DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-28
Petarung Terlupakan di Dragon Ball Z Mendapatkan Kesempatan di Pameran NEO Terbaru Sparking! ZERO
Nama-nama besar di Dragon Ball Z bukanlah masalah. Goku, Vegeta, Frieza, Cell, dan Majin Buu sudah memiliki tempat mereka. SUPER-LIMIT BREAKING NEO justru menggali sudut-sudut era Z yang sering ditinggalkan oleh permainan pertarungan, dan DRAGON BALL: Sparking! ZERO terbaru memposisikan filos

Nama-nama besar di Dragon Ball Z bukanlah masalah. Goku, Vegeta, Frieza, Cell, dan Majin Buu sudah memiliki tempat mereka. SUPER-LIMIT BREAKING NEO justru menggali sudut-sudut era Z yang sering ditinggalkan oleh permainan pertarungan, dan DRAGON BALL: Sparking! ZERO terbaru memposisikan filosofi tersebut di depan dengan Bardock (Super Saiyan), Tora, Fasha, Chilled, Salza, Zangya, Pikkon, Mighty Mask, Supreme Kai, dan Uub (Kid).
Dikeluarkan sebagai sorotan baru setelah peluncuran untuk ekspansi besar yang tiba pada 30 Juli, trailer ini tidak mengumumkan paket karakter baru lainnya. Ini menyoroti salah satu bagian dari roster 33 petarung SUPER-LIMIT BREAKING NEO, dengan fokus pada karakter-karakter yang terkait dengan Dragon Ball Z, film-filmnya, spesial televisi, dan tahap-tahap akhir dari alur cerita manga aslinya. Beberapa adalah wajah-wajah lama dari era Budokai Tenkaichi, sementara yang lainnya akhirnya memberikan kedalaman roster yang tidak jelas bagi Sparking! ZERO yang membuat permainan-permaianan sebelumnya sangat dicintai.
Filosofi ini meluas jauh melampaui petarung. NEO adalah DLC terbesar yang dirilis untuk Sparking! ZERO hingga saat ini, menambahkan mode solo Limit Breaker Journey, empat Episode Battles baru, Pertarungan Ekstra tambahan, lebih dari 20 opsi kustomisasi, dan empat tahap baru, sementara pembaruan gratis pendamping memperkenalkan Sparking! Boost, Chain Blast, dan tiga variasi tahap tambahan untuk semua orang.
Pameran Ini Tentang Karakter Antara Saga Utama
Hal yang paling menarik tentang trailer baru ini adalah apa yang tidak menjadi fokus. Tidak ada transformasi baru untuk Goku atau Vegeta yang membawa pemasaran. Sebagai gantinya, Bandai Namco mendedikasikan seluruh pameran untuk petarung yang secara historis hidup di tepi-tepi konfrontasi terbesar Dragon Ball.
Zangya berasal dari Bojack Unbound. Salza mewakili Angkatan Bersenjata Cooler. Pikkon berasal dari materi Turnamen Dunia Lain yang dikembangkan untuk anime. Tora dan Fasha berasal dari sejarah Bardock dengan Saiyan, sementara Bardock Super Saiyan dan Chilled diambil dari Episode of Bardock. Mighty Mask adalah penyamaran yang sangat dipertanyakan yang digunakan oleh Goten dan Trunks selama Turnamen Seni Bela Diri Dunia ke-25, Supreme Kai melambangkan sisi ilahi dari Saga Majin Buu dan Kid Uub menjangkau hingga ke bab-bab terakhir dari Dragon Ball Z.
Klasifikasi kanon yang ketat menjadi berantakan ketika semua karakter tersebut dikelompokkan di bawah satu spanduk "Dragon Ball Z", terutama dengan materi yang berasal dari film dan spesial. Namun, sebagai sebuah pameran dari era Z, pilihan tersebut menjadi jauh lebih masuk akal: merayakan karakter yang mengelilingi cerita utama alih-alih mengulangi petarung yang sudah sepenuhnya terwakili dalam roster dasar.
Bardock Super Saiyan Akhirnya Mendapat Slot Sendiri
Bardock hampir tidak absen dari Sparking! ZERO, tetapi Bardock (Super Saiyan) dianggap sebagai tambahan dapat dimainkan terpisah daripada sekadar kostum lainnya. Bentuknya berasal dari Dragon Ball: Episode of Bardock, di mana ayah Goku selamat dari konfrontasinya dengan Frieza, terlempar ke masa lalu yang jauh, dan akhirnya bertransformasi saat bertarung melawan Chilled.
