Destiny 2 · 2026-06-10
Seluruh sejarah Destiny 2 dipersembahkan dalam kumpulan definitif untuk para Guardian baru dan veteran
Bungie secara resmi meluncurkan Destiny 2: The Collection, sebuah paket yang dirancang untuk menggabungkan setiap ekspansi dan paket konten yang tersedia dari permainan tembak-tembakan sci-fi ini dalam satu pembelian. Edisi definitif ini mencakup semuanya, mulai dari kampanye naratif besar seperti T

Bungie secara resmi meluncurkan Destiny 2: The Collection, sebuah paket yang dirancang untuk menggabungkan setiap ekspansi dan paket konten yang tersedia dari permainan tembak-tembakan sci-fi ini dalam satu pembelian. Edisi definitif ini mencakup semuanya, mulai dari kampanye naratif besar seperti The Witch Queen, Lightfall, dan The Final Shape hingga rilis konten terbaru seperti Codex of Destiny dan The Renegades, bersamaan dengan empat reward pass, sepuluh dungeon, dan tujuh raid. Peluncuran ini bertepatan dengan pembaruan konten layanan langsung terakhir untuk Destiny 2, yang diterbitkan pada 9 Juni, bertujuan untuk mengurangi batasan bagi pemain baru atau veteran yang telah lama tidak aktif yang mengalami kesulitan memahami ekosistem ini.
Sebuah pembelian untuk membuka seluruh ekosistem inti Destiny 2
Destiny 2: The Collection menjadi paket paling komprehensif yang pernah ditawarkan Bungie untuk MMO aksinya. Menurut halaman toko resmi, paket ini mencakup akses ke The Renegades (plus dua Reward Passes), Codex of Destiny (plus dua Reward Passes), The Final Shape, Lightfall, dan The Witch Queen, Bungie 30th Anniversary Pack, Beyond Light Pack, Shadowkeep Pack, dan Forsaken Pack.
Pergeseran terbesar dibandingkan penawaran pasar sebelumnya adalah niat eksplisit untuk menyederhanakan akses pengguna. Selama bertahun-tahun, salah satu titik friksi utama dari Destiny 2 adalah menentukan ekspansi mana yang harus dibeli, mencari tahu dungeon mana yang terkait dengan Dungeon Key yang terpisah, memeriksa kampanye mana yang masih aktif, dan mengetahui apa saja yang disertakan dengan permainan dasar. Koleksi ini secara langsung mengatasi fragmentasi tersebut dengan mengaitkan kampanye, Dungeon Keys, 30th Anniversary Pack, dan pembaruan warisan ke dalam satu edisi tunggal. Bungie sebelumnya telah menggoda pada bulan Mei bahwa semua paket konten Destiny 2 akan disatukan di bawah satu pembelian di toko, yang tersedia mulai 9 Juni, didukung oleh pengurangan harga permanen pada ekspansi dan paket yang berdiri sendiri.
Paket ini juga berfungsi sebagai jalur onboarding yang sempurna bagi pemain yang ingin mengejar ketertinggalan setelah berakhirnya Saga Cahaya dan Kegelapan yang berlangsung satu dekade. The Final Shape, yang awalnya diluncurkan pada 4 Juni 2024, membawa akhir yang definitif untuk konflik utama yang mendasari sebagian besar narasi Destiny, sementara Codex of Destiny dan The Renegades membentuk era berikutnya yang dikenal sebagai Tahun Nubuat. Dalam roadmap tersebut, Bungie menghadirkan Codex of Destiny yang menampilkan kampanye baru, lokasi di Kepler, dan sebuah raid yang sepenuhnya baru, sementara The Renegades menambah kampanye naratif, lokasi Tharsis Outpost di Mars, dan sebuah dungeon eksklusif.
Sebelas dungeon dan tujuh raid mengukuhkan ini sebagai edisi yang berorientasi pada end-game
Nilai utama dari Destiny 2: The Collection tidak berhenti pada kampanye ceritanya; ia terletak pada jumlah besar aktivitas end-game tingkat tinggi yang disatukannya. Bungie telah mengonfirmasi akses di hari pertama ke sepuluh dungeon yang berbeda: The Shattered Throne, Pit of Heresy, Grasp of Avarice, Duality, Spire of the Watcher, Ghosts of the Deep, Warlord's Ruin, Vesper's Host, Sundered Doctrine, dan Equilibrium.
Dungeons berdiri sebagai salah satu aktivitas paling kritis di Destiny 2 untuk kelompok kecil. Mereka berfungsi sebagai pengalaman menengah dengan risiko tinggi yang terletak di antara misi tradisional dan raid skala penuh, menawarkan pertarungan yang lebih rumit, mekanisme mandiri, bos yang menantang, dan kolam loot khusus. Bagi banyak pemain, mereka mewakili puncak PvE tanpa tekanan logistik untuk mengumpulkan tim api yang terdiri dari enam orang.
Selain itu, koleksi ini memberikan akses instan ke tujuh raid puncak: Last Wish, Garden of Salvation, Deep Stone Crypt, Vow of the Disciple, Root of Nightmares, Salvation's Edge, dan The Perpetual Desert. Bungie menjelaskan bahwa aktivitas warisan dasar lainnya, seperti Vault of Glass, King's Fall, Crota's End, dan dungeon Prophecy, tetap sepenuhnya gratis untuk semua akun Destiny 2 dan karena itu tidak dihitung ke dalam nilai premium dari paket spesifik ini.
Kompilasi end-game ini sangat penting, karena raid telah secara historis mendorong identitas Destiny—tidak hanya melalui tingkat kesulitan teknis, tetapi juga melalui dampak besar mereka pada komunitas, termasuk siaran balapan World First, panduan build, dan eksotis eksklusif raid yang mendominasi pembicaraan meta selama berminggu-minggu.
Konteks dan situasi saat ini
Peluncuran Destiny 2: The Collection datang pada periode transisi yang sangat halus bagi Bungie dan masa depan franchise yang lebih luas. Dalam komunikasi resmi yang diterbitkan pada 21 Mei 2026, studio menjelaskan bahwa setelah The Final Shape, saatnya bagi Destiny dan dunia berbagi untuk berkembang melampaui Destiny 2. Bungie mengkonfirmasi bahwa 9 Juni 2026 akan menandai peluncuran patch konten layanan langsung terakhir untuk Destiny 2, meskipun server permainan akan tetap beroperasi sepenuhnya tanpa batas waktu, mencerminkan status dari Destiny yang asli.
Transmisi pengembang yang sama memperkenalkan Monument of Triumph, pembaruan sistem gratis untuk semua pemain yang dimaksudkan sebagai perayaan global atas pencapaian yang terakumulasi selama masa hidup permainan. Bungie menjelaskannya sebagai alat untuk menjaga pengalaman klasik dari seluruh Destiny 2 sambil menjawab bertahun-tahun umpan balik kualitas kehidupan dari komunitas. Termasuk dalam pembaruan gratis ini adalah jalur penghargaan eksklusif, ornamen, aktivitas warisan, dan kembalinya Sparrow Racing League (SRL)—sebuah mode balapan favorit penggemar yang sangat diminta oleh veteran dari permainan pertama.
Dilihat dari sudut pandang ini, The Collection lebih dari sekadar pengemasan ulang ritel standar. Ini berfungsi sebagai alat praktis untuk pelestarian game: sebuah metode yang bersih dan logis untuk mengatur konten yang dapat dimainkan yang luas dari judul saat Destiny 2 bertransisi ke fase pemeliharaan yang stabil, meninggalkan irama tanpa henti dari pembaruan musiman dan ekspansi tahunan.
Aksesibilitas juga merupakan faktor yang jelas. Toko digital seperti Steam menunjukkan bahwa komponen individual seperti The Renegades, Codex of Destiny, The Final Shape, Lightfall, The Witch Queen, dan 30th Anniversary Pack telah menerima pemotongan harga permanen yang curam bersamaan dengan pembaruan ini, memperkuat dorongan Bungie untuk memecah batasan keuangan agar pemain bisa melengkapi perpustakaan digital mereka sebelum permainan menghentikan pengembangan besar.
Apa artinya ini bagi pemain
Bagi pemain baru, Destiny 2: The Collection secara effortless menghancurkan rintangan paling terkenal permainan ini: mengetahui dari mana harus memulai. Alih-alih mencocokkan daftar toko yang tumpang tindih selama bertahun-tahun, pemain dapat mengamankan perpustakaan kampanye, raid, dan dungeon yang komprehensif dalam satu transaksi.
Bagi pemain yang kembali yang ingin memulihkan posisi yang hilang, nilai terletak pada efisiensi. Seorang Guardian yang berhenti bermain selama Beyond Light, The Witch Queen, atau bahkan Lightfall dapat menggunakan edisi ini untuk mengamankan kampanye berikutnya, kunci endgame, dan keseluruhan konten Tahun Nubuat tanpa harus secara manual menyimpulkan potongan konten mana yang mereka abaikan.
Bagi veteran hardcore yang sudah memiliki sebagian besar lisensi saat ini, daya tariknya akan sangat marginal, tergantung pada apakah mereka memiliki Dungeon Key atau paket warisan yang hilang. Untuk realistis: koleksi ini tidak dirancang untuk pemain yang selalu ter-update; ini dibuat untuk mereka yang mencari edisi yang kohesif, lengkap, dan definitif dari Destiny 2.
Catatan tentang Kampanye Gratis: Bungie menunjukkan bahwa kampanye dasar untuk Beyond Light dan Shadowkeep pada dasarnya terbuka untuk semua pemain secara gratis dan tidak sepenuhnya terkait dengan harga premium paket ini, meskipun paket aksesori masing-masing sepenuhnya terbuka dengan membeli The Collection.
Sebuah Gerbang terakhir untuk menutup era Destiny
Destiny 2: The Collection debut dengan mandat yang jelas: mengompilasi hampir satu dekade konten layanan langsung ke dalam satu paket yang bersih, membuat permainan ini sangat mudah diakses tepat saat perjalanan layanan langsung yang aktif semakin mendekati akhir. Ini tidak memperkenalkan ekspansi baru atau mengubah mekanik dasar; ini adalah upaya konsolidasi untuk memastikan para Guardian dapat menjelajahi kampanye sinematik, dungeon yang kompleks, dan raid yang intens tanpa tersesat di ekosistem toko yang terpecah.
Nilai dunia nyata cenderung bergantung pada profil pemain individu. Bagi pemula yang benar-benar baru atau pemain lama yang telah offline selama bertahun-tahun, ini menjadi tiket paling mudah dan kaya konten untuk masuk ke sistem solar. Bagi veteran yang sudah memiliki semesta, ini kurang penting. Namun, sebagai langkah operasional penutup, ini membuat banyak akal: Bungie mengamankan warisan yang dapat dimainkan dari Destiny 2 dalam edisi definitif tepat saat judul ini meninggalkan siklus pengembangan aktifnya.
Setelah bertahun-tahun beralih model, pembaruan struktural, dan raid yang tak terlupakan, The Collection berdiri sebagai portal definitif menuju sistem solar. Jika masih ada Guardian yang menunggu momen logis yang sempurna untuk benar-benar mengikuti perkembangan, paket ini dirancang tepat untuk mereka.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/qI-fxJM8rSM?si=i8EMmUBqNlDRrRf_"></iframe>
</div>