World of Warcraft · 2026-09-14
Warcraft III: Reforged Prvi Put Nakon 23 Godine Daje Novi Kampanju s Napuštenim Kraljevstvom
Blizzard Entertainment je objavio Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo, prvu novu službenu kampanju stvorenu za Warcraft III od pokretanja The Frozen Throne 2003. godine. Otkriveno tijekom Otvorenja BlizzCon 2026, ekspanzija je objavljena odmah umjesto da bude praćena dalekom datumom izlaska

Blizzard Entertainment je objavio Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo, prvu novu službenu kampanju stvorenu za Warcraft III od pokretanja The Frozen Throne 2003. godine. Otkriveno tijekom Otvorenja BlizzCon 2026, ekspanzija je objavljena odmah umjesto da bude praćena dalekom datumom izlaska.
Napušteno Kraljevstvo se vraća u Lordaeron tijekom razdoblja između Warcraft III i početka World of Warcraft. Njegova priča prati newly liberated undead dok se odvajaju od Scourgea, uspostavljaju Undercity i postupno razvijaju identitet koji će definirati Napuštene kroz desetljeća Warcraft povijesti.
Kampanja koja se plaća uključuje približno 30 sati igranja, gotovo sat vremena cinematika unutar igre, prolog od četiri misije i tri glavne priče. Objavljena je zajedno s Warcraft III: Reforged Patch 3.0, besplatno ažuriranje koje uvodi grafiku Definitive Edition, prošireni limit odabira jedinica, poboljšanja World Editora i prvog novog junaka iz Taverne za više igrača dodanog u Warcraft III u više od dvije desetljeća.
Nedostajuće Četiri Godine Lordaerona Postaju Kampanja
Napušteno Kraljevstvo istražuje narativni razmak od četiri godine koji odvaja povratak Arthasa Menethila u Lordaeron od početne ere World of Warcraft.
Warcraft III je dokumentirao Arthasovu transformaciju u slugu Lich Kinga, njegov povratak s Northrenda i ubojstvo njegovog oca, kralja Terenasa Menethila II. The Frozen Throne je potom pratio pobunu Sylvanas Windrunner protiv Lich Kinga i njezinu privremenu alijansu s Dreadlords koji kontroliraju Lordaeron.
Međutim, izvorni RTS nikada nije u potpunosti objasnio kako su oslobođenih undead transformirali svoju razrušenu domovinu u funkcionalno kraljevstvo. Do trenutka kada je World of Warcraft započeo, Napušteni su uspostavili Undercity, stvorili svoju vojsku i kulturu, te se pridružili Hordu.
Nova kampanja je konstruirana kako bi popunila taj povijesni prostor. Igrači će vidjeti kako se preživjeli undead odupiru ponovnom osvajanju od strane Scourgea, osiguravaju trajni dom ispod Lordaerona i počinju definirati što znači biti Napušten.
Blizzard također koristi kampanju za povezivanje Warcraft III s World of Warcraft: Forever. Potonji se odvija neposredno nakon događaja Napuštenog Kraljevstva, što znači da kampanja služi kao izravni narativni most u Blizzardovu reinterpretaciju originalne ere Azeroth.
Zadnji Dani Lordaerona Otvaraju se s Četiri Tradicionalne Misije
Kampanja započinje s prologom od četiri misije pod nazivom Zadnji Dani Lordaerona. Ovaj dio slijedi tradicionalniju i linearno strukturu Warcraft III, prikazujući posljednje sate kraljevstva iz perspektive Čuvara Glavnog Grada.
Igrači svjedoče Arthasovom povratku očima vojnika i građana koji još ne razumiju što se dogodilo njihovom princu. Publika već zna ishod, stvarajući priču koja se gradi oko dramatične neizbježnosti: Lordaeron vidi svog budućeg kralja kako se vraća kući, dok igrač zna da je kraljevstvo na rubu uništenja iznutra.
Prolog ponovo posjećuje nekoliko lokacija povezanih s Arthasovim padom, uključujući Glavni Grad Lordaerona, Andorhal, Stratholme nakon čišćenja i mrežu kanalizacije koja će na kraju biti transformirana u Undercity.
Ova struktura daje Blizzardu priliku da istraži poznate događaje bez jednostavnog remake-a misija iz Reign of Chaos. Povijesni ishod ostaje nepromijenjen, ali gledište se pomiče s Arthasa prema ljudima uhvaćenim ispod napredujućeg Scourgea.
Zadnji Dani Lordaerona uspostavljaju fizičku i emocionalnu destrukciju iz koje se Napušteni na kraju moraju rekonstruirati. Također pruža konvencionalniji RTS uvod prije nego što glavna kampanja pređe u manje linearnu strukturu.
Napušteno Kraljevstvo Usvaja Meku Open-World RPG Strukturu
Nakon prologa, glavna kampanja Napuštenog Kraljevstva prelazi u meku otvorenu, jedno-igračku RPG strukturu inspiriranu kampanjom Osnivanje Durotara iz The Frozen Throne.
