League of Legends · 2026-09-16
League Classic širi svoj roster s pet najikoničnijih prvaka Demacije
Demacija je ojačala roster League Classic sa pet poznatih prvaka predstavljenih kroz njihove nasljeđene dizajne. Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio i Fiora sada su dostupni za igranje u retro-inspiriranoj moduli, vraćajući sposobnosti i stilove igre koji su nestali iz glavne igre nakon godina prepravki


Demacija je ojačala roster League Classic sa pet poznatih prvaka predstavljenih kroz njihove nasljeđene dizajne. Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio i Fiora sada su dostupni za igranje u retro-inspiriranoj moduli, vraćajući sposobnosti i stilove igre koji su nestali iz glavne igre nakon godina prepravki.
Ova petorka dolazi kao dio League of Legends Patche 26.18, koji Riot Games opisuje kao najveći dodatak sadržaju za League Classic do sada. Njihov dolazak značajno proširuje opcije za prednju liniju, dvoboje i inicijaciju u ovom modu, dok ponovno uvode nekoliko sposobnosti zapamćenih po svojoj izuzetnoj snazi — i povremeno frustrirajuće za igranje protiv njih.
Ovo nisu jednostavno moderni prvaci koji nose svoje izvorne modele likova. Riot je rekonstruirao specifične verzije njihovih starijih kitova, uključujući Poppyinu Diplomatsku Imunitet, Fiorinu Oštricu Valcer i Galijev Idol Duranda. Igrači koji su upoznati samo s njihovim trenutnim inkarnacijama zapravo će učiti pet vrlo različitih prvaka.
Termin „izvorne verzije“ također zahtijeva malo pojašnjenja. Riot nije nužno rekreirao točnu konfiguraciju na dan lansiranja svakog lika. Umjesto toga, programeri su odabrali kitove iz određenih razdoblja povijesti League: Klasična Shyvana temelji se na njenom dizajnu iz 2011–2013, dok ostali dodaci predstavljaju šira razdoblja prije prepravki, u rasponu od 2010. do 2017.
Poppy vraća jednu od najzloglasnijih ultimatnih sposobnosti u Leagueu
Klasična Poppy može biti najraskošniji dodatak u cijeloj grupi. Ova verzija, izvorno dostupna između 2010. i 2015., izgrađena je oko štete na pojedinačnom cilju, iznenađujuće izdržljivosti i ultimatne sposobnosti koja može privremeno ukloniti većinu mogućnosti neprijateljskog tima da s njom komunicira.
Njezina pasivna sposobnost, Hrabar Borac, smanjuje svakih 10% trenutnog zdravlja od primljene štete. To može učiniti završavanje Poppy značajno težim nego što njena mjera zdravlja sugerira na prvi pogled, posebno kada kombinira pasivnu s obrambenim statistikama i pažljivim odabirom ciljeva.
Razorni Udarač osnažuje njezin sljedeći osnovni napad dodatnom štetom temeljenom na maksimalnom zdravlju cilja. Paragon Demacije nagrađuje Poppy za zamjenu napada stvaranjem dodatnog oklopa i štete pri napadu, dok aktivacija odmah dodaje maksimalne stackove i privremeno povećava brzinu kretanja. Herojski Udarač zadržava prepoznatljiv mehanizam stun-a uz zid povezan s modernom Poppy, udarajući neprijatelja unazad i ometajući ih ako se sudare sa terenom.
Diplomatska Imunitet je definirajuća značajka. Poppy odabire neprijateljskog prvaka i, na nekoliko sekundi, postaje imuna na štetu i sposobnosti od svih drugih protivnika. Također nanosi dodatnu štetu odabranom cilju.
Očigledna primjena je izolirati i ubiti važnog neprijatelja, ali najzloglasnija primjena sposobnosti je proračunata. Poppy može aktivirati Diplomatsku Imunitet na protivniku koji nanosi malu štetu i potom napasti drugog člana neprijateljskog tima dok ostaje zaštićena od gotovo svih značajnih odgovora. Riot izravno priznaje ovu taktiku u napomenama za patch, čak sugerirajući igračima da označe podršku prije nego što krenu za protivničkim carry-em.
