IDC Games

The First Descendant · 2026-11-11

Vitez koji ne plače: Monet donosi manipulaciju vremenom u The First Descendant

Većina borbi svodi se na donošenje pravih odluka u nekoliko sekundi koje imate. Trailer za lik Monet postavlja pitanje što se događa kada su te sekunde njezine za kontrolu. Uvedena kao “Vitez koji ne plače,” ova maštovita nasljednica s vremenom prvi put postaje igriva 17. studenog 2026., u Sezoni 4 Epizodi 2: Legenda.

Nexon je ranije prikazao Monet na ekranu za odabir likova, dajući igračima uvid u ovu regrutaciju prije nego što su otkrili što je čini posebnom u borbi. Novi trailer donosi taj nedostajući element: ona savija vrijeme prema svojoj volji. Njezino dolazak najavljuje ažuriranje u studenom koje također uključuje novu tamnicu na planu, rotaciju Transcendent oružja, i promjenu u načinu na koji igrači primaju nagrade iz vodiča misija.

Od ekrana za odabir do bojišta

Raniji pregled bio je kratak pogled na Monet kako se pojavljuje na popisu. Trailer za lik daje tom uvodu svrhu izvan toga da stavi lice uz ime: igrači sada znaju na čemu se temelje njezine moći i u kojoj epizodi će biti predstavljena. Za sve koji prate otkrivanje u fazama, razlika je u tome što Monet sada ima borbenu identitetu osim dizajna.

Manipulacija vremenom je zanimljiva premisa za kooperativni pucač jer toliko ovisi o trenutku kada se otvori prilika. Boss može biti ranjiv samo dio sukoba, a sposobnost saveznika može biti daleko vrijednija kad se uskladi s ostatkom tima. Kako Monet komunicira s tim prilikama pomoći će odrediti hoće li njezine moći prvenstveno koristiti njezino vlastito igranje ili dati cijeloj grupi nešto na čemu će graditi.

Trailer postavlja temu bez izlaganja kompletnog seta vještina ili zahtjeva za istraživanje. Ostavlja praktična pitanja otvorenima, uključujući koje mete njezine sposobnosti mogu pogoditi, koliko dugo ti učinci traju, i gdje će igrači nabaviti materijale za regrutiranje. Nexon je zakazao Dev Live za 15. studenog kako bi podijelio više informacija o nadolazećim ažuriranjima, dva dana prije datuma koji je naveden za Monetin debi.

Kako Legenda odgovara u Sezoni 4

Legendarna je druga epizoda Sezone 4, koja je započela s Velikim sukobom. Ta priča je postavila izravnu konfrontaciju s Karel: Vulgus ratna lađa pojavila se iznad Albiona, a Nasljednici su se infiltrirali u nju kako bi obranili Ingris. Nexon je također iskoristio sezonu da počne istraživati što su Amon i Magisteri radili iza kulisa. Za povratne igrače, to je pozadina priče za Monetin dolazak.

Studenski plan za studeni navodi Henosis Sanctuary uz Monet, nova Transcendent oružja, i dodatne Trigger Module. Tamnica i Nasljednik navedeni su kao odvojeni dodaci; plan daje igračima novu destinaciju na koju se mogu radovati, bez uspostavljanja da će biti izvor Monetinih istraživačkih materijala.

Nexonova napomena za studeni također identificira Grappling Hook sustav, Sub Module utore, i Inversion sustav kao područja koja tim priprema za poboljšanje. To su širi planovi za studeni. Napomena za developere ostavlja točne promjene u tim sustavima za kasnije ažuriranje.

EXCAVA ulazi u bazen ispuštanja dok Malicious Dominator izlazi

Za igrače s oružjem na listi za farmu, jedna od najznačajnijih promjena u studenom je početak sustava povlačenja i ponovnog uvođenja Transcendent oružja. Nexon planira zadržati aktivni bazen za ispuštanje na 12 oružja, rotirajući jedno van kad god nova dodatak dođe iznad tog limita. Prva najavljena promjena donosi Transcendent EXCAVA i povlači Malicious Dominator iz ispuštanja.

Povlačenje utječe na nova ispuštanja. Kopije već dobivene mogu se i dalje opremati i trgovati, tako da nema potrebe za obnovom postojećeg tereta zbog promjene. Odmah rok je najvažniji za igrače koji još uvijek žele sami farmati Malicious Dominator. Nexon planira donijeti povučena oružja natrag kroz poseban sustav ponovnog uvođenja, bez fiksnog rasporeda za te povratke.

Što se događa s Vodič misijama kada epizoda stigne?

Vodič misije bit će ukinute s ažuriranjem Epizode 2, a njihove nagrade preći će u Boost Path. Prijelaz ovisi o tome je li misija već prihvaćena. Svaka Vodič misija u tijeku kada ažuriranje stigne automatski će se završiti, s nagradama poslanim izravno u inventar igrača. Misije koje nisu nikada prihvaćene neće pojedinačno isplatiti; njihove nagrade su zakazane da postanu dio Boost Path-a umjesto toga.

Za nekoga tko se vraća u Albion zbog Monet, to daje ažuriranju dva praktična trenutka za provjeru: inventar za bilo koje nagrade iz nedovršenih Vodič misija, i Boost Path za buduće nagrade za napredovanje. Trailer za lik, u međuvremenu, postavlja pitanje koje će igrači imati priliku istražiti kada Legenda stigne 17. studenog: kako izgleda borba kada jedan Nasljednik može savijati njeno vrijeme prema svojoj volji?

Mjölnir← Natrag na Vijesti