Često nazvana Rexxar kampanjom, Osnivanje Durotara zamijenilo je uobičajeni niz misija izgradnje baze s većim mapama, trajnim junacima, opcionalnom eksploracijom i opremom vođenom progresijom. Napušteno Kraljevstvo koristi slične temelje bez izravnog repliciranja Rexxarove avanture.
Igrači mogu istraživati otvorenije okruženje, stjecati opremu i razvijati svoje junake kroz prošireni sustav inventara i talenata. Novi inventar uključuje posebne slotove za opremu, dok junaci i talenti nude veću kontrolu nad napredovanjem likova kroz kampanju.
To ne znači da Napušteno Kraljevstvo napušta RTS identitet Warcraft III. Blizzard ga opisuje kao hibridnu strukturu koja kombinira strategiju, razvoj junaka, borbene susrete i istraživanje. Točna ravnoteža može se mijenjati između misija i poglavlja, posebno kada se prelazi iz linearnog prologa u glavnu priču.
Za igrače koji su uživali u Warcraft III primarno zbog dizajna kampanje, ovo je potencijalno najvažnija odluka ekspanzije. Blizzard ne dodaje samo još jednu kolekciju konvencionalnih skirmish mapa s skriptiranim zadacima. Vraća se jednoj od najekspresivnijih formata kampanje iz The Frozen Throne i širi RPG sustave.
Noviji Junaci Pridružuju se Sylvanas i Uspostavljenom Castu Warcrafta
Priča uvodi dva glavna lika: Garek Bandarion, novo podignutog napuštenog ratnika, i Tamnu Ranger Anju. Njihova iskustva pružaju bliži pogled na prve pokušaje Napuštenih da formiraju zajednicu nakon gubitka svojih domova, obitelji, slobode i smrtnog života.
Oni će se boriti uz ili susresti nekoliko uspostavljenih Warcraft figura, uključujući:
- Sylvanas Windrunner
- Veliki Apotekar Putress
- Varimathras
- Sally Whitemane
- Renault Mograine
- Arthas Menethil
- Kel'Thuzad
- Ras Frostwhisper
- Baron Rivendare
Ova cast postavlja kampanju na raskrižju nekoliko glavnih sukoba. Sylvanas i Napušteni pokušavaju izgraditi svoje novo kraljevstvo, Scourge ostaje prijetnja širom Lordaerona, a Scarlet Crusade započinje svoj fanatični rat protiv svega povezanog s mrtvima.
Napušteno Kraljevstvo će se također pozabaviti manjim dijelovima izgradnje svijeta koje su igrači World of Warcrafta uzeli zdravo za gotovo godinama. Blizzard posebno naglašava da kampanja objašnjava kako je Undercity izgrađena, zašto je Scourge nije uspjela ponovno zauzeti Lordaeron i čak zašto je voda u gradu postala zelena.
Mješavina velikih povijesnih događaja i svakodnevnih kulturnih detalja trebala bi pomoći Napuštenima da se osjećaju kao razvijajuće društvo, a ne samo kao još jedna vojska undead.
Napušteni Paladin Postaje Prvi Novi Junak iz Taverne u Warcraft III U Desetljećima
Patch 3.0 dodaje Napuštenog Paladina kao neutralnog junaka iz Taverne. To je prvi novi junak za više igrača uveden u Warcraft III od kako su Firelord, Goblin Tinker i Alchemist stigli 2004. godine.
Napušteni Paladin ima četiri sposobnosti koje kombiniraju pokretljivost, liječenje, štetu i kontrolu bojišta:
- Pravedna Srdžba baca Paladina naprijed, nanoseći štetu i usporavajući obližnje neprijatelje.
- Posvećenost stvara područje koje liječi valjane saveznike i nanosi štetu neprijateljima.
- Sveti Aura povećava otpornost na magiju susjednih prijateljskih jedinica.
- Čišćenje Vatre liječi i jača saveznike dok obara neprijatelje, uklanja učinke i nanosi veliku štetu pozvanim jedinicama.
Posvećenost sadrži neobičnu interakciju s undead snagama. Prijateljske undead jedinice ne budu oštećene sposobnošću, ali također ne primaju ni njezinu korist liječenja. Ova ograničenja sprječavaju da čarolija funkcionira kao jednostavno područje liječenja za konvencionalnu Undead vojsku.
Napušteno Kraljevstvo istražuje priču iza ovog novog tipa junaka, s narativnim nitima koje se nastavljaju u World of Warcraft: Forever.
Što je najvažnije, višep igrača Napušteni Paladin je dio besplatnog Patch 3.0 ažuriranja. Igrači ne moraju kupiti Napušteno Kraljevstvo kako bi koristili junaka u više igrača, pod uvjetom da već imaju pristup Warcraft III: Reforged.
Definitivna Izdanja Obnavlja Više od 600 Jedinica
Patch 3.0 također uvodi Definitive Edition, treći vizualni pravac stvoren za kombinovanje čitljivosti klasičnog Warcraft III s povećanom grafičkom vjerodostojnošću.
