IDC Games

Eternal Return · 2026-11-06

Eternal Return: Glory Teaser postavlja sezonu 13 za pripreme od 12. studenog

Predsezona 13. sezone igre Eternal Return započinje u četvrtak, 12. studenog 2026. Teaser predstavlja Slavu, sezonu s kožama tematski inspiriranim vitezovima i glazbenom podlogom koju predvodi Vitezovi zore. Službeni plan također otkriva značajnu promjenu u načinu na koji timovi igraju na otoku Lumia: timovi se mogu specijalizirati tijekom meča, zarađujući različite bonuse ovisno o tome sakupljaju li rijetke materijale, bore se protiv drugih igrača ili love mutiranu divljač.

Slava također zamjenjuje CNOT vrata s gadgetom temeljenim na zajedničkoj točki susreta i daje vedrom nebu, kiši i pješčanim olujama različite efekte na otoku. Za povratnike, predsezona je prilika za promišljanje poznatih ruta: najbrži način za završetak izrade može biti različit od najbolje rute za dovršavanje prvog istraživačkog cilja tima.

Istraživački zadaci daju timovima tri načina za specijalizaciju

Svi timovi započinju meč s ciljevima u tri istraživačka polja, a suigrači doprinose istom skupu napretka. Od Drugog dana, prvo polje koje timu završi postaje njegovo Eksperimentalno Polje za ostatak meča. Svako od njih nagrađuje različite aktivnosti, pa otvarajuća ruta može oblikovati način na koji tim zarađuje i troši resurse kasnije.

Materijalska znanost i inženjerstvo traži od timova da prikupe posebne materijale i nagrađuje ih popustima na te materijale u kioscima i Lumi trgovini. Energetska znanost i inženjerstvo usredotočuje se na poraz neprijateljskih likova, s dodatnim kreditima za eliminacije i asistencije. Biotehnologija šalje timove za mutiranim jatima i plaća dodatne kredite za ubistva ili asistencije protiv mutirane divljači. Tim koji već planira loviti mutante ima razlog da se rano posveti toj ruti, dok grupa koja traži borbe može pretvoriti te susrete u izvor dodatnih kredita.

Vektor vrata daju razdvojenim suigračima put natrag zajedno

Nova Vektor vrata zamjenjuju CNOT vrata. Prva upotreba uspostavlja točku susreta koju dijeli tim. Dok je aktivna, sljedeća upotreba stvara točku polaska besplatno. Igrač koji stupi u interakciju s tom točkom polaska transportira se izravno na točku susreta, dajući suigračima koji su se odvojili da prikupe zalihe način da se okupe.

Položaj je važan jer je točka susreta privremena i gubi napunjenost kada saveznici prolaze kroz nju ili neprijatelji napadaju. Susret na otvorenom može biti zgodan, ali protivnici ga mogu oštetiti prije nego svi stignu. Točke polaska imaju svoje timer i mogu trajati duže od prvotne destinacije. Ako tim postavi novu točku susreta, preostale točke polaska preusmjeravaju se tamo.

Vrijeme mijenja što timovi mogu pronaći na otoku Lumia

Lumi donosi različite zalihe ovisno o vremenskim uvjetima. Vedro vrijeme donosi sjeckani led koji povećava maksimalno zdravlje, kiša donosi kišobran koji povećava brzinu kretanja, a pješčane oluje donose naočale koje proširuju vid. Uzimanjem zalihe stvara se privremena područja koja daje bonus bilo kojem testnom subjektu unutar njega, tako da i protivnik dovoljno blizu da uđe može imati koristi.

Lumi također ostavlja privremene objekte duž svoje rute. Vedro vrijeme donosi logorske vatre za kuhanje, kiša donosi Cvjetove lampiona koji otkrivaju okolno područje, a pješčane oluje donose poboljšane vrtloge koji izbacuju igrače dalje i nestaju nakon korištenja. Pješčane oluje također uvode EMP-X dronove, koji mogu privremeno onemogućiti neprijateljski kontrolirane CCTV, dok kišne noći smanjuju raspon sluha. Vrijeme može promijeniti koliko sigurno tim prolazi kroz spornim područjima, osobito kada se uobičajeni pristup oslanja na kamere ili zvuk.

Promjene terena i nove prečice rješavaju svakodnevne frustracije

Programeri su nivelirali dijelove otoka Lumia kako bi smanjili slučajeve gdje indikator vještine i stvarna lokacija castanja ne odgovaraju. Ažuriranje također mijenja neke staze i dijelove grmlja, te dodaje automate koji ispuštaju hranu kada ih udarite osnovnim napadima. Plan putovanja navodi jedan automat u svakoj oblasti osim u Istraživačkom centru, s dva u Tvornici.

Četiri konfigurabilne prečice omogućuju igračima korištenje hrane, kamera, Recon dronova i EMP dronova bez premještanja u određeni inventarni slot. Interakcije kao što su otvaranje kutije za opskrbu zrakom će pokazati da li će aktivirati zvučni ping, iako instant pinge iz akcija kao što je ispaljenje signalne puške neće dobiti pregled. Repleji također dobivaju oznake za eliminacije, ubistva i oživljavanja, što olakšava skakanje na trenutak kada se borba preokrenula.

Glory Season Pack dolazi 12. studenog; samostalna propusnica slijedi

Glory Season Pack kreće uz predsezonu. Uključuje Božansku Spasiteljicu Coraline, ER Pass: Slava, pet koža planiranih tijekom sezone i novog lika navedenog za 26. studenog. Propusnica uključuje Svetlost posvećenja Abigaila, Oružje uvjerenja Istvána i Mač presude Blair. Igrači koji žele samo samostalnu propusnicu morat će pričekati do nakon održavanja 19. studenog.

Još uvijek ima vremena za završetak trenutne rangirane sezone prije nego što Slava stigne. Sezona 12 računa rangirane mečeve započete prije 23:59 UTC 11. studenog, a kvalificirani igrači koji završe na Zlatu ili višem dobit će kožu Kadeta Jana. Rangirane nagrade planirane su za distribuciju tijekom održavanja 19. studenog, s najmanje pet rangiranih mečeva potrebnih za kvalifikaciju.

Mjölnir← Natrag na Vijesti