Crossout · 2026-09-04
Crossout: New Horizon Membawa Senjata Baru, Pertarungan dan Perombakan Penyimpanan Besar-Besaran
Crossout telah meluncurkan New Horizon, sebuah pembaruan musiman yang substansial yang menggabungkan bab berikutnya dari konflik dalam permainan dengan komponen kendaraan baru, mekanika pertempuran eksperimental, pertarungan rotasi, dan beberapa perbaikan antarmuka yang telah lama ditunggu. Pembarua

Crossout telah meluncurkan New Horizon, sebuah pembaruan musiman yang substansial yang menggabungkan bab berikutnya dari konflik dalam permainan dengan komponen kendaraan baru, mekanika pertempuran eksperimental, pertarungan rotasi, dan beberapa perbaikan antarmuka yang telah lama ditunggu. Pembaruan ini mulai aktif pada 3 September, memperluas kemungkinan membangun bagi para insinyur berpengalaman serta pilihan aktivitas yang menunggu mereka di Wasteland.
Di pusat New Horizon adalah operasi gabungan baru yang melibatkan Insinyur, Steppenwolfs, dan Scavengers. Ketiga faksi terpaksa bekerja sama melawan Aris dan Ravagers, yang tindakannya terus mengancam keseimbangan kekuasaan yang rapuh di seluruh wasteland. Alur cerita ini menyediakan latar belakang untuk musim yang dipenuhi dengan perlengkapan militer, senjata terinspirasi angkatan laut, dan teknologi yang dirancang untuk mengungkap atau menghukum lawan yang berusaha bersembunyi.
Musim New Horizon dan konten Battle Pass-nya akan tetap tersedia hingga 25 November, memberikan pemain hampir tiga bulan untuk membuka komponen mekanik, bagian struktural, sumber daya, dan hadiah kosmetik.
Pencarian Aris Terus Berlanjut
New Horizon mengikuti peristiwa Dark Awakening, di mana Aris berhasil melarikan diri dengan dua modul Oracle di tangannya. Alih-alih membiarkannya menghilang dengan teknologi yang dicuri, Insinyur, Steppenwolfs, dan Scavengers mengumpulkan pasukan pengintaian yang ditugaskan untuk menemukan konvoynya, memulihkan modul-modul tersebut, dan mencegah Ravagers mendapatkan keuntungan besar lainnya.
Operasi ini dipimpin oleh Eric Stahl, dengan aliansi yang tidak biasa ini memberikan koneksi naratif antara desain militer kasar musim ini dan teknologi deteksi yang lebih maju. Kombinasi itu dapat dilihat di seluruh Battle Pass, yang mencampurkan peralatan berat lini depan dengan senjata dan modul dukungan yang cocok untuk pertempuran yang lebih terukur.
Daripada bergantung pada tema mekanik tunggal, New Horizon menghadirkan bagian-bagian yang dimaksudkan untuk beberapa arketipe kendaraan yang berbeda. Mesin agresif jarak dekat, platform artileri bergerak, bangunan rudal berpemandu, dan kendaraan pengintaian semuanya mendapatkan opsi baru.
Enam Bagian Baru Memperluas Kemungkinan Membangun Kendaraan
Salah satu tambahan mendefinisikan musim ini adalah Wildhog, kabin berat legendaris yang bonusnya berubah sesuai dengan kendaraan di sekitarnya. Ketika lebih banyak sekutu berada di dekatnya, kabin meningkatkan kecepatan maksimum dan daya. Ketika musuh melebihi sekutu, kabin malah meningkatkan pendinginan senjata dan pengisian ulang. Jika kedua kelompok setara, kabin mengaktifkan kedua set manfaat.
Ini membuat Wildhog sangat cocok untuk pemain yang tetap berada di tengah pertempuran. Performanya beradaptasi seiring pertempuran berkembang, membantu sebuah kendaraan mendekati keterlibatan bersama timnya sebelum beralih ke bonus yang lebih ofensif saat dikelilingi oleh mesin-musuh. Efek ini juga dapat diakumulasi beberapa kali, memberi penghargaan kepada pengemudi yang mau tetap dekat dengan aksi.
Smasher menawarkan pendekatan yang sangat berbeda. Meriam angkatan laut epik ini menembakkan proyektil fisik besar yang mampu menimbulkan kerusakan tabrakan saat mengenai musuh. Kerusakan dan impulsinya meningkat saat peluru meriam bergerak, mencapai nilai tertinggi setelah menempuh jarak yang cukup. Hanya satu Smasher yang dapat dipasang pada sebuah kendaraan, menjadikan posisi dan akurasi sangat penting saat menggunakannya sebagai senjata artileri jarak jauh.
New Horizon juga memperkenalkan ATGM Cornet, peluncur roket berpemandu laser legendaris dengan dua perilaku yang mungkin. Pemain dapat terus memandu proyektilnya ke target yang dipilih, atau melepaskan kontrol penembakan selama penerbangannya untuk membagi roket menjadi beberapa fragmen peledak. Serangan berturut-turut pada musuh yang sama memberikan bonus kerusakan tambahan, memberi keuntungan pada operator yang disiplin selama serangan berkelanjutan.
AC66 Apogee, autocannon legendaris, menjadi semakin berbahaya saat persediaan amunisinya berkurang. Menghabiskan amunisi secara progresif meningkatkan baik kerusakannya maupun radius ledakan, menjadikan bagian akhir dari cadangannya sebagai tembakan terkuatnya. Mekanisme ini menciptakan siklus risiko-dan-hadiah yang disengaja: pemain dapat menembak secara agresif untuk segera mencapai bonus, tetapi melakukannya meninggalkan mereka dengan lebih sedikit putaran yang ditingkatkan untuk tahap penting dari sebuah pertempuran.
Peralatan deteksi menerima tambahan penting dengan MPR-8 Slice, radar legendaris pertama Crossout. Ini secara berkala memindai area sekitarnya dan dapat mengungkap musuh yang berada di balik perlindungan, kendaraan yang tersamar, dan ranjau yang berada di dekat. Menginstal radar kedua meningkatkan kinerjanya, meskipun melakukannya memerlukan pengorbanan ruang dan energi tambahan yang seharusnya dapat digunakan untuk senjata atau peralatan defensif.
Komponen utama terakhir adalah MVP Flagship, kasur udara epik yang dibangun untuk kendaraan berat. Bonus daya kabinnya meningkat untuk setiap musuh di dekatnya, hingga batas yang ditentukan, memungkinkan mesin besar tetap gesit saat mendorong ke dalam pertarungan yang padat. Ketahanan dan resistensinya yang tinggi terhadap kerusakan tabrak dan jarak dekat memperkuat peran lini depan tersebut, meskipun menggabungkannya dengan bagian gerakan yang tidak terkait mengurangi efektivitas keuntungannya.
Beberapa bentuk rangka baru dan bagian struktural menyertai komponen fungsional ini, memberikan kebebasan tambahan saat merakit tata letak sasis yang tidak konvensional.
Bearing Memberikan Kontrol Lebih kepada Pemain atas Hadiah Musiman
Jalur progresi utama New Horizon terdiri dari 75 level, dengan hadiah tambahan tersedia setelah urutan utama selesai. Seperti pada musim Crossout terbaru, pemain dapat mengumpulkan Bearings dan menukarkannya untuk item tertentu, termasuk versi yang diproduksi dari bagian musiman.
Jalur gratis standar mencakup bagian struktural, resep kerajinan, item kosmetik, koin, dan jumlah Bearings yang terbatas. Membeli Battle Pass menambahkan komponen yang ditingkatkan musim ini, potret, mata uang tambahan, hadiah dekoratif, dan lebih banyak Bearings.
Deluxe Battle Pass memberikan akses langsung ke resep yang ditingkatkan untuk bagian musiman baru dan termasuk 650 Bearings di awal musim. Itu cukup untuk mendapatkan satu bagian legendaris yang diproduksi atau beberapa hadiah dengan tingkat kelangkaan lebih rendah, tergantung pada bagaimana seorang pemain ingin mengembangkan koleksinya.
Bearings akan hilang saat musim berakhir, jadi mereka harus dihabiskan sebelum New Horizon berakhir pada 25 November. Pemain yang merencanakan pembangunan spesifik perlu mempertimbangkan hadiah yang diinginkan sebelum menghabiskan mata uang musiman di tempat lain.
Kalender Penuh Pertarungan Rotasi
New Horizon juga mengatur kalender mingguan untuk pertarungan spesial, dimulai dengan Feathered Mayhem dari 3 September hingga 9 September. Pertarungan tim yang tidak biasa ini menempatkan pemain di belakang kemudi kendaraan bersenjata terinspirasi merpati yang telah presetan dan memungkinkan mereka untuk respawn sepanjang pertandingan.
No Signal mengikuti dari 10 September hingga 16 September. Mode ini menghapus penanda musuh dan ikon peta mini, memaksa para pejuang untuk mengenali tim berdasarkan warna kendaraan mereka. Teman yang terluka dapat terkena tembakan, sehingga komunikasi dan identifikasi visual sama pentingnya dengan akurasi senjata.