Blizzard kaže da je više od 600 jedinica obnovljeno za novi način. Okruženja, strukture, osvjetljenje, vizualni efekti i tehnologija magle također su ažurirani, dok mape mogu više koristiti vertikalnost, dinamičku iluminaciju i prijelaze između dana i noći.
Naveden cilj je očuvanje snažnih silueta Warcraft III i trenutačne prepoznatljivosti jedinica. Čitljivost je posebno važna u RTS-u gdje igrači trebaju brzo identificirati jedinice, junake i magijske efekte tijekom velikih bitaka.
Postojeći sadržaj Warcraft III također može koristiti nove grafike. Igrači nisu ograničeni na Definitive Edition prilikom ulaska u Napušteno Kraljevstvo, međutim, i mogu prebacivati na druge podržane grafičke stilove. Multiplayer s različitim grafičkim stilovima i dalje je dostupan, pa vizualni odabir ne razdvaja online bazu igrača.
Nova okolina i osvjetljiva mogućnosti također su dodane World Editoru. Kreatori prilagođenih mapa mogu koristiti poboljšane alate za izgradnju atmosferskih kampanjskih okruženja i scenarija za više igrača umjesto da ostave tehnologiju ograničenom na Blizzardove misije.
Veće Kontrolne Grupe Mijenjaju Ograničenje Starije od 20 Godina
Još jedna značajna promjena Patch 3.0 povećava limit odabira jedinica s 12 na 24.
Izvorna 12-jedinica granica utjecala je na kontrole i konkurentno mikro-upravljanje Warcraft III više od dvije desetljeća. Dupliranje olakšava premještanje većih vojski, posebno za casual igrače i misije kampanje koje sadrže značajan broj jedinica.
Ovo nije mala izmjena sučelja. Warcraft III je namjerno sagrađen oko manjih vojski i odvojenih kontrolnih grupa, pa povećana veličina odabira mijenja način na koji igrači mogu organizirati snage. Konkurentni igrači mogu nastaviti koristiti više grupa za preciznu kontrolu jedinica, ali nova granica smanjuje nepotrebne trenja prilikom premještanja velike mješovite vojske preko mape.
Kampanja je Plaćena, ali Patch 3.0 Je Besplatan
Napušteno Kraljevstvo je plaćena ekspanzija, a ne besplatna komponenta Patch 3.0. Samostalna kampanja košta 29.99 USD na Battle.net trgovini u Sjedinjenim Državama i zahtijeva Warcraft III: Reforged.
Igrači koji već nemaju osnovnu igru mogu kupiti Napušteno Kraljevstvo Combo za 49.99 USD. Blizzard također nudi kampanju kroz ograničenu Warcraft Forever kolekciju, koja kombinira sadržaj Warcraft III: Reforged s World of Warcraft: Forever Skyborne Epic Packom i dodatnim pogodnostima.
Razlikovanje u kupnji je jednostavno:
- Postojeći vlasnici Reforged-a mogu kupiti Napušteno Kraljevstvo odvojeno.
- Novi igrači trebaju ili osnovnu igru i kampanju ili pogodan paket koji sadrži oboje.
- Definitive Edition grafika, prošireni limit odabira, poboljšanja World Editora i multiplayer Napušteni Paladin dostupni su kroz besplatno ažuriranje Patch 3.0.
- Nova prolog i priča Napuštenog Kraljevstva zahtijevaju plaćenu ekspanziju.
Povezivanje na internet, Battle.net račun i Battle.net desktop aplikacija su potrebni. Napušteno Kraljevstvo se ne prodaje kao samostalna igra.
Veliko Testiranje za Warcraft III: Reforged
Napušteno Kraljevstvo dolazi s većim značenjem od običnog DLC-a kampanje. Warcraft III: Reforged je lansiran 2020. godine s značajnim kritikama vezanim uz nedostajuće značajke, tehničke probleme i razlike između najavljenog remastera i konačnog proizvoda.
Blizzard je proveo nekoliko godina obnavljajući dijelove tog iskustva, uključujući značajno ažuriranje Reforged 2.0 objavljeno 2024. godine. Patch 3.0 i Napušteno Kraljevstvo predstavljaju ambiciozniju fazu tog oporavka: novi službeni sadržaj priče, redesignani grafički način, prošireni alati i prava dopuna rosteru junaka za više igrača.
Hoće li kampanja od 29.99 USD opravdati svoju cijenu ovisit će o kvaliteti njenih misija, sustava progresije i približno 30-satnoj dužini trajanja. Ta procjena zahtijeva završavanje sadržaja umjesto oslanjanja na njegovu prezentaciju pri lansiranju.
Ono što se već može utvrditi je njena povijesna važnost. Dvadeset i tri godine nakon The Frozen Throne, Blizzard se vratio Warcraft III s potpuno novom kampanjom umjesto još jednog remastera, ažuriranja ravnoteže ili kozmetičke revizije.
Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo i Patch 3.0 su dostupni sada na Battle.net.