Borderlands 4 · 2026-08-21
Borderlands 4 Bounty Pack 5 Membawa Kembali Amara untuk Menghadapi Rift Fase yang Tidak Stabil dan Warisan Vile Lictor
Amara kembali ke pusat cerita Borderlands 4, dan kali ini ancamannya jauh lebih besar daripada sekadar pasukan lain yang menunggu untuk dipukul ke orbit. Gearbox Software telah secara resmi mengungkapkan Bounty Pack 5: Amara dan Vile Shadows, misi baru yang dapat diulang yang diluncurkan pada 10 Sep

Amara kembali ke pusat cerita Borderlands 4, dan kali ini ancamannya jauh lebih besar daripada sekadar pasukan lain yang menunggu untuk dipukul ke orbit. Gearbox Software telah secara resmi mengungkapkan Bounty Pack 5: Amara dan Vile Shadows, misi baru yang dapat diulang yang diluncurkan pada 10 September yang mengirim Vault Hunters bersama Siren Borderlands 3 untuk menyelidiki gangguan Fase yang semakin tidak stabil di seluruh Kairos. Jejaring ini mengarah kembali ke salah satu laboratorium Vile Lictor yang ditinggalkan, di mana Order Synths yang tidak aktif dan sisa-sisa eksperimennya mungkin terhubung dengan rift yang mampu mengubah stabilitas realitas itu sendiri.
Trailer Resmi baru dengan Amara dan Vile Shadows membingkai misi seputar sifat tidak terduga dari rift Fase tersebut. Pemain akan mengunjungi kembali lokasi dan konsep yang secara langsung terhubung dengan narasi lebih besar dari Borderlands 4, termasuk Elpis dan dimensi Fase yang menghubungkan semua Siren, sementara Amara menghadapi masalah yang lebih pribadi: Gearbox mengatakan bahwa dia mulai takut bahwa ikatannya dengan Fase mungkin telah terganggu secara permanen. Oleh karena itu, Bounty Pack ini menggabungkan aktivitas pertempuran yang dapat diulang dengan tambahan lore Siren daripada memperlakukan kembalinya Amara sebagai cameo yang murni nostalgia.
Menuntaskan misi akan membuka Skin Vault Hunter yang dapat digunakan oleh seluruh roster yang dapat dimainkan, sebuah Kendaraan baru, dan Skin ECHO-4 Drone. Selain hadiah yang dijamin tersebut, aktivitas ini memperkenalkan bos utama yang dapat ditanam, dua miniboss, dan varian Vile musuh baru yang membawa kumpulan loot sama sekali baru dipimpin oleh AeroDramatic Pearlescent Torgue Shotgun dan enam item Legendaris. Vault Card 5 diluncurkan terpisah pada hari yang sama dengan tambahan 24 kosmetik dan empat hadiah Legendaris yang dapat didaur ulang, sementara pembaruan gratis Versi 1.10 meningkatkan batas level maksimum Borderlands 4 sebesar sepuluh level untuk semua orang.
Amara Kembali ke Ancaman yang Dimulai Selama Kampanye Utama Borderlands 4
Amara sudah memiliki hubungan yang substansial dengan peristiwa seputar Vile Lictor. Selama kampanye asli Borderlands 4, mantan Vault Hunter membantu para protagonis baru saat mereka melewati Terminus Range dan menyelidiki eksperimen jenderal Timekeeper. Gearbox memperkenalkan Vile Lictor sebelum rilis sebagai seorang ilmuwan yang melakukan pekerjaan berbahaya di dalam tempat rahasia, dengan Amara menemani Vault Hunters selama serangan mereka. Pertunjukan gameplay asli secara sengaja menghubungkan eksperimen tersebut dengan kekuatan Siren dan menetapkan Vile Lictor sebagai salah satu antagonis utama yang paling mengganggu dalam permainan.
Bounty Pack 5 kembali ke benang itu daripada menciptakan alasan yang tidak terkait untuk Amara muncul. Penjelasan resmi mengungkapkan bahwa kehadiran Elpis secara permanen mengubah Kairos, sementara penyebaran korupsi Ordonite dan rift Fase yang baru tidak stabil kini menyebabkan planet itu sendiri menunjukkan tanda-tanda hancur. Kepekaan Amara terhadap energi Fase memungkinkannya melacak satu kemungkinan sumber gangguan ke laboratorium Vile Lictor yang tua yang berisi Order Synths yang tidak aktif.
