Eternal Return · 2026-11-06
Eternal Return: Teaser Glory Menyiapkan Pra-musim Season 13 pada 12 November

Pra-musim Season 13 Eternal Return dimulai pada hari Kamis, 12 November 2026. Teaser ini memperkenalkan Glory, sebuah season dengan skin bertema ksatria dan soundtrack yang dipimpin oleh Knights of the Dawn. Peta resmi juga mengungkapkan perubahan signifikan dalam cara tim bermain di Pulau Lumia: tim dapat berspesialisasi selama pertandingan, mendapatkan bonus yang berbeda tergantung pada apakah mereka mengumpulkan material langka, bertarung dengan pemain lain, atau berburu satwa liar mutan.
Glory juga menggantikan Gerbang CNOT dengan gadget yang dibangun di sekitar titik pertemuan bersama dan memberikan efek cuaca yang berbeda seperti langit cerah, hujan, dan badai pasir di pulau. Bagi pemain yang kembali, pra-musim adalah kesempatan untuk memikirkan kembali rute yang sudah dikenal: cara tercepat untuk menyelesaikan bangunan mungkin berbeda dari rute terbaik untuk menyelesaikan tujuan penelitian pertama tim.
Tugas Riset memberi tim tiga cara untuk berspesialisasi
Setiap tim memulai pertandingan dengan tujuan di tiga bidang riset, dan rekan satu tim berkontribusi pada kolam kemajuan yang sama. Dari Hari 2, bidang pertama yang diselesaikan tim menjadi Bidang Eksperimen untuk sisa pertandingan. Masing-masing memberi imbalan untuk aktivitas yang berbeda, sehingga rute pembuka dapat membentuk cara tim mendapatkan dan menghabiskan sumber daya di kemudian hari.
Ilmu Bahan & Rekayasa meminta tim untuk mengumpulkan Material Khusus dan memberi mereka diskon untuk material tersebut di Kiosk dan Lumi Shop. Ilmu Energi & Rekayasa berfokus pada mengalahkan karakter musuh, dengan tambahan Kredit untuk down dan assist. Bioteknologi mengirim tim untuk berburu kawanan mutan dan memberikan tambahan Kredit untuk kill atau assist melawan satwa liar mutan. Tim yang sudah merencanakan untuk memburu mutan memiliki alasan untuk mengikat rute itu lebih awal, sementara kelompok yang mencari pertempuran dapat mengubah pertemuan tersebut menjadi sumber Kredit tambahan.
Gerbang Vektor memberi cara bagi rekan yang terpisah untuk berkumpul kembali
Gerbang Vektor yang baru menggantikan Gerbang CNOT. Penggunaan pertama menetapkan Titik Pertemuan yang dibagikan oleh tim. Saat aktif, penggunaan selanjutnya menciptakan Titik Keberangkatan secara gratis. Pemain yang berinteraksi dengan titik keberangkatan itu diangkut langsung ke tempat pertemuan, memberi rekan satu tim yang terpisah untuk mengumpulkan suplai cara untuk berkumpul kembali.
Penempatan penting karena Titik Pertemuan bersifat sementara dan kehilangan muatan ketika sekutu melewatinya atau musuh menyerangnya. Pertemuan di tempat terbuka mungkin nyaman, tetapi lawan dapat menguranginya sebelum semua orang tiba. Titik Keberangkatan memiliki timer sendiri dan dapat bertahan lebih lama dari tujuan awal. Jika tim menetapkan Titik Pertemuan baru, Titik Keberangkatan yang tersisa akan mengalihkan ke sana.
Cuaca mengubah apa yang dapat ditemukan tim di Pulau Lumia
Lumi memberikan suplai yang berbeda tergantung pada cuaca. Langit cerah membawa es serut yang meningkatkan kesehatan maksimum, hujan membawa payung yang meningkatkan kecepatan gerakan, dan badai pasir membawa kacamata yang memperpanjang penglihatan. Mengambil suplai menciptakan area sementara yang memberikan buff kepada subjek uji yang ada di dalamnya, sehingga lawan yang cukup dekat untuk melangkah masuk juga dapat mendapatkan manfaatnya.
Lumi juga meninggalkan objek sementara di sepanjang jalurnya. Cuaca cerah membawa api unggun untuk memasak, hujan membawa Lantern Blooms yang memperlihatkan area sekitar, dan badai pasir membawa pusaran angin yang ditingkatkan yang meluncurkan pemain lebih jauh dan menghilang setelah digunakan. Badai pasir juga memperkenalkan Drone EMP-X, yang dapat menonaktifkan CCTV yang dikendalikan musuh sementara, sementara malam hujan mengurangi jarak pendengaran. Cuaca dapat mengubah seberapa aman tim bergerak melalui tanah yang diperebutkan, terutama ketika pendekatan biasanya bergantung pada kamera atau suara.
Perubahan medan dan pintasan baru mengatasi frustrasi sehari-hari
Para pengembang sedang meratakan beberapa bagian Pulau Lumia untuk mengurangi kasus di mana indikator keterampilan dan lokasi cast yang sebenarnya tidak sejajar. Pembaruan ini juga mengubah beberapa jalur dan patch semak, serta menambahkan mesin penjual yang menjatuhkan makanan saat dihantam dengan serangan dasar. Peta mencantumkan satu mesin di setiap area kecuali Pusat Riset, dengan dua di Pabrik.
Empat pintasan yang dapat disusun memungkinkan pemain menggunakan makanan, kamera, Drone Recon dan Drone EMP tanpa memindahkannya ke slot inventaris tertentu. Interaksi seperti membuka Kotak Suplai Udara akan menunjukkan apakah mereka akan memicu ping suara, meskipun ping instan dari aksi seperti menembakkan Senapan Sinyal tidak akan mendapatkan pratayang. Replay juga mendapatkan penanda untuk down, eliminasi, dan hidup kembali, membuatnya lebih mudah untuk melompat ke momen ketika pertarungan berbalik.
Paket Season Glory tiba pada 12 November; tiket standalone menyusul
Paket Season Glory akan diluncurkan bersamaan dengan pra-musim. Ini termasuk Divine Salvation Coraline, ER Pass: Glory, lima skin yang dijadwalkan sepanjang season dan karakter baru yang terdaftar untuk 26 November. Pass ini menampilkan Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István dan Blade of Judgement Blair. Pemain yang hanya ingin pass standalone harus menunggu hingga setelah pemeliharaan pada 19 November.
Masih ada waktu untuk menyelesaikan musim peringkat saat ini sebelum Glory tiba. Season 12 menghitung pertandingan peringkat yang dimulai sebelum 23:59 UTC pada 11 November, dan pemain yang memenuhi syarat yang menyelesaikan di Emas atau lebih tinggi akan menerima skin Cadet Jan. Hadiah peringkat dijadwalkan untuk distribusi selama pemeliharaan pada 19 November, dengan setidaknya lima pertandingan peringkat diperlukan untuk memenuhi syarat.