Hearthstone · 2026-08-26
Hearthstoneov Azeroth’s Most Wanted dodaje 29 karata sa Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest i Cannoneer Warrior
Hearthstone je proširio Escape from Violet Hold svojim drugim velikim izdanjem Class Setova za 2026. Azeroth’s Most Wanted lansiran je s Patchom 36.4 25. kolovoza i dodao četiri usko fokusirana sedmerokartična paketa za Rogue, Warlock, Priest i Warrior. Umjesto raspršivanja po nekoliko karata na sva

Hearthstone je proširio Escape from Violet Hold svojim drugim velikim izdanjem Class Setova za 2026. Azeroth’s Most Wanted lansiran je s Patchom 36.4 25. kolovoza i dodao četiri usko fokusirana sedmerokartična paketa za Rogue, Warlock, Priest i Warrior. Umjesto raspršivanja po nekoliko karata na svaku klasu poput prijašnjih Mini-Setova, Blizzard koristi Class Setove da odjednom uvede kompletne arhetipske mehanike: Rogue dobiva SI:7 Stealth paket predvođen Mathias Shawom, Warlock kontaminira protivnički špil Imp-formantima i dopušta Godfatheru Kazakusu da konstruira lažni sudski proces, Priest gradi rekurzivnu Reborn vojsku oko lovca na duhove Raith Van Geista, a Warrior zapovijeda pomorskim Cannoneerima koji mogu višestruko bombardirati suparnika. Među četiri klase nalazi se 28 unikatnih karata, dok Neutralni Epik Wanted Poster podiže cijelo izdanje Azeroth’s Most Wanted na 29 karata.
Nove karte su također narativni prequel. Escape from Violet Hold započeo je s Vanessom VanCleef koja okuplja neke od najnotornijih Rulebreakera Azerotha za bijeg iz maksimalno sigurnog zatvora u Dalaranu; Azeroth’s Most Wanted vraća vremensku crtu unatrag kako bi pokazao kako su četvorica tih kriminalaca uopće bila uhvaćena. Mathias Shaw infiltrira Defias Brotherhood u potrazi za Vanessom, Kazakus izdaje Ayu Blackpaw i orkestrira optužnicu protiv nje, Raith Van Geist lovi Azalinu Soulthief kroz ukletu vilu u Witchwoodu, a Darius Crowley napada Shadowfang Keep s piratskim artiljerijskim odredom kako bi konačno uhapsio Lorda Godfreya. Blizzard efektivno koristi sedmerokartične gameplay pakete kao male igrive kriminalističke priče.
Ovo izdanje je posebno važno jer je ovo samo druga zraka novog Class Set eksperimenta Hearthstonea. Blizzard je privremeno umirovio konvencionalne Mini-Setove 2026. i zamijenio ih s tri godišnje serije po četiri Class Seta. Izrečeni cilj je koncentracija: umjesto da svakoj klasi dade dvije ili tri nove karte, sedam međusobno povezanih karata može stvoriti puno jasniji arhetip i proizvesti vidljiviji mid-expansion meta pomak. Azeroth’s Most Wanted je prvi ozbiljan test hoće li ta filozofija funkcionirati kad četiri radikalno različite strategije stižu istovremeno.
Class Setovi su Hearthstoneov novi odgovor na tradicionalni Mini-Set
Blizzard je predstavio format Class Seta s Restoration of Azeroth u svibnju, podupirući Druid, Hunter, Paladin i Mage nakon CATACLYSM-a. Svaka sudjelujuća klasa dobiva točno sedam jedinstvenih karata: jedan Legendary, dvije Epicke, dvije Rare i dvije Common. Budući da ne-Legendary karte dolaze kao potpuni dvo-kartični playset kada se kupe direktno, svaki pojedinačni Class Set sadrži 13 igrivih kopija, dok četiri Azeroth’s Most Wanted paketa predstavljaju 52 karte ukupno prije nego se uračunaju dodatne kopije Wanted Postera.
Filozofija dizajna bitno se razlikuje od stare cadence Mini-Setova. Blizzard je rekao da je promjena namijenjena stvaranju jačih trenutaka za klase, jasnijih promjena na dan izlaska i utjecajnijih ažuriranja tijekom godine. Koncentriranjem sedam karata u jedan mehanički smjer postaje moguće izbaciti nešto nalik čitavom deck engineu umjesto da se nada kako će dvije izolirane karte pronaći mjesto u postojećem arhetipu. Očiti nedostatak je što sedam klasa taj val ostaje bez noviteta, ali Blizzardov plan rotira klase kroz godinu, s planiranih 12 Class Setova iako Hearthstone ima samo 11 klasa — što znači da će jedna klasa dobiti dva seta tijekom 2026.
Azeroth’s Most Wanted jasno pokazuje tu filozofiju. Bilješke Patcha 36.4 ne opisuju karte jednostavno kao „Rogue support“ ili „Warrior support“; one otvoreno označavaju četiri smjera kao Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest i Pirate Warrior, pri čemu nove Follow karte pružaju još jedan povezujući mehanizam kroz izdanje.
Rogue mijenja Stealth iz zaštite u engine
Rogueov sedmerokartični paket prati Mathiasa Shawa i SI:7 koji infiltriraju Defias Brotherhood kako bi uhvatili Vanessu VanCleef, i mehanički tretira Stealth kao nešto mnogo aktivnije od privremene zaštite. Središte je Mathias Shaw sam, Legendary 4-Mana 4/4 sa Stealthom. Kad god prijateljski Stealthed minion napadne, Shaw smanjuje trošak nasumične karte u igračevu ruci za tri Mane. Jedan zaštićeni napadač tako može pretvoriti prisutnost na ploči u značajnu prednost tempa, dok više preživjelih Stealth tijela može generirati ponovljena smanjenja troška.
Podrška je dizajnirana da te napade učini smislenima. SI:7 Supplier je 2-Mana 1/3 sa Stealthom koji vuče kartu nakon napada, dajući Rogue rani komad koji se može sakriti jedan krug prije nego postane i sitni damage i prednost karata. SI:7 Slayer je 3-Mana 1/2 sa Stealthom koji daje prijateljskom Stealthed minionu +2/+2 kad god jedan napadne. Ako ostane neodgovoren, mala mreža skrivenih SI:7 agenata može se snježnom kuglom pretvoriti u veće napadače i istovremeno aktivirati Shawova smanjenja troška.
Silent Strike pretvara tu pripremu u removal. Taj 2-Mana Shadow spell daje minionu +3 Attack; ako je taj minion Stealthed, također nanosi štetu jednaku svojem Attacku nasumičnom neprijateljskom minionu. Budući da se buff na Attack primjenjuje prvi, spell može pretvoriti zaštićeno Stealth tijelo i u veću prijetnju i u alat za uklanjanje bez zahtjeva da se žrtvuje u borbi. Tricks of the Trade nudi još jedno kompaktno isplaćivanje: obično radi jednu štetu za jednu Manu, ali poraste na tri ako je Stealthed minion napao dok je spell bio u ruci.
Paket stoga želi da Rogue tretira Stealth kao pohranjeni tempo. Minion skriven jedne runde postaje vuča, buffovi, popusti ili pojačani spelleovi kad napokon napadne. To je zanimljivije od jednostavnog dodavanja još kolekcije evasivnih miniona jer protivnik mora odlučiti hoće li potrošiti nezgrapni removal na skrivene pripremne dijelove prije nego počnu generirati vrijednost.
Disguised Operator daje Rogueu jednu od neobičnijih jednomanastih karata u setu
Najfleksibilnija karta u Rogue paketu može biti Disguised Operator, 1-Mana 4/2 sa Rushom koju je moguće igrati na bilo koju stranu bojišta. Njen Deathrattle tjera protivnika da povuče dvije karte. Nastavlja Disguised-minion mehaniku koju je uvela Escape from Violet Hold, koja je prvi put dopuštala igračima Hearthstonea namjerno postavljanje miniona na protivničku stranu ploče.
To stvara više mogućih upotreba ovisno o board stanju. Igrana normalno, 1-Mana 4/2 Rush tijelo je enormno iznad stope, ali njegov Deathrattle daje protivniku resurse. Igrana na protivničku stranu, implikacije se mijenjaju jer postaju relevantni prostor na ploči, manipulacija Deathrattleom i točan odnos vlasništva/kontrole. Važna dizajnerska točka je da Disguised Operator nije konvencionalna jednomanasta tempo karta čije je ispravno mjesto očito; to je još jedan primjer kako Escape from Violet Hold namjerno krši pretpostavke o tome kojoj strani ploče karta pripada.
Završni povezujući dio je Follow the Footsteps, 1-Mana spell koji Discovera Stealth minion i zatim privremeno daje otkrivenoj karti isti efekt. To znači da igranje otkrivenog miniona u istoj rundi može Discoverati još jednog Stealth miniona, efektivno prenoseći efekt dalje. Ta „Follow“ struktura pojavljuje se kroz sva četiri Class Seta i jedna je od najupečatljivijih ideja Azeroth’s Most Wanted: prvi spell obavlja akciju, zatim privremeno otisne tu akciju na drugu igrivu kartu u ruci.
Warlock naoružava protivnikov špil Imp-formantima
Warlock dobiva najotvorenije disruptivan paket. Njegova priča centrirana je na Kazakusa koji izdaje Ayu Blackpaw, optužujući je za zločin nakon pljačke u Gadgetzanu i manipulirajući pravnim procesom koji je šalje u Violet Hold. Gameplay prijevod je prikladno nepošten: Warlock sadi Imp-formante u protivnički špil, manipulira kada se te karte izvuku i onda profitira kad posađeni dokaz aktivira.
Imp-formanti su 3/3 Demoni s Lifestealom i Cast When Drawn. Nekoliko Warlock karata stavlja ih u protivnički špil, ali dizajnirani su da koriste Warlocku kad se konačno izvuku. Kabal Conspirator, 2-Mana 2/3, stavlja dva Imp-formanta u protivnički špil sa svojim Deathrattleom i specificira da ti Imps budu summonani za Warlocka kad se izvuku. Follow the Evidence stavlja još jednog 3/3 Imp-formanta u protivnički špil za jednu Manu, a zatim privremeno prenosi isti efekt na drugu igrivu kartu u Warlockovoj ruci.
To proizvodi čudnovit oblik odgođenog razvoja ploče. Warlock sada troši karte da kontaminira protivnički špil; kad protivnik na kraju izvuče jednu od posađenih karata, Warlock dobije miniona umjesto toga. Budući da Imp-formanti imaju Lifesteal, naknadna podrška može pretvoriti te odgođene summons u pritisak i oporavak. Protivnikova faza izvlačenja postaje efektivni dio Warlockovog resursnog stroja.
Corrupt Constable smanjuje nesigurnost. Taj 4-Mana 3/5 provjerava sadrži li neprijateljski špil Imp-formanta, premješta jednog na vrh i daje mu +2/+2. Umjesto čekanja nekoliko krugova da sabotaža uspije, Warlock može prisiliti protivnikov idući draw prema posađenoj karti i istovremeno povećati veličinu rezultirajućeg miniona.
Kabal Mastermind pretvara svaki budući Imp-formant u skalirajuću prijetnju
Isplata postaje puno ozbiljnija s Kabal Mastermind, 5-Mana 5/5 Taunt čiji Battlecry stvara perzistentan efekt: kad god Warlock summon- a Imp-formanta za ostatak igre, taj Imp dobiva +2/+2. Budući da je bonus vezan za igrača, a ne za Kabal Mastermindov opstanak na ploči, svaki naknadno posađeni Imp-formant može postati veća Lifesteal prijetnja čak i nakon što je Mastermind uklonjen.
To daje arhetipu jasnu progresiju. Rane karte kontaminiraju protivnički špil. Corrupt Constable manipulira redoslijedom izvlačenja. Kabal Mastermind nadograđuje eventualne summons. Ono što na prvi pogled izgleda kao disrupt postepeno postaje izvor ponovljenog besplatnog razvoja ploče.
Harsh Sentence daje decku drugu formu interferencije. Za dvije Mane čini da neprijateljski minioni koštaju dvije Mane više tijekom protivnikovog idućeg poteza i stavlja dva 3/3 Imp-formanta u njihov špil. To znači da jedna karta istovremeno oporezuje idući protivnički potez i napreduje Warlockov dugoročni sabotage paket.