Itu segera memberikan DLC fondasi naratif yang berguna. Vile Lictor mungkin tidak lagi menjadi ancaman aktif seperti selama kampanye, tetapi konsekuensi dari pekerjaannya tidak serta merta menghilang bersamanya. Borderlands sering menggunakan ilmuwan gila dan laboratorium yang ditinggalkan sebagai alasan untuk musuh baru, tetapi Amara dan Vile Shadows memposisikan laboratorium sebagai bagian dari masalah kosmologis yang belum terselesaikan daripada sekadar gedung lain yang dipenuhi eksperimen.
Implikasinya adalah bahwa membunuh orang yang bertanggung jawab tidak membatalkan kerusakan apa pun yang telah ditimbulkan pada Fase.
Gangguan Fase Mengancam Lebih Dari Sekadar Kairos
Bahasa yang digunakan Gearbox seputar misi ini secara tidak biasa besar untuk ukuran Bounty Pack. Tujuannya bukan sekadar untuk menghentikan makhluk Fase yang melarikan diri dari laboratorium atau mengendalikan anomali lokal. Pemain secara eksplisit ditugaskan untuk mencegah gangguan tersebut menyebar sebelum mereka mengurai alam semesta yang dikenal.
Itu meningkatkan taruhan secara signifikan di atas struktur narasi yang relatif kompak yang biasanya diasosiasikan dengan Bounty Packs. Story Packs tetap menjadi ekspansi yang lebih besar dari Borderlands 4, dengan zona peta baru dan kampanye yang lebih luas, sementara Bounty Packs dirancang di sekitar misi kecil yang dapat diulang yang disertai dengan loot dan hadiah kosmetik yang terfokus. Amara dan Vile Shadows meskipun demikian tampaknya menggunakan format yang lebih kecil itu untuk menjelajahi sesuatu yang berpotensi penting bagi mitologi yang lebih luas dari franchise ini.
Dimensi Fase sangat cocok untuk tujuan tersebut karena ia berada di balik kemampuan supernatural para Siren. Gearbox secara eksplisit menyebutnya sebagai dimensi yang menghubungkan semua Siren, menjadikan rift baru relevan tidak hanya bagi Amara tetapi untuk salah satu misteri terlama Borderlands.
Trailer pengungkapan, akibatnya, membawa perasaan ketidakpastian yang tidak biasa. Rift Fase tidak disajikan hanya sebagai portal antara dua lokasi yang dapat diprediksi. Gearbox memperingatkan pemain untuk bersiap-siap menghadapi apa pun karena tidak ada yang tahu apa yang mungkin muncul di sisi seberang. Secara mekanis, itu memberi para desainer ruang untuk menggunakan lingkungan dan pertemuan musuh yang tak terduga. Secara naratif, itu memperkuat bahwa apa pun yang terjadi tidak berperilaku sesuai dengan aturan dimensi normal.
Elpis Kembali Menjadi Pusat Bencana Borderlands
Misi ini juga mengirimkan pemain kembali ke Elpis, salah satu lokasi paling penting dalam garis waktu Borderlands yang lebih luas. Bulan tersebut sudah menjadi pusat franchise sejak Borderlands: The Pre-Sequel dan menjadi semakin penting setelah peristiwa seputar Lilith dan Borderlands 3. Pada Borderlands 4, kedatangannya yang bencana dekat Kairos telah menjadi salah satu penyebab penentu dari keadaan planet ini saat ini.
Gearbox mengonfirmasi bahwa Bounty Pack 5 memungkinkan pemain untuk mengunjungi kembali Elpis dan dimensi Fase, secara eksplisit mengidentifikasi keduanya sebagai elemen penting dari keseluruhan cerita Borderlands 4. Kata-kata itu membuat DLC ini menjadi menarik bagi pemain yang mengikuti franchise ini terutama untuk mitologi Siren dan Eridian alih-alih hanya untuk pencarian loot berikutnya.
Elpis tidak digunakan sebagai lokasi nostalgia acak. Kehadirannya mengganggu Kairos secara mendasar, sementara ketidakstabilan Fase yang baru tampaknya berkembang setelah peristiwa tersebut. Bulan, korupsi Ordonite, penelitian Vile Lictor, dan dimensi Fase akibatnya ditarik ke dalam alur cerita yang sama.
Apakah Bounty Pack 5 akan menyelesaikan salah satu dari misteri yang lebih besar itu tetap tidak diketahui. Gearbox hanya mengonfirmasi bahwa misi ini akan mendalami lebih dalam ke dalamnya. Mengingat format yang dapat diulang, pemain sebaiknya tidak berharap sesuatu yang setara dalam ruang lingkup dengan seluruh bab kampanye utama, tetapi subjek itu sendiri jelas terhubung dengan mitologi sentral dari Borderlands 4.
Hubungan Amara dengan Fase Mungkin Terluka Secara Permanen
Perkembangan karakter yang paling penting mungkin terkait dengan Amara itu sendiri. Gearbox mengatakan bahwa Siren tersebut terpaksa bergulat dengan kemungkinan bahwa ikatan dia dengan Fase telah terganggu secara permanen.
Itu memberi perannya lebih banyak berat daripada sekadar berfungsi sebagai NPC berpengalaman yang tahu bagaimana energi dimensional bekerja. Amara sedang menyelidiki fenomena yang berpotensi mempengaruhi sumber kemampuannya sendiri, artinya setiap penemuan dapat memiliki konsekuensi pribadi.
Ini juga mengubah bagaimana karakter tersebut digunakan dibandingkan dengan Borderlands 3. Ketika Amara dapat dimainkan, kemampuannya sebagai Siren terutama diekspresikan melalui mekanika pertempuran: tangan spectral yang besar, varian Phasegrasp, dan manifestasi lain dari kekuatannya. Sebagai NPC di Borderlands 4, Gearbox dapat memeriksa apa artinya kemampuan tersebut baginya ketika dia tidak lagi dilindungi oleh asumsi bahwa kumpulan keterampilan karakter pemain harus tetap tersedia secara mekanis.
Kemungkinan kehilangan atau mengubah hubungannya dengan Fase dengan demikian menciptakan jenis kerentanan yang sulit untuk digambarkan saat dia adalah protagonis yang dapat dimainkan. Amara biasanya dikarakterisasi melalui kepercayaan diri, kekuatan fisik, dan semangat antusiasme untuk terjun ke dalam pertempuran. Ancaman yang tidak dapat diselesaikan hanya dengan menghantam lebih keras memberikan arah yang lebih menarik bagi karakter ini.
Rift Fase Harus Membuat Misi yang Dapat Diulang Kurang Dapat Diprediksi
Kata dapat diulang sangat penting. Bounty Pack 5 tidak dirancang sebagai misi yang diselesaikan pemain sekali untuk mendapatkan hadiah naratif dan kemudian ditinggalkan secara permanen. Gearbox sedang membangun pertemuan di sekitar bos, miniboss, varian musuh baru, dan kumpulan loot khusus yang dirancang untuk ditanam setelah penyelesaian awal.
Rift Fase memberi para pengembang fiksi yang sesuai untuk membuat jalur yang berulang tersebut kurang konvensional. Pengungkapan menggambarkan mereka sebagai tidak terduga, menekankan bahwa pemain tidak dapat yakin apa yang ada di balik masing-masing. Gearbox belum merinci seberapa banyak konten prosedural atau variabel yang diperkenalkan oleh rift tersebut, jadi akan terlalu dini untuk mengklaim bahwa setiap jalur berubah secara mendasar. Apa yang terkonfirmasi adalah bahwa mereka membentuk bagian penting dari presentasi misi dan memungkinkan pergerakan antara Elpis, dimensi Fase, dan konsekuensi dari penelitian Vile Lictor.
Struktur itu mungkin sangat sesuai dengan filosofi pertanian Borderlands 4. Gearbox merancang kembali pencarian lootnya di sekitar misi yang dapat diputar ulang, pertanian bos yang didedikasikan, dan Moxxi's Big Encore Machine, dengan secara eksplisit mengakui selama pengembangan bahwa pemain memerlukan cara yang nyaman untuk mengejar drop berharga tinggi secara berulang-ulang.
Bounty Pack 5 menerapkan konsep itu sejak awal daripada menambahkan fungsionalitas pertanian setelah pemain menyelesaikan cerita.
Satu Bos Baru, Dua Miniboss dan Musuh Vile Menciptakan Kerangka Pertanian
Aktivitas ini memperkenalkan satu bos utama baru dan dua miniboss baru, disertai dengan jenis musuh baru yang diidentifikasi secara kolektif sebagai musuh Vile. Gearbox belum menerbitkan rincian mekanis lengkap dari setiap musuh dalam materi pengungkapan, tetapi keterkaitan mereka dengan Vile Lictor sangat menunjukkan bahwa Bounty Pack dengan sengaja memperpanjang identitas visual dan eksperimen yang terkait dengan konten kampanyenya yang asli.
Strukturnya berguna untuk pertanian karena memberi misi beberapa lapisan pertemuan potensial. Seorang bos akhir tunggal yang membawa setiap drop yang diinginkan dapat membuat jalur yang berulang monoton, terutama ketika game looter shooter mengandung beberapa item yang mungkin ingin pemain untuk berbagai build. Menyebarkan peralatan yang diinginkan di antara bos utama, miniboss, dan varian musuh yang terfokus dapat memberikan lebih banyak alasan untuk terlibat dengan misi secara keseluruhan.
Keputusan Gearbox untuk menekankan jenis musuh Vile baru juga penting. Menggunakan kembali tentara Order yang sama secara teknis akan memberikan musuh untuk ditembak, tetapi tidak akan cukup membuat DLC ini terasa terhubung dengan warisan Vile Lictor. Memperkenalkan varian korup atau eksperimental memberi para pengembang kesempatan untuk menerjemahkan penelitian lamanya menjadi perilaku pertempuran yang nyata.
Tema Fase dalam trailer dapat mendorong itu lebih jauh dengan memungkinkan aturan pertempuran yang dikenal menjadi kurang stabil satu kali pemain bergerak melalui rift.
AeroDramatic Memberi Bounty Pack Item Pengejaran Pearlescent
Hadiah utamanya adalah AeroDramatic, senjata Pearlescent Torgue Shotgun baru. Gearbox telah mengonfirmasi produsen dan kategori senjata tersebut tetapi belum menerbitkan penjelasan lengkap tentang efek uniknya dalam artikel pengungkapan saat ini.
Kelangkaan Pearlescent secara langsung menjadikannya sebagai tujuan pertanian yang paling jelas untuk jangka panjang. Borderlands 4 memperkenalkan kembali peralatan Pearlescent ke dalam ekosistem pasca-rilis sebagai tingkat yang dimaksudkan untuk berada di atas peralatan Legendaris konvensional, memberikan pemain yang telah mengoptimalkan build kelas atas tingkat kelangkaan lain untuk dikejar.
Keputusan untuk menjadikan AeroDramatic sebagai senjata Torgue juga penting karena senapan pompa dan efek ledakan secara historis telah menjadi kombinasi alami untuk produsen Borderlands yang paling terobsesi dengan penghancuran. Implementasi tepatnya masih perlu diuji setelah rilis, terutama karena kekuatan setiap Pearlescent tergantung pada lebih dari sekadar kelangkaan. Efek unik, kompatibilitas Bagian Bersertifikat, pengembangan, dan interaksi dengan pohon keterampilan Vault Hunter menentukan apakah senjata menjadi pokok akhir permainan yang mendefinisikan build atau hanya barang kolektor yang sangat langka.
Untuk saat ini, signifikansi AeroDramatic cukup jelas: pemain yang menginginkan setiap Pearlescent baru akan memiliki Bounty Pack terbaru untuk ditanam mulai 10 September.
Enam Legendaris Baru Menjangkau Beberapa Produsen dan Kategori Peralatan
Bounty Pack 5 menambahkan enam item Legendaris selain AeroDramatic. Daftar resmi lengkapnya mencakup Triplicate, senapan serbu Vladof; Pragmate, senapan pompa Daedalus; Enumeration, senapan mesin Ripper; Clarity, senapan sniper Maliwan; Wind Skimmer, senapan sniper Jakobs; dan Outburst, Repkit Torgue.
Pembagian di antara produsen itu berguna karena mencegah kumpulan loot baru hanya melayani satu jenis build. Identitas laju tembakan tinggi dari Vladof, sistem amunisi yang fleksibel dari Daedalus, perilaku otomatis yang meningkat dari Ripper, spesialisasi elemen Maliwan, desain presisi Jakobs, dan kepribadian peledak Torgue semuanya menargetkan gaya bermain yang berbeda. Gearbox telah menetapkan perbedaan produsen tersebut sebagai bagian fundamental dari sistem senjata Borderlands 4 sebelum rilis, sementara sistem Bagian Bersertifikat memungkinkan perilaku dari produsen yang berbeda muncul bersamaan pada senjata individu.
Outburst juga mencegah keseluruhan kumpulan hadiah dari hanya terdiri dari senjata. Repkit menempati salah satu kategori peralatan baru di Borderlands 4, memberikan penyembuhan dan utilitas sementara alih-alih berfungsi seperti slot Artefak tradisional dari Borderlands 3.
Nilai praktis dari enam Legendaris ini tidak dapat dihakimi sampai efek unik mereka sepenuhnya diuji, tetapi pendekatan Gearbox yang lebih terukur terhadap frekuensi drop Legendaris dalam Borderlands 4 berarti setiap penambahan unik dimaksudkan untuk menempati tempat yang lebih berhati-hati dalam ekosistem loot dibandingkan dengan limpahan gear oranye besar yang diasosiasikan dengan Borderlands 3.
Menuntaskan Misi Menghadirkan Tiga Hadiah Kosmetik Permanen
Pemain yang menyelesaikan Amara dan Vile Shadows menerima lebih dari sekadar akses ke loop pertanian ini. Penyelesaian secara permanen membuka satu Vault Hunter Skin yang dapat digunakan oleh semua Vault Hunters, satu Kendaraan, dan satu Skin ECHO-4 Drone.
Skin Vault Hunter universal sangat berguna mengingat seberapa banyak roster Borderlands 4 telah berkembang sejak peluncuran. Alih-alih merancang hadiah hanya untuk Vex, Rafa, Harlowe, atau Amon, Gearbox telah menjadikannya kompatibel di seluruh lineup Vault Hunter yang dapat dimainkan. Itu menjadi semakin berharga seiring bertambahnya karakter pasca-rilis seperti C4SH dan Loveless yang memperluas kelas yang tersedia.
Struktur hadiah juga membedakan progresi yang dijamin dari pertanian yang diacak. Pemain yang tertarik terutama pada cerita dan kosmetik tahu persis apa yang diberikan saat menyelesaikan misi, sementara pemain endgame memiliki alasan terpisah untuk terus menjalankannya untuk AeroDramatic dan enam Legendaris.
Pemisahan itu mengurangi frustrasi mengaitkan hadiah kosmetik utama dengan RNG drop langka. Selesaikan cerita, dapatkan paket kosmetik; terus bertani hanya jika peralatan itu sendiri layak untuk dikejar.
Vault Card 5 adalah Pembelian Terpisah daripada Bagian dari Misi Naratif
Salah satu detail terpenting adalah bahwa Amara dan Vile Shadows serta Vault Card 5 sekarang dapat dibeli secara terpisah. Bounty Pack naratif ini dibanderol seharga $5.99 USD, sementara Bounty Pack 5: Vault Card 5 juga dibanderol $5.99 USD, dengan harga regional muncul melalui toko individual. Keduanya termasuk dalam Bundle Bounty Pack yang lebih luas dan oleh karena itu hadir dengan Edisi Deluxe dan Super Deluxe. Salinan dari game dasar diperlukan.
Struktur ini mengikuti pendekatan baru Gearbox terhadap DLC Borderlands 4. Pemain yang ingin misi Amara yang dapat diulang, bos, dan loot terkait tidak perlu membeli Vault Card secara terpisah, sementara seseorang yang lebih tertarik pada kosmetik dan empat senjata yang dapat didaur ulang dapat membeli komponen itu tanpa membeli bagian naratif.
Ini adalah perbedaan penting karena frasa “Bounty Pack 5” sebaliknya dapat terdengar seperti satu produk yang tidak terpisahkan. Secara teknis, Gearbox memperlakukannya sebagai dua komponen yang terkait yang berbagi rilis tematik yang sama.
Mulai 10 September, perusahaan akan memperluas model ini ke belakang untuk Story Pack 1 dan Bounty Pack 2 juga, memungkinkan komponen yang sebelumnya dipaket untuk dibeli secara terpisah.
Vault Card 5 Menambahkan 24 Kosmetik dan Empat Legendaris yang Dapat Didaur Ulang
Vault Card 5 berisi 24 hadiah kosmetik bersama dengan empat bagian peralatan Legendaris yang dapat didaur ulang. Senjatanya adalah Shield Overflow, Pistol Daedalus; Flash Fuel, Senapan Serbu Jakobs; Tempered Essence, Senapan Pompa Vladof; dan Alignment, Ordnance Granat Order.
