IDC Games

War Thunder · 2026-09-01

Događaj Svemirskog Programa u igri War Thunder nudi eksperimentalni F-16XL

War Thunder se priprema poslati pilote natrag u grindanje misijskih bodova s događajem Svemirski Program, koji je izgrađen oko jednog od najistaknutijih zrakoplova ikad razvijenih na F-16 platformi. Događaj traje od 3. rujna u 11:00 GMT do 21. rujna u 11:00 GMT, a glavna nagrada je američki F-16XL,

INICIO 2026-09-03 00:00:08FIN 2026-09-21 10:00:08

War Thunder se priprema poslati pilote natrag u grindanje misijskih bodova s događajem Svemirski Program, koji je izgrađen oko jednog od najistaknutijih zrakoplova ikad razvijenih na F-16 platformi. Događaj traje od 3. rujna u 11:00 GMT do 21. rujna u 11:00 GMT, a glavna nagrada je američki F-16XL, uz NASA-inspiriranu kamuflažu, naljepnice, posebnu učitavajuću ekran i nekoliko manjih nagrada.

F-16XL dolazi kao zrakoplov Ranga VIII za Sjedinjene Američke Države. Oslobađanje zrakoplova zahtijeva završavanje osam od devet etapa događaja, dok završavanje cijelog puta nagrada donosi ekskluzivnu kamuflažu “Brodski br. 1” i četiri nasumične modifikacije za zrakoplov.

Svaka etapa zahtijeva 45,000 misijskih bodova zarađenih u prihvatljivim Zračnim Bitkama. Posljedično, pilotima je potrebno 360,000 bodova kroz prve četiri etape kako bi preuzeli F-16XL i 405,000 bodova za dovršavanje cijelog događaja.

F-16 koji je slijedio radikalno drugačiji put

F-16XL bio je daleko više od konvencionalnog Fighting Falcona s drugačijim krilom. Njegov produženi trup i ogroman zakrivljeni delta oblik transformirali su izgled zrakoplova, unutarnji kapacitet i aerodinamičko ponašanje. Veće krilo pružilo je dodatni prostor za gorivo i oružje dok je stvaralo znatno više uzgonske površine od standardne konfiguracije F-16.

Samo su dva primjerka napravljena. Zrakoplov je nastao kao eksperimentalni razvoj F-16 prije nego što je ušao u natjecanje Sjedinjenih Američkih Država za poboljšani taktički borac protiv verzije F-15 orijentirane na udar.

Postoji mala povijesna razlika koja vrijedi spomenuti u odnosu na Gaijinov opis. Iako najava događaja povezuje poraz F-16XL s 1981. godinom, natjecanje se nastavilo u sljedećim godinama. Sjedinjene Američke Države su formalno objavile odabir prethodnika F-15E 24. veljače 1984. Proizvedeni zrakoplov postao je F-15E Strike Eagle.

Taj je izbor F-16XL-ju omogućio značajnu važnost. Dva prototipa su na kraju prebačena NASA-i, gdje su njihova neobična krila postala vrijedne istraživačke platforme. NASA je koristila zrakoplove za proučavanje može li se široki laminarni protok održavati pri održanim nadzvučnim brzinama—istraživanje namijenjeno smanjenju aerodinamičkog otpora i poboljšanju učinkovitosti budućih zrakoplova velike brzine.

F-16XL-2 s dva sjedala završio je 45 istraživačkih misija tokom jedne faze programa, akumulirajući približno 90 sati leta. Velik dio tog rada odvijao se pri brzinama koje približno dostižu Mach 2 i na visinama do 55,000 stopa. Posebno proizvedeno titansko krilo koristilo je usisavanje kroz milijune mikroskopskih, laserski izbušenih rupa za kontrolu protoka zraka preko značajnog dijela krila.

Ta povijest daje Svemirskom Programu jaču tematsku osnovu nego što bi samo naziv sugerirao. Nagrada nije samo egzotični borbeni prototip obojen u NASA boje; to je zrakoplov koji je doista proveo dio svog operativnog života podržavajući američko aeronautičko istraživanje.

Teži Falcon s većim borbenim alatima

Gaijin opisuje F-16XL u igri kao teži i manje energičan tijekom ubrzanja od produkcijskih F-16 već prisutnih u War Thunder. Međutim, njegovo povećano krilo bi trebalo dati bolju učinkovitost u uskim zaokretima.

Ta razlika će biti važna. Igrači koji su navikli na ubrzanje, zadržavanje energije i relativno kompaktni profil drugih varijanti F-16 ne bi trebali pretpostaviti da će XL ponašati poput normalnog Fighting Falcona s dodatnim stanicama za oružje. Njegov veći okvir i znatno drugačija geometrija krila namijenjeni su da mu daju odvojeni letni profil.

Objavljeno zračno oružje sastoji se od dva AIM-9L infracrveno vođena projektila i četiri AIM-120 radarski vođena projektila. Šest projektila srednjeg dometa pruža vjerodostojnu osnovu za borbu izvan vidnog dometa, iako će relativno mala alokacija Sidewindera postati primjetna čim se sukobi pretvore u borbe na kratkom dometu.

