Borderlands 4 · 2026-08-21
Borderlands 4 membawa FL4K kembali untuk Story Pack 2: FL4K dan Tempat Terakhir pada 10 September
Pemburuan memanggil lagi. Gearbox Software telah mengungkap sepenuhnya Story Pack kedua yang major untuk Borderlands 4, FL4K dan Tempat Terakhir, membawa Beastmaster dari Borderlands 3 kembali beraksi dalam kampanye baru yang berpusat pada Tediore, sebuah pulau tropis bernama Providence dan penyelam

Pemburuan memanggil lagi. Gearbox Software telah mengungkap sepenuhnya Story Pack kedua yang major untuk Borderlands 4, FL4K dan Tempat Terakhir, membawa Beastmaster dari Borderlands 3 kembali beraksi dalam kampanye baru yang berpusat pada Tediore, sebuah pulau tropis bernama Providence dan penyelamatan skag setia FL4K, Mr. Chew. Ekspansi ini diluncurkan pada 10 September bersamaan dengan Versi 1.10 dan memperkenalkan wilayah baru yang substansial penuh dengan misi, aktivitas, peristiwa dunia, jenis musuh baru, dan pengejaran loot endgame yang berisi dua senjata Pearlescent baru dan 18 potong gear Legendaris.
Trailer pengungkap menetapkan nada yang secara sengaja berbeda dari Story Pack 1 yang lebih kelam. Providence dulunya adalah destinasi mewah yang dibangun untuk yang terpilih oleh Timekeeper, tetapi Tediore telah mengubah pulau terpencil itu menjadi zona okupasi industri sambil berusaha mengamankan deposit Ordonite yang berharga. Lima manajer korporat elit melapor kepada Letnan Harmony, tentara sedang didigistruct ke medan perang dari kapal induk Tediore, sebuah gunung berapi aktif telah diubah menjadi bunker militer dan FL4K memiliki alasan yang jauh lebih pribadi untuk berpartisipasi: Tediore telah membahayakan Mr. Chew.
Story Pack 2 juga tiba bersamaan dengan Vault Hunter kedua pasca peluncuran Borderlands 4, Loveless the Hacker, seorang mantan hacker Anshin yang berubah menjadi pembunuh yang tubuhnya ditingkatkan dengan cybernetics canggih dan pikirannya dibagi dengan virus digital yang dapat mengambil bentuk fisik. Gearbox secara sengaja menahan pengungkapan gameplay penuhnya sampai Gearbox DevCast yang didedikasikan pada 3 September, satu minggu sebelum Loveless dan kampanye Providence tersedia.
FL4K kembali ke Borderlands dengan Pemburuan lain — tapi kali ini lebih personal
Kembalinya FL4K adalah kait emosional yang jelas bagi para pemain Borderlands lama. Beastmaster adalah salah satu dari empat Vault Hunters yang dapat dimainkan di Borderlands 3, yang ditandai dengan komitmen hampir religius terhadap Pemburuan dan hubungan yang sangat dekat dengan makhluk-makhluk yang menyertainya. FL4K dan Tempat Terakhir melanjutkan identitas itu alih-alih membawa karakter kembali untuk cameo yang tidak terhubung: Gearbox secara khusus menggambarkan petualangan baru ini sebagai kelanjutan dari Pemburuan, dengan FL4K berpartisipasi secara aktif bersama pemain selama misi-misi tertentu.
Tujuan sesegera adalah untuk menyelamatkan Mr. Chew, rekan skag FL4K, tetapi konflik yang lebih luas dengan cepat meningkat menjadi serangan terhadap seluruh operasi Providence milik Tediore. Pemain akan bekerja dengan FL4K untuk melacak lima manajer yang mengontrol okupasi pulau sebelum akhirnya mendapatkan kesempatan untuk menghadapi Letnan Harmony. Gearbox mengatakan pemain dapat mengejar manajer-manajer tersebut melalui pulau sesuai keinginan mereka, menunjukkan bahwa Providence ditujukan untuk mempertahankan struktur eksplorasi yang kurang linier yang digunakan Borderlands 4 di seluruh Kairos daripada menghadirkan ekspansi ini sebagai satu rangkaian panjang misi tertutup.
FL4K tidak hanya akan memberikan dialog radio sementara Vault Hunters baru melakukan semua pertempuran. Gearbox mengatakan Beastmaster bergabung dengan pemain selama misi tertentu, menunjukkan insting berburu yang akrab dan akurasi senapan sniper dalam pertempuran. Itu seharusnya membuat karakter yang kembali ini merasa lebih terlibat daripada NPC yang hanya menetapkan tujuan dan menunggu di sebuah hub, sekaligus memungkinkan Gearbox mempertahankan kepribadian tempur FL4K yang sudah ada tanpa membuatnya sepenuhnya dapat dimainkan di Borderlands 4.
Providence dirancang agar terasa berbeda dari Kairos yang sudah dikenal pemain
Wilayah baru ini adalah Providence, sebuah pulau tropis terpencil yang dibangun di sekitar hutan yang lebat, ketinggian dramatis, dan sebuah gunung berapi aktif. Sebelum kedatangan Tediore, pulau ini berfungsi sebagai resor eksklusif bagi para Electi kaya yang disukai oleh Timekeeper, meletakkan sisa-sisa opulen dari kelas penguasa lama Kairos di sebelah hutan yang lebat dan infrastruktur korporat yang berkembang. Gearbox mengatakan tim lingkungannya sengaja ingin Providence terasa sepenuhnya berbeda dari wilayah yang tersedia dalam permainan dasar.
Alih-alih mengandalkan gurun terbuka atau padang luas untuk membimbing gerakan, hutan menggunakan tanda-tanda visible untuk mengarahkan pemain melalui vegetasi yang lebih lebat. Ketinggian juga lebih penting daripada di banyak zona yang ada, dengan zipline menjadi mekanik traversal baru yang eksklusif untuk lingkungan ekspansi. Pemain dapat menggunakan grapple untuk bergerak di atas kanopi pohon, dengan cepat reposition antara elevasi dan potensial menetapkan posisi tembak yang menguntungkan sebelum terlibat dengan musuh di bawah.
Lapisan traversal tambahan itu sangat cocok untuk Borderlands 4 karena permainan dasarnya sudah memperluas gerakan secara substansial melalui lompatan ganda, menghindar, meluncur, dan grappling. Providence tampaknya membangun konten secara spesifik di sekitar mobilitas itu daripada sekadar menempatkan peta lain di dalam kerangka gerakan yang ada. Hutan dengan pemisahan vertikal yang substansial memberikan build jarak lebih banyak kesempatan untuk memanipulasi garis pandang sekaligus menciptakan rute bagi pemain agresif untuk memasuki pertarungan dari sudut yang tidak langsung ditutupi oleh musuh.
Tediore tidak lagi hanya perusahaan yang membuat senjata sekali pakai
Tediore telah ada di Borderlands selama bertahun-tahun sebagai salah satu produsen senjata utama waralaba, yang biasanya diasosiasikan dengan produksi massal yang murah dan senjata yang secara harfiah dibuang dan diganti saat reload. FL4K dan Tempat Terakhir memberikan perusahaan itu peran militer yang jauh lebih langsung dengan memperkenalkan kekuatan ekspedisi terorganisir yang mengokupasi Providence dalam pencarian Ordonite.
Daftar musuh mencerminkan filosofi industri perusahaan. Tentara Tediore diciptakan dari sebuah kapal induk berbentuk T, pada dasarnya menyimpan tentara sebagai data hingga mereka dibutuhkan di medan perang. Konsep itu diperluas ke salah satu aktivitas baru Providence, di mana Vault Hunters dapat mengupload diri mereka langsung ke infrastruktur digital Tediore dan menghancurkan musuh di dalam server perusahaan sebelum kekuatan itu dapat materialisasi secara fisik.
Ini adalah eskalasi yang efektif dari identitas produk sekali pakai Tediore yang telah berjalan lama. Perusahaan tidak hanya memproduksi senjata murah dalam skala besar; di Providence, mereka memperlakukan personel dan mesin militer dengan logika industri yang serupa. Musuh dapat secara efektif diproduksi dan dikerahkan sesuai kebutuhan, memberi perusahaan itu kekuatan okupasi yang fiksinya terhubung langsung dengan kepribadian yang telah ditetapkan oleh produsen.
Exosuit gaya Deadframe terus bertempur setelah pilotnya mati
Salah satu jenis musuh baru yang lebih aneh dibangun di sekitar exosuit Tediore. Gearbox menggambarkan ini sebagai pendahulu yang besar dan kurang canggih dari exosuit Deadframe yang canggih yang menjaga Vault Hunter Borderlands 4, Rafa, tetap hidup. Twist mekanis yang penting adalah bahwa membunuh operator manusia tidak serta merta menghilangkan musuh. Setelah pilot ditembak keluar dari suit, kerangka mekanis dapat terus bertempur secara mandiri.
Ini menciptakan pembalikan pertempuran yang berguna. Borderlands biasanya melatih pemain untuk memperlakukan komponen organik yang terpapar dari musuh bersenjata sebagai target prioritas yang jelas: menghapus pilot dan ancamannya akan menghilang. Exosuit Providence merusak asumsi tersebut. Menghilangkan pusat yang rentan mungkin hanya mengalihkan pertemuan ke fase kedua, memaksa pemain untuk mempertimbangkan mesin itu sendiri setelah penghuninya pergi.
Koneksi dengan Rafa juga memberikan desain musuh relevansi yang lebih luas. Borderlands 4 menetapkan Rafa sebagai mantan tentara Tediore yang menggunakan exosuit eksperimental, dan Story Pack 2 sekarang menjelajahi versi awal teknologi itu dari perusahaan yang awalnya memproduksinya. Providence dengan demikian memperluas sejarah Tediore pada saat yang sama saat memperkenalkan arketipe pertempuran lainnya.
Mecha Tediore dapat mengubah baku tembak biasa menjadi peperangan penguatan
Di atas infanteri terdapat mecha Tediore yang jauh lebih besar dilengkapi dengan attachment senjata yang berbeda. Gearbox mengatakan mesin-mesin ini dapat memberi buff kepada sekutu di sekitarnya dan meng-digistruct tambahan pasukan dukungan langsung ke dalam pertempuran, menjadikannya target prioritas daripada sekadar spons kerusakan besar. Membiarkan satu aktif terlalu lama dapat membuat pertemuan berkembang saat lebih banyak musuh diciptakan di sekitarnya.
Desain itu menambah lapisan lain untuk prioritas target. Pemain yang secara otomatis fokus pada musuh terdekat mungkin mendapati diri mereka bertempur di medan perang yang semakin ramai, sementara menghilangkan mecha dukungan terlebih dahulu dapat mencegah keterlibatan berkembang lebih jauh. Attachment spesifik yang dilengkapi oleh masing-masing mesin juga harus memaksa pemain untuk mengenali apa yang masing-masing mecha kontribusikan alih-alih memperlakukan setiap unit Tediore besar sebagai identik secara mekanis.
Digabungkan dengan exosuit, tentara standar, dan lima target manajer, okupasi ini tampak dirancang di sekitar ekosistem Tediore yang khas daripada sekadar mengisi Providence dengan versi berwarna ulang dari musuh yang ada di Kairos.
Sebuah gunung berapi aktif secara berkala melempar miniboss ke dalam dunia terbuka
Tediore telah membuat satu keputusan strategis yang dipertanyakan: markas besarnya terletak di dalam gunung berapi aktif Providence. Markas operasi Letnan Harmony telah dibangun di dalam gunung saat perusahaan berusaha mengendalikan sumber daya Ordonite pulau itu, tetapi gunung berapi itu masih mampu meletus dan mempengaruhi wilayah yang lebih luas.
Gearbox mengatakan letusan dapat menyebarkan lava dan batuan cair yang terinfusi Ordonite di seluruh Providence. Beberapa dari dampak tersebut memicu peristiwa dunia baru dengan memunculkan miniboss di tempat puing-puing mendarat, mengubah lingkungan itu sendiri menjadi sumber pertemuan pertempuran dinamis.
Ini cocok dengan upaya lebih luas Borderlands 4 untuk membuat eksplorasi menghasilkan alasan spontan untuk menyimpang dari rute utama. Permainan dasar sudah menggunakan aktivitas dunia dan pertemuan yang dapat ditemukan untuk menjaga gerakan antara misi agar tidak menjadi traversal yang kosong; Providence menambahkan versi regional yang dihubungkan secara spesifik dengan identitas vulkaniknya. Melihat sesuatu yang menghantam hutan dapat menjadi ajakan untuk sementara meninggalkan tujuan saat ini dan menyelidiki apa pun yang baru saja muncul dari letusan itu.
Bagi sebuah looter shooter, pengalihan itu hanya bermanfaat jika hadiahnya membenarkannya, dan Story Pack 2 datang dengan sejumlah besar perlengkapan baru untuk dikejar.
Dua senjata Pearlescent baru menjadi judul utama di kolam loot Providence
Hadiah terlangka di FL4K dan Tempat Terakhir adalah dua senjata Pearlescent baru. Astonisher adalah senapan pompa Ripper, sementara Quadratus diklasifikasikan sebagai Ordinansi Senjata Berat Vladof. Gearbox tidak mengurangi pengumuman loot ekspansi menjadi janji samar; kedua senjata sekarang telah secara resmi dinamai menjelang peluncuran.
Gear Pearlescent berada di atas Legendary dalam hierarki kelangkaan Borderlands 4 dan diperkenalkan ke dalam ekosistem loot pasca peluncuran permainan lebih awal pada tahun 2026. Kelangkaan itu dimaksudkan untuk mengembalikan tingkat yang benar-benar luar biasa ke dalam pengejaran loot, memberi para pemain level tinggi drop yang tetap menonjol bahkan setelah mereka telah merakit build Legendaris yang dioptimalkan secara berat.
Kedua Pearlescents Story Pack 2 dengan demikian memiliki arti yang tidak sebanding dengan jumlah numerik kecil mereka. Para pemain Borderlands dapat memperoleh jumlah senjata yang sangat besar selama kampanye, tetapi masa sulit endgame semakin bergantung pada sekelompok kecil potongan langka yang mampu menciptakan keseluruhan build baru atau meningkatkan yang sudah kuat. Astonisher dan Quadratus segera menjadi dua target pertanian terpenting di Providence, terutama jika efek unik mereka terbukti mampu mendukung build di luar konten baru itu sendiri.
Delapan belas item Legendaris secara dramatis memperluas daftar pertanian baru
Pearlescents mungkin menjadi kelangkaan utama, tetapi Gearbox juga menambahkan 18 potong gear Legendaris di seluruh senjata, perisai, Repkit, dan ordonansi. Daftar senjata mencakup hampir setiap produsen besar, termasuk Tediore, Ripper, Daedalus, Jakobs, Vladof, Order, Maliwan, dan Torgue.
Arsenalisme yang dikonfirmasi mencakup Lovelorn Tediore Assault Rifle, Devourer Ripper Sniper Rifle, HandFrag Daedalus SMG, Shardenfreude Daedalus Assault Rifle, Infection Jakobs Pistol, Hippo Gun Jakobs Shotgun, Exhibition Vladof Sniper Rifle, Avarice Order Assault Rifle, Virtue Order Pistol, Petanque Order Sniper Rifle, Decompiler Maliwan Shotgun, Honeymooner Maliwan SMG, Fourier’s Malady Tediore Shotgun, Ripple Torgue Assault Rifle, dan Critical Decay Torgue Pistol. Penambahan non-senjata adalah Exfoliatrix Jakobs Shield, Font of Life Tediore Repkit, dan Li’l Brudder Maliwan Grenade Ordnance.
Sebaran produsen itu penting karena sistem senjata Borderlands 4 memberikan penekanan substansial pada perilaku produsen yang berbeda dan Bagian Bersertifikat. Sebuah ekspansi yang berisi gear dari beberapa perusahaan memiliki potensi lebih besar untuk mendukung berbagai macam build Vault Hunter yang ada daripada menciptakan seperangkat senjata yang sempit yang terutama berguna bagi satu arketipe. Gearbox juga secara sengaja membuat item Legendaris kurang umum dan lebih ikonis daripada di Borderlands 3, jadi delapan belas potongan unik baru mewakili tambahan yang berarti untuk kolam pertanian jangka panjang daripada sekadar massa drop oranye lainnya.
Aktivitas digiverse memberi Providence sesuatu di luar misi kampanye
Salah satu aktivitas baru yang paling tidak biasa memungkinkan pemain untuk mengupload ke server digiverse Tediore. Alih-alih menunggu musuh didigistruct ke dunia fisik, Vault Hunters dapat memasuki sumber digital dan melawan gelombang kekuatan Tediore sebelum mereka materialisasi. Gearbox mengatakan jenis aktivitas ini eksklusif untuk Providence.
Mekanik ini memperkuat konsep Tediore yang lebih besar sementara memberikan Providence potensi konten ulang atau sampingan di luar perburuan utamanya untuk kelima manajer. Ini juga menciptakan alasan untuk secara visual memisahkan beberapa pertemuan dari pulau tropis itu sendiri. Borderlands selalu nyaman berpindah antara konsep lingkungan yang sangat berbeda, dan ruang digital perusahaan memberi tim seni kebebasan yang besar untuk mengontraskan hutan lebat di luar dengan sesuatu yang lebih buatan di dalam infrastruktur Tediore.
Yang lebih penting, aktivitas seperti ini membantu menentukan apakah Providence tetap relevan setelah narasinya selesai. Story Packs perlu lebih dari sekadar beberapa jam misi jika Gearbox ingin pemain endgame terus kembali untuk drop Pearlescent dan Legendaris. Peristiwa dunia, pertemuan miniboss, dan pertempuran digiverse memberi pulau beberapa kait pertanian daripada mengumpulkan setiap item yang diinginkan di belakang bos terakhir.
Loveless adalah Vault Hunter kedua Borderlands 4 setelah peluncuran
Story Pack 2 juga menandai kedatangan Loveless the Hacker, mengikuti C4SH dari Story Pack 1 sebagai Vault Hunter kedua yang dapat dimainkan setelah peluncuran Borderlands 4. Gearbox menggambarkan Loveless sebagai seorang mantan hacker Anshin yang berubah menjadi pembunuh yang dilengkapi dengan cybernetics canggih. Konsep penentuannya adalah virus digital yang ia ciptakan sendiri yang berbagi kesadarannya dan dapat didigistruct menjadi bentuk fisik, secara efektif menjadi perpanjangan dari Loveless itu sendiri selama pertempuran.
Premis itu menyarankan hybrid antara hacking, pertempuran cybernetik, dan mekanik berbasis pendamping, tetapi Gearbox sengaja belum mengungkap Keterampilan Aksi atau pohon keterampilannya. Studio telah menjadwalkan seluruh episode Gearbox DevCast untuk 3 September, di mana Loveless akan menerima pengungkapan gameplay yang didedikasikan. Oleh karena itu deskripsi spesifik tentang bagaimana virus berfungsi secara mekanis sebelum presentasi tersebut akan menjadi spekulasi.
Waktunya memberi pemain satu minggu antara mempelajari seluruh alat paduan alatnya dan benar-benar dapat menggunakannya pada 10 September. Itu seharusnya cukup waktu untuk memulai diskusi tentang craftcraft build sebelum peluncuran, sementara tetap memungkinkan Gearbox untuk menyimpan salah satu tambahan gameplay terpenting di Story Pack 2 sebagian tersembunyi selama pengungkapan awal FL4K.
Loveless dan cerita Providence sekarang dapat dibeli secara terpisah
Ada satu detail pembelian penting yang harus dipahami pemain karena Gearbox telah mengubah cara mereka mengemas DLC Borderlands 4. Meskipun FL4K dan Tempat Terakhir serta Loveless bersama-sama merupakan dua bagian dari Story Pack 2, kampanye Providence dan Vault Hunter baru juga dapat dibeli secara independen.
Pada peluncuran, konten naratif FL4K dan Tempat Terakhir dihargai $19.99 USD, sementara Loveless the Hacker dihargai $9.99 USD secara terpisah. Harga regional akan muncul melalui etalase masing-masing platform. Keduanya disertakan melalui Paket Vault Hunter, yang juga disertakan dengan Edisi Super Deluxe Borderlands 4. Sebuah salinan dari permainan dasar diperlukan.
Pemisahan ini berguna bagi pemain yang hanya ingin satu sisi dari rilis tersebut. Seseorang yang tertarik dengan Providence, FL4K, dan loot barunya dapat membeli kampanye tanpa membeli Loveless secara terpisah, sementara pemain yang terutama menginginkan karakter baru untuk konten Borderlands 4 yang ada dapat membeli Loveless tanpa perlu membeli wilayah cerita baru. Pemilik Paket Vault Hunter lengkap menerima keduanya.
Gearbox menerapkan filosofi yang sama secara retroaktif ke Story Pack 1 dan Paket Bounty 2 mulai 10 September, memungkinkan komponen naratif dan karakter atau kartu Vault mereka dibeli secara terpisah juga.
Versi 1.10 meningkatkan level cap untuk semua orang, tidak hanya pemilik DLC
Story Pack 2 akan diluncurkan bersamaan dengan Versi 1.10, dan salah satu perubahan terpenting dari pembaruan ini tersedia terlepas dari apakah pemain membeli DLC. Level maksimum Vault Hunter akan meningkat sebesar 10 level untuk semua pemain Borderlands 4.
Peningkatan sepuluh level memiliki konsekuensi substansial dalam permainan di mana build karakter bergantung pada pohon keterampilan bercabang. Poin keterampilan tambahan dapat menciptakan kombinasi yang sebelumnya tidak mungkin, memungkinkan pemain mencapai kemampuan capstone yang lebih dalam tanpa mengorbankan sebanyak yang lain, atau memperkuat build hybrid yang sebelumnya kekurangan poin.
Waktunya juga secara efektif mereset sebagian dari pengejaran loot. Peralatan high-end yang ada akan tetap relevan secara mekanis, tetapi pemain yang memasuki braket level baru memiliki motivasi baru untuk memperoleh versi yang diperbarui dari senjata dan perlengkapan penting. Providence dengan demikian diluncurkan pada saat di mana bahkan pemain berpengalaman memiliki alasan untuk bertani kembali di luar sekadar mengumpulkan dua Pearlescent baru dan delapan belas Legendaris.
Ini juga berarti Loveless memasuki Borderlands 4 di bawah langit-langit level yang diperluas yang sama seperti daftar yang ada, mencegah Vault Hunter terbaru diluncurkan segera sebelum penyesuaian progresi terpisah.
10 September menjadi salah satu hari konten pasca peluncuran terbesar di Borderlands 4
FL4K dan Tempat Terakhir hanyalah satu komponen dari rilis pada 10 September. Hari yang sama juga membawa Paket Bounty 5: Amara dan Bayangan Jahat, yang mengikuti Siren Amara dari Borderlands 3 ke dalam cerita baru yang melibatkan ketidakstabilan Fase, Elpis, dan salah satu laboratorium lama Vile Lictor. Paket Bounty ini menambahkan misi yang dapat diulang, bos baru, dua miniboss, varian musuh baru, satu senjata Pearlescent lainnya, dan enam potong loot Legendaris.
Kartu Vault 5 datang secara terpisah dengan 24 kosmetik dan empat potongan gear Legendaris yang dapat diulang, sementara Versi 1.10 meningkatkan level cap dan merestrukturisasi opsi pembelian untuk DLC sebelumnya. Diambil bersama, 10 September secara efektif merupakan penyegaran besar untuk endgame dan ekosistem naratif Borderlands 4 daripada peluncuran satu ekspansi yang terisolasi.
Kembalinya FL4K dan Amara secara bersamaan juga signifikan bagi para pemain Borderlands 3. Gearbox menggunakan roadmap pasca peluncuran tidak hanya untuk memperkenalkan area dan loot baru tetapi untuk menghubungkan kembali Borderlands 4 dengan jajaran karakter yang dapat dimainkan dari pendahulunya. Karakter-karakter tersebut tidak lagi menjadi avatar pemain, yang memungkinkan penulis untuk mengeksplorasi apa yang terjadi pada mereka setelah Borderlands 3 dari perspektif NPC sambil menjaga generasi Vault Hunter saat ini di pusat permainan.
Providence terlihat dirancang untuk mendukung eksplorasi setelah cerita selesai
Aspek terkuat dari pengungkapan ini adalah seberapa banyak sistemnya terhubung langsung ke wilayah fisik. Lingkungan tropis bukan sekadar latar visual untuk kampanye linier lainnya. Zipline memanfaatkan ketinggiannya, letusan gunung berapi memicu peristiwa miniboss, kekuatan Tediore secara dinamis didigistruct ke dalam pertempuran, aktivitas server digital memberikan jenis pertemuan lain dan lima manajer menciptakan target yang tersebar di seluruh okupasi yang lebih luas.
Itu penting karena ekspansi Borderlands hidup atau mati sebagian pada apakah pemain ingin kembali setelah kredit cerita. Tabel loot yang kuat dapat menciptakan motivasi, tetapi struktur aktivitas menentukan apakah bertani loot itu tetap menyenangkan. Providence sudah memiliki beberapa loop potensial daripada memaksa setiap drop yang diinginkan ke dalam pengulangan satu koridor bos.
Opsi mobilitas baru juga mungkin membantu. Lingkungan yang padat dapat menjadi frustrasi ketika bertani membutuhkan navigasi berulang melalui medan yang terhalang, jadi kemampuan menggunakan zipline di atas hutan dapat membuat traversing ulang menjadi jauh lebih cepat setelah pemain memahami peta. Dalam kasus terbaik, ketinggian di wilayah tersebut menjadi sesuatu yang dikuasai pemain secara progresif daripada rintangan yang harus mereka hadapi.
FL4K dan Tempat Terakhir menggunakan nostalgia untuk memperkenalkan sistem yang benar-benar baru
Membawa kembali FL4K dan Mr. Chew adalah cara yang mudah untuk menarik perhatian, tetapi Story Pack 2 akan jauh lebih tidak menarik jika nostalgia adalah satu-satunya poin penjualnya. Pengungkapannya menunjukkan Gearbox memahami hal itu. Providence memperkenalkan lingkungan yang tidak seperti wilayah yang ada di permainan dasar, traversal baru melalui zipline, exosuit musuh yang terus bertempur tanpa pilotnya, mechs yang menghasilkan penguatan, peristiwa dunia vulkanik, dan aktivitas pertempuran digital di dalam server Tediore.
Penawaran loot juga cukup substansial: dua Pearlescents dan delapan belas Legendaris memberi para pemain yang berdedikasi alasan untuk terus bertani setelah kampanye selesai, sementara peningkatan level cap Versi 1.10 menciptakan reset progresi tambahan di seluruh permainan. Loveless kemudian menambahkan arketipe yang dapat dimainkan sama sekali baru, meskipun menilai mekanik sebenarnya akan perlu menunggu hingga 3 September.
Yang terpenting, premisnya cocok dengan FL4K dengan cara yang tidak biasa. Tediore telah mengambil lingkungan alami yang konon bersih, mengokupasi dengan mesin industri dan tentara korporat, mengeksploitasi sumber dayanya dan mengancam pendamping Beastmaster. Itu memberikan karakter yang ditentukan oleh berburu, hewan, dan penghinaan terhadap struktur sosial konvensional musuh yang jelas tanpa memaksa alasan buatan untuk kembalinya mereka.
Pemburuan dilanjutkan pada 10 September
Borderlands 4: Story Pack 2 – FL4K dan Tempat Terakhir diluncurkan pada 10 September 2026, mengirim pemain ke Providence untuk membongkar operasi Tediore, mengeliminasi lima manajer elit, menghadapi Letnan Harmony dan menyelamatkan Mr. Chew bersama salah satu Vault Hunter paling populer dari Borderlands 3.
Pulau baru ini membawa zipline melalui kanopi hutannya, gunung berapi Ordonite aktif yang dapat memunculkan peristiwa miniboss, exosuit Tediore yang terus bertempur setelah operatornya mati, mechs dukungan besar, dan medan digital di mana pemain dapat menyerang musuh sebelum mereka didigistruct secara fisik. Bertahan dalam semua itu membuka pintu untuk senjata Pearlescent Astonisher dan Quadratus serta 18 drop Legendaris baru, memberi Providence kolam pertanian yang luas di luar cerita pusatnya.
Loveless the Hacker tiba pada hari yang sama, tetapi Gearbox menyimpan seluruh toolkit tempurnya tersembunyi hingga DevCast pada 3 September. Versi 1.10 secara bersamaan meningkatkan level cap sebesar sepuluh untuk setiap pemain, memastikan bahwa bahkan Vault Hunters yang tidak membeli Providence memiliki alasan lain untuk mempertimbangkan ulang build mereka dan kembali ke loot grind.
FL4K selalu hidup untuk Pemburuan. Kali ini, Tediore telah menyediakan buruan, menginvasi hutan, dan mengancam Mr. Chew.
Itu mungkin lebih dari cukup motivasi.