Pembagian kosmetik terdiri dari empat Kepala Vault Hunter yang dapat digunakan oleh semua Vault Hunters, empat Skin Vault Hunter universal, lima Skin Senjata, lima Skin Kendaraan, empat Skin ECHO-4 Drone, dan dua Lampiran ECHO-4.
Progresi mengikuti model Vault Card Borderlands 4 yang ada. Pemain mengaktifkan kartu melalui menu ECHO dan memajukannya melalui akuisisi XP normal. Menjelajahi Kairos, membunuh musuh, dan menyelesaikan misi semuanya memberikan kontribusi, sementara Tantangan Harian dan Mingguan menawarkan peluang tambahan untuk kemajuan. Krusialnya, Kartu Vault tidak kadaluarsa, sehingga hadiah tersebut tidak terstruktur di sekitar jendela battle-pass terbatas yang memaksa pemain untuk menyelesaikan semuanya sebelum tenggat waktu musiman.
Itu tetap menjadi salah satu aspek yang lebih ramah terhadap pemain dalam sistem. Seseorang yang kembali beberapa bulan kemudian dapat terus memajukan Kartu Vault yang dibeli daripada menemukan bahwa hadiahnya menghilang karena musim telah berakhir.
Versi 1.10 Meningkatkan Batas Level Sebanyak Sepuluh pada Saat yang Sangat Tepat untuk Loot Baru
Kedua bagian dari Bounty Pack 5 tiba bersama Versi 1.10 pada 10 September, dan pembaruan gratis ini meningkatkan maksimum level Borderlands 4 sebesar sepuluh level untuk semua pemain, terlepas dari apakah mereka membeli DLC apa pun.
Itu memiliki konsekuensi besar bagi Amara dan Vile Shadows karena peningkatan batas level secara efektif memperbarui pengejaran loot akhir permainan. Pemain yang sebelumnya bertani versi sempurna atau hampir sempurna dari peralatan favorit mereka pada akhirnya akan memerlukan pengganti level lebih tinggi, sementara sepuluh poin keterampilan tambahan menciptakan kemungkinan baru di seluruh pohon keterampilan setiap Vault Hunter.
Borderlands 4 menggunakan struktur pohon keterampilan Gearbox yang paling rumit hingga saat ini, memberikan setiap Vault Hunter tiga Keterampilan Aksi dengan pilihan bercabang yang substansial, augmentasi, dan kemampuan puncak. Sepuluh poin tambahan, oleh karena itu, dapat melakukan jauh lebih banyak daripada hanya sedikit meningkatkan statistik pasif; mereka mungkin memungkinkan kombinasi yang sebelumnya tidak mungkin karena mencapai satu kemampuan puncak yang penting memerlukan pengabaian bagian penting lainnya dari build.
Waktu kedatangannya memastikan bahwa AeroDramatic dan enam Legendaris Bounty Pack muncul selama periode eksperimen build yang lebih luas daripada dijatuhkan ke dalam permainan akhir yang sepenuhnya terpecahkan.
10 September Menggabungkan Misi Amara dengan FL4K, Loveless, dan Pembaruan Konten Besar
Bounty Pack 5 hanyalah salah satu bagian dari rilis Borderlands 4 yang jauh lebih besar pada hari itu. Story Pack 2: FL4K dan the Last Resort juga diluncurkan pada 10 September, membuka wilayah Providence yang baru dan membawa kembali FL4K untuk berburu pasukan Tediore sambil menyelamatkan Mr. Chew. Rilis yang sama memperkenalkan Loveless the Hacker, Vault Hunter yang kedua yang dapat dimainkan pasca-rilis Borderlands 4.
Providence sendiri menambahkan dua senjata Pearlescent dan delapan belas Legendaris, artinya pemain yang membeli kedua bagian konten besar tersebut akan memiliki katalog pertanian baru yang substansial yang tersedia secara bersamaan. Bounty Pack 5 kemudian menyumbangkan satu Pearlescent dan enam Legendaris lagi, sementara Vault Card 5 berisi empat bagian tambahan peralatan Legendaris yang dapat didaur ulang.
