IDC Games

DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-10-05

Super 17 dan Nuova Shenron Memberikan Kehadiran Dragon Ball GT yang Lebih Kuat di Sparking ZERO

Dragon Ball GT mendapatkan momen lain di sorotan dalam DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco telah merilis Dragon Ball GT Character Showcase yang didedikasikan untuk SUPER-LIMIT BREAKING NEO, mengumpulkan para petarung GT baru dari ekspansi ini dalam satu presentasi beberapa bulan setelah DLC d

Dragon Ball GT mendapatkan momen lain di sorotan dalam DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Bandai Namco telah merilis Dragon Ball GT Character Showcase yang didedikasikan untuk SUPER-LIMIT BREAKING NEO, mengumpulkan para petarung GT baru dari ekspansi ini dalam satu presentasi beberapa bulan setelah DLC diluncurkan pada 30 Juli yang lalu. Showcase ini tidak mengumumkan paket karakter lain; sebagai gantinya, fokus pada penambahan yang secara signifikan memperluas representasi GT dalam roster, termasuk Super 17, Hell Fighter 17, Nuova Shenron, Vegeta (GT), dan Trunks (GT), dengan baik Vegeta maupun Trunks juga menerima bentuk Super Saiyan yang dapat dimainkan.

SUPER-LIMIT BREAKING NEO tetap menjadi DLC individu terbesar hingga saat ini untuk Sparking! ZERO, menambahkan 33 karakter yang dapat dimainkan dari Dragon Ball asli, Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, dan Dragon Ball GT. Bandai Namco telah mengunjungi tambahan ini melalui showcase karakter khusus franchise sejak September, dan trailer GT baru-baru ini mempersempit fokus pada periode sejarah Dragon Ball yang sudah ada dalam permainan dasar tetapi masih memiliki beberapa kelalaian yang mencolok.

Super 17 akhirnya menyelesaikan salah satu arc penjahat utama GT

Penambahan yang paling signifikan adalah Super 17, yang absensinya sangat mencolok karena Sparking! ZERO sudah berisi antagonis utama dari arc Baby dan Shadow Dragon. Baby Vegeta, Super Baby 1, Super Baby 2, dan Great Ape Baby tersedia bersamaan dengan Syn Shenron dan Omega Shenron, meninggalkan Saga Super 17 sebagai celah yang jelas antara dua bagian tersebut dari GT. SUPER-LIMIT BREAKING NEO akhirnya mengisi celah tersebut.

Super 17 berasal dari penggabungan Android 17 dan Hell Fighter 17, duplikat buatan yang dibuat di Neraka sebagai bagian dari rencana Dr. Gero dan Dr. Myuu. DLC ini membuat kedua tahap tersebut dapat dimainkan secara terpisah daripada memperlakukan Hell Fighter 17 hanya sebagai animasi yang terhubung dengan Super 17. Bandai Namco secara resmi mengidentifikasi kedua karakter tersebut di antara lima tambahan GT yang termasuk dalam NEO, mempertahankan kecintaan seri untuk mewakili berbagai bentuk dan karakter perantara sebagai entri roster yang berbeda kapan pun mereka dapat mendukung set gerak mereka sendiri.

Pendekatan tersebut sangat cocok untuk Sparking! ZERO karena rantai transformasi dan versi karakter yang sangat spesifik selalu menjadi pusat identitas Budokai Tenkaichi. Super 17 tidak hanya muncul sebagai kostum Android 17 alternatif lainnya. Ia menempati posisinya sendiri di layar pemilihan karakter, sementara Hell Fighter 17 memungkinkan pemain untuk mengulangi peristiwa yang mengarah pada penggabungannya atau membangun pertandingan yang tidak pernah terjadi di anime.

Showcase GT dengan demikian memberikan bagian ini dari DLC konteks yang lebih besar daripada montase 33 karakter umum. Ketika semua era ditampilkan secara bersamaan, Super 17 adalah satu petarung yang tidak biasa di antara puluhan lainnya. Ketika fokus beralih sepenuhnya ke GT, pentingnya menjadi jauh lebih jelas karena ia menyelesaikan keseluruhan alur cerita penjahat yang tidak dapat sepenuhnya direproduksi oleh roster peluncuran.

Vegeta akhirnya mendapatkan bentuk GT yang hilang

Vegeta (GT) adalah satu lagi kelalaian penting. Sparking! ZERO diluncurkan dengan Super Saiyan 4 Vegeta, yang berarti transformasi GT paling kuat dari karakter tersedia sementara penampilan Dewasa GT biasanya dan bentuk Super Saiyan sebelumnya tidak. NEO memperbaiki hal itu dengan menambahkan Vegeta (GT) dan Vegeta (GT), Super Saiyan.

Ini penting untuk lebih dari sekadar aritmetika roster. Sparking! ZERO menempatkan nilai yang besar pada reproduksi pertemuan spesifik, dan memiliki hanya Super Saiyan 4 Vegeta secara efektif membatasi Vegeta GT ke akhir dari prosesnya. Pemain dapat membangun pertarungan di sekitar Omega Shenron dan Super Saiyan 4 Gogeta, tetapi banyak situasi GT sebelumnya memerlukan penggunaan model Vegeta dari era lain sebagai pengganti.

Bandai Namco pertama kali menekankan pentingnya penambahan ini selama Dragon Ball Games Battle Hour 2026, di mana Vegeta (GT) dan Trunks (GT) diumumkan sebagai penampilan pertama mereka di seri Sparking/Budokai Tenkaichi. Itu penting mengingat seberapa luas roster Budokai Tenkaichi 3 sudah ada. Bahkan seri yang diingat karena menyertakan transformasi dan karakter sampingan yang terpencil belum pernah menjadikan versi GT tertentu ini dapat dimainkan.

Bentuk baru ini juga membuat perkembangan GT Vegeta menjadi jauh lebih koheren di dalam roster. Kini permainan ini mencakup versi GT regulernya dan bentuk Super Saiyan bersama dengan Super Saiyan 4 Vegeta yang ada, memungkinkan pemain untuk mewakili beberapa tahap berbeda dari karakter tanpa melompat langsung dari Vegeta era Dragon Ball Z atau Super ke transformasi GT terakhirnya.

GT Trunks akhirnya menjadi lebih dari Future Trunks dengan pakaian berbeda

Prinsip yang sama berlaku untuk Trunks (GT). Ia bukan hanya kostum lain untuk Future Trunks atau Trunks muda dari Dragon Ball Z. SUPER-LIMIT BREAKING NEO menyertakan baik inkarnasi GT dasarnya maupun Super Saiyan Trunks (GT) sebagai entri yang dapat dimainkan, akhirnya mencerminkan versi karakter yang jauh lebih tua yang menemani Goku dan Pan melalui bagian awal perjalanan luar angkasa dari seri ini.

Pemisahan itu penting karena GT Trunks memiliki peran naratif yang sangat berbeda dari penyintas bersenjata pedang dari garis waktu Future Gohan. Kepribadiannya, pakaian, dan konteks pertarungan berada di era yang sepenuhnya berbeda, dan memperlakukannya sebagai petarung yang terpisah memberikan pencipta Pertarungan Kustom dan pemain yang tertarik pada skenario akurat anime jauh lebih banyak fleksibilitas.

Secara bersamaan, Vegeta dan Trunks juga menunjukkan salah satu tujuan yang lebih luas dari NEO. Produser Jun Furutani menjelaskan sebelum peluncuran bahwa ekspansi ini dirancang untuk memperdalam kemampuan untuk menghidupkan karakter tertentu dan mereproduksi situasi Dragon Ball yang detail, bukan sekadar memperbesar jumlah roster. Oleh karena itu, DLC ini mengkombinasikan para petarung dengan teknik tambahan, kostum, dan fitur kustomisasi lainnya yang dimaksudkan untuk membuat pertarungan individu lebih spesifik untuk momen tertentu dari franchise.

GT mendapat manfaat yang sangat kuat dari filosofi itu karena banyak karakter peluncurannya terkonsentrasi di sekitar transformasi terbesar. Menambahkan bentuk lebih awal membuat era itu terasa lebih seperti bagian kontinyu dari Dragon Ball daripada sekumpulan ikon akhir permainan yang terisolasi.

Nuova Shenron memperluas Shadow Dragons di luar bos terakhir

Penambahan penjahat besar lainnya adalah Nuova Shenron, yang akhirnya memperluas representasi Shadow Dragon di luar Syn dan Omega Shenron. Sebelum NEO, Sparking! ZERO menyertakan tahap akhir dari konflik Shadow Dragon tetapi sangat sedikit dari kelompok yang lebih luas yang memberi arc identitasnya. Nuova adalah Shadow Dragon tambahan pertama yang dibawa ke dalam roster yang dapat dimainkan oleh ekspansi.

Nuova adalah pilihan yang sangat masuk akal karena ia adalah salah satu Shadow Dragons yang paling menonjol di luar Omega. Pertarungannya dengan Goku mendapatkan lebih banyak fokus dibandingkan dengan sebagian besar saudaranya, dan rasa kehormatannya menjadikannya agak berbeda dari naga-naga jahat lainnya di sekitarnya. Dari perspektif permainan pertarungan, kemampuan berbasis panasnya juga memberikan identitas visual yang kuat yang memisahkannya dari Syn dan Omega tanpa membuatnya terasa seperti variasi yang lebih lemah dari karakter yang sama.

Showcase GT memberikan Bandai Namco kesempatan untuk menekankan variasi tersebut. Episode akhir GT sering diingat melalui pertemuan Super Saiyan 4 terakhir, tetapi arc Shadow Dragon mengandung beberapa lawan dengan kekuatan dan kepribadian yang sangat berbeda. Penambahan Nuova tidak menyelesaikan seluruh set tujuh Shadow Dragons, tetapi itu menggerakkan roster lebih jauh dari hanya mewakili saga melalui antagonis utamanya.

Ini juga meninggalkan kemungkinan yang jelas untuk penambahan di masa depan. Eis Shenron tetap sebagai lawan yang sangat alami jika Bandai Namco terus memperluas GT, sementara karakter seperti Ledgic, Jenderal Rilldo, dan Shadow Dragons lainnya masih mewakili celah yang dapat dikenali. Namun, showcase saat ini tidak mengumumkan satu pun dari mereka dan harus dilihat secara ketat sebagai perayaan lineup yang ada di NEO daripada bukti paket GT lainnya.

Ekspansi ini membawa tujuh slot GT yang dapat dimainkan dari lima penambahan karakter

Bandai Namco menggambarkan SUPER-LIMIT BREAKING NEO sebagai menambahkan lima karakter dari Dragon Ball GT: Super 17, Vegeta (GT), Trunks (GT), Nuova Shenron, dan Hell Fighter 17. Karena Vegeta dan Trunks masing-masing menerima bentuk Super Saiyan yang terpisah, penambahan tersebut secara praktis menempati tujuh slot roster yang dapat dimainkan.

Pemisahan ini familier bagi pemain Sparking! ZERO. Permainan ini menghitung transformasi sebagai petarung yang dapat dipilih secara terpisah di seluruh roster yang sangat besar, bahkan ketika karakter dapat bertransformasi antara keadaan tersebut selama pertempuran. Goku (GT), misalnya, sudah muncul dalam bentuk dasar, Super Saiyan, Super Saiyan 3, dan Super Saiyan 4, sementara Baby menempati empat tahap terpisah dari Baby Vegeta hingga Great Ape Baby.

NEO mengikuti filosofi yang sama daripada mengompresi GT menjadi entri menu yang lebih sedikit. Itu mungkin terlihat berlebihan jika dilihat murni sebagai angka, tetapi itu mendukung salah satu kesenangan mendefinisikan Budokai Tenkaichi: memilih inkarnasi karakter yang sangat spesifik dan membangun pertarungan di sekitar periode tersebut.

GT sudah memiliki beberapa petarung peluncuran yang paling penting dari Sparking ZERO

Showcase ini juga menjadi pengingat berguna bahwa SUPER-LIMIT BREAKING NEO sedang memperluas roster GT yang sudah ada alih-alih memperkenalkan seri ini ke permainan untuk pertama kalinya. Pada peluncuran, Sparking! ZERO sudah menyertakan Goku (GT) dalam empat bentuk, Super Saiyan 4 Vegeta, Super Saiyan 4 Gogeta, Pan, Uub, Majuub, empat versi Baby dan baik Syn maupun Omega Shenron.

Lineup asli tersebut sangat terfokus pada transformasi GT yang paling dapat dipasarkan dan pertempuran akhir. Super Saiyan 4 Goku, Vegeta, dan Gogeta adalah kebutuhan jelas, begitu pula Omega Shenron dan Baby, tetapi seleksi tersebut menyisakan ruang yang relatif sedikit untuk jaringan yang menghubungkan antara sorotan tersebut.

NEO memperbaiki situasi dengan menambahkan karakter dari beberapa arc GT daripada terfokus secara eksklusif pada satu. Trunks mewakili perjalanan Dragon Ball Bintang Hitam, Super 17 dan Hell Fighter 17 menangani saga penjahat tengah, Nuova memperluas Shadow Dragons, dan Vegeta menambahkan bentuk dapat dimainkan yang hilang untuk salah satu karakter sentral franchise.

Akibatnya, roster GT masih tidak dapat mereproduksi setiap pertarungan berarti dari anime, tetapi jauh lebih sedikit terpengaruh oleh puncak daripada saat peluncuran.

SUPER-LIMIT BREAKING NEO dirancang di sekitar penguatan roster semacam ini

Penambahan GT hanya membentuk satu bagian dari ekspansi yang dengan sengaja menjangkau sudut-sudut Dragon Ball yang terabaikan. Lineup lengkap 33 karakter juga mencakup petarung seperti Kakek Gohan, Mercenary Tao, Demon King Piccolo, Jenderal Blue, Eighter, Nam, Chi-Chi, Ma Junior, Pikkon, Zangya, Supreme Kai, Mighty Mask, Bardock sebagai Super Saiyan, Champa, Jaco, dan Cheelai.

Banyak pilihan tersebut mengikuti logika yang sama seperti Vegeta GT atau Nuova Shenron. Mereka tidak selalu menjadi karakter utama franchise yang terbesar, tetapi mereka mengisi celah sejarah tertentu yang penting dalam permainan yang daya tariknya sangat bergantung pada luasnya. Era Dragon Ball asli menerima ekspansi yang sangat besar, sementara GT mendapatkan karakter yang memungkinkan arc yang ada untuk diwakili lebih detail.

Bandai Namco menggambarkan NEO sebagai ekspansi paling ambisius game hingga saat ini, dan skala ini meluas di luar layar pemilihan karakter. Ini mencakup empat Pertempuran Episode baru, Pertempuran Ekstra, empat tahap baru, dan mode solo Limit Breaker Journey, bersama dengan lebih dari 20 tambahan kustomisasi yang mencakup kostum, teknik, dan opsi lainnya.

Limit Breaker Journey memberikan ruang pertumbuhan bagi petarung GT

Karakter GT baru juga dapat diambil ke Limit Breaker Journey, tambahan utama mode pemain tunggal NEO. Mode ini memungkinkan pemain memilih karakter favorit, bergerak melintasi peta interaktif, menghadapi pertempuran dan acara, dan secara bertahap mengembangkan petarung tersebut melalui alokasi statistik dan Battle Arts yang dapat dikumpulkan.

Pemain mendapatkan EXP saat maju dan dapat menginvestasikan poin di enam statistik yang berbeda, sementara Battle Arts mengkonsumsi SP dan memberikan efek khusus seperti peningkatan sementara pada serangan Ki atau kekuatan tambahan selama Sparking Mode. Karakter dapat terus berkembang di berbagai run, dan petarung yang terlatih dapat digunakan dalam pertandingan pemain dan pertempuran offline.

Struktur tersebut sangat sesuai untuk showcase yang berfokus pada GT karena memungkinkan penggemar untuk membawa seseorang seperti Nuova Shenron atau Hell Fighter 17 jauh melampaui jumlah waktu layar yang relatif terbatas yang mereka terima dalam materi sumber. Alih-alih hanya menjadi curiositas roster yang digunakan untuk beberapa Pertarungan Kustom, mereka dapat menjadi karakter utama dalam run perkembangan yang diperpanjang.

Sparking Boost dan Chain Blast mengubah permainan bahkan tanpa membeli NEO

Rilis 30 Juli juga datang dengan pembaruan gratis yang berisi dua mekanik yang tersedia secara independen dari paket karakter berbayar. Sparking Boost memungkinkan pemain mengonsumsi sejumlah besar Skill Stock selama Sparking Mode untuk peningkatan ofensif sementara, dengan penalti statistik diterapkan setelahnya. Chain Blast menambahkan tindak lanjut berbasis tag setelah meluncurkan lawan, yang memungkinkan anggota lain dari tim untuk masuk dan melanjutkan serangan dengan Blast.

Yang terakhir ini sangat relevan untuk tim bertema GT. Pemain dapat menyusun kombinasi yang melibatkan Goku, Vegeta, Trunks, Pan, Uub, atau penjahat dari seluruh seri dan membangun urutan tag yang lebih rumit di sekitar mereka. Mekanik ini tidak spesifik untuk GT, tetapi roster yang lebih besar secara alami menjadikan komposisi tim tersebut lebih bervariasi.

Tiga varian tahap tambahan juga tiba melalui pembaruan gratis, sementara NEO sendiri berisi empat tahap baru sepenuhnya termasuk Kami's Palace, Kame House, Bitter Tundra, dan Stratosphere, dengan yang terakhir tersedia dalam presentasi Bumi dan Planet Vegeta.

Showcase ini adalah sebuah perayaan daripada pengumuman lain

Konteks itu penting karena Dragon Ball GT Character Showcase yang baru datang lebih dari dua bulan setelah NEO diluncurkan. Bandai Namco sebelumnya merilis Super Limit-Breaking NEO Character Showcase yang lebih luas pada 18 September, dan video baru ini adalah bagian dari upaya terus-menerus untuk menyoroti sebagian dari ekspansi besar ini secara individu daripada mengungkap gelombang DLC lain.

Bagi pemain yang telah membeli NEO pada bulan Juli, tidak ada karakter kejutan yang tersembunyi di balik rekaman baru ini. Super 17, Hell Fighter 17, Nuova Shenron, GT Vegeta, dan GT Trunks sudah dapat dimainkan di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC. Ekspansi ini masih dijadwalkan untuk hadir di Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2 pada tahun 2027.

Apa yang ditawarkan trailer ini adalah pandangan yang lebih jelas tentang seberapa banyak satu bagian dari Dragon Ball mendapatkan manfaat dari ekspansi. Sebuah dump roster 33 karakter secara alami melompat antara era yang sangat berbeda setiap beberapa detik; mengisolasi GT memungkinkan hubungan antara karakter barunya menjadi jauh lebih terlihat.

GT sekarang terasa jauh lebih dekat dengan fantasi Budokai Tenkaichi

Sparking! ZERO diluncurkan dengan salah satu roster game bertarung Dragon Ball terbesar yang pernah ada, tetapi ukuran bukan satu-satunya alasan penggemar mengingat Budokai Tenkaichi. Daya tariknya datang dari spesifikasi: mereproduksi satu pertarungan yang tepat, memilih satu transformasi yang tepat, dan menemukan bahwa bahkan karakter yang muncul sekilas dalam materi sumber telah mendapatkan cukup perhatian untuk dapat dimainkan.

Penambahan GT di SUPER-LIMIT BREAKING NEO memahami prinsip itu dengan sangat baik.

Super 17 menyelesaikan sebuah arc penjahat utama. Hell Fighter 17 memberikan asal-usul transformasi itu dalam roster. Nuova Shenron memperluas Shadow Dragons di luar pemimpin terakhir mereka. GT Trunks akhirnya ada sebagai inkarnasi sendiri alih-alih meminjam versi lain dari karakter tersebut, sementara Vegeta sekarang dapat bertarung melalui tahap yang mendahului Super Saiyan 4.

Masih ada karakter yang jelas yang bisa ditambahkan oleh Bandai Namco jika ingin terus melanjutkan, dan Dragon Ball GT masih jauh dari direpresentasikan secara lengkap. Namun, showcase baru ini menunjukkan mengapa pendekatan NEO berhasil. Ekspansi ini tidak sekadar menambahkan petarung yang lebih kuat di puncak skala kekuatan.

Ekspansi ini mengisi ruang-ruang antara petarung yang sudah ada.

Bagi penggemar GT, ruang-ruang tersebut termasuk beberapa karakter terpenting yang ditinggalkan oleh roster peluncuran.

IDC Games← Volver a Noticias