Njezino vraćanje odmah mijenja način na koji timovi moraju pristupiti borbama u kojima sudjeluje Poppy. Pozicioniranje, odabir ciljeva i tajming obrambenih sposobnosti bit će važni, ali određeni protivnici možda jednostavno neće moći zaustaviti njezinu sposobnost tijekom trajanja ultimatne.
Fiora se vraća svojim neumornim korijenima auto-napadanja
Klasična Fiora pokriva razdoblje prvaka od 2012–2015, prije nego što je uveden njezin moderni vitalni sustav za dvoboje. Ova verzija je direktnija, kombinirajući brze osnovne napade, kratke trgovinske razmjene i ultimatnu sposobnost koja je šalje neuredno kroz obližnje protivnike.
Dvojnik daje regeneraciju zdravlja svaki put kada Fiora nanese štetu neprijatelju, a učinak se nakuplja kada pogodite prvake. Napad omogućava joj da se pokuša prikradati do obližnje mete i može se aktivirati drugi put bez dodatnog troška resursa, dajući joj jednostavan način za ulazak u borbu, progon ili premještanje.
Riposte je znatno drugačija od moderne sposobnosti. Njezina pasivna komponenta pruža bonus štetu pri napadu, dok aktivacija parira sljedeći napad s osnovnim udarcem i vraća štetu napadaču. Ne funkcionira kao široka smjerna kontra koja se nalazi u današnjem League-u, čime je znanje neprijateljskih obrazaca napada posebno važno.
Potisak brzine privremeno povećava Fiorinu brzinu napada. Njezini napadi i Napadi također povećavaju brzinu kretanja tijekom učinka, omogućavajući joj održavanje pritiska na neprijatelja jednom kada dvoboj započne.
Oštrica Valcer upotpunjuje kit. Fiora postaje neopredijeljena i ponavlja se između obližnjih neprijateljskih prvaka, primjenjujući efekt na udarac s svakim udarcem. Može pogoditi istog neprijatelja više puta, iako uzastopni udarci protiv jednog cilja nanose smanjenu štetu.
Sposobnost postaje posebno opasna kada Fiora uhvati izoliranog prvaka, jer manje dostupnih meta omogućava više udaraca na istog neprijatelja. Njena neopredijeljenost također stvara prilike za izbjegavanje dolaznih napada ili nestajanje iz borbe tijekom ključnog trenutka.
Fiora ostaje ranjiva na ograničenja čišćenja valova, a Riot posebno upućuje igrače prema Proždrljivoj Hidri kao potencijalnom rješenju. Ta slabost trebala bi pomoći u odvajanju igrača koji jednostavno jure ubijanja od onih koji ispravno upravljaju bočnim linijama, farmom i pritiskom na ciljeve.
Galio ponovno postaje magijski otporan borbeni čarobnjak
Galijeva klasična inkarnacija dolazi iz njegovog opsežnog razdoblja 2010–2017. U usporedbi s modernim Kolosom, ova verzija je čudna mješavina čarobnjaka, tenka, bruzera i podrške, s kitom sposobnosti koji pretvara magijski otpor u ofenzivnu moć.
Runička koža daje Galiju moć sposobnosti koja se temelji na dijelu njegovog magijskog otpora. To stvara neobičnu graditeljsku identitet: obrambene kupnje protiv magične štete mogu istovremeno ojačati njegove čarolije.
Resolutni udarac ispaljuje udarac koji nanosi štetu i usporava neprijatelje u svom području utjecaja. Zidač postavlja bonus oklopa i magičkog otpora na Galija ili obližnjeg saveznika. Kad god zaštićeni cilj primi štetu, Galio obnavlja dio svog zdravlja, potičući ga da štiti suigrače koji će primiti dugotrajni pritisak.
