Cookie Cutter

23/02/2024 - 20:10



Subcult Joint nam je pružio savršen izgovor za igranje Metroidvanija s Cookie Cutterom, naslovom koji zadovoljava sve kriterije i ima sve što biste očekivali od ovakvih igara. Vizualno je to remek-djelo, gameplay je izuzetna zabava, borbe su spektakularne i, iako može biti frustrirajuće zbog sustava pariranja, to ne umanjuje sjajno iskustvo igranja koje nudi epsku avanturu.

Cookie Cutter nas vodi u distopijski svijet u kojem je čovječanstvo prevladalo slabosti tijela i postiglo ono o čemu mnogi smrtnici sanjaju: prijenos svijesti s jednog živog bića na androida. No, budući da je pohlepa ljudski grijeh koji se često pojavljuje više nego što bismo željeli, san se pretvara u noćnu moru. Iza utopije vječnog života krije se složen plan koji provodi organizacija INFONET za obuku savršenih i neumornih radnika, osuđenih na vječno raditi.

Avantura počinje dvjesto godina nakon tih događaja i vrti se oko Dr. Shinjija i naše protagonistice, Cherry, androida kojeg je stvorio doktor, s kojim se razvija bliska emocionalna veza. No, nesreća kuca na vrata i usred nasilnog incidenta, zla korporacija INFONET otme doktora. Tada Cherry kreće u krvavu i nemilosrdnu križarsku misiju da spasi svog ljubavnika, vođena ljubavlju i motivirana bijesom.

Drugi izuzetno zabavan aspekt avanture je gameplay. Naša putovanja odvest će nas do istraživanja post-apokaliptičnih okruženja koja su poznata kao Megastruktura. Drugim riječima, radi se o zbirci propadajućih područja, ispunjenih opasnim stvorenjima, i živim i robotiziranim. Za navigaciju ovim mjestima, Cookie Cutter nudi skroman repertoar vještina istraživanja, od ikoničnog dvostrukog skoka do borbenih alata koji će poslužiti za otvaranje vrata ili blokada.

Borba je bez sumnje zvijezda ovog krvavog spektakla. Na početku ćemo imati samo svoje šake i noge. Iako ne nanose mnogo štete, mogu stvoriti vakuum potreban za korištenje Cherryinog razornog arsenala. Ovaj resurs mogao bi se prevesti kao mana ili energija, koju također možemo koristiti za postupno liječenje dok držimo odgovarajuću tipku. Ovo predstavlja dodatni izazov usred borbe, jer možemo biti pretučeni dok pokušavamo povratiti zdravlje jer to nije instantno.

Kako bismo riješili problem liječenja, igra nam omogućuje korištenje poznatog 'pariranja' (ili defleksije) koje nam omogućuje da izbjegnemo štetu potpuno ako uspijemo sinkronizirati svoju obranu s napadom neprijatelja. U slučaju uspješne izvedbe, osim povratka zdravlja, Cherry će izvesti spektakularni završni udarac koji će smrskati njezine neprijatelje.

Osim oružja, Cherry također ima sustav nadogradnji za svoje android tijelo. Na kraju ćemo moći opremiti i modificirati različite dijelove koristeći niz stanica raspršenih po karti, koje također služe kao teleporter. Ove komponente pružaju sve, od bonusa za zdravlje do dodatnih skokova, ali zahtijevaju energetske ćelije koje se mogu pronaći tijekom istraživanja. To se pokazuje kao savršeni poticaj za istraživanje zakutaka karata, jer otkrivanje tajnih soba donosi izuzetne nagrade, a naš robot postaje moćniji s dobivenim nagradama.

Cookie Cutter nudi ručno crtanu, kartuniziranu vizualizaciju, koja zrači pomalo grotesknim šarmom, natopljena grimiznim nijansama. Dizajn likova odlično se uklapa u postavku, počevši od Cherry, koja je vrlo simpatična, te brojnih i raznolikih NPC-ova koji donose malo života u svijet koji prelazi iz šarenog u sumorno u tren oka. Okruženja su ukrašena posterima i grafitima koji dodaju jedinstven dodir postavci. Također ima desetke referenci na druge igre, što je lijep dodatak. Animacije su izvanredne, posebno završni udarci, koji se razlikuju ovisno o neprijatelju protiv kojeg se koriste. A sve to prati živahna glazba koja savršeno prati klanje.

Cookie Cutter je vrlo posebna metroidvanija, s tipičnim, ali zabavnim mehanikama i frenetičnim borbenim sustavom, ukrašenim krvlju i unutrašnjim organima posvuda. Priča je klasična priča o osveti, ali jedna koja se može uživati, posebno zahvaljujući humoru koji je prati.

Je li vam se sviđalo?

Napišite svoj komentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Oznake: