IDC Games

Fallout 76 · 2026-09-02

The Slasher di Fallout 76 Hadir pada 15 September dengan Misteri Pembunuhan dan Musim 26

Appalachia telah selamat dari banyak kengerian, tetapi pembaruan berikutnya dari Fallout 76 membawa ancaman dengan reputasi yang cukup mengganggu. Diluncurkan pada 15 September 2026, The Slasher mengirimkan pemain untuk memburu pelaku di balik serangkaian kejahatan mengerikan yang menunjukkan bahwa

Appalachia telah selamat dari banyak kengerian, tetapi pembaruan berikutnya dari Fallout 76 membawa ancaman dengan reputasi yang cukup mengganggu. Diluncurkan pada 15 September 2026, The Slasher mengirimkan pemain untuk memburu pelaku di balik serangkaian kejahatan mengerikan yang menunjukkan bahwa Pint-Sized Slasher mungkin telah kembali. Mengumpulkan petunjuk, menyelidiki kuburan, dan menghadapi orang-orang yang mengelilingi legenda tersebut akan menjadi pusat dari pencarian ini.

Overview baru dari Bethesda menampilkan Direktur Kreatif Jon Rush dan Manajer Komunitas Senior Richard Stanford yang memperkenalkan pembaruan ini bersamaan dengan Musim 26, “Waspadai Bulan Darah.” Hasilnya adalah rilis musim gugur yang menggabungkan misteri horor yang sedang berkembang dengan koleksi penghargaan musiman yang menyeramkan.

Selain pertumpahan darah, pembaruan September juga membawa perubahan pada progresi musiman, kustomisasi senjata unik, dan dukungan konsol, memberikan pemain beberapa alasan untuk mengunjungi kembali wasteland.

Sebuah Investigasi Pembunuhan yang Berkembang Selama Beberapa Minggu

Cerita The Slasher akan berkembang selama beberapa minggu. Siaran darurat Breaking News akan memberikan petunjuk baru, sementara pemain menghadapi kultus penyembah Slasher dalam Infestasi, tantangan Daily Ops baru, dan penyelidikan penggalian kuburan. Bethesda menggambarkan inspirasi yang tampak dari tersangka sebagai pembunuh berantai terkenal dari sebelum perang.

Jadwal ini penting: 15 September menandai awal pengalaman, bukan berarti setiap tahap tersedia secara langsung. Investigasi dirancang untuk berkembang seiring dengan semakin banyaknya aktivitas yang tersedia.

Daya tarik pendekatan ini adalah kemungkinan mengikuti misteri bersama saat tumbuh. Investigasi pembunuhan memberikan tujuan penghubung tersebut, dengan setiap petunjuk baru berpotensi mengubah cara pemain memahami kejahatan tersebut. Apakah ritme tersebut dapat mempertahankan ketegangan itu akan tergantung pada pembaruan yang selesai, tetapi strukturnya menetapkan alasan yang jelas untuk kembali selain mengumpulkan set penghargaan harian lainnya.

Pengumuman sebelumnya dari Bethesda juga mengidentifikasi sebuah konflik dengan seorang peniru Slasher, dengan kesempatan untuk mendapatkan set Power Armor yang khas dan senjata Super Slasher baru. Itu adalah penghargaan potensi, bukan item yang dijamin hanya untuk masuk.

Musim 26 Membawa Bulan Darah ke Rumah

“Waspadai Bulan Darah” diluncurkan bersamaan dengan The Slasher, melanjutkan tema horor ke dalam lini penghargaan musiman. Pemain akan mendapatkan S.C.O.R.E., mengumpulkan Tiket dan menukarkannya dengan item selama musim.

Sorotan yang telah dikonfirmasi oleh Bethesda mencakup Batty Skirt, Cat Color Power Armor Bulan Darah, Well Kultis Menyeramkan dan Stasiun Kontrol Cuaca Bulan Darah. Pilihan ini mencakup kustomisasi karakter dan tambahan yang cocok untuk C.A.M.P. yang mengerikan.

Paduan ini memberikan pembaruan dua bentuk progresi yang saling melengkapi. Menyelidiki pembunuhan menyediakan benang naratif, sementara musim menawarkan tujuan koleksi jangka panjang. Pemain yang tertarik membangun rumah bertema horor memiliki motivasi yang berbeda dari mereka yang utamanya mengikuti si pembunuh, meskipun kedua sisi berbagi arah yang sama dalam hal kengerian.

Ini adalah penghargaan yang secara khusus disoroti oleh Bethesda dalam overview terbaru mereka. Temuan dari server uji sebelumnya tidak boleh dianggap sebagai katalog akhir, terutama terkait dengan atribut item, persyaratan pembukaan, atau biaya Tiket.

Musim Warisan Kembali—Dengan Anggaran Tiket Bersama

The Slasher juga memperkenalkan Musim Warisan, membawa kembali musim yang lebih lama bersamaan dengan yang saat ini. Pilihan yang kembali pertama adalah Armor Ace dan Power Patrol dalam Cold Steel, dengan Musim Warisan saat ini direncanakan untuk tetap tersedia selama satu musim penuh.

Kedua jalur penghargaan menggunakan Tiket yang sama. Pemain dapat menghabiskan Tiket mereka untuk penghargaan saat ini atau yang kembali, tetapi penghargaan Warisan harus diminta secara berurutan; musim yang sedang berlangsung mempertahankan struktur pembukaan yang ada.

Penghargaan yang telah diperoleh sebelumnya—dan item musiman yang memenuhi syarat yang telah dibeli melalui Atomic Shop—akan muncul sebagai yang telah diklaim. Bethesda juga telah menambahkan beberapa penghargaan baru ke pilihan yang kembali. Namun, papan permainan komemoratif asli tidak akan tersedia, dan Musim Warisan pertama tidak memiliki halaman bonus.

Perdagangan praktisnya adalah pilihan versus kompetisi untuk mata uang yang sama. Ini adalah kesempatan lain untuk mengumpulkan item yang terlewat, bukan pasokan terpisah dari Tiket. Memeriksa kedua jalur sebelum pengeluaran seharusnya membantu pemain memprioritaskan, terutama jika penghargaan Warisan yang diinginkan berada di balik beberapa pembukaan sebelumnya.

Senjata Terkenal Mendapatkan Kesempatan Lagi di Workbench

Kustomisasi senjata unik adalah bagian substansial lain dari rilis ini. Bethesda mengatakan pemain akan dapat mengubah mod Legendaris pada lebih dari 80 senjata bernama unik yang ditemukan di seluruh wasteland.

Bagi pemain yang fokus pada pembangunan, ini bisa menjadi salah satu tambahan yang paling signifikan dari pembaruan ini. Kontrol yang lebih besar atas efek Legendaris menciptakan alasan untuk mempertimbangkan kembali peralatan bernama yang saat ini tidak sesuai dengan beban yang diinginkan.

Ini juga muncul dengan pertanyaan yang lebih berguna daripada sekadar apakah senjata itu “baik” atau “buruk”: efek mana yang melengkapi pembangunan tertentu, dan apakah kombinasi yang dihasilkan layak untuk diinvestasikan? Penilaian tersebut akan bergantung pada implementasi langsung.

Pengumuman ini menetapkan kustomisasi yang lebih luas, tetapi ini bukan panduan crafting lengkap. Persyaratan sumber daya yang tepat dan kombinasi terkuat harus dinilai berdasarkan sistem yang dirilis, bukan diasumsikan dari pengujian awal.

Peningkatan Konsol Menyertai Horor

Bethesda juga mengumumkan versi native untuk PlayStation 5 dan Xbox Series, dengan pengujian publik dimulai pada 26 Agustus. Target kinerja yang dinyatakan adalah 60 FPS di Xbox Series X|S, PS5 dan PS5 Pro.

Spesifikasi yang dipublikasikan mencakup dukungan 4K pada Xbox Series X dan PS5 Pro, 1440p pada PS5 standar, dan dukungan refresh rate variabel pada konsol dan layar generasi saat ini yang kompatibel. Ini tetap merupakan target dan fitur yang diumumkan, bukan jaminan kinerja yang terverifikasi secara independen dalam setiap situasi.

Bethesda juga menjelaskan bahwa peningkatan yang disebutkan sebelumnya untuk jarak pandang dan bayangan menggambarkan perbedaan antara konsol lama dan baru. Pemain yang sudah menggunakan PS5 atau Xbox Series X tidak perlu mengartikan klaim tertentu tersebut sebagai peningkatan visual yang sepenuhnya baru.

The Slasher dan “Waspadai Bulan Darah” mulai 15 September. Antara investigasi yang berkembang, harta koleksi musiman, dan perubahan sistem yang lebih luas, pembaruan ini menawarkan lebih dari sekadar makeover Halloween. Namun, undangan utamanya tetap suram: kumpulkan kelompok Anda, ikuti petunjuk, dan temukan siapa yang mengubah legenda lama menjadi mimpi buruk terbaru Appalachia.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Uzrbyxge_rA?si=1_hGeKLyTDsFJS--"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias