Chasm
24/11/2023 - 20:10Chasm je klasična metroidvania, ona koja ne zauzima stranu niškoj roguelite ni Soulslike mehanikama. Ako je to ono što tražite, pripremite se, jer Chasm obećava podići ljestvicu ne samo u istraživanju, nego i u platformerskim elementima i čak svojim najosnovnijim neprijateljima.
Možete reći da Chasm dolazi iz škole Symphony of the Night i njegovih nastavaka kada je u pitanju inspiracija u kartografiji, neprijateljima, sistemu napredovanja, oružjima i napadima, pa čak i u načinu skakanja i napadanja, a zatim ponovnog napadanja brzo s tla. Možda je Chasm previše tradicionalan i ne nudi mnogo više od svog proceduralnog sistem mapiranja.
Možda se ne čini tako od prvih neprijatelja koje susrećemo, koji jedva imaju unaprijed definiranu putanju i nisu pod utjecajem našeg prisustva, ali brzo shvatimo da su svi savršeno dizajnirani, s jasnim obrascem koji treba razumjeti i protiv koji se treba boriti, i da nam neće olakšati stvari. Nije to ekstremni izazov kao što su neki od današnjih igara, ali ipak zahtijeva strpljenje da proučite svakog neprijatelja i ne ignorirate ih dok ne dostignete dovoljno visok nivo.
Možda je najiznenađujući aspekt Chasm-a njegova proceduralna karakteristika. Ako ne bismo znali bolje, mogli bismo reći da su igra i njena mapa ručno rađene. To vrlo dobro govori o njenoj strukturi, koja nam omogućava da istražujemo njen svet na uravnotežen način, koristeći sve veštine i bez osećaja da posećujemo nasumične sobe koje ne izgledaju kao da imaju tu dodatnu složenost koja dolazi s pažljivo izrađenim detaljima.
Chasm pokušava doneti nešto više na teritoriju istraživanja također. Pored klasičnih artefakata koji nam omogućuju da prevaziđemo prepreke za napredovanje (tipično klizanje po tlu, dvostruko skakanje, hvatanje ivica, odbijanje od zida...), postoji i potraga za stanovnicima sela. Dobar izgovor za istraživanje 100% mape i dodavanje nekih sporednih misija koje nam ovi likovi daju.
Sistem istraživanja ostaje vjeran žanru u njegovom najklasičnijem obliku, pa ako volite istraživati svoju okolinu i pratiti svoje korake, uživat ćete. Međutim, zbog ove klasične karakteristike, sadrži i neke od svojih endemskih kontrapunktova, poput predugog lutanja kada ne možete pronaći put napred.
Grafički stil Chasama je klasičan. To je stil koji ne stari i s kojim je teško raditi, jer se svaki sprite i animacija trebaju posebno obrađivati. Sve u svemu, likovi, neprijatelji i krajolik imaju određeni šarm, a u grafičkim opcijama možete odabrati CRT filtr koji još više naglašava korijene tima Bit Kid Games.
Ako tražite tradicionalno iskustvo, Chasm je igra za vas. Čvrsta je i ponekad izazovna, a uživat ćete u istraživanju njenih prolaza. Toplo preporučujemo!
