IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku pretvara One For All u čist svoje kretanje s novim Rising stilom Ultra Rumblea

Izuku Midoriya nosi znatno više od One For All u 19. sezoni. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriyu OFA: Rising 14. listopada, novi Tehnički Stil borbe temeljen na evoluiranom Blackwhip kretanju, Fa Jin-pokretačkoj akceleraciji, Gearshift interakcijama i konačnom udarcu dizajniranom oko moći ko

Izuku Midoriya nosi znatno više od One For All u 19. sezoni. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriyu OFA: Rising 14. listopada, novi Tehnički Stil borbe temeljen na evoluiranom Blackwhip kretanju, Fa Jin-pokretačkoj akceleraciji, Gearshift interakcijama i konačnom udarcu dizajniranom oko moći koju je Deku dobio od prethodnih nositelja One For All. Novi trailer snažno se oslanja na Midoriyu iz kasnijih dijelova priče, prikazujući verziju junaka koja stalno ide naprijed upravo zato što se nade svih drugih sada kreću s njim.

Rising nije još jedan odvojen Deku lik. To je novi Borbeni Stil za Izuku Midoriyuu OFA, verzija Midorije iz završne igre predstavljena tijekom proslave druge godišnjice 13. sezone. Prelazak na Rising potpuno zamjenjuje ulogu i vještine tog lika, premještajući ga iz njegove izvorne 250-HP Rapid konfiguracije u 300-HP Tehničkog borca s tri nova borbena alata i preuređenim odnosom između Blackwhip-a, Gearshift-a, Fa Jin i njegovom Posebnom Akcijom.

Rising čini da Blackwhip izgleda manje kao alat za hvatanje i više kao sustav kretanja

Najjasnija izjava o namjeri dolazi od Blackchain, Risingove vještine α. Midoriya lansira Blackwhip prema protivniku ili dijelu terena i koristi točku pričvršćenja za kretanje, ali smjer ulaza mijenja način na koji pristupa sidrištu. Držanje pravca omogućuje mu da se njihaju oko veze, dok puštanje tog ulaza vuče ga direktno prema njemu.

To čini Blackchain fleksibilnijim od konvencionalnog hvataljki. Terenski prostor postaje infrastruktura za kretanje, neprijatelji mogu postati privremene točke sidrišta, a Deku može modificirati svoju putanju dok već putuje. Trailer naglašava upravo tu fantaziju: ova verzija Midorije ne samo da trči brže od drugih likova; on povezuje svoje naslijeđene Quirks da bi se kretao kroz trodimenzionalni prostor s mnogo većom slobodom.

Modus cilja ponovno mijenja napad kroz Blackchain + Gearshift. Hvatanje protivnika omogućuje Deku da se osloni oko njih prije nego ih udari u tlo, dajući sposobnost prvenstveno povezanom s kretanjem izravnu ofenzivnu konverziju. Ista vještina može i povući pale suigrače prema Midoriyu, dajući Risingu alat za spašavanje koji se iznenađujuće dobro uklapa u njegovu Tehničku ulogu.

Povlačenje suigrača iz opasnosti moglo bi biti jedan od njegovih najpametnijih alata

Sposobnost hvatanja pale suigrača zaslužuje više pažnje nego jednostavna brojka štete. ULTRA RUMBLE redovito stvara situacije gdje oživljavanje nekoga nije opasno ne zato što je njihov vremenski period kratak, već zato što tijelo leži na strašnoj lokaciji. Ako Rising može povezati Blackchain i fizički povući saveznika prema sigurnijem terenu, može potencijalno riješiti problem pozicioniranja prije nego što se netko odluči na oživljavanje.

To također daje Blackchainu dva vrlo različita prioriteta tijekom timske borbe. Deku može koristiti njegove naplate agresivno za repositioning ili napad na protivnika, ili sačuvati jednu jer bi suigrač mogao zatrebati evakuaciju iz izložene zone nekoliko trenutaka kasnije. Resursi pokretljivosti uvijek su dragocjeni u borbenoj kralježnici, a korištenje istog resursa kao timskog alata stvara značajne odluke umjesto da Risingu daje jedan očigledan put.

To je odgovarajuće proširenje Midorije iz kasnije priče. Rising se predstavlja oko ideje nošenja nada drugih ljudi, a njegov najzanimljiviji mehanizam koristi doslovno omogućuje mu da nekoga drugog izvuče iz opasnosti.

