Spiritfarer
22/03/2023 - 09:00Spiritfarer je razvio Thunder Lotus Games, kanadski studio poznat po iznenađujućim indie draguljima kao što su Jotun i Sundered . Čini se da su s ovim projektom odlučili istražiti nove horizonte, prelazeći s nasilne akcije metroidvanije na upravljanje resursima i društvenu mehaniku. Ipak, neki od izvornih dijelova još uvijek su prisutni, poput 2D crtane grafike, detaljnih animacija i činjenice da je inspiriran mitologijom.
Sve počinje kada se Charon povlači i prenosi odgovornost prijenosa duhova u zagrobni život novom duhovnom vodiču: Stelli, glavnoj protagonistici Spiritfarera. Preko noći, Stella postaje nova zapovjednica trajekta za preminule, a njezina je misija osigurati svim duhovima na brodu da budu što udobniji prije nego pređu na drugu stranu.
Međutim, Stella nije jedina protagonistica. U igri se može uživati u co-op-u, zahvaljujući Daffodilu, mačiću koji može izvoditi iste radnje kao Stella. Odlučite li igrati sami, Daffodil će jednostavno pratiti Stellu i pomoći joj u svakodnevnim zadacima.
Thunder Lotus Games predstavlja grčki mit o Charonu na puno suptilniji način nego u Jotunu , s njegovom nordijskom mitologijom, ili u Sunderedu , s njegovom HP Lovecraft estetikom. Činjenica da je prvo što vidimo u Spiritfareru povlačenje zapovjednika trajekta daje jasnu poruku: promjena autoriteta znači promjenu u načinu na koji se stvari trebaju raditi.
Stella dobiva misiju transporta duhova u zagrobni život. Rano donosi odluku pretvoriti ovu odgovornost u ulogu skrbi. Kao rezultat toga, duhovi koji se ukrcaju na njezin brod dobit će sve što im je potrebno kako bi im posljednji dani na Zemlji bili što ugodniji.
Dakle, briga za duhove je u potpunosti u vašim rukama. Brod je mjesto gdje se duhovi prevoze iz svijeta živih u svijet preminulih, i to mora biti ugodno iskustvo. Tu u igru ulaze menadžment, građevinarstvo i socijalni aspekti. Svaki duh koji dolazi na brod ima jedinstvene interese i na vama je da se pobrinete da njihove potrebe budu zadovoljene, bilo da se radi o udobnosti, hrani ili druženju.
Važno je istaknuti da Spiritfarer nije beskonačan. Duhovi se ne generiraju proceduralno i stoga ne možete jednostavno ugostiti onoliko duhova koliko želite na brodu.
Što se tiče estetike, Spiritfarer je prekrasna igra za igrati – baš kao i sve ostalo što je Thunder Lotus proizveo.
To je iskustvo koje grije srce i bavi se temom smrti na prirodan način, dok je u isto vrijeme priznaje kao transcendentalno vrijeme i za preminule i za voljene osobe koje su ostale. Mješavina tradicionalne mehanike upravljanja i njegove dirljive poruke je genijalna. To je doista čarobna igra u koju se možete izgubiti, a svi negativni aspekti su poništeni igrom kao cjelinom i njezinom jedinstvenošću.