Opcije napada su znatno šire. Zrakoplov može nositi do šest AGM-65B Maverick zrak-zemlja projektila uz izbor konvencionalnih bombi. Proširen broj nosača—jedna od definicija stvarne prednosti F-16XL—treba omogućiti igračima stvaranje težih multirole konfiguracija nego što je to obično povezano s obitelji F-16.

Kombinacija ukazuje na zrakoplov sposoban za prelaženje između zračne presretanja i preciznog napada na tlo, iako se njegova konačna učinkovitost ne može prosuditi samo strannog popisa oružja. Ocjena Bitke, osnovna konfiguracija, dostupne protumjere, implementacija radara i podešavanje letačkog modela utjecat će na to koliko je kompetitivan u stvarnim utakmicama.

Također je važno razlikovati zrakoplov događaja od Premium zrakoplova. Gaijin identificira F-16XL kao zrakoplov događaja, a ne kao Premium zrakoplov. Igrači bi stoga trebali izbjegavati pretpostaviti da će automatski uključivati Premium istraživanje i bonuse Silver Lion.

Osam etapa otključava zrakoplov, ali devet dovršava set

Svemirski Program je podijeljen u devet dvodnevnih etapa. Svaka etapa zahtijeva 45,000 misijskih bodova i resetira se u 11:00 GMT 5., 7., 9., 11., 13., 15., 17. i 19. rujna.

Kretanje nagrada strukturirano je na sljedeći način:

  • Jedna završena etapa: nasumična nagradna trofeja
  • Dvije etape: jedna naljepnica događaja
  • Tri etape: srebrna kutija vojnog preživljavanja
  • Četiri etape: druga naljepnica događaja
  • Pete etape: još jedna nasumična nagradna trofeja
  • Šest etapa: F-16XL učitavajući ekran
  • Seven etapa: druga srebrna kutija vojnog preživljavanja
  • Osam etapa: ne-tradabilni kupon za F-16XL
  • Devet etapa: kamuflaža “Brodski br. 1” i četiri nasumične F-16XL modifikacije

Obje naljepnice tematski su vezane uz zrakoplov i širi svemirski program, dok posljednja kamuflaža reproducira čisti bijelo-plavi izgled povezan s prvim F-16XL prototipom tijekom njegovog NASA razdoblja.

Završavanje osam etapa znači održavanje tempa od 45,000 bodova svakih dva dana tijekom prvih 16 dana događaja. Dosezanje devete nagrade produžuje taj tempo kroz cijeli raspored od 3. do 21. rujna. Bodovi se ne mogu jednostavno akumulirati u jednom neograničenom ukupnom iznosu za normalne nagrade etapa: svaka pojedina etapa od dva dana ima svoje zahtjeve.

Četiri nasumične modifikacije dodijeljene u devetoj etapi trebale bi skratiti dio početnog grindanja modula zrakoplova. Njihova vrijednost će, međutim, ovisiti o tome koje su modifikacije odabrane, tako da se nagrada treba smatrati korisnim poticajem, a ne garantiranim rješenjem za osnovno iskustvo.

Zračne Bitke su jedini put do napretka u misiji

Misijski bodovi mogu se zaraditi u Arcade, Realistic i Simulator Zračnim Bitkama koristeći zrakoplove Ranga III ili višeg. Zrakoplovi Ranga I i II događaja također mogu ispuniti uvjete kada njihova kartica sa statistikama identificira događaj iz kojeg su prvotno stečeni.

Konačni rezultat se prilagođava kroz faktore na temelju načina igre i zrakoplova najvišeg ranga korištenog u bitci. To omogućuje Gaijinu da uzme u obzir razlike između načina i potiče sudjelovanje na višim rangovima bez da posjedovanje najnovijih zrakoplova bude apsolutni uvjet.

Kontrolne bitke i pomorske bitke ne doprinose misijskim ciljevima Svemirskog Programa. Igrači koji planiraju otključati F-16XL morat će provesti relevantna vremenska okna isključivo u zračnim načinima.

Napredak se priznaje samo nakon završetka bitke. Napustiti meč rano ne znači nužno da su bodovi nestali, ali možda se neće pojaviti na brojaču događaja dok sesija ne završi na serveru.

Napredak se može provjeriti kroz meni profila pod Postignućima i Svemirskim Programom. Nagrade se također moraju ručno zatražiti s sučelja događaja. Igrači koji završe cilj trebaju stoga provjeriti jesu li prikupili svoju nagradu umjesto da pretpostavljaju da će svaki predmet biti automatski deponiran.

Tradabilni kupon zahtijeva mnogo veće obveze

Završavanje osam etapa dodjeljuje ne-tradabilni kupon za F-16XL. Aktivacija tog kupona trajno dodaje zrakoplov igraču u američku avijaciju.