Faux 100% Manchester Smash pretvara Fa Jin u pohranjenu akceleraciju

Faux 100% Manchester Smash, vještina Quirk β, gura Rising još jače prema upravljanju momentom. Midoriya širi Blackwhip na obje strane, sidri se i lansira u smjeru u kojem igrač cilja. Napad se može napuniti zadržavanjem vještine i pomicanjem unatrag, pohranjujući Fa Jin u nogama prije nego što otpušta daleko duži i jači dash.

Razlika je značajna. Nenapunjeni Manchester Smash već pruža snažan smjerni izbijanje, ali punjenje povećava i udaljenost putovanja i štetu. Igrači također mogu završiti dublje s još jednim ulazom, čineći taj potez korisnim za više od slijepog lansiranja Deku preko onoga što god se nađe ispred njega.

Njegova Posebna Akcija stvara napredniju interakciju. Kada Fa Jin već aktivan, Midoriya može potrošiti streljivo kako bi odmah dosegao punjenu verziju umjesto da troši vrijeme pripremajući je. To povezuje kit zajedno: Fa Jin nije izolirani buff koji sjedi na drugom gumbu, već resurs sposoban promijeniti koliko brzo Rising pristupa svom najekspresivnijem kretanju.

One For All Smash: Rising je izgrađen za trenutak kada je Deku već izgubio svoju zaštitu

Nova vještina Quirk γ osigurava najizravniji napad kontrole mase za Borbeni Stil. One For All Smash: Rising šalje Midoriyu da juri u ciljanom smjeru, vuče obližnje protivnike prema njemu i završava snažnim elastičnim udarcem.

Njegova neobičnija osobina aktivira se kada su Deku-ovi Bodovi zaštite već dosegli nulu. Rising tada prima smanjenu primljenu štetu i postaje teži za odbaciti, dajući mu dodatnu otpornost upravo kada su većina likova najranjiviji.

To ne čini slomljenu zaštitu poželjnom. Gubitak GP i dalje ostavlja Midoriju izloženog i uklanja jastučić koji štiti njegovu HP. Ono što to znači je da Rising ima bolje šanse za nastavak razmjene umjesto da odmah bude odbačen iz svog napada kada mu štit nestane.

Ideja postaje još značajnija kada se kombinira s njegovim T.U.N.I.N.G. opcijama. Risingova posvećena Tenacity Specijalna podešavanja vještina mogu pružiti privremenu otpornost na udisanje nakon što mu zaštita sruši, a dok su mu HP na pola ili manje tijekom tog prozora, značajno smanjuju primljenu štetu. Izrađena odgovarajuće, ova verzija Deku jasno je namijenjena da postane teže zaustaviti kada borba dosegne svoju najopasniju fazu.

Dimna zavjesa konačno postaje dio Midorijine igrive identitete

Risingova Posebna Akcija sadrži dvije odvojene funkcije: Dimna zavjesa i Fa Jin. Dodirivanje ulaza stvara oblak oko Midorije, s efektom koji se čini manje vizualno ometajućim za Deku i njegove suigrače. Držanje Posebne Akcije umjesto toga mu omogućuje čučanj i punjenje Fa Jin, poboljšavši njegov skok i omogućujući trenutnu interakciju s Faux 100% Manchester Smash.

Dimna zavjesa je osobito zanimljiva jer je Midoriya OFA prvotno stvoren kako bi predstavljao verziju Deku s kraja priče koja može koristiti Quirke naslijeđene od prethodnih nositelja One For All. Rising sada čini taj koncept puno vidljivijim tijekom normalne igre. Blackwhip kontrolira kretanje i neprijatelje, Fa Jin pohranjuje kinetičku energiju, Gearshift modificira ofenzivne ponašanje Blackchain-a i Dimna zavjesa pruža mu još jedan taktički alat za prekidanje vidljivosti.

Rezultat se manje osjeća kao "Deku s drugim setom poteza" i više kao Borbeni Stil dizajniran oko prebacivanja između vještina prethodnih korisnika kao dijelova jednog kombiniranog jezika borbe.

Tehnički Deku mijenja dio svog starog identiteta brzine za mnogo veću kontrolu

Izvorni Izuku Midoriya OFA objavljen je u rujnu 2025. kao Rapid lik s 250 HP, jako fokusiran na pokret i povećanje brzine. Rising ga mijenja u Tehničkog i povećava njegovo zdravlje na 300. Ta promjena uloga također utječe na cijeli tim: Tehnički likovi osiguravaju bonus brzine ponovnog punjenja, s učinkom koji postaje jači kad su prisutni dodatni Tehnički suigrači.

