničenom raspoloživošću igrača te jurenje promocije, ispadanja i pojedinačnih rekorda.
Ta uža koncepcija odgovara eFootball Kick‑Off! posebno dobro. Switch 2 igra dizajnirana je kao samostalniji nogometni paket od besplatnog eFootballa na drugim platformama, s naglaskom na neposredno lokalno igranje i pristupačne samostalne modove umjesto velike live‑service ekonomije.
League Mode produbljuje taj paket bez iznenadne transformacije u nogometnu menadžersku igru.
Za dugogodišnje igrače Winning Eleven i PES‑a, međutim, značaj je teško zanemariti: ponovno postoji eFootball‑brendirano iskustvo gdje je odabir običnog kluba i odigravanje konvencionalne sezone centralni mod, a ne privremeni događaj.
Četiri Igrača Mogu Dijeliti Isti Klub Kroz Cijelu Sezonu
League Mode nije ograničen samo na solo igru. Do četiri igrača mogu surađivati kontrolirajući isti klub, dopuštajući grupi da zajedno odradi cijelu sezonu.
Takav pristup posebno je prikladan za Switch 2 jer je lokalni multiplayer dio dizajna Kick‑Off! od početka. Igra već podržava GameShare, omogućujući jednom vlasniku Switch 2 da podijeli kompatibilna multiplayer iskustva s do tri druga obližnja sustava, uključujući originalni Nintendo Switch i Switch Lite kao gostujuće uređaje tamo gdje je podržano.
League Mode proširuje naglasak igre na zajednički nogomet iz pojedinačnih utakmica u nešto s dugotrajnijim ciljem. Grupa može prihvatiti klub, podijeliti odgovornosti na terenu i vraćati se istoj tablici kroz više sesija.
Struktura također može učiniti suradnju znatno kaotičnijom nego obična solo igra. Pozicioniranje četiri ljudski kontrolirana igrača u isti tim zahtijeva više koordinacije nego da CPU automatski popuni sve uloge, posebno kada se posjed brzo mijenja.
Osvojiti ligu zajedno stoga postaje drugačiji izazov od jednostavnog spuštanja težine i dijeljenja kontrolera.
Update 1.2.0 Također Mijenja Osjećaj Samog Nogometa
Novi mod prirodno odvlači najviše pozornosti, ali update uključuje nekoliko podešavanja gameplaya temeljenih na tome kako igrači koriste Switch 2 verziju od izlaska.
Vratari su re‑tunirani kako bi proizveli, kako Konami opisuje, bolji balans između napada i obrane. Njihove reakcije sada se primjerenije mijenjaju ovisno o situaciji pri šutu, s općim ciljem da razmjene u kaznenom prostoru budu manje predvidljive.
CPU težina također je rekalibrirana. Konami je koristio podatke o stopi pobjeda kroz postojeće razine kako bi ublažio neke skokove između težina, pokušavajući izbjeći situacije gdje jedna postavka postane previše ugodna dok sljedeća odmah djeluje nesrazmjerno kažnjavajuće.
Dodavanja dobivaju značajnu reviziju. Odabir cilja sada prirodnije uzima u obzir smjer sticka i jačinu dodavanja, smanjujući situacije u kojima lopta ide prema drugom suigraču nego što je igrač namjeravao.
Kretanje obrane također je prilagođeno kako suigrači rjeđe bi neočekivano napuštali protivničke igrače. Nijedan od tih sustava ne predstavlja fundamentalni novi mehanizam, ali zajedno su važniji sada kada se od igrača traži da se obvežu na pune sezone gdje se frustrirajuće ponašanje AI‑a može ponavljati desetke puta.
Podaci za Sezonu 2026/27 Su Osvježeni
Verzija 1.2.0 ažurira podatke liga kako bi odražavala sezonu 2026/27, držeći novi League Mode usklađenim s aktualnim nogometnim kalendarom umjesto da pokreće zastarjele sastave.
To osvježenje je posebno važno jer mod sezone više ovisi o svojoj temeljnoj ligaškoj kompoziciji nego izolirani Quick Match. Ako klubovi igraju u zastarjelim ligama ili koriste znatno zastarjele strukture, cijelo prvenstvo brzo izgleda isključenim iz stvarne kampanje koja ga je inspirirala.
Opseg službenih licenci i dalje varira po regijama i timovima, pa ne svako natjecanje može ponuditi istu razinu autentičnog brendiranja, dresova ili prikaza igrača. Ali Konamijev rujanski update postavlja sezonu 2026/27 kao početnu točku League Modea umjesto zadržavanja baze podataka koja je isporučena u lipnju.
Japanske domaće utakmice također dobivaju stadionske najave na japanskom jeziku, što predstavlja još jedno manje poboljšanje autentičnosti za igrače J.League.
World Tour Dodaje Još 13 Legendi
Igrači koji su više zainteresirani za originalni način građenja momčadi u Kick‑Off! također nisu zaboravljeni.
World Tour dobiva još 13 legendi, pri čemu su Fernando Torres, Keisuke Honda i Gerard Piqué među potvrđenim dodatcima. Oni se pridružuju Player Hallu, gdje igrači mogu koristiti Coins zarađene kroz World Tour turnire da regrutiraju slavne nogometaše u svoj prilagođeni sastav.
Ta trojka predstavlja vrlo različita razdoblja i stilove. Torres nudi klasičnu opciju elitnog napadača, Honda donosi jednog od najprepoznatljivijih suvremenih japanskih igrača na međunarodnoj sceni, a Piqué dodaje još jednog visokoprofilnog braniča u mod koji je prirodno dominiran privlačnošću legendarnijih napadača.
World Tour je temeljno drugačiji od League Modea jer je cilj stvaranje originalne momčadi, a ne očuvanje identiteta stvarnog kluba. Igrači ulaze na turnire širom svijeta, pobjeđuju protivnike, stječu nogometaše i postupno grade personalizirani sastav.
Rujanski update stoga jača obje strane Kick‑Off! odjednom: League Mode služi igračima koji žele ostati uz jedan stvarni klub, dok World Tour daje kolekcionarima više poznatih igrača za pratiti.
World Tour i International Cup Dobivaju Više Postavki Utakmica
Turnirski modovi dobivaju dodatnu kontrolu također.
Igrači sada mogu podesiti trajanje utakmice i brzinu igre pri sudjelovanju u World Tour i International Cup turnirima. To pruža korisnu fleksibilnost za duže solo sesije i lokalni multiplayer.
Kraće trajanje utakmice može učiniti napredovanje kroz turnir praktičnijim kada igra nekoliko ljudi zajedno, dok opcije sporije ili brže brzine igre omogućuju igračima da iskustvo prilagode negdje bliže simulaciji ili arkadnom tempu.
Te postavke same po sebi nisu dramatične, ali se uklapaju u širi smjer Kick‑Off!: igra je zamišljena kao nogometna igra koju igrači mogu prilagoditi različitim situacijama, a ne iskustvo izgrađeno isključivo oko kompetitivnog online meča.
Kick‑Off Je Drugi Proizvod od Glavnog Besplatnog eFootballa
Jedna potencijalno zbunjujuća stvar je da League Mode pripada eFootball Kick‑Off!, plaćenom Nintendo Switch 2 izdanju, a ne automatski postaje mod u besplatnom eFootballu dostupan na PlayStationu, Xboxu, PC‑u i mobilnim uređajima.
Ta dva proizvoda dijele eFootball brend i nogometnu baštinu, ali im se strukture razlikuju.
Standardni eFootball primarno je izgrađen oko Dream Team, live događaja, online natjecanja, evolucije player cardova i redovito ažuriranog free‑to‑play sadržaja. Njegov 2026 Version 6.0 update uveo je značajke poput Custom Tournament, Fluid Formations, novih Playing Styles i Dynamic Volley na podržanim platformama.
Kick‑Off! je zasebno Switch 2‑ekskluzivno izdanje, lansirano kao plaćeni naslov s modovima posebno dizajniranim oko samostalnog igranja. World Tour, International Cup, Wall Ball, Obstacle Race, šestica i sada League Mode daju joj strukturu bližu konvencionalnoj boxed nogometnoj igri.
Prema Konamijevom službenom FAQ‑u, također nema cross‑platform igranja između Kick‑Off i ostalih eFootball verzija.
Ta razlika vrijedi naglasiti jer dolazak League Modea ne znači da je širi eFootball ekosustav iznenada dobio konvencionalnu offline ligu.
Switch 2 Napokon je Vratio Serijal na Nintendo Hardver
Postojanje Kick‑Off! samo po sebi je značajno jer predstavlja povratak eFootball/PES naslijeđa na Nintendo hardver na značajan način.
Konami je najavio igru u veljači prije nego što ju je izdao u lipnju 2026. kao ekskluzivu za Nintendo Switch 2. Tvrtka izričito slijedi nasljeđe kroz Pro Evolution Soccer i Winning Eleven, serijal koji postoji više od trideset godina, ali je posljednjih desetljeća bio koncentriran na PlayStation, Xbox, PC i mobilne platforme.
Switch 2 izdanje dizajnirano je oko pristupačnosti. Easy Controls mogu usporiti akciju pri šansama za udarac, On‑Pitch Dialogue daje smjernice tijekom utakmica, a Rank sustav postupno evaluira sposobnost igrača.
