EVE Online · 2026-05-19
EVE Online priprema Cradle of War, obećavajući jednu od svojih najambicioznijih promjena u ratu, napredovanju i kontroli svemira
Ratovi u EVE Online ponovno će se promijeniti. CCP Games službeno je predstavio Cradle of War , sljedeće veliko proširenje za svemirski MMO, koje će stići 9. lipnja s novim vojnim alatima, obnovljenim sustavima napredovanja i sadržajem dizajniranim za promjenu načina na koji igrači i korporac

Ratovi u EVE Online ponovno će se promijeniti. CCP Games službeno je predstavio Cradle of War, sljedeće veliko proširenje za svemirski MMO, koje će stići 9. lipnja s novim vojnim alatima, obnovljenim sustavima napredovanja i sadržajem dizajniranim za promjenu načina na koji igrači i korporacije osvajaju moć unutar New Edna.
Na temelju prikazanog fokusa, ovo se ne čini kao proširenje koje se isključivo fokusira na dodavanje brodova ili misija.
Glavna atrakcija je uvođenje Vojnih Kampanja, potpuno novog sustava koji direktno udara u srž EVE Online: sukobi frakcija, teritorijalna kontrola i dugotrajni ratovi između organizacija igrača.
Iako CCP još nije otkrio sve pojedinosti, pojam sugerira organiziranije vojne strukture, postojane ciljeve i nove načine sudjelovanja unutar ratnog ekvivalentnog ekosustava igre. Za zajednicu naviknutu na sukobe koji traju mjesecima ili čak godinama, svaka promjena u vezi s ratovanjem ima potencijal duboko promijeniti ravnotežu moći.
Međutim, Cradle of War također se čini da gleda prema novim igračima.
Proširenje će dodati Exordium, novo početno područje dizajnirano da služi kao ulazna točka u EVE Online svemir. Ova odluka je osobito značajna jer je jedan od najvećih povijesnih izazova igre uvijek bila njezina iznimna složenost i teškoća zadržavanja korisnika tijekom njihovih prvih sati.
Ako Exordium uspije smanjiti tu prepreku bez oduzimanja dubine, moglo bi postati izuzetno važno za rast MMO-a.
Paralelno, CCP uvodi nove pomorske kategorije, uključujući specijalizirane razarače i komandne nosače, ponovno proširujući strateške mogućnosti za velike borbe.
Stizanje komandnih nosača izaziva posebnu zanimaciju, budući da naziv implicira uloge usmjerene na koordinaciju flote, taktičku podršku ili vođenje—temeljne elemente unutar masovnih bitaka koje definiraju EVE Online.
Povijesno gledano, svaka nova klasa broda na kraju utječe na cijele vojne doktrine prije ili kasnije.
Ovo proširenje nastavlja vrlo jasan trend CCP-a u posljednjim godinama: postupno jačanje vojnih i narativnih komponenti svemira, dok pokušava učiniti ulaznu točku dostupnijom novim igračima.
Pogoditi tu ravnotežu nikada nije bilo lako
EVE Online se ponosi jednom od najiskusnijih i specijaliziranih zajednica u MMO sektoru, pa uvođenje dubokih promjena bez ometanja povijesnog identiteta igre obično pokreće trenutnu raspravu.
Zajednica već počinje analizirati kako bi Vojne Kampanje mogle utjecati na saveze, korporativne ratove i postojane strateške ciljeve. Ako sustav doda dovoljno poticaja, mogao bi značajno promijeniti uobičajeni ritam sukoba u New Ednu.
Uz lansiranje zakazano za 9. lipnja, Cradle of War teži nečemu većem od konvencionalnog proširenja. Čini se da CCP želi ojačati ideju da, u EVE Online, budućnost uvijek pripada onima koji vladaju svemirom... i sada, također onima koji znaju kako voditi rat.