Ini adalah jenis varian karakter yang selalu dipeluk oleh seri Sparking. Permainan pertarungan Dragon Ball sering kali menganggap transformasi sebagai entri roster yang secara mekanis berbeda karena masing-masing dapat membawa serangan, animasi, dan statistik pertempuran yang berbeda. NEO mengikuti tradisi itu alih-alih mencoba mencampur setiap versi karakter ke dalam satu kulit yang dapat dipertukarkan.
Inklusi ini juga menciptakan hubungan langsung dengan Stratosphere (Planet Vegeta), salah satu tahap baru dalam ekspansi. Pemain kini dapat merekonstruksi pertempuran era Bardock dalam lingkungan yang dirancang khusus untuk periode tersebut alih-alih mendekatkannya di arena yang tidak terkait.
Tora dan Fasha Melengkapi Lebih Banyak dari Cerita Bardock
Menambahkan Tora dan Fasha membuat keberadaan Bardock jauh lebih menarik daripada sekadar memberinya transformasi lain. Mereka adalah anggota dari skuad Saiyan aslinya, karakter yang diingat terutama melalui spesial yang berfokus pada Bardock alih-alih alur cerita televisi pusat.
Inklusi mereka sesuai dengan tujuan produser Jun Furutani untuk NEO: memperdalam kemampuan untuk merekonstruksi situasi Dragon Ball tertentu alih-alih hanya meningkatkan jumlah roster mentah. Sebuah permainan dengan lebih dari 200 petarung yang dapat dimainkan selalu dapat menambahkan versi lain dari pahlawan yang sudah ada, tetapi karakter seperti Tora dan Fasha memperluas jumlah pertarungan nyata yang dapat direkonstruksi oleh pemain.
Itu adalah salah satu area di mana Budokai Tenkaichi 3 membangun reputasinya. Roster-nya dapat diingat tidak hanya karena mengandung setiap pahlawan dan penjahat yang jelas, tetapi juga karena seolah-olah bersedia menyertakan karakter yang tidak pernah diharapkan bisa bisa dimainkan. NEO semakin terasa seperti Sparking! ZERO kembali ke filosofi itu.
Chilled Membuat Sudut Bardock Semakin Aneh
Kemudian ada Chilled, nenek moyang Frieza yang diperkenalkan dalam Episode of Bardock. Dia adalah jenis tambahan yang menunjukkan seberapa dalam Bandai Namco dan Spike Chunsoft bersedia untuk pergi.
Chilled tidak penting untuk memahami alur cerita utama Dragon Ball Z, juga tidak termasuk dalam salah satu saga televisi terkenalnya. Relevansinya berasal hampir sepenuhnya dari hubungannya dengan Bardock Super Saiyan dan mitologi yang diperluas sekitar keluarga Frieza.
Untuk sebuah permainan yang didorong oleh roster, itu sudah cukup. Chilled mengubah Bardock Super Saiyan dari sebuah novel isolasi menjadi bagian dari kluster narasi kecil yang dapat dimainkan. NEO berulang kali menggunakan pendekatan ini: karakter menjadi lebih berharga ketika mereka membawa lawan, tahap, dan kustomisasi yang dapat mendukung adegan terkait dengan mereka.
Ekspansi ini karenanya membangun skenario, bukan sekadar menambahkan potret ke layar pilihan.
Zangya dan Salza Menghidupkan Kembali Lebih Banyak Sejarah Film Dragon Ball Z
Pameran ini juga memberikan segi teater Dragon Ball Z representasi tambahan. Zangya, salah satu Prajurit Galaksi Bojack, kembali sebagai petarung yang dapat dimainkan, sementara Salza membawa kembali Angkatan Bersenjata Cooler ke dalam campuran.
Keduanya tidak bersaing dengan penjahat besar dari waralaba dalam hal pengakuan budaya, tetapi keduanya menempati ruang nostalgia tertentu bagi pemain yang akrab dengan permainan Dragon Ball sebelumnya. Karakter yang terkait dengan film Z sangat terwakili sepanjang seri Budokai Tenkaichi, di mana pertarungan yang tidak biasa antara penjahat film dan karakter televisi menjadi bagian dari daya tariknya.
Kembalinya mereka memperkuat bahwa NEO tidak berusaha untuk hanya mengkurasi petarung yang "paling penting". Tujuannya lebih dekat untuk menciptakan kotak mainan Dragon Ball di mana pemain dapat merakit pertempuran yang tidak pernah terjadi.
Filosofi itu juga bekerja secara alami dengan Custom Battle, salah satu sistem yang mendefinisikan Sparking! ZERO. Zangya atau Salza mungkin tidak memerlukan kampanye cerita penuh untuk menjadi berguna; kadang-kadang tujuan sebenarnya adalah memiliki cukup banyak potongan yang tersedia untuk menciptakan skenario sendiri.
Pikkon Tetap Menjadi Salah Satu Petarung Era Anime yang Paling Diminta
Pikkon mungkin adalah karakter yang paling tidak mengejutkan di pameran ini karena dia adalah salah satu yang paling jelas dihilangkan dari roster awal. Pejuang dari Turnamen Dunia Lain ini menjadi favorit penggemar meskipun berasal dari material eksklusif anime, dan dia telah muncul di judul Budokai Tenkaichi sebelumnya.
Gaya bertarungnya sangat cocok untuk Sparking! ZERO. Pikkon menggabungkan seni bela diri cepat dengan teknik seperti Thunder Flash dan Hyper Tornado, memberikan Spike Chunsoft banyak materi untuk pertempuran cepat yang berlebihan yang menjadi dasar permainan ini.
Dia juga mewakili kategori nostalgia Dragon Ball yang penting. Tidak setiap karakter yang paling diingat penggemar berasal langsung dari manga Akira Toriyama. Dekade spesial televisi, alur cerita tambahan, film, dan video game menciptakan roster yang dapat dikenali sendiri, dan permainan Sparking secara historis merangkul seluruh sejarah yang diperluas itu.
NEO terus melakukan itu.
Mighty Mask Adalah Tambahan Konyol yang Dibutuhkan Seri Ini
Di ujung spektrum kekuatan yang berlawanan ada Mighty Mask, atau lebih tepatnya Goten dan Trunks yang mencoba melukiskan diri mereka sebagai petarung dewasa dengan memakai kostumnya dan berdiri di atas bahu satu sama lain.
Dari sudut pandang permainan pertarungan kompetitif biasa, Mighty Mask adalah konyol. Dari sudut pandang Budokai Tenkaichi, Mighty Mask hampir sempurna.
Karakter ini ada karena Sparking! ZERO juga tertarik pada komedi dan spektakuler Dragon Ball. Waralaba ini tidak pernah hanya tentang dewa penghancur planet. Beberapa adegan yang paling berkesan melibatkan penyamaran yang konyol, rencana yang gagal, dan karakter yang sangat melebih-lebihkan seberapa meyakinkannya penampilan mereka.
Mighty Mask juga menciptakan sesuatu yang tidak dimiliki permainan sebelumnya: representasi dapat dimainkan dari salah satu urutan paling aneh dari turnamen Saga Buu. Ini adalah contoh lain dari NEO yang menghargai spesifikasi daripada prestise roster konvensional.
Supreme Kai Mengisi Kekosongan Jelas Saga Buu
Supreme Kai adalah tambahan yang jauh lebih berarti. Shin memainkan peran pusat dalam memperkenalkan ancaman Majin Buu, namun dia hilang dari roster asli Sparking! ZERO meskipun dapat dimainkan dalam permainan sebelumnya.
Kembalinya dia memperluas sisi ilahi dari Saga Buu dan membuat beberapa pertarungan kanonik dan hipotetik memungkinkan lagi. Supreme Kai dapat menghadapi Dabura, Majin Buu, dan pasukan Babidi secara langsung, tetapi Sparking! ZERO juga memungkinkan hal-hal konyol yang jelas: Shin dapat melawan Beerus, Zamasu, Whis, atau hampir siapa saja dari era yang berbeda.
Kebebasan itulah yang membedakan seorang petarung arena besar dari permainan cerita yang sangat dikurasi. Pentingnya sejarah menentukan mengapa Supreme Kai termasuk dalam roster; kesenangan dimulai begitu pemain berhenti menghormati sejarah sepenuhnya.
Opsi kustomisasi NEO mendorong itu lebih jauh dengan memungkinkan kostum tambahan, Super Attacks, dan modifikasi lain yang dirancang untuk merekonstruksi adegan tertentu atau menciptakan versi baru yang sepenuhnya dari mereka.
Kid Uub Membawa Dragon Ball Z Hingga Akhir
Kehadiran Uub (Kid) sangat menarik karena menjangkau ke arah akhir yang sebenarnya dari Dragon Ball Z. Uub adalah reinkarnasi manusia dari Kid Buu yang ditemui Goku selama Turnamen Seni Bela Diri Dunia bertahun-tahun setelah kekalahan Buu, akhirnya pergi bersamanya untuk mulai berlatih.
GT sudah memiliki Uub yang lebih tua diwakili di tempat lain dalam permainan Dragon Ball, tetapi versi yang lebih muda ini terikat secara khusus pada salah satu momen terakhir dari alur cerita Z yang asli. Penambahannya dengan demikian mengisi celah kronologis yang sangat penting.
Ini juga berfungsi secara tematik dengan Limit Breaker Journey, mode solo baru utama NEO. Uub dimulai sebagai anak yang sangat kuat yang baru belajar mengontrol apa yang bisa dia lakukan; membawa karakter seperti itu melalui sebuah sistem yang dirancang di sekitar pelatihan berulang, pengembangan statistik, dan pembangunan khusus adalah pasangan yang sangat cocok.
Limit Breaker Journey Adalah Pusat Utama NEO
33 petarung tambahan menghasilkan perhatian paling mendalam, tetapi Limit Breaker Journey mungkin menjadi tambahan struktural terbesar dari ekspansi ini. Pemain memilih karakter yang telah dibuka dan bergerak di peta interaktif yang berisi pertarungan, acara, dan pertemuan lain, secara bertahap mengembangkan petarung itu melalui berbagai putaran.
Gerakan menghabiskan stamina, dan menggunakan terlalu banyak dapat mengurangi jumlah kesehatan yang tersedia saat pertempuran berikutnya dimulai. Lawan diwakili melalui nilai SP, dengan pertemuan yang lebih berbahaya menawarkan hadiah yang lebih besar. Acara khusus dapat memberikan kesempatan pelatihan tambahan, Battle Arts atau manfaat lainnya, sementara poin yang didapat dibagikan di enam parameter untuk mengkustomisasi perkembangan karakter.
Yang paling penting, progresi itu tidak terkunci di dalam mode itu. Karakter yang telah dilatih dapat dibawa ke dalam pertempuran offline dan Pertandingan Pemain, memberikan pemain alasan untuk berinvestasi mendalam pada petarung yang mungkin sebaliknya akan kurang diperhatikan.
Itu membuat tambahan yang tidak biasa di NEO lebih berharga. Seseorang yang benar-benar menyukai Tora, Zangya, atau Supreme Kai kini dapat melakukan lebih dari sekadar memilih mereka sesekali dalam pertarungan santai; mereka dapat membangun seluruh putaran progresi di sekitar membuat karakter itu semakin kuat.
Empat Tahap Baru Memberikan Tempat Yang Tepat untuk Petarung Tersebut
NEO juga menangani permintaan besar lainnya dari komunitas: lebih banyak arena. Ekspansi ini menambahkan Kami's Palace, Kame House, Bitter Tundra, dan Stratosphere, dengan yang terakhir mendukung pengaturan Bumi dan Planet Vegeta.
Lingkungan tersebut memperluas jumlah pertarungan yang dapat direproduksi oleh pemain dan mengatasi salah satu area permainan dasar yang cukup terbatas. Kami's Palace dan Kame House sangat signifikan karena mereka termasuk lokasi yang paling dikenal dalam Dragon Ball, sementara Stratosphere secara alami melengkapi materi yang berfokus pada Bardock.
Pembaruan gratis terpisah menambahkan tiga variasi tambahan dari tahap yang ada, artinya bahkan pemain yang tidak membeli NEO tetap mendapatkan manfaat dari beberapa perluasan pilihan medan pertempuran.
Ini kembali mencerminkan filosofi keseluruhan DLC. Karakter lebih berarti ketika lingkungan dan gerakan yang tepat ada di sekitar mereka.
Sparking! Boost dan Chain Blast Gratis untuk Semua
Pembaruan bulan Juli juga mengubah pertarungan secara independen dari ekspansi berbayar. Sparking! Boost memungkinkan petarung dalam Mode Sparking! untuk menghabiskan jumlah besar Skill Stock untuk lonjakan sementara dalam kekuatan serangan. Imbalan datang setelahnya, ketika karakter mengalami penurunan statistik sementara, menjadikan mekanik ini sebagai upaya yang dihitung untuk mengalahkan lawan alih-alih menjadi peningkatan otomatis.
Chain Blast memperluas pertarungan tim dengan membiarkan pemain melanjutkan serangan setelah mengirim lawan terbang. Petarung cadangan dapat berganti masuk dan mengikuti peluncuran dengan serangan Blast yang telah ditentukan, menciptakan rute lain menuju urutan tim berbahaya tinggi.
Kedua mekanik ini didistribusikan melalui pembaruan gratis, sehingga mereka mempengaruhi lingkungan pertarungan Sparking! ZERO yang lebih luas alih-alih dikunci di balik kepemilikan NEO.
Perbedaan itu berguna karena ekspansi ini menambah kekuatan roster yang besar sementara patch yang menyertainya memodifikasi sistem bertarung aktual yang dibagi semua orang.
Trailer Ini Adalah Pengingat, Bukan Pengumuman DLC Lainnya
Pameran karakter September terbaik dipahami sebagai bagian dari upaya berkelanjutan Bandai Namco untuk menyoroti berbagai bagian dari ekspansi yang terlalu besar untuk dirangkum secara efektif dalam satu trailer. SUPER-LIMIT BREAKING NEO telah tersedia sejak 30 Juli 2026 di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC, sementara dokumentasi resmi Bandai Namco saat ini masih mencantumkan versi Nintendo Switch dan Switch 2 dari ekspansi NEO untuk rilis yang lebih lambat.
Penerbit telah mulai memisahkan roster menjadi pameran yang lebih terfokus. Video sebelumnya menyoroti karakter yang diambil dari Dragon Ball asli, sementara presentasi terbaru ini bergeser ke arah era Z dan film serta spesial di sekelilingnya.
Struktur ini masuk akal dengan 33 petarung baru. Trailer peluncuran dapat menetapkan skala; pameran khusus karakter memberi setiap bagian dari roster cukup waktu untuk benar-benar diperhatikan.
NEO Memahami Apa yang Membuat Budokai Tenkaichi Istimewa
Daya tarik yang bertahan dari Budokai Tenkaichi tidak pernah hanya keseimbangan kompetitif atau kompleksitas teknis. Sebagian dari identitasnya berasal dari perasaan bahwa hampir semua karakter dapat dimainkan. Karakter yang menerima satu pertarungan penting, muncul terutama dalam film, atau ada terutama sebagai lelucon dapat berdiri di sebelah Super Saiyan 4 Gogeta di layar pemilihan karakter.
Sparking! ZERO diluncurkan dengan lebih dari 180 petarung dan kemudian melewati 200 melalui pembaruan dan DLC, tetapi masih ada celah. SUPER-LIMIT BREAKING NEO secara sengaja mengisi banyak yang aneh tersebut.
Pameran Dragon Ball Z baru ini menunjukkan bahwa lebih baik daripada montase transformasi Goku lainnya. Bardock Super Saiyan membawa spesial alternatif-kejadian ke dalam roster. Tora dan Fasha memperdalam skuad Saiyannya. Chilled menyediakan lawan. Salza dan Zangya membangun kembali representasi era film. Pikkon mengembalikan favorit anime. Mighty Mask mempertahankan komedi Dragon Ball. Supreme Kai memperbaiki kekurangan besar Saga Buu, dan Kid Uub akhirnya membawa bab penutup cerita asli dengan tepat ke dalam pertempuran.
Itulah yang seharusnya menjadi roster sebesar ini.
Tidak sekadar mengumpulkan karakter terkuat.
Mengumpulkan seluruh sejarah di sekeliling mereka.
SUPER-LIMIT BREAKING NEO kini tersedia untuk DRAGON BALL: Sparking! ZERO di PS5, Xbox Series X|S, dan PC, dengan 33 petarung tambahan, Limit Breaker Journey, empat tahap baru, Episode Battles, Pertarungan Ekstra, dan kustomisasi yang diperluas.
Petarung Z ikonik kembali.
Yang lebih penting, begitu pula beberapa dari karakter yang luar biasa dan tidak biasa.