Pravi povjetarac šalje oštar udarac vjetra preko bojišta. Ova čarolija ostavlja za sobom pravac struje koji povećava brzinu kretanja saveznika koji putuju s njom, pružajući alat za inicijaciju, povlačenje i promjenu pozicije tima.
Njegova ultimatna sposobnost, Idol Duranda, je središnji dio. Galio kanalizira područnu omču koja prisiljava obližnje protivnike da napadaju njega dok prima smanjenu štetu. Na kraju kanala, oslobađa eksploziju čija snaga raste prema tome koliko je puta bio udaren.
Ova verzija Galija mora se postaviti izravno unutar neprijateljske formacije da bi postigla maksimalnu vrijednost. Uspješni bacci mogu kontrolirati cijelu borbu, ali loše tajmirane intervencije mogu ga izložiti prije nego što su njegovi saveznici spremni pratiti. Interakcija između Zidača, skaliranja magijskog otpora i Idola Duranda čini ga znatno obrambenijim i usmjerenijim prema timu od konvencionalnog čarobnjaka za eksplozivnu štetu.
Xin Zhao vraća jednostavnog borca iz ranog razdoblja
Klasični Xin Zhao koristi verziju svog kita koja je postojala između 2012. i 2017. Riot ga opisuje kao jednostavnog prvaka za igrače koji žele započeti borbu i nastaviti napadati dok ili Xin ili njegova meta ne budu mrtvi.
Njegova pasivna sposobnost Izazov označava najnovijeg protivnika pogođenog osnovnim napadom i smanjuje tu metu oklop. Tri Kandže pojačavaju njegova sljedeća tri napada, dodaju štetu, smanjuju ostale cooldown-ove i udaraju metu u zrak s trećim udarcem.
Vojni krik kombinira izdržljivost s ofenzivnim tempom. Svaki treći osnovni napad liječi Xin Zhao, dok aktivacija sposobnosti privremeno povećava njegovu brzinu napada. Smion Napad šalje ga izravno prema neprijatelju, primjenjuje Izazov i nanosi štetu i usporava obližnje mete.
Mjesečev udarac udaruje svakog protivnika oko Xina Zhao i povećava njegov oklop i magični otpor za svakog pogodjenog neprijatelja. Svi pogođeni protivnici osim njegovog označenog su odbačeni.
Ta iznimka stvara ključnu taktičku interakciju u njegovom kitu. Xin može odabrati jednog neprijatelja, napasti grupu i koristiti Mjesečev udarac kako bi odvojio taj cilj od svojih suigrača. To je jednostavna kombinacija mehanički, ali njezina učinkovitost ovisi o odabiru pravog protivnika i angažiranju u trenutku kada odbačeni neprijateljski tim ne može odmah reagirati.
Ova verzija zadržava agresivni identitet koji je učinio ranog Xina Zhao nezaboravnim. Može započeti borbe, izolirati neprijatelje i održati se kroz ponovljene napade, ali njegova rigorozna strategija ostavlja ograničen prostor za povlačenje jednom kada se upusti u neprijateljsku formaciju.
Shyvana se vraća kao zmaj vođen osnovnim napadima
Riot je odabrao konfiguraciju Shyvane iz razdoblja 2011–2013 za League Classic. To je najstarija i najhistorijski specifična verzija među pet dodataka, izgrađena oko bliske štete, ponovljenih napada i čestih transformacija umjesto rasponu artiljerijskih obrazaca povezanih s nekim modernim izgradnjama Shyvane.
Bijes Zmajevog nasljednika čini njezine osnovne napade boljima za svaku osnovnu sposobnost. Napad smanjuje cooldown dvostrukog udarca, produžava Spaljivanje, dodaje štetu povezanu s Oganom Zmaja i generira Bijes za Zmajev Spust.
Dvostruki udarac čini da sljedeći napad Shyvane udari dva puta. Dok je transformirana, sposobnost pogađa neprijatelje u kraju. Spaljivanje osigurava brzinu kretanja i kontinuiranu štetu u području, ostavljajući za sobom štetni plamen dok je Shyvana u zmajevskom obliku.
Klasični Ogan Zmaja ispaljuje projektil koji nanosi štetu prvom neprijatelju koji je pogođen i smanjuje njihov oklop. Njegova verzija u zmajevskom obliku postaje konus koji može pogoditi nekoliko meta. Ova se značajno razlikuje od trajnih eksplozivnih oznaka i velikih zona na tlu povezanih s kasnijim verzijama sposobnosti.
Zmajev Spust pasivno daje oklop i magični otpor, pri čemu se ti bonusi udvostručuju tijekom transformacije. Aktivacija pretvara Shyvanu u zmaja i šalje je naprijed, nanoseći štetu i odbacujući neprijatelje na putu.
Ukupan dizajn nagrađuje Shyvanine napore da ostane u bliskom opsegu dovoljno dugo da ponovo aktivira svoje bonuse temeljen na napadima. Riotova vlastita povijesna preporuka je Smrznuta Malja, koristeći njezin usporavajući učinak kako bi spriječila neprijatelje da pobjegnu od njezine trajne štete. Ova kombinacija predmeta i prvaka hvata manje mobilni, više statično orijentirani stil borbe koji leži u srcu League Classic.
Pete novine koje bi trebale značajno oblikovati Klasične mečeve
Nova pojačanja uvode više od vizualne nostalgije. Svaka obnavlja mehanike koje mogu materijalno promijeniti odluke o odabiru i borbene odluke.
Poppy prijeti zaštićenim zaranjanjem kroz Diplomatsku Imunitet. Galio dodaje izdržljivu anti-magičnu prednju liniju s zaštitom suigrača i velikom kontrolom gužve. Xin Zhao pruža izravnu inicijaciju i izolaciju ciljeva. Shyvana uvodi još jedan prijetnju u bliskoj borbi temeljenom na tajmingu transformacije, dok Fiora nudi posvećenog dvoboja sposobnog pritiskati izolirane neprijatelje.
Njihov dolazak također povećava teret znanja za igrače naviknute na suvremeni League of Legends. Moderni instinkti neće uvijek biti primjenjivi. Fiorina Riposte ne može odgovoriti na svaku sposobnost, Galio ne može preći kartu s Herojevom Ulazom, a Poppyina ultimatna sposobnost ne odbacuje neprijatelja. Imena i vizualne identitete mogu biti poznati, ali njihove strateške funkcije drastično su se promijenile.
Patch 26.18 također prilagođava postojeći Klasični roster. Gangplank, Heimerdinger i Kayle dobivaju buffove, dok Anivia, Malzahar i Warwick bivaju nerfani. Nasus dobiva nekoliko ispravki i promjena prikladnih za to razdoblje, uključujući uklanjanje kritičnih udaraca iz nakupljene štete Siphoning Strike.
Ažuriranje dodatno izvještava o rezultatima prvog vijeća za League Classic. Igrači su podržali buduće vraćanje tri predložena predmeta, uvođenje modernih džungla timer-a i dodavanje kornjače u gornju rijeku i patke u donju rijeku. Ove odluke pojačavaju Riotovu namjeru da razvija Classic kao evoluirajuću igru oblikovanu zajednica, a ne da čuva jedan povijesni patch bez izmjena.
Za povratnike, demacijska okupljanja vraćaju neke od najprepoznatljivijih — i kontroverznih — sposobnosti iz ranih godina League-a. Za novije igrače, to nudi priliku da dožive zašto su ovi prvaci na kraju ponovno dizajnirani. U svakom slučaju, Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio i Fiora daju League Classic najznačajnije proširenje rostera do sada.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ARdRVixVW0w?si=EbLRyOpCIs9khPc3"></'iframe> </'div>
