IDC Games

TEKKEN 8 · 2026-11-11

Povratak Pocket Commandera: Kako Roger Jr. Održava Pritisak u TEKKEN 8

Roger Jr. ima mjesto u prvom redu unutar majčine torbice, ali on je dio borbe. Ona zadaje većinu udaraca, dok mali kengur ima svoje animacije dok rade zajedno. Vodič za početnike Roger Jr. predstavlja borca koji je prilagođen bliskoj borbi, gdje jednostavni unos omogućuje igračima da odmah donesu važne odluke: hoće li ići nisko, udariti sprijeda, ili uhvatiti protivnika koji čeka da blokira. Rani pristup Season Pass 3 počinje 12. studenog u Europi, s pojedinačnom kupnjom dostupnom od 17. studenog.

Kratak doseg čini bliski pristup prvim izazovom

Commando Wrestling Roger Jr. kombinira udarce, akrobatske napade i pro-wrestling bacanja. Razvijači ga opisuju kao specijalista za blisku borbu čiji kraći doseg može otežati brze izmjene na daljinu. Kad se približi, njegove pozicije mu daju nekoliko načina za pritisak na protivnika koji bi inače bio udoban čekajući priliku.

To je koristan način pristupa vodiču za početnike. Učenje kako ući u stav tijekom normalne razmjene isplatit će se brže nego pamćenje svake kombinacije. Započnite s niskim udarcem i bacanjem koje možete prepoznati na prvi pogled. Kada protivnik počne reagirati na njih, lakše je vidjeti zašto vam vodič daje nekoliko načina za nastavak razmjene.

Rocket Stance je mjesto za početak

Rocket Stance je središnji dio Roger Jr. napada jer može ući iz relativno niskoriskantnih poteza. Također pojednostavljuje unos za niske napade i bacanja kao što su Whirling Punishment i Uluru Hurricane Bomb. Poanta je provesti manje vremena boreći se s komandama i više razmišljajući o tome što bi protivnik mogao učiniti.

Astronauts zahtijeva veće zalaganje. Stav slijedi značajnije napade i šalje Roger Jr. u skok prema sljedećem potezu. Njegove opcije uključuju nastavke koji zadržavaju prednost pri bloku, Heat Engagers, i neprolazno bacanje. Rocket Stance pruža novom igraču ponovljiv način ulaska u napad lika; Astronauts vrijedi naučiti kada možete uočiti prilike za korištenje tog stava.

Bobbin Dance zamjenjuje Heat vrijeme za snažan miks-up

Tijekom Heat, Roger Jr. dobiva pristup potezima koji vode u Bobbin Dance. Stav predstavlja izbor između neblokirajućeg visokog udarca i srednjeg koji lansira pri pogotku. Smanjenje kako biste izbjegli visoki udarac riskira hvatanje srednjim, dok ostajanje uspravnim izlaže branioca neblokirajućem. Postoji i trošak za Roger Jr.: ove opcije koriste značajan dio njegovog preostalog Heat vremena.

Njegov Heat Smash nudi još jedan put do pritiska: prelazi u Astronauts i ostavlja mu prednost čak i ako je blokiran. Za prvi trening, vrijedi naučiti tu tranziciju odvojeno od Bobbin Dancea. Jedan vam daje način da zadržite inicijativu nakon blokiranog Heat Smasha; drugi troši Heat na specifično predviđanje kako će se vaš protivnik obraniti.

Povratak nakon više od deset godina pauze

Roger Jr. se prvi put pojavio u TEKKEN 5 i vraća se nakon više od deset godina, nakon što je posljednji put borio u TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. Njegova nova priča započinje obiteljskom svađom koja završava uništenjem G Corporation objekta. Roger Jr. i njegova majka postaju meta u kasnijem lovu i kreću da se nose s korporacijom koja stoji iza toga. Razvijači donose taj stripovski ton u njegov Rage Art, koji uzima stari trik slanja protivnika kroz strop i produžuje ga sve do mjeseca.

Roger Jr. je treći igriv dodatak u Sezoni 3, nakon Kunimitsu i Boba, s Yujirom Hanmom još dolazi. U glavnoj Španjolskoj, lansiranje ranog pristupa zakazano je za 00:00 CET 12. studenog. Za sve koji koriste vodič za pripremu, najkorisnija točka početka je također najjednostavnija: naučite jedan način ulaska u Rocket Stance, a zatim vježbajte natjerati protivnika da pogodi što slijedi.

Mjölnir← Natrag na Vijesti