IDC Games

World of Warcraft · 2026-06-16

World of Warcraft otvara novi front protiv Xal’atath s neistraženim zonama, runskom moći i eksperimentalnim napadom u Midnight: Revelations

Blizzard je potpuno otkrio sadržaj za Midnight: Revelations (Patch 12.0.7), jedno od najvećih ažuriranja u prvoj sezoni Midnight-a. Ažuriranje vodi igrače u dva potpuno nova područja dominirana Vodom, uvodi sustav napredovanja Folio of the Omnium, proširuje priču o Amani uz Zul'jana i predstavlja Sp

Blizzard je potpuno otkrio sadržaj za Midnight: Revelations (Patch 12.0.7), jedno od najvećih ažuriranja u prvoj sezoni Midnight-a. Ažuriranje vodi igrače u dva potpuno nova područja dominirana Vodom, uvodi sustav napredovanja Folio of the Omnium, proširuje priču o Amani uz Zul'jana i predstavlja Sporefall (Micosis), novi napad protiv jednog bossa koji će također poslužiti kao poligon za velike promjene u Mythic raidovanju.

Daleko od toga da je jednostavna patch srednje kategorije, Blizzard je dizajnirao Revelations kao direktnu nastavak glavne priče Midnight. Prijetnja Xal'atath nastavlja rasti, a igrači moraju proniknuti u njezine zapovjednike širom novih svjetova povezanih s Vodom dok otkrivaju tajne povezane s poviješću elfa iz Quel'Thalasa i Amani trolova.

Naigtal i Val vode rat protiv Vode izvan Azerotha

Jedna od osnovnih stavki ažuriranja je uvođenje novih zona Naigtal i Val, dvaju teritorija dostupnih kroz praznine u Vodi koje funkcioniraju kao dinamična područja na otvorenom.

Naigtal se prikazuje kao svijet dominiran sablasnom kombinacijom arkanom, divovskim gljivama i korupcijom Vode. Tamo djeluje eterealna frakcija poznata kao Hal'hadar, jedan od novih glavnih neprijatelja ažuriranja. U međuvremenu, Val je smrznuta regija obilježena drevnim tragovima Goruće Legije i njome upravlja moćni Domanaar Imperator Pertinax.

Obje zone su dio rotirajućeg sustava invazija i napada Vode. Ovisno o vremenu, igrači će se susresti s različitim ciljevima, neprijateljima, događajima i svjetskim bossovima, dizajn koji ima za cilj održati sadržaj na otvorenom svježim i relevantnim tjednima, umjesto da se odmah iscrpi nakon lansiranja.

Priča se vrti oko lova na Xal'atathove zapovjednike, koji su odgovorni za nedavne ofenzive protiv Azerotha. Blizzard je jasno dao do znanja da ova područja nisu samo sporedne pozadine, već temeljne komponente za razumijevanje sljedećeg poglavlja Midnight ekspanzije.

Folio of the Omnium uvodi novi sustav moći za ostatak ekspanzije

Glavna značajka napredovanja dolazi s Folio of the Omnium, sustavom runa osmišljenim da prati igrače kroz ostatak ekspanzije.

Priča počinje uz Magistra Umbrica i Grand Magistra Rommatha, koji rade na obnovi legendarnog Omnium of the Sunstriders, drevnog elvenog artefakta stvorenog za očuvanje magičnog znanja. Od tada igrači otključavaju sučelje koje im omogućuje da odaberu i osnaže različite runove s ofanzivnim, obrambenim i korisnim efektima.

Za razliku od prethodnih sustava, Folio of the Omnium ne zauzima mjesto opreme. Blizzard je htio spriječiti da igrači moraju zamjenjivati dijelove oklopa ili oružja kako bi pristupili ovoj novoj moći, čineći je potpuno neovisnim slojem napredovanja.