S druge strane, ispod tih pomoćnih sustava i dalje su prisutne poznate eFootball mehanike, dajući iskusnim igračima prostora za igranje s konvencionalnijim kontrolama i taktičkom dubinom.
League Mode čini taj balans uvjerljivijim. Pristupačna nogometna igra koristi jednostavne tipove utakmica, ali tradicionalna puna sezona daje povratnim igračima nešto sa dovoljno strukture da održi dugoročno zanimanje.
GameShare Potcrtava Lokalni Nogometni Identitet
Jedna od najprepoznatljivijih hardverski specifičnih značajki Kick‑Off! ostaje GameShare.
Vlasnik Switch 2 može ugostiti podržane lokalne sesije za do tri dodatna korisnika, pri čemu gostujući igrači čak mogu pristupiti s originalnog Nintendo Switcha ili Switch Litea. To igri daje društveni slučaj upotrebe koji je u velikoj mjeri odsutan iz modernih nogometnih naslova usmjerenih pretežno oko jednog kontrolera po igraču ili online matchmakinga.
Lokalno igranje također je podržano između dviju Switch 2 konzola koje obje imaju igru instaliranu, dok normalne online utakmice zahtijevaju Nintendo Switch Online.
Postoje ograničenja. Kick‑Off! ne podržava cross‑platform matchmaking sa standardnim eFootballom, online kooperacija je restriktnija nego što neki igrači možda očekuju, i ne radi svaki mod kroz svaku konfiguraciju lokalnog dijeljenja.
Ipak, opća filozofija je jasna: ova verzija eFootballa napravljena je s idejom da ljudi možda sjede u istoj sobi.
Četverogodišnja kooperativna liga puno bolje pristaje toj filozofiji nego još jedan event skupljanja kartica.
League Mode Daje Svakoj Utakmici Razlog da Znači
Najveće poboljšanje koje donosi rujanski update u konačnici je jedno od konteksta, a ne tehnologije.
Nogometne igre mogu pružiti izvrsne trenutke utakmice bez da tim trenucima daju mnogo značenja izvan njihove pobjede. Quick Match završava na posljednjem zvižduku. Turnir obično traje samo nekoliko susreta. World Tour izgrađen je oko stjecanja i jačanja prilagođene momčadi.
Ligaško natjecanje stvara nešto drugačije zato što se posljedice zbrajaju.
Remi može biti koristan ili katastrofalan ovisno o tablici. Jedan napadač može se polako odlijepiti na vrhu liste strijelaca. Suspenzija može stići prije najvažnije utakmice godine. Promocija može učiniti sljedeću sezonu bitno težom od prethodne.
Ništa od toga ne zahtijeva razrađeni kinematski karijerni mod. Potrebno je samo da igra pamti što se dogodilo.
To je ono što je eFootball Kick‑Off! nedostajalo pri izlasku.
24. Rujna Čini Kick‑Off Mnogo Potpunijim
Kada je Switch 2 igra stigla u lipnju, Konami je već imao temelje neuobičajeno raznolike nogometne ponude. Igrači su mogli graditi vlastitu momčad u World Touru, reproducirati međunarodna natjecanja, igrati konvencionalne utakmice sa stvarnim klubovima i reprezentacijama ili se udaljiti od 11‑na‑11 nogometa kroz šesteračne modove i mini‑igre.
Ono čega je nedostajalo bila je vjerojatno najtradicionalnija nogometna fantazija od svih: odabrati klub u kolovozu, odigrati svaki susret i vidjeti može li taj tim još uvijek biti na vrhu kada sezona završi.
Verzija 1.2.0 napokon popunjava taj prostor.
Novi mod nije ponovni rođeni Master League, i igrači koji očekuju transfere, financije, razvoj mladih i duboke sustave upravljanja neće ih ovdje naći. Ono što je Konami dodao je uži, ali osvježavajuće izravan paket: 25 ligaških struktura, kompletne doma‑i‑gostujuće sezone, ulasci i ispadanja gdje su podržani, umor igrača, suspenzije, pogoci, asistencije i kooperativna igra za do četiri osobe.
Dodajte balansiranje gameplaya, podatke za aktualnu sezonu i 13 novih World Tour legendi, i besplatni rujanski update od 24. rujna postaje najopširnije proširenje koje je eFootball Kick‑Off! dobio od izlaska.
Za igrače koji su jednostavno željeli odabrati svoj klub i provesti cijelu sezonu boreći se za prvo mjesto, dugo čekanje je završilo.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/3ruYiriq0es?si=Ht6l9ol9H0rrq5Kn"></iframe></div>