Frame Job je jednako tematski: taj 5-Mana spell uništava dva nasumična neprijateljska miniona, zatim Disocvera miniona iz neprijateljskog špila i stavlja odabranu kartu na vrh. Flavor prikazuje Kazakusa kako kuje zamku za Ayu Blackpaw, dok gameplay dopušta Warlocku da ometa i trenutnu ploču i protivnikov idući draw.
Godfather Kazakus efektivno omogućuje Warlocku proizvodnju vlastitog odgođenog spella
Warlock Legendary, Godfather Kazakus, jedna je od najsloženijih karata u cijelom Class Setu. Taj 3-Mana 3/3 koristi Battlecry koji igraču dopušta da isplanira lažni sudski proces, izabere njegove efekte i zatim odluči koliko će proces trajati. Namjerno odjekuje originalnoj Kazakus fantaziji o kreiranju custom napitka, ali zamjenjuje alkemiju s pravnom korupcijom.
Dostupni ishodi uključuju: povući tri karte, obnoviti 12 Healtha, summonati Voidlorda, smanjiti trošak miniona u ruci za dva, summonati tri nasumična miniona troškova 3, dati minionima u ruci i na ploči +3/+3, preuzeti kontrolu nasumičnog neprijateljskog miniona ili ukrasti dvije karte iz protivničke ruke. Igrač potom bira trajanje procesa: Rushed Trial rješava se odmah, Grueling Trial završava na početku sljedećeg poteza, a Unending Trial čeka četiri poteza.
Precizan odnos troška i vrijednosti ovisi o odabranim trajanju i efektima, ali strateški važna ideja je fleksibilnost. Warlock pod pritiskom može prioritizirati trenutni opstanak; igrač koji očekuje dugu igru može prihvatiti odgođenu presudu u zamjenu za veće isplaćivanje. To je jedan od najjasnijih primjera kako sedmerokartični Class Set format omogućuje Blizzardu stvaranje prepoznatljivog novog sub-arhetipa umjesto da se jedna generička Legendary karta pridruži neovisnoj grupi karata.
Priest se vraća Rebornu, ali s puno više kontrole nad onim što se vraća
Priestova priča je lov na duhove. Raith Van Geist progoni Azalinu Soulthief kroz ukletu vilu u Witchwoodu, i cijeli sedmerokartični set vrti se oko duhova, Reborna i Deathrattlea koji odbijaju ostati mrtvi. Blizzard opisuje arhetip kao pokušaj generiranja „beskrajnih valova“ ponavljajućih miniona, i nekoliko karata čini Reborn ključnom riječi znatno fleksibilnijom od pukog printanja Reborna na pojedinačnim tijelima.
Haunt je možda najočitiji enabler. Za tri Mane daje bilo kojem minionu +2/+3, Taunt i Reborn. Priest tako može pretvoriti postojeći visokovrijedni Deathrattle ili utilitarnog miniona u ponavljanu prijetnju umjesto da bude ograničen na karte dizajnirane s Rebornom od početka.
Sinful Steed gura tu interakciju dalje. Taj 3-Mana 2/3 Beast/Undead ima Reborn, ali njegova posebna verzija ključne riječi vraća ga s punim Healthom i sa svojim enchantmentima netaknutima. Normalno se Reborn minioni vraćaju s jednim Healthom, što ih čini krhkim; Sinful Steed eksplicitno krši to ograničenje. Buffajte ga prije i ponovno rođena kopija zadržava uloženo.
Lingering Spirit daje konvencionalnije, ali korisno rekurzivno tijelo. Taj 4-Mana 3/3 Undead ima Reborn i Deathrattle koji vraća tri Healtha Priestu, s viškom iscjeljenja konvertiranim u štetu nasumičnom neprijatelju. Budući da minion može umrijeti dvaput, prirodno nudi ponovljenu iscjelu ili štetu dok istovremeno dodaje još jedno Reborn tijelo u Raith Van Geistov eventualni resurrection pool.
Raith Van Geist pretvara svaki ranije umrli Reborn minion u late-game čišćenje ploče
Priest Legendary je Raith Van Geist, 7-Mana 5/5 čiji Battlecry rekonstruira igračeve minione koji su tokom igre bili Reborn i odmah ih prisiljava da napadnu nasumične neprijateljske minione.
To formuliranje daje Priestu moćan razlog da ranije runde troši na generiranje i davanje Reborna. Raith ne samo da gradi ploču; ponovno uskrisnuti duhovi odmah se ruše na neprijateljske minione, potencijalno služeći kao masovan removal prije nego što preostali ostanu dostupni za Priesta. Deck tako može koristiti Reborn tijela agresivno kroz meč bez osjećaja da su njihova ranija umiranja bila izgubljena vrijednost, jer ti minioni doprinose kasnijem Raith potezu.
Follow the Ghosts ubrzava taj broj summonajući 2/1 Ghost s Rebornom i privremeno dajući isti summoning efekt drugoj igrivoj karti u ruci. Kao i kod drugih Follow karata, njegov maksimum ovisi jako o sekvenciranju: igrač s dovoljno Mane može prenijeti efekt kroz drugu kartu i stvoriti nekoliko tijela iz jednog početnog spella.
Priest također dobiva Slime ’em!, posebno čudan 4-Mana Shadow spell koji uništava svaki minion, a zatim daje svakom igraču tro-mana spell sposoban ponovno summonati njihov uništeni board. Simetrija znači da su tempiranje i konstrukcija špila ključni; Priest može potencijalno eksploatirati Deathrattle i Reborn prije nego odluči hoće li generirani resurrection spell više koristiti njemu ili protivniku.
Warriorova piratska vojska bori se artiljerijom umjesto konvencionalnih buffova ploče
Warriorov Class Set priča je o Dariusu Crowleyju koji unajmljuje pirate da opkoljavaju Shadowfang Keep i uhvate Lorda Godfreya. Umjesto da oživljava klasični Pirate Warrior isključivo kroz oružja i damage prema licu, Blizzard uvodi Cannoneerse, 1/1 minione čiji definicijski efekt je ispaliti jednu štetu u nasumičnog neprijatelja na kraju poteza. Paket se vrti oko generiranja tih malih artiljerijskih jedinica i zatim čine svaki hit opasnijim ili ih pokreću dodatnim puta.
Cannonmaster je osnovni generator: 1-Mana 3/1 Pirate/Draenei čiji Battlecry dodaje Cannoneera u igračeve resurse. Hook n’ Heave košta dvije Mane, Discovera Pirata i summonsa dva 1/1 Cannoneera direktno na ploču. Land Ho! košta četiri, vuče dvije karte i summonsa još par. Paket stoga ima više načina da uspostavi artiljeriju bez da Cannoneeri sami zauzimaju normalne slotove u špilu.
Pravi engine je Hand Cannon, 3-Mana 3/2 oružje koje uzrokuje da Cannoneeri pucaju kad god Warrior heroj napadne. Umjesto čekanja do kraja poteza, napad može odmah okinuti svaki aktivni top na ploči, a potom ti isti minioni potencijalno mogu opet pucati kroz njihove normalne end-of-turn triggere.
Captain Crowley udvostručuje bombardiranje
Captain Crowley, Warriorov 5-Mana 4/5 Legendary Pirate, summonsa dva Cannoneera s Battlecryem i uzrokuje da Warriorovi Cannoneeri ispale dodatni hit. Ploča koja sadrži više njih može tako proizvesti velik broj malih nasumičnih damage instance kad Crowley, Hand Cannon i normalni end-of-turn triggeri počnu preklapati.
Blastpowder Engineer podiže gornju granicu štete. Taj 2-Mana 2/3 Pirate čini da prijateljski Pirati nanose dodatnu jednu štetu tijekom Warriorovog poteza. Budući da su Cannoneeri dio piratskog artiljerijskog ekosustava i da Hand Cannon može uzrokovati da pucaju prije end-of-turn faze, Engineer daje još jedan način da se široka kolekcija naizgled bezopasnih 1/1 pretvori u ozbiljan removal ili burn engine.
Paketova Follow karta, Follow the Fuse, radi dvije štete nasumičnom neprijatelju za jednu Manu i privremeno daje taj efekt igrivom Piratu u ruci. Igranje tog Pirata u istoj rundi efektivno prilaže još jedan nasumični hit od dvije štete, održavajući temu artiljerije i kad nijedan Cannoneer nije izravno uključen.
