Inmost

30/03/2023 - 07:04



Osim njegovih neobičnih vizualnih prikaza, koje smo već spomenuli, prva stvar koju treba istaknuti kod Inmosta je da ćete kontrolirati tri lika.

Počinjete kao mlada djevojka - iako je ponekad ovaj dio starac. Uglavnom, kad god igrate kao jedan od ova dva lika, narativ ima veću težinu u tom dijelu od stvarne igre. Možda ćete naići na neke zagonetke, ali budući da se likovi kreću sporo ili im nedostaju stvarne sposobnosti, ovaj je dio igre više fokusiran na napredak same priče.

Kasnije igraš starca. Unatoč tome što nije osobito okretan, može izvoditi svojevrsne skokove, kretati se i koristiti predmete. Kao rezultat toga, ovaj dio igre je usredotočen na istraživanje ograničenog područja u kojem morate ispuniti izazove kako biste prešli na sljedeći dio priče. U ovom dijelu igre odvijaju se različite priče, a očekivano je da imaju veze s glavninom gameplaya.

Najspretniji od svih likova je vitez koji se, naoružan kosom i sačmom, bori protiv neprijatelja u najaktivnijim dijelovima igara. Iako postoji i prilična količina zagonetki koje treba riješiti u ovim dijelovima igre, puno je više akcije i stoga je ovaj dio dinamičniji.

Međutim, osim igranja, glavna poruka Inmosta je poruka o gubitku, i to je središnji dio igre. Poruka se pojavljuje na početku, navodi na pomisao da je igra neka vrsta lagane horor priče u 2D. No, malo po malo, to se stavlja u stranu i otkrivamo koja je zapravo poruka.

Što se vizuala tiče, igra je prilično revolucionarna. Odlazeći od fotografija, estetika ne izgleda drugačije od nečega na Game Boyu ili čak 8-bitnim računalima poput Spectruma. Ali kada vidite igru u pokretu, sve te percepcije nestaju kroz prozor. S jedne strane, standard rada, posebno što se tiče animacije, izuzetno je visok. Za to treba zahvaliti Jonu Daviesu, stručnjaku za piksele i animaciju – njegov prethodni rad može se cijeniti u Super House of the Dead Ninjas, 88 Heroes i Blade Strangers. Iznad svega, međutim, fantastično osvjetljenje daje volumen 2D igri i unosi boju i život u ono što je uglavnom crno-bijela igra.

Zaključno, iako Inmost definitivno ima određenu vrstu publike, u njemu može uživati gotovo svaki igrač na ovaj ili onaj način. Oni koji više vole izazove i zagonetke uživat će kad god su u fazi istraživanja igre, a borba s vitezom je jednostavna koliko i zadovoljavajuća. Vizualno, to je dragulj – trebat će vam samo nekoliko sekundi da to shvatite – ali oni koji na kraju igraju tri do četiri sata sigurno će se povezati s pričom koju su Hidden Layer Games namjeravale ispričati.

Je li vam se sviđalo?

Napišite svoj komentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Oznake: