Borderlands 4 · 2026-07-24
Borderlands 4 membawa FL4K kembali untuk berburu Mr. Chew di Story Pack 2
Borderlands 4 membawa salah satu mantan Vault Hunter yang paling khas ke Kairos ketika Story Pack 2: FL4K dan Last Resort diluncurkan pada 10 September 2026. Teaser pertama mengonfirmasi bahwa FL4K, Beastmaster robotik yang diperkenalkan sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam Borderlands 3

Borderlands 4 membawa salah satu mantan Vault Hunter yang paling khas ke Kairos ketika Story Pack 2: FL4K dan Last Resort diluncurkan pada 10 September 2026.
Teaser pertama mengonfirmasi bahwa FL4K, Beastmaster robotik yang diperkenalkan sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam Borderlands 3, akan memimpin narasi ekspansi sambil melanjutkan Hunt abadi mereka di bagian baru Kairos. Namun, kali ini, targetnya bersifat pribadi: FL4K mencari teman skag mereka yang hilang, Mr. Chew.
Pengejaran ini mengarah ke resor vulkanik yang dikuasai oleh hutan lebat, di mana surga yang tampaknya sempurna menyembunyikan tahap awal invasi Tediore secara diam-diam. Ekspansi ini akan memperkenalkan wilayah baru, misi cerita dan sampingan tambahan, aktivitas, koleksi, musuh, dan loot, melanjutkan ekspansi pasca-peluncuran Borderlands 4 di Kairos.
Story Pack 2 tiba bersamaan dengan Loveless the Hacker, Vault Hunter keenam di Borderlands 4. Bersama-sama, Beastmaster yang kembali dan pembunuh sibernetik memberikan pembaruan September dua protagonis yang sangat berbeda: satu dipandu oleh insting, loyalitas, dan Hunt, dan lainnya dibangun di sekitar hacking, korupsi digital, dan kesempurnaan teknologi.
FL4K kembali sebagai fokus cerita bukan sebagai Vault Hunter yang dapat dimainkan
FL4K adalah salah satu dari empat Vault Hunter yang dapat dimainkan di Borderlands 3, tetapi peran mereka dalam FL4K dan Last Resort berbeda.
Gearbox mengidentifikasi mereka sebagai NPC fokus dari konten naratif baru. Pemain akan bertarung bersama FL4K dan mengikuti pencarian mereka di seluruh Kairos alih-alih memilih mereka sebagai Vault Hunter tambahan di Borderlands 4.
Pembeda ini memungkinkan Gearbox untuk mengembangkan FL4K sebagai karakter tanpa berusaha mentransfer seluruh pohon keterampilan, hewan peliharaan, dan Keterampilan Aksi mereka dari Borderlands 3 ke dalam daftar playable yang berbeda.
Identitas gameplay asli FL4K sangat bergantung pada hubungan antara pemburu dan binatang. Mereka bisa bertarung bersama skag, jabbers, spiderants, dan loaders, sementara build mereka mendukung serangan kritis, penyamaran, serangan Rakk, kerusakan radiasi, dan pertempuran yang berfokus pada hewan peliharaan.
Menghadirkan seluruh struktur itu sebagai karakter yang dapat dimainkan lainnya bisa tumpang tindih dengan kelas yang ada di Borderlands 4 dan memperumit ekonomi Vault Hunter baru. Menggunakan FL4K sebagai pemimpin narasi malah memberi mereka ruang untuk mempertahankan identitas Beastmaster mereka, sementara Loveless menyediakan arketipe playable baru untuk ekspansi ini.
Ini juga berarti Gearbox dapat mendefinisikan bagaimana FL4K telah berubah sejak Borderlands 3, alih-alih meminta pemain untuk merekonstruksi perkembangan itu melalui pohon keterampilan lainnya.
Mr. Chew menjadikan Hunt sesuatu yang pribadi
FL4K selalu menggambarkan keberadaan melalui bahasa berburu.
Mereka melihat makhluk berbahaya sebagai mangsa yang layak, mengumpulkan trofi dari target yang kuat, dan menafsirkan pertarungan sebagai bagian dari hubungan yang lebih besar antara predator dan mangsa. Ketertarikan mereka terhadap kematian tidak hanya didasarkan pada kekejaman. FL4K menganggap Hunt sebagai proses yang penting dan hampir spiritual.
Mr. Chew memperumit filosofi itu.
Skag tersebut adalah salah satu teman asli FL4K dalam Borderlands 3 dan mewakili opsi hewan peliharaan dari pohon keterampilan Master. Tergantung pada evolusi yang dipilih, makhluk itu bisa menjadi Great Horned Skag atau Eridian Skag, memberikan bonus dan serangan yang berbeda sambil tetap hadir secara permanen di samping Beastmaster mereka.
Mencari Mr. Chew memberikan FL4K motivasi yang melampaui sekadar menemukan makhluk kuat lainnya untuk dibunuh.
Skag yang hilang adalah bagian dari kelompok mereka.
Hal ini harus mengungkap sisi emosional dari karakter yang sering didefinisikan oleh pengamatan yang terputus dari kematian dan mangsa. FL4K mungkin mengklaim bahwa Hunt adalah satu-satunya tujuan mereka, tetapi loyalitas mereka kepada hewan peliharaan selalu menunjukkan bahwa hubungan itu tidak sekadar fungsional.
Story Pack 2 dapat mengeksplorasi apa yang terjadi ketika pemburu tidak lagi mengejar mangsa untuk olahraga atau kejayaan. Kali ini, FL4K sedang melacak seseorang yang mereka berniat bawa pulang.
Teaser membalikkan peran biasa FL4K
FL4K biasanya adalah sosok yang memilih target.
Mereka mengidentifikasi mangsa, mengikuti jejaknya, dan melanjutkan sampai Hunt berakhir. FL4K dan Last Resort menempatkan mereka dalam posisi yang kurang nyaman karena Mr. Chew telah menghilang ke dalam keadaan yang belum mereka pahami.
Beastmaster mungkin mengikuti jejak, tetapi kekuatan lain telah bertindak terlebih dahulu.
Pembalikan itu menciptakan dasar naratif yang lebih kuat daripada sekadar membawa FL4K ke Kairos karena planet ini mengandung satwa liar yang berbahaya. Hunt tetap menjadi inti karakter, tetapi sekarang dimulai dengan ketidakpastian dan kehilangan.
FL4K harus menemukan siapa yang mengambil Mr. Chew, mengapa skag tersebut menjadi target, dan bagaimana ketidakhadiran itu terhubung dengan kedatangan Tediore di pulau tersebut.
Pencarian juga memberikan pemain tujuan emosional yang jelas. Cerita Borderlands sering berputar di sekitar Vault, skema perusahaan, dan ancaman planet, tetapi menemukan teman yang hilang memberikan alasan yang lebih langsung untuk menjelajahi wilayah baru.
Ekspansi ini masih bisa meningkat menjadi konflik yang lebih besar. Bedanya, langkah pertama tetap bersifat pribadi.
The Last Resort adalah lokasi dan peringatan
Judul ini bekerja pada dua tingkat.
Wilayah baru mengandung resor nyata yang terletak di lingkungan pulau vulkanik yang ditumbuhi hutan. Apa yang mungkin dulunya dipresentasikan sebagai tujuan mewah kini telah menjadi bagian dari operasi korporasi yang diam-diam.
Pada saat yang sama, "last resort" menunjukkan bahwa pencarian FL4K telah mencapai titik di mana metode biasa telah gagal.
Frasa ini dapat menggambarkan perlindungan terakhir, tindakan putus asa, atau satu-satunya opsi yang tersisa setelah semua alternatif yang lebih aman menghilang. Ketiga interpretasi sesuai dengan premis tersebut.
Mr. Chew mungkin telah dibawa ke lokasi yang dimaksudkan untuk tetap terisolasi dari sisa Kairos. Tediore mungkin menggunakan pulau itu sebagai tempat penampungan tersembunyi karena penampilannya sebagai resor yang mengurangi kecurigaan. FL4K mungkin juga mendekati operasi itu dengan lebih sedikit pertimbangan saat jejak menjadi lebih berbahaya.
Judul Borderlands sering menggunakan nama-nama sebagai lelucon sebelum memberikannya arti yang lebih harfiah atau mengancam. The Last Resort tampaknya mampu melakukan hal yang sama.
Itu terdengar seperti tujuan liburan sampai Hunt mengungkap apa yang telah dibangun di bawah akomodasi, vegetasi, dan medan vulkanik.
Pulau hutan vulkanik memberikan Kairos identitas visual baru
Versi dasar Borderlands 4 dari Kairos dibagi menjadi beberapa wilayah besar yang terhubung secara mulus, masing-masing dibangun di sekitar iklim, faksi, dan identitas visual yang berbeda.
Story Pack 2 menambahkan area lain daripada membatasi kampanyenya pada lokasi yang sudah ada.
Lingkungan resor vulkanik seharusnya memberikan kontras yang kuat dengan area luas Fadefields, Rentang Terminus yang beku, Carcadia Burn yang menyerupai gurun, dan Dominions yang hancur.
Hutan lebat dapat menciptakan ruang pertempuran yang lebih padat di mana vegetasi mengganggu visibilitas dan musuh menyerang dari posisi tersembunyi. Medan vulkanik memperkenalkan perubahan elevasi yang lebih keras, batu yang terekspos, lava, dan struktur industri yang dibangun di sekitar tanah yang tidak stabil.
Resor itu sendiri bisa menempati ruang antara kedua ekstrem tersebut.
Bangunan mewah, area rekreasi, dan jalur yang dirancang dengan hati-hati mungkin masih terlihat di bawah pendudukan korporat dan pertumbuhan lingkungan. Itu menciptakan peluang untuk jenis kontradiksi visual yang digunakan oleh Borderlands secara efektif: kenyamanan buatan yang dikelilingi oleh bahaya yang tidak terkendali.
Wilayah itu tidak boleh terasa seperti tujuan liburan netral dengan musuh yang ditempatkan di dalamnya. Arsitekturnya perlu mengungkapkan bagaimana resor itu berfungsi, mengapa Tediore memilihnya, dan apa yang terjadi sebelum FL4K tiba.
Tediore tidak lagi puas untuk tetap sebagai lelucon korporat franchise
Tediore secara tradisional menempati posisi yang paling tidak bergengsi di antara produsen senjata Borderlands.
Peralatannya dipasarkan sebagai murah, sekali pakai, dan mudah diakses. Alih-alih memasukkan majalah baru, pengguna sering kali membuang seluruh senjata, menyebabkan senjata tersebut meledak atau berubah menjadi perangkat tempur sementara saat penggantinya dibangun ke tangan mereka.
Perusahaan lain menganggap Tediore sebagai lelucon.
Citra itu membuat invasi diam-diam mereka ke Kairos semakin menarik.
Story Pack 2 dapat menunjukkan apa yang terjadi ketika sebuah perusahaan yang dianggap inferior berusaha mengklaim wilayah ketimbang tetap menjadi pemasok di bawah produsen besar seperti Atlas, Maliwan, Jakobs, atau Vladof.
Tediore mungkin tidak memiliki keanggunan, reputasi, atau mitologi militer yang terkait dengan pesaingnya, tetapi teknologi yang sekali pakai bisa berbahaya ketika diproduksi dalam skala besar. Senjata murah, unit otomatis, dan tentara yang mudah dibuang sangat cocok untuk sebuah perusahaan yang siap mengatasi sebuah wilayah tanpa memikirkan apa yang bertahan dari proses itu.
Invasi ini juga cocok dengan lingkungan resor.
Sebuah perusahaan yang terkait dengan produksi massal dan peralatan biaya rendah yang menduduki tujuan mewah menciptakan kontras satir yang langsung. Resor mewakili eksklusivitas; Tediore mewakili sekali pakai.
Story Pack 2 dapat menggunakan kontradiksi itu untuk mengubah salah satu lelucon korporat terlama di Borderlands menjadi kekuatan pendudukan yang kredibel.
Invasi diam-diam bisa menjadikan pulau sebagai laboratorium korporat
Teaser menetapkan bahwa Tediore baru memulai invasinya.
Ini menunjukkan bahwa pemain mungkin tiba sebelum perusahaan memiliki kendali penuh atas wilayah tersebut. Pulau itu mungkin masih mengandung penduduk lokal, satwa liar, dan sistem yang berfungsi yang sedang berusaha direbut, diganti, atau dieksploitasi oleh Tediore.
Waktu itu menciptakan lebih banyak fleksibilitas naratif daripada memasuki daerah di mana pendudukan telah menjadi permanen.
Pemain mungkin mengganggu jalur pasokan, menyerang pangkal sementara, dan mengungkap objek sebelum perusahaan menyelesaikan konstruksi operasinya. Ekspansi ini dapat menunjukkan bagaimana pulau tersebut berubah saat kampanye berlangsung dan bukan menghadirkan setiap fasilitas musuh sebagai bagian tetap dari lanskap.
Ketidakhadiran Mr. Chew juga dapat terhubung dengan eksperimen yang melibatkan satwa liar Kairos.
Hewan peliharaan FL4K bukanlah hewan biasa. Mereka adalah makhluk berbahaya yang dapat berevolusi, bertarung, dan berinteraksi dengan teknologi canggih. Sebuah perusahaan yang tertarik pada senjata otonom murah mungkin melihat nilai besar dalam mempelajari atau meniru hubungan itu.
Gearbox belum mengonfirmasi mengapa Mr. Chew hilang, jadi hubungan pastinya tetap tidak terpecahkan. Namun, premis ini menempatkan Beastmaster, makhluk yang ditangkap, dan produsen yang dikenal karena konstruksi tempur sekali pakai di dalam cerita yang sama.
Kombinasi itu menciptakan peluang jelas untuk mengeksplorasi perbedaan antara persahabatan dan kepemilikan.
Story Pack 2 harus memperluas FL4K di luar lelucon Beastmaster yang familiar
FL4K memiliki kepribadian yang segera dikenali.
Mereka berbicara dengan ketegasan yang serius, salah memahami konvensi sosial, dan mengubah situasi biasa menjadi pernyataan tentang mangsa, darah, dan Hunt. Interaksi mereka dengan hewan peliharaan mereka memberikan kontras yang kuat antara pengasingan robotik dan kasih sayang yang tulus.
Kualitas-kualitas tersebut dapat mendukung seluruh DLC, tetapi hanya ketika mereka berkembang di luar pengulangan.
Ekspansi ini perlu menunjukkan bagaimana FL4K bereaksi ketika kepercayaan diri mereka yang biasa ditantang. Karakter yang percaya bahwa setiap masalah dapat diartikan sebagai Hunt menjadi lebih menarik ketika jejaknya tidak lengkap, mangsanya tidak pasti, atau target yang hilang berarti secara pribadi.
Kairos juga dapat memperkenalkan FL4K pada satwa liar dan budaya yang tidak ada di Borderlands 3.
Beastmaster mungkin bertemu makhluk yang belum pernah mereka klasifikasikan, ekosistem yang dibentuk oleh kendali Timekeeper, dan orang-orang yang hubungannya dengan hewan berbeda dari milik mereka. Interaksi tersebut dapat memperluas pandangan FL4K tanpa menghilangkan sifat-sifat yang membuat mereka populer.
Karakter yang paling kuat saat kembali tidak terjaga dalam peran tepat yang mereka tempati sebelumnya. Mereka tetap dikenali meskipun diletakkan dalam keadaan yang mampu mengungkapkan sesuatu yang baru.
Ketidakhadiran Mr. Chew memberikan Gearbox titik awal yang tepat.
Loveless menyediakan setengah dari playable dalam ekspansi September
FL4K memimpin narasi, tetapi Loveless the Hacker adalah Vault Hunter baru yang tiba bersamaan dengan Story Pack 2.
Loveless adalah mantan peretas Anshin yang menjadi pembunuh setelah mendapatkan akses ke sibernetika yang sangat canggih. Dia juga berbagi pikirannya dengan virus digital yang dibuatnya sendiri, yang dapat membentuk bentuk fisik dan bertindak sebagai perpanjangan dari kehendaknya.
Konsep itu menempatkannya di sisi berlawanan dari fantasi teman dari FL4K.
FL4K bepergian dengan makhluk hidup yang perilaku dan kepribadiannya tetap terlihat. Loveless membawa entitas digital yang diciptakannya sendiri di dalam pikirannya, memburamkan batas antara pengguna, program, dan senjata.
