FOR HONOR™ · 2026-06-11
Kemarahan Oni memicu era baru kekerasan di For Honor dengan dimulainya Tahun 10 Musim 2
Ubisoft telah secara resmi meluncurkan Tahun 10 Musim 2: Tidak Terkurung, sebuah bab baru untuk For Honor yang datang bersamaan dengan kolaborasi tak terduga dengan Dead by Daylight , kembalinya salah satu acara paling populer dalam sejarah permainan, dan sekumpulan perubahan gameplay yang substa

Ubisoft telah secara resmi meluncurkan Tahun 10 Musim 2: Tidak Terkurung, sebuah bab baru untuk For Honor yang datang bersamaan dengan kolaborasi tak terduga dengan Dead by Daylight, kembalinya salah satu acara paling populer dalam sejarah permainan, dan sekumpulan perubahan gameplay yang substansial. Musim ini, tersedia mulai 11 Juni, berputar di sekitar Sohei dan cerita supernatural tentang balas dendam yang terinspirasi oleh folklor Oni Jepang. Namun, di balik kulit baru yang menyilaukan dan hadiah-hadiah tersembunyi terdapat pembaruan yang jauh lebih berdampak bagi komunitas, menampilkan perubahan pahlawan, pembaruan kompetitif, dan roadmap yang menetapkan dasar untuk sisa Tahun 10.
Sohei berubah menjadi Oni berkat kolaborasi Dead by Daylight
Bintang dari Tahun 10 Musim 2: Tidak Terkurung adalah Kulit Pahlawan Kemarahan Oni, sebuah penampilan yang secara langsung mengubah Sohei menjadi varian terinspirasi oleh The Oni, salah satu pembunuh paling ikonik dalam Dead by Daylight’s sejarah.
Tidak sekadar sekadar kulit tematik, Ubisoft telah merajut sebagian besar narasi musim ini di sekitar kolaborasi ini. Menurut cerita resmi, Sohei Saburo dieksekusi setelah terlibat dalam sebuah konspirasi dan kembali dalam keadaan dipenuhi kemarahan, berubah menjadi makhluk supernatural yang dahaga darah dan mengancam untuk menyebarkan kekacauan di Heathmoor.
Atmosfer kelam ini langsung terhubung ke dalam alam semesta Dead by Daylight dan berfungsi sebagai katalis sempurna untuk kembalinya Survivors of the Fog, acara crossover yang sebelumnya menjadikan salah satu konten pasca-rilis paling sukses yang pernah diterima For Honor.
Tersedia dari 11 Juni hingga 22 Juli, acara ini sekali lagi mempertaruhkan pemain melawan kehadiran supernatural yang terinspirasi oleh Entitas Dead by Daylight, membawa kembali mekanik gameplay khusus, hadiah eksklusif, dan elemen kosmetik yang menggabungkan kedua alam kelam tersebut.
Di samping kulit inti, Paket Kulit Pahlawan Kemarahan Oni dan Paket Deluxe Pemburuan Oni juga akan tersedia di toko, memperluas penawaran kosmetik yang terkait dengan tema demonik ini.
Musim yang penuh dengan perubahan keseimbangan yang penting
Sementara komponen visual menarik perhatian, Ubisoft telah memanfaatkan peluncuran musim untuk memperkenalkan berbagai penyesuaian yang berdampak langsung pada gameplay di medan perang.
Fokus utama diletakkan pada beberapa pahlawan yang menerima penyesuaian dan perubahan saat fase Tahun 10 ini. Ubisoft telah mengonfirmasi pembaruan keseimbangan untuk Ocelotl, Pirate, Tiandi, dan Jormungandr, yang bertujuan untuk menyempurnakan kelayakan kompetitif mereka dan menangani masalah keseimbangan yang telah lama diperdebatkan dalam komunitas.
Tim pengembang juga terus mengembangkan sistem yang mengelilingi pertempuran kelompok dan mekanik anti-gank, yang merupakan pilar inti dari pertempuran maju dalam For Honor. Penyesuaian ini bertujuan untuk meningkatkan kejelasan pertempuran dalam skirmish yang ramai dan memberikan pengalaman yang lebih konsisten bagi pemain biasa maupun profil kompetitif tingkat tinggi.
Sebagai tambahan insentif, Ubisoft telah mengaktifkan Uji Coba Pahlawan Gratis untuk Sohei, memungkinkan semua pemain untuk mencoba karakter ini untuk waktu terbatas tanpa perlu membukanya secara permanen. Inisiatif ini bertujuan untuk meningkatkan keberadaan pahlawan selama musim yang secara eksplisit dirancang di sekitar arketipe-nya.
Pembaruan ini juga mencakup Battle Pass baru, Paket Warisan Tahun 6 Musim 2, dan paket hadiah tambahan yang dirancang untuk memperluas opsi progresi kosmetik.
Konteks dan situasi terkini
Kedatangan Tidak Terkurung menandai bab kedua dari For Honor’s Tahun 10 yang bersejarah—sebuah pencapaian penting bagi judul aksi multipemain yang awalnya diluncurkan pada tahun 2017.
Sangat sedikit permainan aksi kompetitif yang berhasil mempertahankan dukungan layanan langsung yang diperpanjang seperti ini. Selama dekade terakhir, Ubisoft telah secara bertahap memperluas roster pahlawan, memperkenalkan faksi-faksi baru, merenovasi sistem pertempuran inti, dan secara mendalam merombak lanskap keseimbangan permainan secara keseluruhan.
Roadmap yang diungkapkan untuk Tahun 10 sebelumnya menggoda bahwa 2026 akan menjadi tahun besar bagi faksi Samurai. Ubisoft mengonfirmasi bahwa seorang pahlawan Samurai yang benar-benar baru akan bergabung dengan roster akhir tahun ini, yang berarti Tidak Terkurung secara efektif bertindak sebagai pradepan naratif dan tematik untuk peristiwa besar yang akan datang.
Secara paralel, perusahaan terus memupuk skena kompetitif dengan kembalinya Triple Threat, sirkuit turnamen resmi yang akan berjalan sepanjang musim. Meskipun For Honor mungkin tidak mendominasi headline media mainstream seperti saat tahun peluncurannya, ia tetap memiliki basis pemain yang sangat berdedikasi, hardcore dan skena kompetitif yang aktif di berbagai daerah global.
Kolaborasi dengan Dead by Daylight juga membuktikan bahwa Ubisoft tetap berkomitmen pada acara crossover berkualitas tinggi untuk menjaga konten permainan tetap segar dan menarik baik bagi veteran maupun pemain yang kembali setelah lama absen.
Apa artinya bagi pemain
Bagi para pemain Sohei, ini bisa dibilang pembaruan paling signifikan sejak karakter tersebut debut. Kulit baru yang terinspirasi Oni ini menempatkan pahlawan di pusat lore dan memberinya salah satu desain visual paling rinci yang pernah terlihat dalam ingatan For Honor baru-baru ini.
Pemain yang menikmati konten PvE dan playlist khusus juga memiliki alasan yang sangat baik untuk masuk kembali berkat kembalinya Survivors of the Fog, sebuah aktivitas yang secara historis dipuji oleh komunitas karena suasana unik yang mencekam dan penarikan loot bertema.
Di sisi kompetitif, penyesuaian pahlawan dan pembaruan sistem pertempuran dapat secara drastis mengubah meta dalam beberapa minggu mendatang. Karakter seperti Pirate dan Tiandi telah menjadi subjek pengawasan ketat di kalangan pemain veteran, jadi penyesuaian mekanis yang berarti akan diperhatikan dengan seksama.
Selanjutnya, kembalinya Triple Threat dan pengaturan untuk penambahan roster yang akan datang menempatkan musim ini sebagai jembatan penting dalam Tahun 10.
Kemarahan Oni menandai era baru bagi Heathmoor
Secara sekilas, Tahun 10 Musim 2: Tidak Terkurung mungkin terlihat seperti hanya satu musim dengan banyak kosmetik dan playlist acara sementara. Namun, lingkup pembaruan ini jauh lebih ambisius.
Ubisoft telah dengan mahir memanfaatkan IP Dead by Daylight untuk membangun pembaruan yang dengan mulus memadukan bobot naratif, konten tematik, penyesuaian keseimbangan, dan persiapan jangka panjang untuk masa depan For Honor. Kembalinya Survivors of the Fog, perombakan pahlawan, dan kelanjutan sirkuit esports membuktikan bahwa studio tetap sepenuhnya berkomitmen pada judul ini satu dekade setelah peluncurannya.
Ketika Saburo menghayati kemarahan Oni dan Heathmoor kembali terjun ke dalam kekacauan, satu hal yang pasti: For Honor belum selesai. Jika sisa Tahun 10 mempertahankan tingkat ambisi kreatif ini, beberapa bulan ke depan akan menjadi waktu yang sangat menegangkan untuk kembali ke medan perang.