IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-28

Ažuriranje trgovine NARAKA: BLADEPOINT 29. srpnja donosi Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai i četiri ljetna dizajna Nunchucksa

Ažuriranje trgovine NARAKA: BLADEPOINT 29. srpnja donosi Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai i četiri ljetna dizajna Nunchucksa NARAKA: BLADEPOINT priprema još jednu značajnu rotaciju kozmetike za 29. srpnja PT, uvodeći nove kolekcije za Lannie i Zai, uz randomizirani kozmetički set za Nunchu

 

Ažuriranje trgovine NARAKA: BLADEPOINT 29. srpnja donosi Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai i četiri ljetna dizajna Nunchucksa

NARAKA: BLADEPOINT priprema još jednu značajnu rotaciju kozmetike za 29. srpnja PT, uvodeći nove kolekcije za Lannie i Zai, uz randomizirani kozmetički set za Nunchucks povodom Ljetne zabave.

Oficijalni pregled ažuriranja trgovine stavlja tri vrlo različita vizualna koncepta u isto izdanje.

Lannie prihvaća mistiku kolekcije Ancient Isle, čime se proširuje jedna od glavnih tema uvedenih tijekom pete godišnjice NARAKAE. Zai se pridružuje Sweet Dreams liniji sa namjerno mekšim izgledom koji kontrastira s njenim uobičajenim motivima vatre, lanaca i egzekutora. Nunchucks dobivaju četiri moguća dizajna povodom Ljetne zabave distribuirana kroz randomizirani kolekcionarski predmet.

Ažuriranje dolazi na isti dan kada se službeno lansira Ye Xiu i započinje kompletan crossover NARAKA: BLADEPOINT × The King’s Avatar. Igrači će stoga imati nekoliko konkurentnih namjena za svoj Gold, uključujući Ye Xiuovu Team Demeter odjeću, crossover kozmetiku i nove kolekcije iz trgovine.

Točni sadržaji paketa, pojedinačne cijene, stope popusta, vjerojatnosti stjecanja i datumi uklanjanja još nisu objavljeni u globalnim bilješkama zakrpe. Pregled uspostavlja postavu i dostupnost 29. srpnja, ali uživo trgovina će pružiti konačne uvjete kupnje.

Lannie postaje sljedeći heroj koji ulazi u kolekciju Ancient Isle

Ažuriranje 29. srpnja daje Lannie novi kozmetički predmet povezan s kolekcijom Ancient Isle.

NARAKA je proširivala ovu kolekciju tijekom svog razdoblja pete godišnjice. Postojeći dijelovi kombiniraju mitologiju otoka, motiviku biljaka, ceremonijalne materijale i nadnaravne efekte umjesto korištenja modernih plažnih odijela povezanih s linijom Ljetne zabave.

Ažuriranje povodom godišnjice već je uvelo nekoliko istaknutih kozmetičkih predmeta iz kolekcije Ancient Isle.

Ziping Yin je dobila Evernight Bloom odjeću kroz Anniversary: Myriad paket napredovanja, popraćenu Petal Flow Bow kožom. Njezina frizura Violet Iris dodana je posebno u trgovinu, dok je Hadi dobio Cinder Wraith dodatak koji može promijeniti izgled njegove Ultimate sposobnosti.

Lannie proširuje temu na junaka čiji identitet već leži između performansi i nadnaravne iluzije.

Ona je akrobata i iluzionista koja je preživjela osobnu tragediju prije nego što je otputovala na Morus Isle u pokušaju da promijeni sudbinu koja je bila nametnuta njoj. Njezin pokret se vrti oko letenja kroz bojno polje na njenom začaranom tepihu, manipulirajući Trick Balls i pretvarajući naizgled razigrane izvedbe u opasne borbene sekvence.

Motivi Ancient Isle mogu naglasiti mračniju stranu tih sposobnosti.

Umjesto da Lannie predstavlja samo kao šaroliku zabavljačicu, kolekcija ju može prikazati kao povezanu s zaboravljenim ritualima i prirodnim snagama koje okružuju Wanchu. Njezin tepih, magični efekti i zračni pokret pružaju nekoliko prilika za dizajn da ostane vidljiv nakon što meč započne.

Kolekcija bi trebala odgovarati Lannienom neprekidnom pokretu

Kozmetika u NARAKI rijetko se ocjenjuje samo sa ekrana za odabir junaka.

Odjeća junaka mora ostati jasna dok se penje, hvata, izbjegava i bori kroz komplicirane melee razmjene. Lannie stvara dodatni izazov jer se veliki dio njenog vizualnog identiteta izražava dok se kreće iznad tla.

Njezina sposobnost Vanishing Act omogućava joj da leti s tepiha, dok se Tricky Bounce vrti oko lansiranja i preuzimanja Trick Balls. Veliki dodaci, previše kruta odjeća ili efekti koji skrivaju njen položaj tijela mogli bi ometati jasnoću tih radnji.

Najjači dizajn Ancient Isle će stoga dopuniti njezin pokret umjesto da se natječe s njim.

Tečni materijali mogu dodatno produbiti dojam da Lannie klizi kroz zrak. Cvjetni ili oceanski detalji mogu je povezati s Wanchu i temom godišnjice. Više ceremonijalni elementi mogu sugerirati da je izvođač naišao na nešto starije i moćnije od publike koju je nekada zabavljala.

Međutim, silueta još uvijek mora komunicirati koju radnju izvodi.

Protivnik treba prepoznati kada Lannie ulazi u let, priprema Trick Ball sekvencu ili postaje ranjiva nakon što sposobnost završi. Kozmetička složenost ne smije zamagliti vremensko usklađivanje koje čini te interakcije poštenima.

Ancient Isle postaje vizualni univerzum tijekom cijele godišnjice

Odlučnost da se Ancient Isle proširi izvan jednog junaka i jednog oružja ukazuje na to da postaje jedna od definiranih kolekcija Myriad sezone.

Tema je blisko povezana s Wanchu, NARAKINOM prvim amfibijskim Survival mapom. Wanchu je predstavio podvodno kretanje i borbu dok je novom bojištu okružio morskim ruševinama, drevnim mehanizmima i civilizacijom čija tehnologija izgleda kao da je neodvojiva od mita.

Kozmetika Ancient Isle prevodi taj okolišni identitet u opremu koju igrači mogu nositi izvan mape.

Skin za luk, frizura, Ultimate dodatak i nekoliko odjeća omogućuju temi da ostane vidljiva u Morus Isle, Holoroth, Perdoria, Rift Traversal i društvenim područjima. Kolekcija stoga postaje veća od privremenog slavlja jedne lokacije.

Lannie je posebno pogodna za tu ekspanziju jer je njezina vlastita priča izgrađena oko spektakla, sudbine i skrivenih snaga.

Ziping Yin je predstavila kolekciju kroz iscjeljivanje i prirodnu simboliku. Hadi je Cinder Wraith pomaknuo prema mehaničkoj i nadnaravnoj agresiji. Lannie može naglasiti iluziju, ritualne performanse i kretanje.

Ta raznolikost sprječava Ancient Isle da postane ponovljena kombinacija boja postavljenih na svakog junaka.

Zaiina Sweet Dreams kolekcija stvara najizrazitiji kontrast ažuriranja

Zai dobiva drugi glavni kozmetički koncept u pregledu 29. srpnja.

Njezina Sweet Dreams kolekcija pomiče jednog od NARAKA najuzbudljivijih junaka u mekšu temu za spavanje. Oficijalni opis poziva igrače da uplove u ugodan san, neobična ponuda od lika obično povezanog s lancima, presudama i plamenom.

Ta kontradikcija je glavni mamac.

Zai je mlađa sestra Tarka Jija i borac čiji vizualni jezik tradicionalno naglašava kaznu. Njezine sposobnosti omogućuju joj da se odupire pritisku, stvara razmak i otpušta lance tijekom svoje Ultimate.

Njezine uspostavljene kozmetičke stvari često pojačavaju tu opasnu identitet kroz tamne materijale, demonizirane motive, vojne dizajne ili slike povezane s egzekucijom i pobunom.

Sweet Dreams namjerno ide u suprotnom smjeru.

Predstavlja Zai izvan mitologije nemilosrdnog osvetnika i pita kako bi mogla izgledati tijekom rijetkog trenutka kada nije potrebno loviti neprijatelje.

Sweet Dreams serija djeluje omekšavanjem opasnih junaka

Sweet Dreams se razvila u jednu od NARAKA najprepoznatljivijih lifestyle kolekcija.

Prethodna izdanja smjestila su junake u spavaćice, uvela pozadine i baze inspirirane spavaćim sobama, te dodala dodatke građene oko jastučića, plišanih igračaka, oblaka, zečića i druge namjerno umirujuće simbolike.

Ažuriranje trgovine 16. srpnja proširilo je raspon s Kurumi's Downy Dream kolekcijom i Tessa's Night Revel setom.

Kurumi je dobila posvećenu odjeću i frizuru, uz podršku u pozi za spavanje, Rabbit Reverie pozadom i Starry Slumber bazom. Tessin paket uključivao je odjeću, frizuru i specijalizirani paket glasova, popraćen pozom Heart Stealer.

Zai daje kolekciji još jednu osobnost.

Kurumi prirodno odgovara veseloj i umirujućoj estetskoj temi za spavanje. Tessa može tretirati spavanje kao drugu pozornicu za šarm, nestašluke i zavodljivost. Zai stvara humor kroz udaljenost između kostima i osobe koja ga nosi.

Mekana odjeća za spavanje ne čini je manje sposobnom eliminirati protivnika s lancima.

To eliminaciju čini vizualno apsurdnijom.

Zai treba ostati prepoznatljiva ispod mekše teme

Uspješna kontrastna kozmetika ne bi trebala ukloniti svaku osobinu koja čini originalnog lika prepoznatljivim.

Zaiina postura, izrazi lica i pokreti nose kontroliranu neprijateljsku energiju koja bi trebala ostati prisutna čak i kada njezina odjeća postane opuštenija. Puno veselje oslabilo bi šalu jer se kolekcija ne bi više osjećala kao Zai koja je nevoljko sudjelovala u temi spavanja.

Kostim bi trebao izgledati ugodno.

Zai bi trebala i dalje izgledati opasno.

Ta ravnoteža može se postići kroz oštrije dodatke, suzdržane izraze ili male reference na njezine lance i vatru. Njezina Ultimate daje najvažniji test. Kada Zai uđe u svoj osnaženi trenutak, vizualna tranzicija mora ostati kompatibilna s odjećom Sweet Dreams bez gubitka čitljivosti.

NARAKA je prethodno koristila premium dodatke za promjenu izgleda sposobnosti junaka, ali nijedan tako taktički dodatak nije potvrđen za ovo posebno izdanje.

Igrači bi stoga trebali evaluirati samo ono što pregled i uživo opisi stavki jasno uključuju. Prisutnost tematske odjeće ne znači automatski da će Zaiina Ultimate, lanci ili plamen doživjeti potpunu vizualnu zamjenu.

Ažuriranje 29. srpnja nastavlja brzu rotaciju Sweet Dreams

Vrijeme Zaiine kolekcije je značajno jer su Kurumi i Tessa Sweet Dreams stavke zakazane oko prethodnog razdoblja trgovine 16. srpnja.

To stvara kontinuirano izdavanje umjesto jedne velike istovremene kolekcije.

Igrači zainteresirani za izgradnju širega Sweet Dreams kataloga mogu naići na nekoliko kupovina tijekom uzastopnih rotacija trgovine. Ovaj pristup održava temu vidljivom duže, ali također čini ukupne troškove manje očitim nego što bi bila jedna stranica kolekcije.

Svaki junakov paket mora se procjenjivati neovisno.

Igrač koji često koristi Zai može dobiti više vrijednosti iz njenog kolekcije 29. srpnja nego da kupuje sve prethodne Sweet Dreams stavke samo da bi dovršio temu. Netko tko se fokusira na Kurumi ili Tessu ne bi trebao pretpostaviti da kasni Zaiin izlazak čini prethodne pakete nepotpunima.

Završavanje kolekcije ima psihološku vrijednost, ali ne poboljšava izvedbu u borbi.

Kozmetika NARAKA ne povećava štetu, ne skraćuje hlađenja ili ne pruža dodatni Focus. Praktična vrijednost dolazi iz koliko često vlasnik koristi junaka i koliko ostaje vidljiv dizajn tijekom normalne igre.

Nunchucks dobivaju četiri mogućnosti za Ljetnu zabavu

Treći dio pregleda trgovine uvodi randomizirani kolekcionarski predmet za Nunchucks povodom Ljetne zabave.

Predmet sadrži četiri različita ljetna dizajna, omogućujući istom oružju da se pojavi kroz nekoliko varijacija povezanih s NARAKINOM sezonskom plažnom temom.

To se razlikuje od kupovine jednog jasno identificiranog Legendary skin-a za oružje.

Oficijalna najava opisuje rezultat kao nasumičan, što znači da igrači trebaju pažljivo pregledati sučelje trgovine prije kupnje. Cijena, pravila dupliciranja, ograničenje kupnji i metoda stjecanja svih četiriju prikaza još nisu potvrđeni globalnom dokumentacijom zakrpe.

Several questions need clear answers:

Da li svaka kupnja otključava jedan trenutno neposjedovani dizajn?

Može li se isti dizajn pojaviti više puta?

Postoji li fiksno ograničenje od četiri kupnje?

Može li se odabrati preferirana varijanta nakon prikupljanja?

Proizvodi li vlasništvo svih četiriju neku nagradu?

Mogu li se pojedinačni dizajni direktno kupiti?

Dok su ti uvjeti nejasni, predmet bi trebao biti tretiran kao randomizirani kozmetički predmet umjesto konvencionalnog skin-a za oružje.

Diving Surprise Box pruža mogući presedan, ali ne jamči

NARAKA je nedavno predstavila još jedan randomizirani kolekcionarski proizvod kroz Diving Surprise Box.

Ovaj predmet od 2. srpnja koštao je 120 Gold, mogao se kupiti šest puta i otključavao jedan neposjedovani dodatak iz serije šest stavki ronilačkih rezervoara. Igrači koji su već posjedovali cijelu kolekciju zapravo su dobili Spectral Silk.

Novu stavku Nunchucks može koristiti slična struktura, ali to nije potvrđeno.

Bilo bi netočno pretpostaviti da kozmetika oružja dijeli istu cijenu, pravila dupliciranja ili limit kupnje samo zato što oba proizvoda distribuiraju randomizirane kolekcijske varijante.

Konačni opis trgovine treba izravno specificirati ta pravila.

Sustav koji jamči jedan novi izgled po kupnji bitno se razlikuje od konvencionalne loot box. Četiri kupnje dovršilo bi kolekciju po predvidljivo maksimalnoj cijeni.

Sustav koji dopušta duplicirane rezultate nosi znatno više nesigurnosti.

Riječ “nasumično” označava proces odabira. Ne objašnjava kompletnu ekonomiju koja se oko nje vrti.

Četiri dizajna oružja mogu ponuditi raznolikost bez promjene borbenih mehanika

Nunchucks su već jedno od najvizualnijih oružja u NARAKI.

Njihove animacije napada stvaraju brzi kružni pokret oko junaka, dok tehnike poput Dragon Flurry proizvode ponovljene udarce kako bi oružje ostalo vidljivo tijekom sekvenci.

Kolekcija Ljetne zabave može iskoristiti to kretanje kako bi svaki dizajn učinila posebnim.

Jedna varijanta bi mogla naglasiti vodu, druga tropsko voće, treća plažne igračke, a četvrta suzdržaniji stil odmora. Oficijalni pregled obećava četiri različite ljetne “vibe,” sugerirajući širu varijaciju nego samo ponovna bojanja.

Točni individualni motivi i lokalizirani nazivi ostaju neprovjereni.

Bez obzira na njihov izgled, sve četiri kozmetike trebaju zadržati normalnu siluetu Nunchucksa i vremensko usklađivanje napada. Skinovi za oružje ne uvode nove vrijednosti štete, Counter svojstva ili Souljade interakcije.

Ta konkurentska dosljednost je bitna.

Igrači moraju biti sposobni prepoznati oružje koje se koristi i odgovoriti na njegove napade čak i kada opremljena kozmetika izgleda kao nesvakidašnji ljetni objekt.

Ljetna zabava postaje sezonska protuteža mračnijim kolekcijama

Katalog kozmetike NARAKA redovito se kreće između ceremonijalne fantastike, kibernetičkih dizajna, horor slika, povijesnih suradnji i suvremenih lifestyle tema.

Ljetna zabava zauzima namjerno opušteni kraj tog spektra.

Prethodne kolekcije su uvele kupaćih kostima, sunčanih naočala, splavi, plažnih frizura, poza na odmoru i oružja prikrivena kao razigrani sezonski objekti. Paket Lagoon Breeze Lyam Liu nastavilo je tu temu tijekom ažuriranja godišnjice 2. srpnja, nakon ranijih dizajna junaka uključujući Kurumi, Tarka Ji, Feria Shen, Matari, Viper Ning i Cyra.

Ljetni Nunchucks proširuju koncept na kategoriju oružja umjesto da pričvršćuju još jedan komplet odjeće za junaka.

To može učiniti predmet fleksibilnijim.

Junakova odjeća je zaključana za jednog junaka. Skin za Nunchucks može se koristiti kad god se oružje nađe, bez obzira na to koji junak uđe u meč. Igrači koji često mijenjaju junake mogu stoga vidjeti više vrijednosti u kolekciji oružja nego u još jednoj kostimu specifičnom za junaka.

Ograničenje je jednako jasno.

Battle Royale ne jamči da će igrač pronaći Nunchucks tijekom svake utakmice. Kozmetika ostaje nevidljiva kada se odabere drugo oružje.

Ažuriranje trgovine stiže tijekom šire rotacije kozmetike

NARAKA je počela pripremati promjene u trgovini za godišnjicu prije ovog izdanja 29. srpnja.

Najava rotacije kolekcije od 30. lipnja potvrdila je da će direktne prodaje Reversal Flows i Timeless Beauty odjeće privremeno napustiti trgovinu, zajedno s 2022. i 2023. J Cup kolekcijama. Također su ažurirani rezervoari rotacije junaka i oružja kako bi se stvorilo mjesto za nove teme.

Ancient Isle, proširena linija Sweet Dreams i novi proizvodi Ljetne zabave dio su te šire restrukturacije.

Rotiranje kolekcije ne uklanja je od postojećih vlasnika. Kozmetike već nabavljene ostaju korisne i vidljive.

Mijenja dostupnost za igrače koji su odgodili kupnju.

Uklonjena kolekcija može se kasnije vratiti kroz drugu rotaciju, događaj ili poklon, ali budući datum se ne smije pretpostaviti osim ako nije najavljen. Naprotiv, odsutnost stavke iz trgovine ne čini je automatski trajno ekskluzivnom.

Igrači bi trebali razlikovati tri različita uvjeta:

Proizvod s objavljenim datumom uklanjanja.

Proizvod opisan kao ograničenog vremena bez preciznog budućeg povratka.

Rotirajući proizvod privremeno nedostupan kroz direktnu prodaju.

Ti uvjeti stvaraju različite razine hitnosti.

Ye Xiuovo lansiranje čini planiranje Gold-a važnijim

Ažuriranje trgovine 29. srpnja podudara se s jednim od najvećih crossover lansiranja NARAKA.

Ye Xiu službeno se pridružuje rosteru junaka s Kaleidoscope Parasol kao dijelом suradnje s The King’s Avatar. Njegova Team Demeter odjeća također se distribuira putem presale-a službenog tima.

Igrači mogu uplatiti 240 Gold depozita tijekom razdoblja unaprijed. Sudjelovanje na razini servera određuje konačni popust, nakon čega moraju platiti preostali iznos prije završetka događaja. Propuštena uplata rezultira nenaplaćenim depozitom.

Ovaj sustav stvara još jedan potencijalni Gold angažman prije nego što nova rotacija trgovine bude potpuno odredila cijene.

Igrači zainteresirani za i crossover i kozmetiku 29. srpnja trebali bi izbjegavati evaluaciju svake kupnje neovisno. Relevantno pitanje je ukupni iznos potreban za sve što stvarno očekuju koristiti.

Igrač Lannie može dati prioritet Ancient Isle.

Specijalist Zai može dati prednost Sweet Dreams.

Kolekcionar oružja može biti više zainteresiran za dovršenje četiri varijante Nunchucksa.

Obožavatelj The King’s Avatar može želi zadržati većinu dostupnog Gold-a za Ye Xiuovu odjeću i pripadajuću sadržinu.

Činjenica da se nekoliko proizvoda lansira zajedno ne čini ih jednim paketom.

Pregled još ne pruža potpuni detalj o cijenama

Društvena najava i trailer uspostavljaju vizualnu postavu, ali ne objavljuju cjelokupnu komercijalnu strukturu.

Nema globalnih cijena potvrđenih za nove kolekcije Lannie i Zai. Njihovi točni sadržaji nisu navedeni, pa još nije jasno sadrži li svaki samo odijelo ili veći paket s frizurama, pozama, dodacima, pozadinama ili bazama.