Razlika između oba stila je stoga značajna. Izvorni OFA Midoriya temelji se na brzini i pretvaranju kasnijih Quirkova One For All u agresivnu traversu. Rising još uvijek ima izvanrednu pokretljivost, ali njegov kit stvara znatno veću situacijsku kontrolu: njihanje oko neprijatelja, povlačenje saveznika, stvaranje Dimne zavjese, pohranjivanje Fa Jin, promjena ponašanja Manchester Smash-a i postajanje otpornijim kada je zaštita srušena.

Igrači koji već posjeduju Izuku Midoriyu OFA ne primaju samo veće brojeve. Rising ih traži da igraju istog lika kroz drugi set prioriteta.

Povjerene nade postavljaju posljednju bitku izravno u njegovu kostimsku liniju

19. sezona također uvodi Povjerene nade, novu PUR kostimsku obitelj za Izuku Midoriyuu OFA. Njegov opis čvrsto postavlja odjeću oko klimaktične konfrontacije s All For One, prikazujući Deku kao nekoga tko nosi teret i očekivanja povjerena njemu prije nego što se riješi tog sukoba.

To čini kostim neobično dobro usklađenim s Rising Borbenim Stilom. Sam trailer često naglašava nasljeđe i odgovornost, a ne samo prikazuje eksplozivne napade. "MOŽEŠ TO" funkcionira više od promotivnog teksta jer cijela verzija Midorije koja se ovdje predstavlja dolazi iz trenutka u priči kada je njegova snaga neodvojiva od ljudi koji su mu omogućili da dođe do tog trenutka.

Novi Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA sadržava Rising uz Pobijednice Nade, kostim Superstar Idola Itsuke Kendo i kozmetiku Playing Cards - Clubs Midoriya OFA. Roll započinje nakon održavanja 14. listopada i ostaje zakazan do kraja 19. sezone 25. studenog.

Ovo je zapravo drugo reinvention završnog Deku-a

Razlika je bitna jer MY HERO ULTRA RUMBLE sada sadrži nekoliko znatno različitih verzija Midorije. Izvorni lik predstavljanja predstavlja ranijeg Deku, s njegovim Assault i Full Bullet Borbenim Stilovima koji nude vlastite interpretacije njegovog borbenog stila. Izuku Midoriya OFA tada je uveden kao potpuno odvojen lik u 13. sezoni, posebno dizajniran oko Midorije na kraju My Hero Academije i njegovom pristupu Quirks prethodnih nasljednika One For All.

Na početku, Original stil OFA Midoriya već je spojio Fa Jin i Gearshift s pokretom velikih brzina i razornim 5. Gear <Overdrive> Detroit Smash-om. Rising stoga nije trenutak kada Ultra Rumble otkriva završnog Deku; to je trenutak kada programeri preuzimaju tu već specijaliziranu verziju i kreiraju još jednu interpretaciju kako se sve te moći mogu uklopiti zajedno.

Ta razlika je razlog zašto novi stil ima prostora za eksperimentisanje. Ne mora pokrivati svaki prepoznatljiv Deku napad jer već postoji drugi OFA set poteza. Rising se može posebno usredotočiti na fleksibilnost Blackwhipa, pohranjeno kretanje, Dimnu zavjesu i otpornost.

19. sezona postala je proslava boraca iz finalne ere My Hero Academije

Rising također odgovara širem karakterističnom smjeru 19. sezone. Sezona je započela 30. rujna s Shotom Todorokijem (Fosfor), još jednim potpuno novim igrivim likom temeljenim na mnogo kasnijoj točki priče od Todorokija koji su dostupni od lansiranja. Fosfor kombinira usavršene tehnike vatre i leda kroz Flashfire fist: Fosfor i može transformirati svojstva svojih Quirk vještina dok je sposobnost aktivna.

Kasnije u listopadu, Toya Todoroki pridružit će se kao još jedan novi igrivi lik, a Bandai Namco već nagovještava stil izgrađen oko intenzivnih plavih plamenova i napada na širokom području. Njegovo otkrivanje također nagovještava tehniku modeliranu prema Flashfire fist: Fosfor, izravno povezujući dva Todoroki brata mehanički, kao i narativno.

Dodajte Rising u tu strukturu i 19. sezona počinje izgledati manje poput nasumične zbirke novog sadržaja i više poput namjerne proslave snage seta My Hero Academije iz završne igre. Likovi koje su igrači znali godinama ponovno se grade oko onoga što su na kraju postali umjesto da budu trajno zamrznuti na točki gdje je ULTRA RUMBLE izvorno lansiran.