Kedua karakter bertarung melalui bentuk kemitraan, tetapi hubungan tersebut pada dasarnya berbeda.
Paket FL4K mewakili loyalitas antara makhluk yang terpisah. Virus Loveless mewakili integrasi teknologi yang begitu lengkap sehingga pemisahan mungkin tidak lagi mungkin.
Meluncurkan mereka bersamaan memberikan ekspansi ini koneksi tematik yang berguna meskipun Loveless tidak menggantikan FL4K sebagai karakter cerita utama.
Beastmaster mencari teman yang telah diambil. Hacker hidup dengan teman yang mungkin tidak pernah bisa dipisahkan.
Vault Hunter baru mengubah lebih dari satu kampanye DLC
Loveless akan dapat dimainkan di seluruh Borderlands 4 daripada dibatasi pada FL4K dan Last Resort.
Itu menjadikannya salah satu tambahan paling berdampak dari ekspansi ini.
Seorang Vault Hunter baru memperkenalkan banyak Keterampilan Aksi, pohon keterampilan bercabang, augmentasi, pasif, Class Mods, interaksi build, dan hubungan dengan senjata dan perlengkapan yang ada dalam permainan.
Pemain dapat memulai kampanye baru dengan Loveless, membawanya ke dalam permainan dasar, menggunakannya melawan bos yang ada, dan mengembangkan build di semua sistem endgame yang tersedia.
Ini menciptakan dua alasan berbeda untuk kembali pada 10 September.
Pemain yang tertarik pada cerita dapat mengunjungi kembali FL4K dan menjelajahi wilayah resor baru dengan karakter yang sudah dikenal. Pemain yang lebih fokus pada crafting build dapat mulai menguji Loveless di seluruh permainan, tidak peduli seberapa cepat mereka menyelesaikan narasi DLC.
Rilisan ini juga memberikan kelompok kooperatif variabel lain.
Tim yang mengandung Loveless akan berinteraksi secara berbeda dengan pertemuan yang dirancang sebelum perkenalan dirinya. Virus digitalnya, kemampuan sibernetik, dan spesialisasi build akhirnya mungkin menciptakan kombinasi yang tidak mungkin dengan roster Borderlands 4 yang asli.
Gearbox perlu memastikan bahwa interaksi tersebut terasa kuat tanpa membuat Vault Hunter sebelumnya menjadi usang.
Story Pack 1 menetapkan skala yang harus dicocokkan sekuelnya
FL4K dan Last Resort adalah yang kedua dari dua Story Packs pasca-peluncuran yang diumumkan.
Yang pertama, Mad Ellie and the Vault of the Damned, memperkenalkan Whispering Glacier, kampanye cerita baru, aktivitas tambahan, dan Vault Hunter yang dapat dimainkan C4SH the Rogue.
Ekspansi itu menetapkan Story Packs sebagai kategori DLC naratif berbayar terbesar di Borderlands 4. Mereka diharapkan memberikan wilayah dan karakter baru yang substansial, daripada berfungsi seperti Paket Bounty yang lebih pendek.
Oleh karena itu, Story Pack 2 tiba dengan seperangkat harapan yang lebih jelas.
Pulau resor perlu mendukung eksplorasi di luar quest utama. Loot baru harus berinteraksi secara berarti dengan build yang sudah ada. Bos dan aktivitas perlu memiliki identitas mekanikal yang cukup untuk membenarkan pertanian berulang setelah cerita berakhir.
Kembalinya FL4K memberikan pengenalan segera, tetapi nostalgia tidak dapat menggantikan kepadatan konten.
Mad Ellie dan Vault of the Damned memiliki keuntungan menjadi ekspansi besar pertama dan memperkenalkan Vault Hunter kelima Borderlands 4. FL4K dan Last Resort harus menunjukkan bahwa Story Pack kedua dapat membangun model itu daripada sekadar mengulangnya dengan karakter kembali yang berbeda.
Struktur DLC membuat kepemilikan relatif sederhana
FL4K dan Last Resort termasuk dalam Borderlands 4 Super Deluxe Edition dan Borderlands 4 Vault Hunter Pack.
Ini juga akan ditawarkan secara terpisah, meskipun permainan dasar Borderlands 4 diperlukan untuk mengakses kontennya.
Paket Vault Hunter berisi kedua Story Packs pasca-peluncuran dan Vault Hunters yang dapat dimainkan yang terkait, wilayah baru, misi cerita dan sampingan, perlengkapan, dan kosmetik.
Ini menjadikannya opsi yang lebih luas bagi pemain yang menginginkan jalur ekspansi besar yang lengkap. Pembelian individual tetap lebih cocok bagi pemain yang terutama tertarik pada kembalinya FL4K, Loveless, atau wilayah baru.
Struktur ini juga memisahkan Story Packs dari Paket Bounty Borderlands 4.
Paket Bounty fokus pada misi yang lebih pendek, pertemuan bos, perlengkapan, dan hadiah Kartu Vault. Story Packs berfungsi sebagai ekspansi naratif yang lebih besar dengan kelas playable baru dan wilayah peta.
Pemain harus mengevaluasi FL4K dan Last Resort sebagai tambahan kampanye yang substansial daripada sekadar rangkaian tujuan yang terbatas.
Teaser menahan informasi gameplay yang paling penting
Trailer awal menetapkan premis tetapi meninggalkan beberapa detail besar yang belum terpecahkan.
Gearbox belum memberikan daftar musuh lengkap, lineup bos, loot pool, atau struktur misi. Mereka juga belum menjelaskan secara tepat bagaimana Mr. Chew menghilang atau apa yang Tediore bercita-cita capai di pulau tersebut.
Pohon keterampilan lengkap dan Keterampilan Aksi Loveless tetap sama pentingnya.
Konsep virus digitalnya kuat, tetapi kualitas seorang Vault Hunter pada akhirnya tergantung pada keragaman build. Pemain perlu tahu apakah virus tersebut berfungsi sebagai summon, transformasi sementara, teman yang dapat dikerahkan, alat hacking, atau beberapa sistem berbeda bergantung pada pohon yang dipilih.
Nilai endgame dari ekspansi ini juga tidak diketahui.
DLC Borderlands yang kuat membutuhkan aktivitas yang layak diulang setelah narasi selesai. Bos yang berdedikasi, sumber drop unik, pertemuan yang dapat dipertahankan, dan peralatan Pearlescent atau Legendaris baru akan menentukan apakah pemain terus kembali ke resor berbulan-bulan setelah peluncuran.
Teaser ini efektif karena memberikan ekspansi identitas yang jelas tanpa mencoba menjawab segalanya segera. Pengungkapan berikutnya perlu bergerak dari premis ke sistem.
Kembalinya Beastmaster memberikan Borderlands 4 Hunt yang paling pribadi
FL4K dan Last Resort menggabungkan beberapa ide yang cocok secara alami dalam Borderlands 4.
Teman yang hilang memberikan FL4K alasan yang lebih pribadi untuk mengunjungi Kairos daripada Vault lainnya. Resor vulkanik hutan memberikan planet ini wilayah visual baru. Invasi diam-diam Tediore mengubah produsen senjata yang diremehkan menjadi ancaman aktif. Loveless memperkenalkan Hacker yang dapat dimainkan yang teman digitalnya memberikan kontras teknologi terhadap paket hidup FL4K.
Ekspansi ini masih perlu membuktikan skala, variasi build, dan replayability, tetapi fondasi naratifnya lebih kuat daripada sekadar cameo.
FL4K tidak kembali karena permainan membutuhkan wajah yang dikenali lainnya. Mereka kembali karena Hunt telah mencapai seseorang yang tidak ingin mereka tinggalkan.
Story Pack 2: FL4K dan Last Resort diluncurkan pada 10 September 2026, bersamaan dengan Loveless the Hacker.
Kairos mungkin mengandung makhluk baru, loot baru, dan invasi korporat lainnya, tetapi tujuan FL4K sudah jelas.
Cari Mr. Chew. Hukum siapa pun yang mengambilnya. Satukan kembali kelompok.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/u7uXFJmPpOw?si=kEN55yCv-6Sh2cCp"></iframe> </div>