Randomizirani predmet Nunchucks zahtijeva još više informacija.

Igrači bi trebali pričekati bilješke o ažuriranju 29. srpnja ili sučelje trgovine uživo prije nego što izračunaju maksimalni trošak. NARAKA često značajno snižava cjelovite pakete više nego njihove pojedinačne sadržaje, ali taj obrazac se ne bi trebao koristiti za izmišljanje cijene prije objave.

Ista pažnja vrijedi za dostupnost.

Stavke će postati dostupne 29. srpnja PT. Oficijalni pregled ne postavlja da će svaki sastavni dio ostati trajno u trgovini ili da će svi napustiti istog dana.

Kozmetička vrijednost ovisi o tome gdje je igrač zapravo vidi

Lannie i Zai odjeće pružaju svoju najveću vidljivost u gameplayu iz treće osobe, odabiru likova, društvenim područjima i prezentaciji nakon meča.

Skinovi za oružje ponašaju se drugačije.

Nunchucks ostaju vidljivi dok su opremljeni, tijekom napada i kroz mnoge animacije pokreta, ali nestaju kad god igrač prebacuje oružje. Njihova struktura s četiri dizajna može stvoriti privlačnost kolekcije bez jamstva učestale upotrebe tijekom meča.

Dodatne kozmetičke kategorije imaju svoja ograničenja.

Frizure mogu biti djelomično zaklonjene nekim dodacima za glavu. Pozadine i baze su prvenstveno ograničene na prezentacijske ekrane. Poze su vidljive tijekom specifičnih izbornika ili interakcija. Ultimate dodaci mogu se pojaviti samo kada se aktivira pripadajuća sposobnost.

Veliki paket može sadržavati nekoliko stavki dok većina njegove praktične vrijednosti dolazi iz jedne odjeće.

Pregled trgovine stoga se treba evaluirati kroz korištenje, a ne samo kroz broj stavki.

Tri kolekcije ciljaju potpuno različite igrače

Postava 29. srpnja je kohezivna kao ažuriranje trgovine upravo zato što njezini dijelovi nisu vizualno kohezivni jedni s drugima.

Kolekcija Lannie Ancient Isle cilja igrače privučene mitološkom godišnjom slikom i tajanstvenom civilizacijom Wanchua.

Zai set Sweet Dreams izgrađen je oko kontrasta, humora lika i mekše lifestyle estetike.

Ljetni Nunchucks cilja kolekcionare oružja i igrače koji preferiraju razigrane sezonske kozmetike kroz nekoliko mogućih stilova.

Nema razloga da jedan igrač treba sve tri.

Ažuriranje izbjegava činiti svaki premium predmet dijelom jedne vizualne pravca, ali također stavlja nekoliko nepovezanih odluka o kupnji na isti datum. Najbolja opcija ovisi o korištenju junaka, preferencama oružja i postojećem vlasništvu kolekcije.

Vizualno upečatljiv predmet za rijetko odabranog junaka može pružiti manje trajne vrijednosti nego jednostavni skin povezan s oružjem koje se koristi svaki tjedan.

29. srpnja daje NARAKI tri različita oblika escapizma

Novo ažuriranje trgovine kreće se između mitologije, udobnosti i ljetne proslave.

Lannie ulazi u kolekciju Ancient Isle kao akrobat okružen misterijem NARAKINE novije bojište. Zai privremeno izmjenjuje vizualni jezik kazne za seriju Sweet Dreams, stvarajući namjernu kontradikciju između svog kostima i nasilja svojih sposobnosti.

Nunchucks završavaju izdanje s četiri randomizirana dizajna Ljetne zabave koja su namijenjena da jedan od najbržih oružja u igri učini znatno manje ozbiljnim.

Oficijalni pregled potvrđuje da sve tri stižu 29. srpnja PT.

Ne potvrđuje još uvijek njihove konačne cijene, potpune sadržaje paketa, pravila randomiziranih stavki ili datume uklanjanja. Ti detalji odredit će nudi li ažuriranje jednostavne izravne kupnje ili složeniju ekonomiju kolekcije.

Vizualni identiteti su već jasni.

Lannie ulazi u legendu drevnog otoka.

Zai će zaspati s njezinim lancima u blizini.

Nunchucks očito idu na četiri odvojene godišnje odmora.


IDC Games← Volver a Noticias