Igrači zainteresirani za prodaju zrakoplova na Gaijin Tržištu suočavaju se s drugim ciljem. Zadatak “Nadogradnja za kupon” odvija se istovremeno s normalnim događajem i zahtijeva 750,000 misijskih bodova prije nego što Svemirski Program završi. Primjenom te nadogradnje kupon se pretvara u tradabilnu verziju, koja se može prodati šest dana nakon stvaranja.

Zahtjev od 750,000 bodova ne dodaje se iznad standardnog napretka; bodovi zarađeni dok završavate etape također se računaju prema tome. Ipak, razlika ostaje značajna. Sam zrakoplov zahtijeva osam uspješnih etapa sa 45,000 bodova, što odgovara 360,000 bodova. Učiniti njegov kupon tradabilnim zahtijeva više od dvostruko tog ukupnog iznosa i prosječno oko 41,667 bodova dnevno tijekom cijelog 18-dnevnog događaja.

Za većinu igrača, značajna odluka će stoga biti jednostavna: završiti osam etapa i aktivirati zrakoplov za osobnu upotrebu. Put na tržište namijenjen je sudionicima spremnima održati daleko težu rasporedu ili onima koji namjerno tretiraju nagradu događaja kao budući tradabilni resurs.

Zlatni orlovi pružaju opciju za nadoknadu

Individualne etape koje nisu dovršene mogu se kupitiZlatnim orlovima. Gaijin također primjenjuje dinamičke popuste temeljene na količini napretka već zarađenog tijekom etape.

Dostizanje 85% dovršetka prepolovi cijenu kupnje, dok dostizanje 95% smanjuje je faktorom pet. Gaijinovi primjeri pokazuju da igrač s 39,000 misijskih bodova može završiti etapu za 499 Zlatnih orlova, dok netko s 43,000 bodova može završiti za 199 Zlatnih orlova.

To stvara usporedno oprostivo rješenje za igrače koji pomalo zakasne s rokovima, ali ne mijenja osnovnu strukturu: održavanje redovitog napretka ostaje najjeftiniji put do zrakoplova. Kupnje etapa ostat će dostupne kroz meni Postignuća do 25. rujna, nekoliko dana nakon završetka normalnog akumuliranja bodova.

Manje trofeje Svemirskog Programa vezane su za prethodno predstavljenu temu Vojnog preživljavanja. Mogući sadržaji uključuju između 50,000 i 100,000 Srebrnih lavova, istraživačke ili Srebrne lavove pojačivače, oklade, narudžbe, univerzalne rezervne dijelove, kamuflažu za već posjedovani zrakoplov ili jedan dan Premium računa.

Ove nagrade nude dodatnu vrijednost tijekom grindanja, ali njihova nasumična priroda znači da ih ne treba smatrati predvidljivim dijelom ekonomije događaja. Glavne zagarantirane nagrade ostaju F-16XL, njegova povijesna kamuflaža, dvije naljepnice i posvećeni učitavajući ekran.

Odabir da se kamuflaža postavi na devet etapa umjesto da se izravno poveže sa zrakoplovom također je značajan. Igrači koji odmah stanu nakon zarađivanja zrakoplova još uvijek će primiti upotrebljiv F-16XL, ali dovršiti posljednju etapu potrebno je kako bi reproducirali njegov najprepoznatljiviji NASA izgled.

Neobičan zrakoplov vezan uz zahtjevan događaj

F-16XL kao nagrada događaja izdvaja se iz razloga izvan rijetkosti. Predstavlja doista drugačiju granu razvoja F-16, kombinirajući veću nosivost s neobičnom aerodinamičkom konfiguracijom i značajnom postnatjecateljskom karijerom u NASA-i.

Najavljeno oružje trebala bi ga učiniti korisnim u ulogama fokusiranim na zrak i tlo, ali možda neće zamijeniti agilnije ili bolje naoružane F-16 varijante već dostupne na vrhu američkog stabla. Smanjeno ubrzanje o kojem govori Gaijin, ograničen broj projektila kratkog dometa i još uvijek nepotvrđena pozicija u poravnanju ostavljaju nekoliko važnih pitanja bez odgovora.

Struktura događaja također je jasna u vezi s namijenjenom publikom. Dvodnevni zahtjev od 45,000 zračnih bodova ostvariv je za redovne visoke pilote, ali potencijalno zahtjevan za igrače s ograničenim vremenom ili one koji prvenstveno igraju tenkove i brodove. Potrebna nadogradnja na tržištu od 750,000 bodova pripada još intensivnijoj kategoriji.

Za igrače zainteresirane za eksperimentalnu avijaciju, međutim, nagrada ima privlačan identitet. F-16XL povezuje neuspjelo natjecanje borbenog zrakoplova, radikalni redizajn poznatog okvira i uspješnu NASA istraživačku karijeru. Svemirski Program pretvara tu povijest u jedan od War Thunder’s najistaknutijih nagrada u avijaciji 2026. godine. Više informacija ovdje.

IDC Games← Volver a Eventos