Peningkatan batas level memperbesar semua ini karena peralatan yang ada juga kembali masuk pertimbangan pada level maksimum yang baru. 10 September oleh karena itu lebih mendekati penyegaran akhir permainan penuh daripada peluncuran DLC terisolasi konvensional.
Ada juga kontras tematik yang disengaja antara dua Vault Hunter Borderlands 3 yang kembali. Cerita FL4K dibangun di seputar hutan, pendudukan Tediore, dan Pencarian yang sangat pribadi untuk Mr. Chew. Konten Amara bergerak ke arah sebaliknya, menjauh dari alam liar fisik dan ke dalam dimensi Fase yang tidak stabil, mitologi Siren, dan kemungkinan runtuhnya realitas itu sendiri.
Amara dan Vile Shadows Mungkin Lebih Penting untuk Lore Borderlands daripada Ukurannya Menunjukkan
Bounty Packs sengaja lebih kecil daripada Story Packs, jadi harapan harus tetap proporsional. Amara dan Vile Shadows tidak dipasarkan sebagai daerah eksplorasi besar yang lain yang sebanding dengan Providence. Ini adalah satu misi baru yang dapat diulang yang didukung oleh bos, musuh, loot, dan kosmetik.
Namun secara naratif, Gearbox telah memilih subjek yang sangat penting untuk struktur itu.
Misi ini membawa pemain kembali ke penelitian Vile Lictor, mengunjungi kembali Elpis, melintasi dimensi Fase, memperkenalkan ketidakstabilan yang berpotensi bisa mengurai alam semesta yang dikenal dan menempatkan hubungan Amara dengan Siren itu sendiri di bawah risiko. Gearbox secara eksplisit mengatakan bahwa DLC ini dimaksudkan untuk mengeksplorasi Siren dan tempat vital mereka dalam jagat Borderlands lebih dalam.
Hal itu membuatnya sulit untuk menganggap perluasan ini sebagai cerita sampingan yang bisa dibuang meskipun durasinya jauh lebih pendek dibandingkan Story Pack 2. Borderlands telah menghabiskan bertahun-tahun secara perlahan mengungkap bagaimana Siren berfungsi, mengapa hanya jumlah terbatas yang ada, dan bagaimana kekuatan mereka berinteraksi dengan mitologi Eridian yang lebih luas dari franchise ini. Setiap cerita yang sengaja dipusatkan pada dimensi yang menghubungkan mereka memiliki potensi untuk menambah informasi yang relevan jauh melampaui Amara sendiri.
Seberapa banyak Gearbox sebenarnya mengungkapkan adalah masalah lain. Trailer menetapkan misteri, bukan jawabannya.
Vile Lictor Mungkin Sudah Pergi, tetapi Eksperimennya Masih Mencemari Kairos
Aspek paling efektif dari premis ini adalah bahwa ia memperlakukan kampanye utama sebagai sesuatu yang memiliki konsekuensi yang langgeng. Kemenangan atas Vile Lictor tidak secara ajaib menghapus setiap eksperimen, menutup setiap laboratorium, atau memperbaiki kerusakan yang ditimbulkan oleh penelitiannya terhadap Fase.
Instead, satu fasilitas yang ditinggalkan kini mungkin terhubung dengan ketidakstabilan yang jauh lebih besar.
Itu memberi Amara dan Vile Shadows alasan logis untuk ada setelah kampanye. Vault Hunters sudah bertarung melawan Vile Lictor bersama Amara, tetapi masalah yang mereka selesaikan adalah ancaman yang langsung. Bounty Pack 5 bertanya apa yang terjadi ketika sains yang tertinggal terus beroperasi tanpa ada yang mengendalikannya.
Jawabannya tampaknya melibatkan rift Fase yang tidak stabil, Synth yang tidak aktif, musuh Vile yang tidak dikenal, dan cukup gangguan dimensional untuk mengancam realitas itu sendiri.
Untungnya, Amara memiliki pengalaman yang cukup dalam menyelesaikan masalah sulit.
Biasanya dengan tinjunya.
Borderlands 4 – Bounty Pack 5: Amara dan Vile Shadows diluncurkan pada 10 September 2026 dengan harga $5.99 USD, bersamaan dengan Vault Card 5 seharga $5.99 USD yang dijual terpisah, Story Pack 2: FL4K dan the Last Resort, Loveless the Hacker, dan pembaruan gratis Versi 1.10.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/CD7T5ULIXxY?si=arJooidP5TscvJwL"></iframe>
</div>