No Man's Sky · 2026-05-28
Nad planetama visi kolosalna prijetnja dok se No Man’s Sky priprema za svoj najveći svemirski rat do sada
Rijetko koja igra uspije reinventirati sebe gotovo cijelo desetljeće bez gubitka relevantnosti . No Man’s Sky to čini godinama kroz besplatne nadogradnje koje konstantno mijenjaju ton iskustva: opušteno istraživanje, gradnja baza, kooperativne ekspedicije, kolekcionarski stvorenja, ekstremno prež

Rijetko koja igra uspije reinventirati sebe gotovo cijelo desetljeće bez gubitka relevantnosti. No Man’s Sky to čini godinama kroz besplatne nadogradnje koje konstantno mijenjaju ton iskustva: opušteno istraživanje, gradnja baza, kooperativne ekspedicije, kolekcionarski stvorenja, ekstremno preživljavanje, pa čak i Pokémon-stil bitke koje su nedavno uvedene. Međutim, nova nadogradnja, The Swarm, čini se da cilja na nešto mnogo ambicioznije. I daleko opasnije.
Hello Games službeno je otkrio THE SWARM, ekspanziju koja transformira No Man’s Sky svemir u pozornicu za totalni rat protiv mehaničke prijetnje poznate kao Hive of Glass—kolosalna struktura suspendirana iznad planeta koja neizbježno evocira neku vrstu biološkog i robotskog Death Stara.
Studio ovu nadogradnju opisuje kao početak velikog zajedničkog događaja gdje svi igrači moraju surađivati kako bi otkrili što se događa i smislili kako zaustaviti prijetnju sposobnu uništiti cijele flote. Fokus se radikalno prebacuje u odnosu na druge nedavne ekspanzije: manje kontemplativnog istraživanja i više stalnog, globalnog sukoba.
Prvo iznenađenje dolazi prije nego što igrači uopće zaronu u akciju. Nakon prijave, suočit će se s testom osobnosti koji će ih podijeliti u tri različite frakcije, prisiljavajući ih da surađuju, natječu se i organiziraju kako bi se suočili s Hivem. Koncept se čini inspiriranim vremenski ograničenim globalnim događajima viđenim u MMO-ima i live-servis igrama, ali prilagođenim proceduralnom svemiru No Man’s Sky.
Sav napredak u ratu može se pratiti s Nexus, koji je uveo nove obrane i ljestvicu koja pokazuje koja frakcija najviše pridonosi kolektivnom naporu. Čak će i Galactic Atlas zabilježiti napredak svake grupe. Nadalje, Hello Games je potvrdio da će najefikasnija frakcija biti trajno imortalizirana unutar Space Anomaly, pretvarajući događaj u nešto daleko od privremene aktivnosti.
Međutim, pravi spektakl čini se da leži u svemirskoj borbi. Prema studiju, THE SWARM uvodi najveće svemirske bitke ikada viđene u No Man’s Sky. Hive se brani oslobađanjem masivnih jata robotskih dronova dok stotine brodova uzvraćaju vatru istovremeno. Sama struktura također djeluje kao gigantsko oružje: središnji otvor ispaljuje ogroman laser sposoban uništiti flote teretnih brodova i čak strukture veličine svemirske stanice.
Ova pojedinost je posebno značajna jer No Man’s Sky nikada nije naginjala tako snažno prema tako filmskoj, ratnoj dimenziji. Iako je svemirska borba oduvijek bila prisutna, obično je služila kao pratnja istraživanju i preživljavanju. The Swarm se čini kao da želi približiti to klasičnoj vojnoj znanstvenoj fantastici.
Rat nije ograničen samo na svemir. Na površinama planeta, igrači mogu istraživati olupine uništenih dronova, sabotirati neprijateljske mreže i suočiti se s manjim planetary swarm-ima koristeći alate poput Gravity Gun, koji je dodat ranije ove godine. Iako je to oružje ranije omogućavalo igračima da manipuliraju objektima i svemirskim otpacima, sada preuzima mnogo ofenzivniju i taktičniju ulogu.
Hello Games također je naglasio narativnu komponentu. Igrači će moći otkriti podrijetlo Hiva, istraživati njegove slabosti i dijeliti informacije s drugim putnicima kako bi napredovali kolektivno. Ovo uvodi misteriju vođenu zajednicom koja djelomično podsjeća na starije suradničke ekspedicije u igri, iako na mnogo većoj razini.
Kao i obično, nadogradnja će uključivati ekskluzivne nagrade. Isticanja uključuju puni set armora s retro sci-fi estetikom, novu pušku, ogroman mlazni ruksak i druge kosmetičke predmete vezane uz događaj.
Postoji još jedna pojedinost koju je nemoguće ignorirati: No Man’s Sky će napuniti 10 godina ovog kolovoza. Gledajući na golemu veličinu The Swarm, Hello Games čini se odlučnim proslaviti godišnjicu podsjećajući sve točno na to što je pretvorilo igru u jedinstvenu pojavu u industriji: njezinu sposobnost da se stalno transformira bez napuštanja znanstvene fantastike kao igrališta za eksperimentiranje.
Sean Murray je čak istaknuo nešto zanimljivo u službenom priopćenju: samo ove godine, igrači su od sakupljanja smeća s Gravity Gun-om prešli na borbu s ljubimcima u vanzemaljskim arenama... a sada će sudjelovati u galaktičkom ratu protiv prijetnje sposobne uništiti svemirske stanice.
Malo koja igra može tako drastično promijeniti tonove u samo nekoliko mjeseci i još uvijek se osjećati potpuno koherentno.
Glavno pitanje sada je koliko će vremena zajednici trebati da otkrije što Hive of Glass zapravo jest... i hoće li No Man’s Sky svemir preživjeti taj proces.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/2NomizORoqU?si=J64ffVQ7Gx-g-ZkN"></iframe>
</div>