Rune nude širok spektar opcija: neki generiraju pasivnu štetu ili isceljenje, dok drugi pružaju obrambene štitove, dodatnu mobilnost ili povećanja statova. Osim toga, sustav uključuje čvorove izbora koji igračima omogućuju prilagodbu svog postavka temeljenog na sadržaju koji igraju — bilo da se radi o napadima, Mythic+ tamnicama, sadržaju na otvorenom ili solo igri.

Blizzard je potvrdio da će napredovanje biti vezano uz tjedne aktivnosti, cementirajući Folio of the Omnium kao jedan od ključnih sustava razvoja likova u narednim mjesecima.

Zul'jan dovodi Amani natrag u fokus dok dolazi eksperimentalni napad

Ažuriranje također nastavlja jednu od najintrigantnijih priča Midnight: povratak Amani.

Igrači će se pridružiti Zul'janu i Kinduru u kampanji usmjerenoj na drevne trolske tajne, loa i budućnost Amani civilizacije. Priča će istražiti odnos između trolova i njihovih božanstava, dok će proširiti pozadinu povijesnih frakcija poput Darkspear, Drakkari, Gurubashi, Amani i Zandalari kroz nova Lorewalking iskustva.

Istovremeno dolazi Sporefall, novi napad smješten u Harandar koji se odvaja od tradicionalne strukture World of Warcraft. Umjesto da se sastoji od više susreta, cijelo iskustvo se vrti oko jednog bossa: Rotmire, mamutskog gljivičnog entiteta povezanog s korupcijom koja se širi across Naigtal.

Značajnost ovog napada daleko nadilazi mehaniku borbe. Blizzard koristi Sporefall kao test za Fleksibilni Mythic sustav, omogućujući veličinama grupa da se skaliraju između 15 i 25 igrača. To predstavlja potencijalno povijesnu promjenu za sadržaj krajnje igre, koji je tradicionalno bio strogo zaključan za fiksne grupe od 20 igrača.

Ako eksperiment pokaže uspjeh, mogao bi otvoriti put za dublje promjene u dizajnu budućih World of Warcraft napada.

Što to znači za igrače

Iz praktične perspektive, Revelations uvodi nove ciljeve za gotovo svaki tip igrače.

Oni koji uživaju u napredovanju likova pronaći će trajni novi izvor moći u Folio of the Omnium. Ljubitelji sadržaja na otvorenom će dobiti dvije nove zone pune dinamičnih događaja, jedinstvenih neprijatelja i rotirajućih izazova. Oni koje zanima priča doživjet će jedno od najvećih narativnih širenja usmjerenih na povijest trola u godinama.

U međuvremenu, raid igrači će steći pristup visoko kvalitetnoj opremi kroz Sporefall, dok će najkonkurentniji igrači moći iz prve ruke testirati radi li Fleksibilni Mythic sustav kao izvediv evolucijski korak za trenutni model napadanja.

Pored toga, ažuriranje uključuje sporedne aktivnosti kao što su povratak Turbulent Timeways, novi događaji vezani uz loa, poboljšanja korisničkog sučelja, Heroic sadržaj na otvorenom i nove kozmetičke nagrade.

Blizzard postavlja pozornicu za sljedeće veliko poglavlje Midnight-a

Iako Midnight: Revelations ne započinje novu sezonu, čini se da je snažno osmišljeno kako bi redefiniralo smjer ekspanzije u narednim mjesecima.

Nova područja izravno potiču rat protiv Xal'atath, Folio of the Omnium uspostavlja petlju napredovanja koja će pratiti igrače kroz ostatak ekspanzije, a Zul'janova priča ima za cilj postati glavna narativna tačka za neposrednu budućnost World of Warcraft.

U kombinaciji s eksperimentalnim napadom koji bi mogao promijeniti budućnost dizajna napada, Revelations se profilira kao mnogo više od jednostavnog patcha srednje kategorije: to je prvi veliki korak prema sljedećoj fazi borbe protiv Vode na Azerothu.

IDC Games← Volver a Noticias