IDC Games

World of Tanks · 2026-05-14

World of Tanks otvara natprirodnu invaziju s Posljednjim otporom, jednim od najambicioznijih PvE događaja

Borilišta World of Tanks će postati mnogo čudnija i opasnija nego obično. Wargaming je službeno predstavio Posljednji otpor: Invazija , novi kooperativni PvE događaj koji stavlja igrače nasuprot misterioznim "echo tenkovima" u operaciji vođenoj znanstvenom fantastikom, preživljavanjem i masovni

Borilišta World of Tanks će postati mnogo čudnija i opasnija nego obično. Wargaming je službeno predstavio Posljednji otpor: Invazija, novi kooperativni PvE događaj koji stavlja igrače nasuprot misterioznim "echo tenkovima" u operaciji vođenoj znanstvenom fantastikom, preživljavanjem i masovnim valovima neprijatelja.

Dostupno od 14. svibnja do 1. lipnja, ovaj novi način predstavlja značajnu promjenu od klasičnog iskustva igre. Umjesto da se fokusira isključivo na tradicionalne PvP susrete, prijedlog zahtijeva potpunu suradnju između zapovjednika kako bi zaštitili ATLAS kompleks, ključni objekt koji je postao primarni cilj invazijskih snaga.

Događaj će omogućiti korištenje srednjih tenkova, teških tenkova i tenkovskih razarača razine VIII, uključujući vozila iz igračeve Garaže ili specifične verzije za najam za ovaj način. Sve to dolazi uz posebne potrošne materijale dizajnirane za ovaj vremenski ograničeni sadržaj.

Ono što je zaista zanimljivo je potpuno drugačiji ton koji događaj usvaja.

Wargaming po prvi put uvodi očiglednu "anomalnu" prijetnju u svemir World of Tanks. Takozvani echo tenkovi ističu se ne samo po svom čudnom vizualnom izgledu, već i po jedinstvenim mehanikama koje izravno mijenjaju uobičajeni tijek mečeva.

Jedan od najvažnijih sustava vrti se oko obeliska—lepršavih struktura koje se nasumično pojavljuju po karti i povezuju se s neprijateljima putem "faza veza." To znači da dijele bodove zdravlja s određenim echo tenkovima, prisiljavajući igrače da lociraju odgovarajući obelisk i unište njegove slabe točke kako bi prekinuli vezu.

Ova mehanika dodaje mnogo složeniji taktički sloj nego što je uobičajeno u igri. Više nije dovoljno samo pucati na sve što se kreće; timovi će se morati neprekidno koordinirati kako bi identificirali prioritetne ciljeve, uništavali obeliske u pravom trenutku i iskoristili posebne efekte koji se aktiviraju nakon njihovog uklanjanja.

Pored toga, ovi efekti mogu izravno poboljšati tim ili oslabiti neprijateljske snage, dodajući značajnu stratešku komponentu, posebno na višim razinama težine.

Događaj uvodi sustav napredovanja u razinama. Igrači će započeti u Osnovnom načinu, a zatim otključavati Intenzivan i Brutalan razine. Prema Wargamingu, svaka razina težine će otkriti nove dijelove priče o invaziji i ATLAS kompleksu.

Za iskusne igrače, glavni mamac je Brutalna težina, koja otključava skrivenu završnicu i posebnu oznaku rezerviranu za one koji prežive ultimativni izazov.

Sudjelovanje također donosi Fragmenti objekata, posebnu event valutu koja se koristi za dobivanje vozila, dragocjenih predmeta i ekskluzivnih nagrada.

Ovaj prijedlog ističe kako World of Tanks nastavlja eksperimentirati s tematskim događajima koji se odvraćaju od tradicionalne vojne simulacije. U posljednjim godinama, Wargaming je više puta uložio u vremenski ograničene načine koji sadrže elemente znanstvene fantastike, horora ili alternativnih narativa kako bi ponudio raznolikija iskustva unutar svog konkurentnog ekosustava.

Sa Posljednjim otporom: Invazija, igra ponovno prihvaća ovaj eksperimentalniji pristup. Između dimenzionalnih tenkova, lebdećih obeliska i ATLAS kompleksa na rubu uništenja, jasno je da ovaj put rat nije samo protiv drugih tenkova… već protiv nečega daleko gorim. Više informacija ovdje.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">

</div>

IDC Games← Volver a Noticias