Conan Exiles · 2026-10-07
Tanah Terasing terbuka saat Warisan Raja-Raja Raksasa Bagian Dua menghadirkan Rifts dan sihir baru
Dunia tidak lagi puas untuk menyimpan horor-horornya di bawah pasir. Warisan Raja-Raja Raksasa Bagian Dua kini sudah tayang di Conan Exiles Enhanced , melanjutkan kisah empat bagian dari Funcom dengan Rifts misterius yang menyebar di seluruh Tanah Terasing dan Pulau Siptah, pertempuran baru dari di

Dunia tidak lagi puas untuk menyimpan horor-horornya di bawah pasir. Warisan Raja-Raja Raksasa Bagian Dua kini sudah tayang di Conan Exiles Enhanced, melanjutkan kisah empat bagian dari Funcom dengan Rifts misterius yang menyebar di seluruh Tanah Terasing dan Pulau Siptah, pertempuran baru dari dimensi lain, empat mantra Sihir tambahan, dan kembalinya Mi-Go yang mengganggu.
Peluncuran ini mengikuti langsung dari peristiwa Bagian Satu, yang mengirim pemain ke bawah Kota Tanpa Nama dan ke dalam Balai-Balai Siklop untuk mencari rahasia yang terhubung dengan Akhamet dan Raja-Raja Raksasa yang telah lama mati. Penurunan itu tampaknya memiliki konsekuensi. Realitas itu sendiri kini mulai retak, dan robekan yang membuka di seluruh dunia memungkinkan para Pengasing untuk melintasi arena musuh yang dipenuhi dengan para musuh yang tidak dikenal, sumber daya berharga, dan makhluk yang seharusnya tetap ada di sisi lain.
Konsekuensi dari Balai-Balai Siklop menyebar ke seluruh dunia
Warisan Raja-Raja Raksasa dimulai pada bulan Juli sebagai alur narasi utama pertama yang dibuat untuk era Enhanced Conan Exiles. Bab pembukaannya memperkenalkan Akhamet, sosok misterius yang mengarahkan pemain ke bawah Kota Tanpa Nama dan menuju Balai-Balai Siklop, sebuah dungeon yang dibangun di sekitar sejarah dan sisa-sisa Raja-Raja Raksasa.
Raja-Raja Raksasa terikat erat dalam mitologi Tanah Terasing. Jauh sebelum kedatangan para tahanan dan pemukim saat ini, mereka menguasai sebagian besar wilayah dan meninggalkan reruntuhan besar, artefak magis, dan sisa-sisa suatu peradaban yang keruntuhannya masih membentuk lanskap yang dieksplorasi oleh para pemain.
Bagian Satu secara sengaja memusatkan sejarah itu di bawah tanah. Para pemain turun melalui ruang pengorbanan dan reruntuhan kuno, bertarung menuju domain baru dan akhirnya menghadapi pertarungan bos utama sambil mengungkap lebih banyak informasi tentang apa yang telah terkubur di sana.
Bagian Dua dimulai setelah peristiwa tersebut, bukan memperlakukan pembaruan berikutnya sebagai petualangan yang tidak terkait.
Sesomething telah berubah.
Robekan aneh mulai muncul di seluruh dunia, menunjukkan bahwa apapun yang terganggu di sekitar Akhamet dan Balai-Balai Siklop telah melemah lebih dari sekadar reruntuhan yang terkunci. Funcom secara sengaja menyimpan penjelasan yang lebih besar untuk sementara, tetapi struktur empat bagian ini berarti Rifts ini jelas merupakan langkah lain menuju misteri yang lebih luas daripada peristiwa yang terpisah.
Rifts mengubah kamp musuh yang ada menjadi pintu masuk ke realitas lain
Fitur utama dari Bagian Dua adalah pengenalan Rifts, anomali yang dapat muncul di kedua wilayah utama Conan Exiles Enhanced.
Pemain akan menemukannya di dalam kamp musuh yang ada daripada di pintu masuk dungeon tunggal yang didedikasikan. Menemukan satu membuka gerbang ke arena lain yang terpisah di mana pertemuan baru menunggu di sisi yang berlawanan.
Struktur itu memberikan sistem perbedaan penting dari Balai-Balai Siklop. Bagian Satu berfokus pada perjalanan menuju dungeon tertentu dan maju melalui tantangan yang lebih konvensional. Rifts justru mendistribusikan konten baru di seluruh dunia yang ada, mendorong pemain untuk mengunjungi kembali kamp dan wilayah yang mungkin tidak ada alasan bagi mereka untuk kembali.
Setelah melewati sebuah Rift, pemain dapat memilih tantangan mana yang akan dihadapi. Funcom mengaitkan tingkat kesulitan dari pertemuan itu langsung dengan imbalannya, dengan opsi yang lebih berbahaya menawarkan bahan dan hadiah yang lebih baik.
Struktur risiko-dan-reward tersebut diharapkan membuat sistem ini berguna bukan hanya untuk melihat lingkungan baru sekali. Sumber daya yang diperoleh di dalam Rifts juga terhubung dengan kemajuan Sihir baru dalam pembaruan ini, berarti ekspedisi berulang memiliki tujuan praktis bagi siapa saja yang tertarik untuk memperluas arsenal magis mereka.
Penyertaan Pulau Siptah juga signifikan. Salah satu perubahan utama yang diperkenalkan dengan Conan Exiles Enhanced adalah kemampuan untuk bepergian antara Tanah Terasing dan Siptah dengan karakter yang sama, asalkan pemain memiliki ekspansi. Bagian Dua kini memanfaatkan struktur terpadu tersebut dengan menempatkan Rifts-nya di kedua dunia daripada memperlakukan Siptah sebagai cabang permainan yang sepenuhnya terpisah.
Empat mantra baru memperluas sisi gelap dari pertempuran Conan Exiles
Sihir menerima penambahan yang lebih substansial dengan empat mantra baru yang terikat langsung pada kemajuan Rift.
Pemain harus terlebih dahulu mendapatkan bahan dari pertemuan baru dan kemudian menggunakan sumber daya itu untuk meningkatkan tomus baru. Proses itu secara bertahap membuka sihir tambahan alih-alih memberikan semua kemampuan kepada penyihir yang sudah ada segera setelah pembaruan diinstal.
Funcom telah merancang keempat mantra tersebut di sekitar fungsi pertempuran yang berbeda daripada sekadar menambahkan lebih banyak kerusakan langsung.
Satu menciptakan penjagaan defensif, memberikan penyihir opsi tambahan ketika mereka perlu melindungi diri daripada langsung menyerang atau melarikan diri. Yang lain menarik dari Kekosongan untuk menghalangi musuh dan mengendalikan medan perang, memperluas sisi pengendalian kerumunan dari sistem.
Mantra ketiga menyebarkan korupsi di antara mereka yang terjebak dalam area pengaruhnya, mendalami salah satu mekanik yang paling dekat terkait dengan Sihir sejak perombakan Era Sihir.
Penuangan akhir berfokus pada kecepatan casting, memungkinkan pemain untuk mempersiapkan sihir mereka sehingga mantra berikutnya dapat diluncurkan lebih cepat ketika situasi memerlukannya.
Bersama-sama mereka memperluas peran yang mungkin untuk sebuah bangunan yang berfokus pada sihir. Sistem ini sudah mampu memanggil makhluk, memanipulasi kegelapan, bepergian melalui cara-cara magis yang berbahaya, dan menghasilkan efek lingkungan yang kuat, tetapi Bagian Dua memberikan para penyihir lebih banyak alat langsung untuk situasi pertempuran konvensional.
Itu penting karena Sihir dalam Conan Exiles selalu memiliki biaya persiapan yang signifikan. Casting dengan sengaja lebih merepotkan daripada sekadar menarik pedang atau busur, dan korupsi tetap menjadi bagian dari harga yang dibayar untuk merangkul sistem. Mantra yang dapat mempercepat casting berikutnya bisa jadi sangat relevan ketika sihir digunakan dalam pertarungan aktif daripada disiapkan dengan aman terlebih dahulu.
Mi-Go telah menemukan jalan mereka kembali ke Tanah Terasing
Rifts tidak dibuka dalam keadaan kosong.
Mi-Go kembali ke Conan Exiles, membawa elemen horor kosmik yang jelas ke dalam alur cerita Raja-Raja Raksasa. Makhluk-makhluk dari dimensi lain ini adalah salah satu musuh yang paling aneh terkait dengan mitos Conan dan Lovecraft yang lebih luas, dan kedatangan mereka segera menjadikan retakan dimensi jauh lebih mengancam daripada sekadar portal yang mengarah ke kelompok lawan manusia lainnya.
Pemain akan menjumpai Mi-Go biasa sebagai bagian dari konten baru bersama dengan mini bos dunia Mi-Go yang lebih berbahaya.
Mengalahkan mereka dapat memberikan hadiah bertema, tetapi Funcom juga menawarkan hadiah yang jauh lebih aneh. Pemain yang berhasil menjelajahi konten baru mungkin dapat membawa thrall atau hewan peliharaan Mi-Go kembali ke pemukiman mereka.
Itu berarti makhluk-makhluk ini tidak sekadar musuh acara sementara. Setidaknya beberapa bentuk Mi-Go dapat menjadi bagian dari basis permanen pemain dan koleksi pengikut mereka, memberikan kolektor alasan lain untuk menjelajahi Rifts secara berulang bahkan setelah melihat pertemuan utama mereka.
Kehadiran mereka juga mempersulit cerita.
Bagian Satu sebagian besar berkaitan dengan sejarah kuno di bawah Tanah Terasing dan peradaban Raja-Raja Raksasa. Bagian Dua tiba-tiba memperkenalkan makhluk-makhluk yang terkait dengan realitas di luar dunia normal, menunjukkan bahwa konsekuensi dari alur cerita saat ini mungkin meluas jauh lebih jauh daripada reruntuhan yang awalnya diinvestigasi.
Funcom belum menjelaskan dengan tepat bagaimana Mi-Go terhubung dengan Akhamet atau Balai-Balai Siklop. Pertanyaan yang belum terjawab itu tampaknya disengaja.
Masih ada dua bab tersisa.
Bagian Dua dirancang sebagai perkembangan daripada sebuah acara yang bisa dibuang
Struktur Warisan Raja-Raja Raksasa adalah salah satu aspek yang lebih menarik dari pendekatan Funcom saat ini terhadap Conan Exiles.
Ini tidak disajikan sebagai acara musiman sementara yang menghilang begitu siklus promosi berikutnya dimulai. Alur cerita lengkap disampaikan melalui empat pembaruan konten gratis, dengan setiap bab menambahkan pertemuan, sistem, atau hadiah baru sambil memajukan misteri sentral yang sama.
Bagian Satu menetapkan narasi Raja-Raja Raksasa dan memperkenalkan Balai-Balai Siklop. Ini juga mengembalikan Perbaikan Legendaris, memungkinkan pemain untuk memperbaiki senjata dan armor Legendaris yang rusak daripada akhirnya membuang beberapa peralatan mereka yang paling berharga.
Bagian Dua kini memperluas ke luar. Alih-alih menambahkan dungeon kedua tepat di sebelah yang pertama, peristiwanya memiliki konsekuensi di seluruh dunia. Rifts muncul di dalam kamp yang ada, bahan baru masuk ke dalam kemajuan Sihir dan Mi-Go memperkenalkan ancaman yang asal usulnya belum sepenuhnya dijelaskan.
Itu eskalasi yang persis dibutuhkan oleh sebuah cerita multi-bagian jika Funcom ingin alur cerita tersebut terasa lebih besar dengan setiap bab. Pembaruan pertama meminta pemain untuk menyelidiki sesuatu yang terkubur. Yang kedua menunjukkan bahwa apapun yang terjadi di sana tidak lagi bisa terkurung di bawah tanah.
Bagian Tiga dan Empat masih sebagian besar tidak dijelaskan, memberikan ruang bagi studio untuk mengungkap bagaimana Raja-Raja Raksasa, Akhamet, Rifts, dan kekuatan luar dunia baru ini pada akhirnya saling terkait.
Patch 3.0 membawa beberapa perubahan berguna di luar cerita utama
Warisan Raja-Raja Raksasa Bagian Dua tiba bersamaan dengan Patch 3.0 Conan Exiles Enhanced, dan pembaruan ini berisi beberapa perbaikan kualitas hidup yang mudah diabaikan di samping konten naratif baru.
Manajemen inventaris kini mencakup filter tambahan untuk armor berat, sedang, dan ringan, serta pakaian biasa, sehingga inventaris yang penuh peralatan lebih mudah dinavigasi. Filter juga menampilkan tooltip saat diarahkan.
Menu Pengetahuan telah ditingkatkan sehingga filter DLC-nya dapat menampilkan semua item terkait DLC, termasuk konten yang tidak dimiliki pemain saat ini.
Warpaints kini tidak lagi kedaluwarsa, menghilangkan timer yang sebelumnya terkait dengannya, sedangkan kotak penyimpanan pemotong kayu kini dapat menyimpan Resin.
Penerangan berdiri juga telah menerima aturan penempatan yang lebih fleksibel, memungkinkan mereka untuk ditempatkan langsung di bawah langit-langit dan lebih dekat dengan objek terdekat dalam lebih banyak situasi tanpa mempengaruhi penerangan yang sudah diletakkan oleh pemain.
Ada perubahan yang sangat relevan bagi pemain yang mengumpulkan peralatan akhir juga. Barang Legendaris kini dapat dibongkar di Meja Pembongkaran untuk mendapatkan Fragmen Legendaris, memberikan penggunaan lain untuk drop Legendaris yang tidak diinginkan.
Itu melengkapi sistem perbaikan Legendaris yang diperkenalkan di Bagian Satu. Alih-alih setiap item Legendaris hanya menjadi objek yang berharga yang harus dilestarikan, salinan atau peralatan yang tidak diinginkan kini dapat kembali ke ekonomi sumber daya yang lebih luas.
Pembaruan ini juga melanjutkan kerja Funcom pada versi Enhanced
Bagian Dua tiba pada periode pengembangan teknis yang sangat berat untuk Conan Exiles.
Edisi Enhanced diluncurkan pada Mei 2026 sebagai peningkatan gratis untuk pemilik Steam, memindahkan permainan dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5 dan secara substansial memperbarui pencahayaan, geometri, bayangan, dan sistem visual lainnya.
Transisi tersebut juga menyatukan Tanah Terasing dan Pulau Siptah menjadi satu struktur yang dapat dimainkan. Karakter kini dapat bepergian antara kedua peta tanpa memerlukan kemajuan yang sepenuhnya terpisah, sementara server pribadi dan resmi dapat mendukung kedua wilayah secara bersamaan di mana kepemilikan Siptah memperbolehkan akses.
Enhanced juga memperkenalkan slot karakter ganda untuk permainan pemain tunggal dan kooperatif, antarmuka yang diperbarui, perbaikan dalam kerajinan dan membangun dari penyimpanan terdekat, dukungan Steam Deck, dan ukuran instalasi yang secara substansial dikurangi.
Funcom telah terus memperbarui teknologi di bawah versi itu sejak peluncuran. Pembaruan bulan September 2.2.0 memindahkan permainan ke Unreal Engine 5.8.2 dan menyelesaikan transisi ke sistem jaringan Iris milik Epic, yang mengubah cara informasi yang direplikasi diproses antara server dan pemain yang terhubung.
Menurut Funcom, Iris menghasilkan salah satu peningkatan kinerja server terbesar yang pernah dilihat tim selama pengujian internal, terutama di lingkungan yang mengandung banyak pemain dan objek yang dapat ditempatkan.
Patch 3.0 jauh lebih fokus pada konten, tetapi tiba di atas pekerjaan teknis tersebut daripada menggantinya.
Beberapa perbaikan mengincar pertempuran, multiplayer, dan gangguan yang telah lama ada
Pembaruan Oktober juga mencakup kumpulan perbaikan luas yang mencakup pertempuran, pembangunan, antarmuka pengguna, rendering, dan modding.
Di antara mereka, Funcom telah memperketat pemeriksaan gerakan sisi server ketika server berfungsi normal, membuat beberapa hack kecepatan lebih sulit untuk dieksploitasi.
Mayat makhluk kini menetap lebih cepat setelah mati, menangani situasi di mana tubuh besar dapat bergetar secara terlihat, sementara kemungkinan Damai Lord Demon telah menerima perbaikan untuk situasi di mana demon yang dipanggilnya gagal muncul.
Patch ini juga memperbaiki masalah dengan visual dan gerakan Jatuh Lambat, memperbaiki beberapa bos yang dapat salah diubah menjadi thrall melalui peralatan yang dieksploitasi dan menangani kasus di mana golem dapat kembali ke kesehatan penuh setelah restart server.
Peningkatan antarmuka pengguna termasuk mencegah kursor inventaris melompat kembali ke awal daftar setelah mentransfer atau menjatuhkan item, meningkatkan penggulangan daftar kemampuan, dan memperbaiki beberapa masalah interaksi di sekitar layar kerajinan.
Modding juga telah menerima pekerjaan tambahan, termasuk perbaikan untuk beberapa penggantian aset dan kerusakan rendering saat memuat mod tertentu.
Tidak semua hal sudah terpecahkan. Daftar masalah yang dipublikasikan oleh Funcom saat ini mencakup masalah yang khusus terhubung dengan konten baru, termasuk thrall Mi-Go yang mengikuti pemain dari jarak yang tidak biasa dan kasus langka di mana karakter mungkin berhenti merespons setelah meningkatkan Tome of Kurak.
Perbedaan itu penting bagi pemain yang terjun segera. Bagian Dua sudah tayang, tetapi seperti kebanyakan pembaruan besar dalam permainan bertahan hidup, beberapa elemen sudah dilacak untuk perbaikan lebih lanjut.
Arsitektur Shemite memperluas Bazaar bersama dengan pembaruan
Peluncuran ini disertai dengan penambahan kosmetik lainnya bagi para pembangun.
Funcom membawa set bangunan Shemite ke Bazaar Conan Exiles Enhanced, menarik inspirasi dari budaya Shemit yang terkait dengan pemanah terampil, pedagang, dan pengrajin terkenal Akbitana.
Arsitektur ini menggabungkan elemen-elemen yang dijelaskan oleh Funcom sebagai pengaruh Stygian Kuno dengan gaya nomaden timur yang lebih praktis, memberikan estetika regional lainnya bagi pemain yang membangun pemukiman daripada sekadar menambahkan set armor lainnya.
Seperti biasa dengan konten Bazaar, set bangunan ini terpisah dari pembaruan cerita Warisan Raja-Raja Raksasa yang gratis. Perbedaan ini layak dicatat karena alur narasi empat bagian itu sendiri disampaikan sebagai konten gratis untuk Conan Exiles Enhanced, sementara paket bangunan dan peralatan kosmetik terus menjadi bagian dari toko berbayar dalam permainan.
Warisan Raja-Raja Raksasa semakin aneh dengan setiap bab
Bagian Satu Warisan Raja-Raja Raksasa awalnya dapat ditafsirkan sebagai alur cerita dungeon Conan Exiles yang relatif konvensional: turun di bawah kota kuno, mengungkapkan peradaban yang hilang, dan membunuh apa pun yang telah bertahan dalam kegelapan.
Bagian Dua membuatnya jelas bahwa Funcom memiliki ambisi yang lebih luas untuk alur cerita ini.
Bab baru ini tidak hanya mengirimkan pemain lebih dalam ke bawah tanah. Ini memungkinkan konsekuensi dari ekspedisi pertama itu menginfeksi dunia terbuka, dengan realitas yang sobek di dalam kamp musuh dan portal yang muncul di dua wilayah terpisah.
Sihir menjadi lebih serbaguna, Mi-Go melintasi retakan tersebut, dan hadiah untuk menjelajahinya mengalir kembali ke kemajuan pemain daripada berfungsi hanya sebagai loot quest satu kali.
Yang terpenting, Funcom masih menolak untuk menjelaskan hubungan sentral antara elemen-elemen tersebut. Akhamet, Raja-Raja Raksasa, Balai-Balai Siklop, dan Rifts jelas merupakan bagian dari cerita yang berkembang yang sama, tetapi Bagian Dua tampak lebih tertarik pada peningkatan pertanyaan daripada menjawabnya.
Dengan dua bab yang masih tersisa, itu mungkin adalah keputusan yang tepat.
Warisan Raja-Raja Raksasa Bagian Dua tersedia sekarang di Conan Exiles Enhanced, dengan Rifts aktif di seluruh Tanah Terasing dan Pulau Siptah, empat mantra Sihir baru untuk dibuka, musuh Mi-Go untuk diburu dan satu bagian lagi dari narasi panjang baru Funcom yang kini menunggu di balik celah.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/jMa6zU7tmA8?si=47hehKBXBAxCgihB"></iframe> </div>