Diablo IV · 2026-06-24
Kematian Terbangun di Diablo IV dengan Ruptur Pandemonium, Perubahan Mythic, dan Kolaborasi Overwatch
Diablo IV memasuki babak baru pada 30 Juni dengan Musim Kebangkitan Kematian , sebuah musim yang dibangun di sekitar berkembangnya Kultus Kematian, celah tidak stabil dari Pandemonium, Bos Sarang Musiman baru, dan salah satu perubahan itemisasi terbesar dalam sejarah permainan. Pembaruan ini juga

Diablo IV memasuki babak baru pada 30 Juni dengan Musim Kebangkitan Kematian, sebuah musim yang dibangun di sekitar berkembangnya Kultus Kematian, celah tidak stabil dari Pandemonium, Bos Sarang Musiman baru, dan salah satu perubahan itemisasi terbesar dalam sejarah permainan. Pembaruan ini juga menghadirkan Mythic Uniques 3.0, peluncuran penuh Menara dan Papan Pemimpin, mode Solo Self Found, uji coba Warlock gratis, dan kolaborasi Diablo IV x Overwatch.
Trailer gameplaynya jelas menunjukkan bahwa: cepat atau lambat, Kematian datang untuk semua orang. Namun musim ini tidak hanya tentang alur cerita baru atau pertarungan bos terakhir lainnya. Blizzard menggunakan Kebangkitan Kematian untuk memperkenalkan loop risiko-dan-hadiah baru yang menantang pemain berapa lama mereka bersedia mempertahankan celah berbahaya sebelum mengklaim apa yang telah mereka dapatkan.
Hasilnya adalah sebuah musim dengan alasan baru untuk menjelajahi Helltides, menantang Bos Sarang, menilai kembali item Unik, dan menguji build di seluruh sistem progresi reguler dan sistem yang lebih kompetitif.
Ruptur Pandemonium mengubah Sanctuary menjadi medan perang risiko-hadiah
Mechanic musiman yang paling sentral adalah kedatangan Ruptur Pandemonium, celah arcane yang merobek batas antara Sanctuary dan Pandemonium.
Ruptur ini dapat muncul di seluruh overworld, tetapi lebih umum di dalam zona Helltide. Pemain mengaktifkannya dengan mengalahkan penjaga di sekitar Patung Kepala Kematian, membuka celah dan memulai lingkaran ritual. Semakin lama sebuah Ruptur tetap terbuka, semakin besar potensi hadiah, tetapi semakin banyak tekanan yang dihadapi pemain dari musuh dan Air Mata yang harus disegel.
Blizzard telah mengonfirmasi tiga jenis. Ruptur standar dapat muncul di seluruh Sanctuary, Ruptur Mengguncang dapat menggantikan event Helltide lokal, dan Ruptur Kolosal eksklusif untuk Fields of Desecration, Arena Bos Dunia yang terletak di tenggara Zarbinzet.
Sistem ini dibangun di sekitar pilihan yang jelas. Menutup Ruptur lebih awal mengamankan kemajuan dan sumber daya, sementara mempertahankannya lebih lama menciptakan kesempatan hadiah yang lebih kuat. Ini juga dapat menyebabkan kemunculan Realmwalker, terutama melalui Ruptur Mengguncang yang dikuasai atau Ruptur Kolosal yang selesai.
Kamar Deathtoll dan Penjaga Tercemar meningkatkan taruhan
Mengalahkan seorang Realmwalker membuka akses ke Kamar Deathtoll, sebuah mini-dungeon satu ruangan yang berisi aktivitas Ruptur khusus dan hadiah tambahan.
Kamar ini diposisikan sebagai sumber terbaik untuk Kunci Sarang Superior, yang diperlukan untuk membuka cache hadiah Bos Sarang Musiman baru di Torment I dan lebih tinggi. Ini juga memperkenalkan Risen, keluarga monster baru yang muncul dari celah.
Di antara mereka adalah Gravehounds, yang menjatuhkan bola ketika dikalahkan. Bola-bola ini dapat diserap oleh seorang Exarch, musuh Risen khusus yang mendapatkan serangan lebih kuat ketika pemain gagal menghalangi mereka. Ini adalah mekanik yang memaksa pemain untuk mengelola ruang dan prioritas bahkan ketika pertarungan sudah menjadi padat.
Musim Kebangkitan Kematian juga memperkenalkan Penjaga Tercemar, Bos Sarang Musiman baru yang ditemukan di Ambang Pandemonium di Zarbinzet. Setelah pemain mengalahkan bos selama alur cerita musiman, pertarungan tersebut menjadi dapat diulang.
Penjaga Tercemar bukan hanya sasaran akhir permainan lainnya. Ini menawarkan beberapa peluang langsung terbaik untuk mendapatkan Mythic Uniques dan Fragmen Pandemonium yang diperlukan untuk merakitnya.
Mythic Uniques 3.0 membentuk ulang cara kerja item Unik
Salah satu perubahan paling signifikan dalam Musim Kebangkitan Kematian adalah Mythic Uniques 3.0.
Dimulai dari musim ini, setiap item Unik dapat jatuh sebagai Mythic atau diubah menjadi Mythic Unique. Mythic tidak lagi dianggap sebagai kelangkaan terpisah; itu menjadi kualitas item yang dapat dimodifikasi. Mythic Uniques selalu Ancestral, memiliki Daya Unik mereka meningkat sebesar 30%, dan menggulir semua affix lainnya pada nilai maksimum.
Pemain dapat merakit item ini melalui Kubus Horadric menggunakan Fragmen Pandemonium atau melalui Perhiasan menggunakan Rune dan Kemilau Mewah. Mereka juga dapat datang langsung dari Penjaga Tercemar, dari cache Peringkat Musiman, atau sebagai hasil yang sangat langka setiap kali item Unik Ancestral biasanya jatuh.
Pembaruan ini bukan hanya tentang kekuatan lebih. Blizzard telah menyesuaikan perakitan sehingga item Unik yang digunakan sebagai dasar akan mengembalikan Mythic Unique untuk slot peralatan yang sama. Sebuah pasang sepatu Unik, misalnya, akan menciptakan sepasang sepatu Mythic yang dapat digunakan secara acak oleh kelas tertentu daripada sembarang item armor yang tidak terkait.
Ini seharusnya membuat pencarian item-definisi-build besar menjadi lebih terencana dan lebih mudah untuk direncanakan. Ada satu pembatasan penting: pemain hanya dapat menggunakan satu Mythic Unique yang dirakit pada satu waktu. Mythic yang diperoleh dari jatuhan atau cache tidak dikenakan batasan yang sama.
Overwatch memasuki Sanctuary sementara Warlock menjadi gratis untuk dicoba
Musim Kebangkitan Kematian juga meluncurkan kolaborasi Diablo IV x Overwatch.
Sejak awal musim, pemain dapat mengalahkan monster Elite dan Champion untuk mendapatkan Mata Overwatch, sebuah mata uang yang digunakan untuk berkembang melalui Reliquary Overwatch gratis. Hadiah yang dikonfirmasi termasuk lambang, trofi tunggangan, tiga kosmetik senjata, dan pewarna pertama yang dapat diperoleh di Diablo IV.
Menyelesaikan Reliquary akan memberikan pemain Roh Rubah Kiriko sebagai pendamping. Toko Tejal juga akan menawarkan skin kosmetik eksklusif yang terinspirasi oleh Overwatch mulai hari yang sama.
Blizzard juga membuat Warlock tersedia melalui uji coba gratis terbatas dari 30 Juni hingga 7 Juli. Uji coba ini tersedia di Battle.net, Xbox, dan PlayStation, memungkinkan pemain menggunakan kelas tersebut hingga level 30. Siapa pun yang membeli ekspansi Lord of Hatred dapat melanjutkan progres pada karakter yang sama.
Pembaruan ini juga memindahkan Menara dan Papan Pemimpin keluar dari beta, memperkenalkan hadiah kosmetik berdasarkan peringkat, gelar baru, Halo, dan Papan Pemimpin Solo Self Found yang didedikasikan untuk karakter Normal dan Hardcore.
Musim Kebangkitan Kematian memberikan setiap build tujuan baru
Musim Kebangkitan Kematian tidak terlihat seperti rotasi konten rutin.
Ruptur Pandemonium mengubah cara pemain bergerak melalui Sanctuary. Kamar Deathtoll menambahkan tujuan baru dengan risiko tinggi. Penjaga Tercemar menyediakan rute terfokus bagi pemain yang mengejar hadiah yang kuat. Dan Mythic Uniques 3.0 memaksa pemikiran lebih luas tentang apa artinya menemukan atau merakit versi terbaik dari sebuah item.
Tambahkan kolaborasi Overwatch, uji coba Warlock gratis, mode Solo Self Found, dan hadiah Menara baru, dan Blizzard telah menciptakan musim dengan berbagai jalur untuk pembangun build, pesaing papan peringkat, pemain solo, dan kolektor kosmetik.
Pada 30 Juni, Kematian terbangun di Sanctuary.
Satu-satunya pertanyaan adalah apakah pemain akan siap saat itu tiba.