Blind Fire berlangsung dari 17 September hingga 23 September dan membawa konsep penyamaran lebih jauh. Setiap peserta memasuki pertarungan bebas untuk semua sambil tidak terlihat, memperlihatkan posisi mereka sebentar saat menembak atau menerima kerusakan. Pemain harus mendengarkan suara mesin dan tembakan sambil memperhatikan debu dan jejak ban untuk menemukan lawan mereka.
Dronapocalypse kembali antara 24 September dan 30 September, sekali lagi mengirimkan tim drone kecil ke dalam konfrontasi kacau yang melibatkan Leviathan yang kuat. Thunderous Arena kemudian mengambil alih dari 1 Oktober hingga 7 Oktober, menawarkan pertempuran bebas untuk semua dengan kendaraan Ravager preset yang dilengkapi dengan senjata Jupiter.
Rotasi berakhir dengan No Brakes dari 8 Oktober hingga 14 Oktober. Balapan pengejaran polisi ini telah menerima kecerdasan buatan yang ditingkatkan, kendaraan yang diperbarui, dan rute baru. Pembalap harus menyelesaikan tiga lap sambil menghindari penangkapan, tetapi siapa pun yang tertangkap polisi bergabung dengan tim pengejar dan mulai berburu sisa survivor. Drift mengisi ulang booster kendaraan, mendorong penanganan agresif dan pergerakan konstan.
Lebih Banyak Variasi untuk Misi PvP Reguler
Beberapa aktivitas yang sebelumnya diuji bergabung dengan pilihan PvP reguler Crossout. Precious Driver menjadi tersedia untuk pertempuran terbatas pada bagian gerak darat konvensional, sementara Dangerous Cargo masuk ke rotasi yang lebih luas yang memperbolehkan semua jenis gerakan.
Precious Driver juga dapat dipengaruhi oleh badai pasir yang secara bertahap mengurangi area aman yang dapat dimainkan, memaksa kedua tim untuk berada lebih dekat satu sama lain. Acara ini tidak akan muncul di setiap pertandingan, mencegahnya mengganggu misi asli sambil tetap menambah ancaman lingkungan yang tidak terduga.
New Horizon juga akan menguji Squad Battle selama satu minggu. Mode ini membagi 12 pemain menjadi tiga tim yang terdiri dari empat, menciptakan struktur taktis yang berbeda dari pertemuan dua sisi biasa di Crossout. Status sementara ini akan memungkinkan pengembang untuk mengevaluasi umpan balik pemain dan data pertandingan sebelum memutuskan apakah mode ini harus kembali.
Antarmuka Penyimpanan Mendapat Peningkatan Besar
Di luar pertempuran, pembaruan ini mendesain ulang layar Penyimpanan agar lebih menyerupai Pasar dalam permainan. Bagian dibagi menjadi kategori yang lebih jelas dan dapat difilter menggunakan pemilihan properti yang jauh lebih luas, termasuk kelangkaan, jenis kerusakan, resistensi, status upgrade, ketersediaan perdagangan, dan opsi salvase.
Pemain dapat menandai komponen yang sering digunakan sebagai favorit, mengubah urutan penyortiran, dan dengan cepat mengidentifikasi bagian yang sudah dipasang di kendaraan aktif mereka atau Leviathan. Menu samping yang baru juga memudahkan untuk menemukan komponen yang cocok saat bekerja di dalam jendela upgrade.
Pemilihan wilayah telah dipindahkan ke antarmuka peta dunia, di mana pemain dapat memilih antara wilayah pencocokan otomatis dan manual. Menu menampilkan informasi koneksi seperti ping dan kehilangan paket, memungkinkan pemain untuk membuat pilihan yang lebih terinformasi sebelum memasuki pertempuran.
Peningkatan praktis ini mungkin tidak se-spektakuler seperti meriam legendaris atau kabin baru, tetapi mereka menangani bagian yang semakin penting dari Crossout. Seiring bertambahnya inventaris, menemukan komponen yang tepat dengan cepat menjadi penting untuk pengalaman membangun kendaraan.
Dengan koleksi besar peralatan baru, enam pertarungan terbatas waktu, misi PvP tambahan, dan antarmuka Penyimpanan yang sangat ditingkatkan, New Horizon mencapai lebih dari sekadar Battle Pass-nya. Pembaruan ini memberikan pemain yang telah berpengalaman mekanika baru untuk dikuasai sekaligus membuat proses pengelolaan dan konstruksi kendaraan lebih nyaman bagi semua orang yang bersiap untuk menghadapi Aris dan Ravagers.