Treća godišnjica daje Risingu mnogo užurbaniju sezonu nego uobičajeno

19. sezona također predstavlja treću godišnjicu MY HERO ULTRA RUMBLE, što znači da Rising stiže dok su već aktivne nekoliko većih kampanja. Bandai Namco privremeno je zamijenio dijelove zvučne podloge igre s ikoničnim You Say Run, uključujući njegovu upotrebu tijekom konačnih faza bitke, dok posebne godišnjice Rolls omogućavaju igračima da ciljaju starije Borbene Stilove i PUR kostime.

Struktura godišnjeg zadatka može osigurati dovoljno Select Hot Picks Roll karata za čak 200 besplatnih Rolls između tjednih misija i bonusa za prijavu, s dovršetkom 200 Rolls omogućujući igračima da razmjene jedan od Borbenih Stilova koje su odabrali kao vruće izbore. Povratnici koji su bili odsutni najmanje 30 dana također primaju odvojenu sedmodnevnu kampanju povratka koja sadrži još 200 Roll karata.

To ne čini Rising izravno besplatnim - novopoučeni Borbeni Stilovi imaju svoju trenutnu strukturu Rolls - ali stvara sezonu u kojoj igrači mogu potencijalno popuniti značajne praznine drugdje u svom rosteru dok odluče hoće li potrošiti resurse za progonom novog Midoriya stila.

3-Pick Battle bi trebao učiniti više Deku stilova još zanimljivijima

19. sezona također nastavlja podržavati 3-Pick Battle, solo mod uveden tijekom 18. sezone gdje četiri igrača svaki odabiru tri različita lika i prebacuju se na drugog člana svoje postave nakon svake respawn. Pobjednik se određuje ukupnom štetom nakon šest minuta.

Od 21. listopada, posvećeni 3-Pick Battle događaj dodaje misije i nagrade rangiranja oko tog moda. Rising je posebno zanimljiv u ovom formatu jer ULTRA RUMBLE sada ima dovoljno varijacija nekoliko glavnih junaka da igrači mogu graditi postave oko vrlo različitih interpretacija sličnih likova i borbenih filozofija.

To također stavlja veću vrijednost na razumijevanje kako se Borbeni Stilovi razlikuju izvan površnih animacija. Rapid OFA Deku i Tehnički Rising Deku mogu dijeliti istu identitet lika, ali njihovo zdravlje, bonusi uloga, vještine Quirk-a i optimalni obrasci kretanja znatno se razlikuju.

Rising bi mogao biti jedan od najjasnijih pokušaja Ultra Rumble-a da sam pokret učini skupom poteza

Puno ULTRA RUMBLE likova je mobilno. Ono što Rising čini različitim je to što se njegova pokretljivost ne čini pripadnog jednom određenom vještini za bijeg. Blackchain, Manchester Smash i Fa Jin svi mijenjaju način na koji Midoriya prelazi bojno polje, dok Dimna zavjesa može pokrivati te prijelaze, a One For All Smash mu daje izravni alat za angažiranje kada dođe do borbe.

To stvara potencijalno ogromnu vertikalnu slobodu u mapama poput U.A. Otoka, Neo Akademije i novijih konfiguracija Chaos City, gdje zgrade i visina mogu nagraditi likove sposobne brzo mijenjati smjer umjesto jednostavno putovati brzo ravnom linijom.

To također daje igraču više prilika za pravljenje grešaka. Kit s više opcija kretanja postavlja više pitanja: koji Blackchain kut daje najbolji nastavak, treba li Fa Jin potrošiti sada ili ga sačuvati, koristi li se Manchester Smash za štetu ili premještanje, i je li povlačenje saveznika vrijedno žrtvovanja jednog od punjenja potrebnog za bijeg nakon toga.

To je točno ona vrsta složenosti koju bi Tehnička uloga trebala imati.

Novi Borbeni Stil Deku stiže usred 19. sezone

Izuku Midoriya OFA: Rising pridružuje se MY HERO ULTRA RUMBLE 14. listopada 2026. nakon održavanja. Tehnički Borbeni Stil ima 300 HP i uvodi Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Dimenu zavjesu i Fa Jin kao svoje osnovne alate.

Novi Povjerene nade kostimi stižu zajedno s njim kroz sadržaj Midoriya OFA 19. sezone, dok Shoto Todoroki (Fosfor) ostaje novi lik otvoren za sezonu, a Toya Todoroki zakazan je za pridruživanje 28. listopada.

Izvorni OFA Midoriya bio je o učenju kako koristiti moći koje su njegovi prethodnici ostavili iza sebe.

Rising izgleda kao trenutak u kojem prestaje odvojeno tretirati te moći i počinje se kretati kao da sve oni pripadaju jednom junaku.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias