IDC Games

IDC Games · 2025-06-02

Ultros

Ultros , koji je razvio Hadoque, a objavio Kepler Interactive, pravi je raritet u trenutnoj indie sceni. Ne zbog

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/EGjnnP_HT0k?si=3MdocXBc1GSVszlu"></iframe>
</div>

Ultros, koji je razvio Hadoque, a objavio Kepler Interactive, pravi je raritet u trenutnoj indie sceni. Ne zbog neuobičajenih mehanika, već zato što to čini kroz potpuno prepunu estetiku, složen dizajn narativnog toka i filozofiju igre koja zahtijeva strpljenje, tumačenje i aktivno istraživanje. Pred nama je video igra koja ne želi biti samo metroidvania: želi vam pričati o životu, smrti, vremenu i ponavljanju... i sve to uronjen u psihotropne neone i biomehanička stvorenja koja kao da su izvučena iz kisele noćne more.

Gameplay: Između oštrice mača i korijena biljke

Osnovni gameplay Ultros je čvrst, direktan i poznat obožavateljima metroidvania žanra. Precizni skokovi, borba u blizini, sposobnosti koje otključavate i koje vam daju pristup novim područjima... ispočetka, sve zvuči klasično. No ono što ga izdvaja je način na koji igra uvodi mehaniku vremenskih petlji: svaki ciklus ponovo pokreće svijet, ali omogućuje vam da zadržite ključni napredak i znanje, stvarajući metroidvania iskustvo s vremenskim slojevima.

Borba je brza i zadovoljavajuća, s kombinacijskim sustavom koji nagrađuje preciznost i strateško korištenje vještina. Također uključuje zanimljivu mehaniku vanzemaljskog vrtlarstva, gdje je uzgajanje određenih biljaka nužno za otključavanje ruta ili olakšavanje istraživanja, što ga izdvaja od drugih naslova u žanru.

Umjetnost i ambijent: Lirska iskustva bez kočenja

Ako postoji nešto što čini Ultros nezaboravnom igrom, to je vizualni dio. Svaka scena izgleda poput psihodeličnog murala u pokretu, digitalno umjetničko djelo sa zasićenim bojama, organskim linijama i monstroznostima koje se stapaju s okruženjem. Umjetnik Niklas Åkerblad (El Huervo), poznat po svom radu na Hotline Miami, dao je mašti na volju u svijetu koji izgleda živo, strano i potpuno drugačije od bilo koje konvencionalne vizualne norme.

Glazba savršeno prati estetiku, s obavijajućom mješavinom ambijenta i sintetizatora koja stvara gustu, introspektivnu i istodobno uznemirujuću atmosferu.

Naracija i istraživanje: Unutarnje putovanje u vremenskoj petlji

Priča Ultros otkriva se kroz fragmente, simbole i ponovljene događaje u svakom ciklusu. Ona je kriptična, filozofska i otvorena za tumačenje — iskustvo koje nije lako, ali nagrađuje one koji žele dublje zaroniti. Igra se ne boji natjerati vas da se osjećate nelagodno, da preispitate ono što vidite i da tražite značenje između simboličnog i doslovnog.

Istraživanje je ključno. Tajne su svuda, alternativne rute, staze koje se otvaraju samo uzgajanjem određenih biljaka ili iskorištavanjem onoga što je naučeno u prethodnim ciklusima. To nije igra koju možete završiti bez obraćanja pažnje: zahtijeva posvećenost, znatiželju i dozu intuicije.

Zaključak: Putovanje koje nećete lako zaboraviti

Ultros nije igra za svakoga, i to ne skriva. Vizualno je preplavljujuća, narativno kriptična i zahtijeva doživljaj igranja. No za one koji se prilagode njenoj frekvenciji, to je jedinstveni dragulj, metroidvania koja ne želi samo zabaviti, već također ostavlja neobične misli da lebde u vašoj glavi nakon isključivanja konzole. Ako vas privlači drugačije, umjetničko i zbunjujuće, ovo je jedan od onih naslova koje biste trebali isprobati.

IDC Games← Volver a IDC Plays