Warriorov Class Set stoga izgleda agresivno bez da jednostavno rekreira stari „equip weapon, attack face, repeat“ obrazac. I dalje želi Pirate i oružja, ali stvarni payoff je distribuirana vatrena moć. Razvoj ploče postaje direktna šteta, herojski napadi postaju okidači topova, a Crowley pretvara svaki postojeći artiljerijski token u dodatne hitove.
Follow karte mogu biti najvažnija zajednička dizajnerska ideja u izdanju
Sva četiri Class Seta sadrže Follow karte, i njihova zajednička struktura vrijedna je izdvajanja iz individualnih arhetipova. Follow karta obavlja normalan efekt i zatim privremeno prenosi taj efekt na podobnu igrivu kartu u igračevu ruci. Roguov Follow the Footsteps Discovera Stealth minione, Warlockov Follow the Evidence sadi Imp-formante, Priestov Follow the Ghosts summon- a Reborn duhove, a Warriorov Follow the Fuse ispaljuje nasumičnu štetu.
Frazа „for a turn“ je ključna. To su sekvencijske karte, a ne trajne modifikacije špila. Igrač je nagrađen za pronalaženje linije gdje se početni Follow spell može baciti i modificirana karta također igrati prije kraja runde. S dovoljnim Manom ili smanjenjem troška, efekt se može potencijalno propagirati u drugu igrivu kartu i nastaviti lanac.
Ta mehanika posebno odgovara Class Setovima jer svaka verzija podržava vlastiti arhetip bez da postane univerzalna ključna riječ zalepljena na nepovezane dizajne. Jedan slijedi otiske, drugi dokaze, treći duhove, a četvrti fitilj; mehanički dijele tehnologiju, dok tematski svaki opisuje potjeru koja na kraju dovodi do uhićenja jednog Rulebreakera.
Wanted Poster je dvadeset i deveta karta i povezuje se natrag s Prepare
Igrači koji dobiju sva četiri Class Seta također dobivaju Wanted Poster, bonus Neutralni Epik. Košta dvije Mane, Discovera miniona koji košta pet ili više i daje tom minionu Prepare, potpisnu novu ključnu riječ iz Escape from Violet Hold.
Prepare omogućuje igračima da sada potroše neiskorištenu Manu kako bi smanjili budući trošak karte za taj iznos plus jedan, efektivno štedeći tempo za kasniji potez. Wanted Poster tako izravno povezuje Class Set natrag s roditeljskim ekspanzijom umjesto da djeluje kao potpuno zaseban mehanički otok. Pronađi velikog miniona, Prepareaj ga koristeći inače neiskorištenu Manu i potencijalno stvori eksplozivan budući potez.
Karta je uključena kao dvije igrive kopije u kompletu standardnog bundlea, dok Golden bundle sadrži dvije Signature Wanted Postere. Može se također otvoriti normalno iz Escape from Violet Hold paketa ili izraditi s Arcane Dustom, tako da kupnja bundlea od četiri seta nije jedini način da se do nje dođe.
Kupnja sva četiri seta košta 2.500 Golda, ali nijedna karta nije ekskluzivna za bundle
Blizzard prodaje četiri Class Seta direktno u nekoliko konfiguracija. Standardni Azeroth’s Most Wanted bundle košta $19.99 USD ili 2.500 Golda i sadrži sva četiri Class Seta, dvije kopije Wanted Postera i Bounty Hunter Edwin Hero Skin. Golden bundle sadrži svaki Class Set u Golden kvaliteti, dvije Signature Wanted Postere i isti Edwin skin za $79.99 ili 12.000 Golda. Svaki pojedinačni Rogue, Warlock, Priest ili Warrior Class Set košta $9.99 ili 1.200 Golda. Regionalne opcije kupovine mogu varirati.
Važno je da je direktna kupnja praktičnost, a ne ekskluzivnost. Sve Azeroth’s Most Wanted karte smatraju se dijelom Escape from Violet Hold, mogu se pojavljivati u normalnim Escape from Violet Hold paketima i mogu se izraditi standardnim Arcane Dust sustavom. Ovo je bitno drugačije od zasebnog plaćenog proizvoda koji sadrži samo karte.
Za igrače zainteresirane za više klasa, 2.500-Goldni kompletni bundle je znatno jeftiniji nego kupnja četiri pojedinačna 1.200-Gold seta odvojeno. Igrači usredotočeni isključivo na jednu klasu mogu dobiti točan 13-kartični playset bez potrebe da otvaraju dovoljno paketa da ga slučajno sastave.
Rulebreaker Revelry daje svakoj istaknutoj klasi besplatni Class Pack
Patch 36.4 podržava izdanje s Rulebreaker Revelry, događajem koji traje od 25. kolovoza do 15. rujna. Završavanje event questova napreduje kroz besplatnu nagradnu stazu koja sadrži jedan Golden Escape from Violet Hold Pack, jedan Warrior Class Pack, Rogue Class Pack, Priest Class Pack i Warlock Class Pack, dvije nasumične Epik karte iz Escape from Violet Hold, Get-Away Zeppelin Card Back i Escape Coin kozmetiku.
Četiri Class Packa su osobito relevantna jer igračima daju još jedan put do karata za novopodržane klase bez trenutne kupnje 2.500-Goldnog bundlea. Kombinirano s normalnim Violet Hold paketima, craftanjem i direktnim Class Set kupnjama, Azeroth’s Most Wanted ima nekoliko putova stjecanja ovisno o tome igrač cijeni sigurnost, učinkovitost kolekcije ili štednju Golda za sljedeću ekspanziju.
Blizzard također nudi besplatnu Escape from Violet Hold nagradu kroz Battle.net Shop svakog utorka između 25. kolovoza i 15. rujna, stvarajući još jedan mali izvor resursa ekspanzije u istom razdoblju.
Arena se odmah rotirala oko novih karata
Patch 36.4 započinje još jednu Arena sezonu, i Blizzard je eksplicitno povećao stopu pojavljivanja novih Class Set karata. Aktivni Arena pool sada uključuje Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream i Event Set.
Povećana stopa pojavljivanja trebala bi učiniti četiri nova paketa puno lakšima za susret nego što njihov mali footprint od 29 karata inače sugerira. Također stvara zanimljive implikacije za limited format jer karte dizajnirane kao sedmerodijelne sinergijske pakete mogu se drugačije ponašati kad se drafta samo djelić tog enginea. Mathias Shaw bez dovoljno Stealth tijela, na primjer, puno je manje eksplozivan nego u dediciranoj constructed listi, dok neovisno učinkovite karte poput Disguised Operator, Haunt ili Frame Job možda trebaju znatno manje potpore.
Rezultat će trebati vremena da se stabilizira. Azeroth’s Most Wanted bio je live samo oko dan kad je trailer stigao, pa stabilni podaci o tome koja od četiri arhetipske smjernice postaje top-tier Standard deck još nisu dostupni. Bilo kakva tvrdnja da su Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest ili Cannoneer Warrior već definitivni pobjednici bila bi preuranjena.
Vremenski odabir je namjeran jer je Blizzard upravo pokušao otvoriti Standard metu
Tjedan prije dolaska Class Setova, Patch 36.2.2 napravio je još jedan krug balansiranja za constructed. Blizzard je rekao da su najjači deckovi relativno blizu u sirovoj snazi, ali da su igrači iskazali frustraciju zbog ponavljajućih obrazaca igre i nedostatka kompetitivne raznolikosti; ažuriranje je stoga ciljalo smanjenje tih frustracija i stvaranje prostora za više strategija.
Azeroth’s Most Wanted sad stiže izravno u tu namjerno otvorenu okolinu. To je gotovo idealan test za Class Setove. Blizzarđev javni razlog za zamjenu Mini-Setova bio je da sedmerokartični paketi trebaju stvoriti jasnije identitete klasa i vidljiviji meta pomak. Ako četiri nova paketa mogu uspostaviti održive deckove umjesto da samo daju jednu ili dvije pojedinačno jake karte postojećim listama, novi model izdanja radi kako je zamišljeno.
Četiri strategije također napadaju metu iz vrlo različitih smjerova. Rogue želi proaktivan tempo i smanjenje troškova. Warlock uvodi odgođenu disruptiju i kontaminaciju špila. Priest pokušava izgurati kroz rekurzivne minione i veliki resurrection swing. Warrior prijeti agresivnim pločama podržanim ponovljenom nasumičnom štetom. Stoga se oni ne bi trebali natjecati za isti deckbuilding nišu.
Warlock može biti najupečatljiviji paket, ali Rogue izgleda najlakše za odmah razumjeti
S deckbuilding perspektive, četiri seta imaju vrlo različite troškove onboardanja. Rogueov paket je mehanički transparentan: stavi Stealth minione u igru, pusti ih da prežive, napadnu i primaj popuste, buffove, vuče ili pojačane spelleove. Postojeći Rogue igrači već razumiju vrijednost zaštićenih tempo komada, pa Mathias Shaw i njegov SI:7 network imaju relativno očitu ljusku za početno testiranje.
Warlock traži puno veće konceptualno ulaganje. Imp-formanti su namjerno odgođeni, nekoliko karata postane moćno tek kad su ti posađeni demoni već unutar protivničkog špila, i Kabal Mastermind želi dovoljno dugu igru da više budućih summons opravda setup. Godfather Kazakus daje klasi moćan samostalan izvor fleksibilnosti, ali dedicated Imp-formant arhetip može trebati znatno više dorade prije nego idealna krivulja bude jasna. Rana kompetitivna zajednička diskusija već je bila podijeljena između igrača zaintrigiranih disruptivom mehanikom i drugih zabrinutih da je paket previše unutarnje ovisan. Te reakcije su preliminarne, ne dokaz stvarnog win ratea.
Priest se nalazi negdje između tih ekstrema. Reborn i Deathrattle su uspostavljeni koncepti, ali karte poput Haunt dramatično proširuju bazen miniona koji mogu sudjelovati u strategiji. Raith Van Geist daje očit payoff bez forsiranja da svaki raniji Reborn preživi. Warrior, pak, ima možda najjasniji linearni cilj: stvori Cannoneere i natjeraj ih da pucaju što češće i jače.
Azeroth’s Most Wanted uspijeva u tome da sedam karata osjećamo kao stvaran set
Najzanimljiviji aspekt Escape From Violet Hold Class Setova je konačno količina mehaničkog identiteta koji je Blizzard uspio spakirati u samo 29 novih kolekcionarskih karata. Svaka prikazana klasa dobiva Legendary koji jasno objašnjava što preostalih šest karata pokušava postići, dok se lore i mehanike neobično dobro međusobno pojačavaju.
Mathias Shawovi špijuni ostaju skriveni dok ne udare, i svaki uspješni Stealth napad proizvodi novu taktičku prednost. Kazakus sadi dokaze, manipulira protivničkim špilom i na kraju dopušta Warlocku da konstruira potpuno lažni proces. Raith Van Geist slijedi duhove kroz Witchwood dok Priest stvara ploču koja doslovno odbija ostati mrtva. Captain Crowley dovodi artiljeriju u Shadowfang Keep, a Warrior transformira malene piratske Cannoneere u lanac sve opasnijih bombardiranja.
Ta kohezija upravo je ono što je Blizzard tvrdio da Class Setovi trebaju postići kad su najavili format u travnju. Mini-Setovi su bili dobri u širokim promjenama Hearthstonea, ali pojedinačne klase ponekad su dobivale karte koje su se jedva odnosile jedna na drugu. Class Setovi žrtvuju širinu za fokus: sedam karata može biti dizajnirano kao funkcionalni ekosustav i objavljeno simultano.
Azeroth’s Most Wanted je dostupan sada nakon izlaska Patcha 36.4 25. kolovoza. Četiri Class Seta sadrže 28 jedinstvenih karata za Priest, Rogue, Warlock i Warrior, a Wanted Poster diže izdanje na 29. Igrači mogu kupiti kompletan standardni paket za 2.500 Golda ili $19.99, kupiti pojedinačne class pakete za 1.200 Golda ili $9.99, otvoriti karte kroz Escape from Violet Hold pakete ili ih izraditi direktno. Rulebreaker Revelry ostaje aktivan do 15. rujna s Class Packovima i dodatnim nagradama za ekspanziju dostupnim besplatno.
Escape from Violet Hold radilo se o kršenju pravila Hearthstonea da se pobjegne iz zatvora. Azeroth’s Most Wanted sada priča drugu polovicu priče: kako su ti kriminalci završili iza rešetaka.
I sudeći po ova četiri nova arhetipa, uhićenje je možda bilo najlakši dio.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/RBOIoJYn8i8?si=0pXH3mASV-prJyqZ"></iframe>
</div>