IDC Games

Genshin Impact · 2026-10-08

Ronova merasakan kematian saat Aliran Kehidupan dan Kematian mendorong konflik ilahi Genshin Impact ke titik patah

Penguasa kematian akhirnya dipaksa menghadapi kefanaan dirinya sendiri. HoYoverse merilis animasi cutscene mandiri “The Flow of Life and Death,” yang mengulang salah satu adegan klimaks dari Genshin Impact Versi 7.1 dan konfrontasi terakhir antara Ronova, Traveler, Dainsleif dan Pierro selama Bab

Penguasa kematian akhirnya dipaksa menghadapi kefanaan dirinya sendiri. HoYoverse merilis animasi cutscene mandiri “The Flow of Life and Death,” yang mengulang salah satu adegan klimaks dari Genshin Impact Versi 7.1 dan konfrontasi terakhir antara Ronova, Traveler, Dainsleif dan Pierro selama Bab VII: Akt IV, A Rekviem for the Underworld.

Ini bukan quest baru atau pengungkapan konten yang bisa dimainkan tambahan. Adegan tersebut sudah muncul di Versi 7.1, yang diluncurkan pada 23 September, tetapi publikasinya sebagai sinematik tersendiri memberi HoYoverse kesempatan lain untuk menekankan dengan tepat apa yang terjadi selama salah satu kemenangan paling menentukan Snezhnaya. Pertempuran itu bukan sekadar soal mengalahkan musuh ilahi lain dengan kekuatan. Rencana sang Tsaritsa mengeksploitasi hubungan antara hidup dan mati, memaksa Prinsip-Prinsip Surgawi turun tangan melawan salah satu Shade mereka sendiri dan membuat Ronova mengalami sesuatu yang sebelumnya dia atur hanya dari luar.

Hidup dan mati seharusnya saling menahan

HoYoverse menyertai animasi itu dengan fragmen narasi yang sengaja penting: jika hidup dan mati berhenti saling menahan, salah satu akan dibiarkan berkuasa tanpa batas. Ketidakseimbangan semacam itu melanggar hukum dunia dan tak terelakkan membawa hukuman.

Versi 7.1 menghabiskan waktu cukup banyak untuk menjelaskan mengapa pernyataan itu penting. Ronova bukan sekadar dewi dengan izin tak terbatas untuk menentukan siapa yang hidup dan siapa yang mati. Sebagai Penguasa Kematian dan salah satu Shade dari Prinsip-Prinsip Surgawi, wewenangnya beroperasi dalam aturan yang diberlakukan oleh tatanan yang lebih tinggi. Alur Snezhnaya mengungkap bahwa pembatasan itu mengandung celah yang bisa dieksploitasi, dan Ronova telah menggunakan celah-celah itu bersama dengan kekuatan yang terkait dengan Penguasa Kehidupan.

Urutan Cermin Kenangan yang muncul lebih awal dalam Archon Quest memperlihatkan mekanisme dasar. Prinsip-Prinsip Surgawi tampaknya tidak terus-menerus mengawasi setiap penggunaan otoritas ilahi. Sebaliknya, Ronova dan sisi kehidupan dari persamaan dapat memanfaatkan interval antara pengawasan tersebut. Kematian bisa terjadi lalu dibalikkan sebelum pelanggaran itu secara formal dikenali, efektif mengembalikan keseimbangan yang diharapkan sebelum sistem merespons.

Pengaturan itu persis yang ingin dirobohkan sang Tsaritsa. Alih-alih mencoba mengalahkan Penguasa Kematian saat penuh kekuatan, Snezhnaya menciptakan situasi di mana kematian dibiarkan beroperasi tanpa koreksi kehidupan yang cukup cepat. Setelah itu terjadi, ketidakseimbangan itu sendiri menjadi bukti pelanggaran Ronova.

Judul video baru itu karenanya sangat literal. The Flow of Life and Death bukan sekadar deskripsi puitis dari pertempuran. Itu merujuk pada mekanisme yang menjadi inti strategi seluruh rencana.

Rhinedottir adalah separuh perangkap yang lain

Rencana itu hanya berhasil karena Rhinedottir dicegah mengembalikan yang mati ketika Ronova mengharapkannya.

Alkemis Khaenri’ahn yang dikenal sebagai Gold telah sangat terikat dengan otoritas kehidupan melalui Naberius, dan Versi 7.1 memperlihatkannya secara langsung dalam kaitannya dengan Penguasa Kehidupan. Kedatangannya di Snezhnaya awalnya dibingkai sebagai upaya merebut kembali kekuatan yang melewati garis keturunan Vila, tetapi Archon Quest perlahan mengungkap bahwa perannya jauh lebih besar.

Rhinedottir dan Ronova pada dasarnya saling menyeimbangkan tindakan satu sama lain. Ketika kematian melampaui batas yang diizinkan, kehidupan bisa membatalkan hasilnya sebelum Prinsip-Prinsip Surgawi bereaksi. Itu membuat Rhinedottir lebih penting bagi kebebasan Ronova dibanding sekadar sekutu biasa.

Sang Tsaritsa memahami hal ini dan menyerang relasi itu, bukan langsung menyerang Penguasa Kematian.

Dengan enam Gnosis, Archon Cryo menjebak Rhinedottir di dalam penghalang khusus dan menggunakan kekuatan Cryo yang diperkuat untuk mengganggu aliran waktu di sekelilingnya. Teknik itu tidak benar-benar menghentikan waktu, tetapi memperlambat alirannya cukup sehingga Rhinedottir tidak dapat melakukan koreksi yang Ronova harapkan dalam interval yang diperlukan.

Penundaan itu adalah langkah penentu.

Ronova terus menggunakan kekuatan kematian. Kehidupan tidak menjawab tepat waktu. Keseimbangan runtuh.

Dan Prinsip-Prinsip Surgawi memperhatikan.

Ronova kehilangan Otoritas yang menjadikannya nyaris tak tersentuh

Konsekuensinya terlihat langsung dalam pertarungan boss.

Di awal pertempuran, Ronova muncul sebagai Arbiter dari Prinsip-Prinsip Surgawi, mengayunkan Otoritas Kematian dan beroperasi pada tingkat yang tidak bisa begitu saja dilumpuhkan oleh pasukan penyerang lewat pertempuran konvensional. Traveler bisa melawannya, tetapi pertemuan itu secara struktural dirancang untuk menunjukkan bahwa perlawanan biasa tidak cukup. Ronova bisa mengusir kehidupan itu sendiri, memaksa Traveler ke alam baka dan mempertahankan penghalang yang membuat kemenangan langsung menjadi mustahil.

Setelah rencana sang Tsaritsa berhasil, status itu berubah.

Prinsip-Prinsip Surgawi mencabut Otoritas Ronova, dan boss kemudian disajikan sebagai Paralogism’s Outcast. Perubahan itu lebih dari sekadar pergantian gelar. Untuk pertama kalinya, Penguasa Kematian menjadi cukup rentan sehingga serangan gabungan dapat menghasilkan konsekuensi yang tidak bisa ia bungkam begitu saja melalui otoritas ilahi.

Itulah kemenangan sejati yang direkayasa Snezhnaya. Senjata Pierro sangat berarti, tetapi Fatui tidak menemukan senjata yang cukup kuat untuk dengan santai menguasai salah satu Shade Celestia. Mereka menciptakan kondisi di mana sebuah Shade pertama-tama dapat dirampas otoritas yang melindunginya.

Baru setelah itu kaum fana menyerang.

Dainsleif dan Traveler menjaga Ronova sibuk sementara Pierro menyiapkan serangan sebenarnya

Sinematik itu sendiri berubah menjadi serangan terkoordinasi tiga orang.

Dainsleif menghadapi Ronova dalam jarak dekat dengan kekuatan khas Khaenri’ahn biru miliknya, berulang kali menahan dan memberi tekanan sementara Traveler menyerang dari sudut berbeda. Tugas mereka bukan sekadar memberi damage. Mereka perlu membuat Ronova sibuk cukup lama agar Pierro bisa menggunakan senjata yang belum pernah diuji sebelumnya terhadap musuh se-skala ini.

Senjata itu adalah Eye of the Fatui, perangkat eksperimental yang dibuat khusus untuk memberi kaum fana cara menantang makhluk ilahi.

Ronova segera menyadari bahaya bagi Pierro sendiri. Apapun kekuatan yang dipusatkan perangkat itu melampaui apa yang seharusnya bisa ditanggung tubuh manusia dengan aman, dan Kutukan Keabadian tidak menjadikannya kebal terhadap konsekuensi fisik dan mental dari penyalahgunaan itu.

Pierro menyalakannya juga.

Kesiapsediaan itu konsisten dengan semua yang diungkap Versi 7.1 tentang Direktur Fatui. Pertempuran ini strategis bagi sang Tsaritsa, tetapi bagi Pierro ia juga sangat pribadi. Ia pernah menjadi penyihir kerajaan Khaenri’ahn sebelum menjadi Fatuus pertama, dan Ronova adalah makhluk yang menjatuhkan Kutukan Keabadian kepada orang-orang keturunan murni Khaenri’ah lima abad sebelumnya.

Konfrontasi itu karenanya menempatkan penulis hukuman itu langsung di hadapan dua pria yang masih hidup dengan akibatnya.

Pierro bukan lagi sekadar pria misterius dari A Winter Night’s Lazzo

Selama bertahun-tahun, Pierro sebagian besar ada di pinggiran cerita Genshin Impact. Ia mendirikan Fatui, merekrut para Harbinger dan muncul dalam beberapa materi terpenting terkait Khaenri’ah, tetapi HoYoverse sengaja menjaga kemampuan sebenarnya tetap samar.

Snezhnaya kini mengubah itu secara dramatis.

Versi 7.1 mengungkap lebih banyak tentang masa lalunya melalui sarjana muda Eftirvit, yang hubungannya dengan Hroptatyr dieksplorasi dalam teaser Bygone Days baru-baru ini. HoYoWiki masih memperlakukan identifikasi Eftirvit sebagai nama asli Pierro dengan kehati-hatian, tetapi Archon Quest saat ini secara sengaja menghubungkan sosok-sosok itu, termasuk Dainsleif yang memanggil Pierro dengan nama itu selama konfrontasi.

Sejarah itu memberi pertarungan bersama Ronova bobot yang jauh lebih besar. Pierro tidak mendekatinya sebagai musuh abstrak Fatui. Ia mewakili salah satu orang yang dihukum untuk terus hidup setelah kejatuhan Khaenri’ah, sementara Ronova mewakili otoritas yang membuat hukuman itu mungkin.

Eye of the Fatui karenanya menjadi lebih dari sekadar artefak kuat. Ia adalah puncak dari peradaban yang didefinisikan oleh ambisi manusia yang membangun sesuatu yang secara khusus mampu melukai tatanan ilahi yang menghukumnya.

Tema itu sudah ada dalam Genshin Impact sejak Khaenri’ah pertama kali diperkenalkan.

Versi 7.1 akhirnya memungkinkan Pierro bertindak atasnya secara langsung.

Traveler menunjukkan kekuatan yang HoYoverse belum sepenuhnya jelaskan

Salah satu momen paling mencolok dalam sinematik dimiliki oleh Traveler.

Setelah terpental dari medan pertempuran, protagonis berlari kembali melalui ruang retak yang memisahkan mereka dari Ronova dan akhirnya menembus penghalang merah darah dengan serangan berwarna emas-putih intens yang berbeda dari kekuatan Electro yang digunakan segera sebelumnya.

Visual itu langsung menarik perhatian karena menyerupai kekuatan bercahaya yang diasosiasikan dengan Traveler di luar struktur tujuh elemen konvensional. Diskusi komunitas dengan cepat menamainya Elemen Cahaya atau kekuatan Alam Cahaya, dan posting resmi Reddit sudah dipenuhi pemain yang bereaksi terhadap apa yang mereka tafsirkan sebagai Traveler akhirnya menggunakan energi itu lebih terbuka.

Interpretasi itu masuk akal, tetapi ada perbedaan penting: HoYoverse belum mengumumkan “Cahaya” sebagai elemen baru yang bisa dimainkan atau secara formal mengidentifikasi serangan sinematik ini sebagai kit elemen kedelapan.

Pembacaan paling aman adalah adegan itu sengaja mengingatkan pemain bahwa Traveler memiliki atau pernah memiliki kekuatan yang tidak sepenuhnya cocok dengan kemampuan elemen yang dipinjam dari Patung The Seven. Signifikansi gameplay dari kekuatan itu masih belum jelas.

Penahanan itu penting karena cerita Genshin Impact selanjutnya semakin bergantung pada perbedaan antara kekuatan elemen yang bersumber dari Teyvat dan kekuatan yang terkait dengan Descenders, Alam Cahaya dan entitas yang berada di luar aturan normal dunia. Visual Traveler yang memanfaatkan sesuatu di luar elemen yang sedang dipakai bisa jadi penting, tetapi cutscene itu sendiri tidak menetapkan moveset playable di masa depan.

Pierro menjawab kematian dengan senjata buatan manusia

Klimaks berpulang pada Eye of the Fatui.

Pierro menyalurkan kekuatannya ke dalam senjata kristalin raksasa sementara Dainsleif dan Traveler terus memaksa Ronova mempertahankan diri. Serangannya meningkat jauh melampaui pertukaran skala kecil yang membuka adegan, memenuhi langit dengan struktur magis sebelum senjata itu ditancapkan ke penghalang Ronova.

Adegan itu sengaja mengontraskan otoritas ilahi Ronova dengan sesuatu yang dibuat.

Kekuatannya berasal dari tatanan yang mengatur Teyvat. Kekuatan Pierro berasal dari perangkat yang dibuat oleh orang-orang yang bersikeras menantang tatanan itu.

Itu adalah gagasan Khaenri’ahn berulang. Manusia tidak menerima batasan hanya karena para dewa menyatakannya alami. Mereka mempelajarinya, meniru apa yang bisa mereka tiru, membangun sesuatu yang berbahaya dan akhirnya berusaha menyeberangi batas itu sendiri.

Dorongan itu berulang kali berujung pada bencana sepanjang sejarah Genshin Impact, dan HoYoverse tidak tiba-tiba menyajikannya sebagai kepahlawanan yang tak rumit. Eye nyaris menghancurkan penggunanya, dan sejarah Khaenri’ah penuh contoh ambisi intelektual yang berubah menjadi malapetaka.

Tetapi kali ini, berhasil.

Penghalang Ronova runtuh, serangan mencapai dirinya dan makhluk yang bertanggung jawab mengatur kematian menemukan bahwa kini ia bisa terluka dengan cara yang tak pernah dimaksudkan untuk ia alami.

Penguasa Kematian akhirnya tahu bagaimana rasanya mati

Versi 7.1 dengan hati-hati menghindari menyatakan Ronova mati.

Perbedaan itu esensial.

Setelah konfrontasi, Dainsleif bertanya pada Pierro apakah serangan terakhir benar-benar membunuhnya, dan Pierro tidak memberi konfirmasi pasti. Penilaiannya adalah bahwa bahkan jika Ronova lolos, kerusakan yang dideritanya seharusnya parah dan mungkin tak dapat dibalikkan. Ia juga menolak menyingkirkan kemungkinan bahwa Ronova bisa kembali.

Urutan berikutnya memberi ambiguitas itu bobot lebih besar. Ronova muncul di dekat sebuah pilar Surgawi, tampak terluka dan menghadapi sensasi mendekati kematian dari sisi lain untuk pertama kalinya.

Bagi karakter yang menghabiskan milenium mendefinisikan akhir bagi orang lain, momen itu adalah inti ironi seluruh bab.

Ronova memahami kematian sebagai hukum, otoritas dan fungsi. Sekarang ia memahaminya sebagai rasa takut, rasa sakit dan kemungkinan pribadi.

Itulah mengapa judul The Flow of Life and Death bekerja pada beberapa tingkat. Snezhnaya mengalahkannya dengan memanipulasi mekanisme yang menghubungkan dua kekuatan itu, tetapi cerita juga memaksa Ronova sendiri melintasi batas konseptual antara mengatur kematian dan mengalami kefanaan.

HoYoverse tidak perlu membunuhnya agar pembalikan itu berarti.

Tindakan terakhirnya mungkin lebih berbahaya daripada pertarungan itu sendiri

Kalah tidak menghentikan Ronova meninggalkan satu masalah terakhir.

Setelah lolos dari medan pertempuran, ia berinteraksi dengan struktur Surgawi dan menggunakan zat yang terkait dengan kosmologi yang lebih dalam yang diperkenalkan sepanjang cerita Snezhnaya. Pilar itu rusak, dan Ronova menggambarkan apa yang menyusul sebagai semacam hadiah perpisahan.

Apa arti tepat dari tindakan itu bagi Teyvat tetap belum terselesaikan.

Materi penutup Archon Quest membuat jelas bahwa konfrontasi itu memiliki konsekuensi jauh melampaui apakah satu Shade selamat dari pertarungan boss. Paku-Paku Surgawi dan struktur terkait selalu mewakili mekanisme melalui mana Prinsip-Prinsip Surgawi turun tangan di dunia, menekan kontaminasi dan menegakkan stabilitas. Merusaknya karenanya tidak sama dengan menghancurkan monumen biasa.

Ronova mungkin kehilangan Otoritas Kematian, tetapi langkah terakhirnya menunjukkan ia masih memiliki pengetahuan dan kekuatan cukup untuk mendestabilisasi sesuatu yang mendasar.

Itu memberi HoYoverse benang narasi yang jelas untuk dilanjutkan dalam bab-bab Snezhnaya berikutnya.

Fatui memenangkan pertempuran saat itu.

Konsekuensi kosmik baru saja dimulai.

Kutukan Keabadian tidak hilang dengan kekalahan Ronova

Poin tak terselesaikan lain berkaitan dengan Khaenri’ah sendiri.

Mengalahkan atau mencabut Ronova tidak otomatis menghapus Kutukan Keabadian dari sosok-sosok seperti Dainsleif dan Pierro. Kutukan itu tetap menjadi bagian dunia setelah pertempuran, menguatkan perbedaan antara menghancurkan seorang administrator dan membalikkan segala sesuatu yang sebelumnya diberlakukan sang administrator.

Itu penting secara naratif karena sekadar membunuh Ronova dan menyembuhkan setiap Khaenri’ahn yang masih hidup akan menyelesaikan salah satu konflik tertua Genshin Impact dengan terlalu bersih.

Sebaliknya, konfrontasi itu memberi balas dendam tanpa restitusi lengkap.

Pierro berhasil menyerang makhluk yang bertanggung jawab atas hukuman itu secara langsung.

Dainsleif membantu menjatuhkannya.

Tidak satu pun dari kedua pria itu sekonyong-konyong menjadi fana kembali setelahnya.

Kemenangan mereka mengubah keseimbangan kekuasaan, tetapi tidak menghapus lima ratus tahun akibat.

Prinsip-Prinsip Surgawi mulai terasa kurang seperti misteri jauh

Mungkin perkembangan paling penting di Versi 7.1 adalah betapa langsungnya cerita sekarang berhubungan dengan Prinsip-Prinsip Surgawi sebagai sistem operasi Teyvat ketimbang musuh samar yang menunggu di atas Celestia.

Permainan selama bertahun-tahun menunjukkan hasil intervensi ilahi: Paku-Paku Surgawi, pengetahuan terlarang, kehancuran Khaenri’ah, kutukan yang dijatuhkan pada kaumnya dan pembatasan seputar otoritas elemen. Snezhnaya kini menyelidiki bagaimana aturan-aturan itu sebenarnya berfungsi dan, yang lebih penting, di mana aturan itu bisa dieksploitasi.

Rencana melawan Ronova berhasil karena Fatui tidak sekadar menentang Celestia secara ideologis. Mereka mempelajari prosedurnya cukup dekat untuk membuatnya menjadi senjata.

Sang Tsaritsa tidak mengalahkan Prinsip-Prinsip Surgawi lewat kekuatan.

Ia memaksa mereka menegakkan aturan mereka sendiri terhadap salah satu Shade mereka.

Itu pemberontakan yang jauh lebih menarik.

Ini juga menjelaskan mengapa enam Gnosis yang dikumpulkan memiliki nilai strategis lebih dari sekadar menjadi baterai untuk satu senjata besar. Kombinasi kekuatan mereka memungkinkan sang Tsaritsa memanipulasi kondisi yang seharusnya berada di luar jangkauan Archon, memberi Snezhnaya leverage cukup untuk mengganggu proses yang melibatkan hidup, mati dan pengawasan ilahi.

Gnosis ketujuh dan tujuan akhir dari koleksi lengkap itu tetap menjadi pertanyaan besar, tetapi Versi 7.1 menunjukkan apa yang bahkan satu set yang belum lengkap bisa capai.

Animasi mandiri dirilis setelah pekan besar pengungkapan lore

HoYoverse secara bertahap menerbitkan kembali beberapa urutan paling penting dari Versi 7.1 sebagai video mandiri. The Mora Game berfokus pada konfrontasi awal yang melibatkan Danica, sementara Seal of Life menyorot bagian kunci lain dari rencana Snezhnaya. Bygone Days lalu bergerak ke masa lalu Khaenri’ah melalui Eftirvit, Hroptatyr dan Profesor Mimameith.

The Flow of Life and Death adalah eskalasi yang natural.

Alih-alih adegan penyiapan lainnya, ini mengisolasi saat rencana-rencana itu akhirnya bertabrakan: manipulasi Rhinedottir oleh sang Tsaritsa, hukuman Prinsip-Prinsip Surgawi terhadap Ronova, Eye of the Fatui, kembalinya Dainsleif ke konflik langsung dan Traveler yang menampilkan kekuatan yang masih belum memiliki tempat yang sepenuhnya dijelaskan dalam sistem elemen standar.

Bagi pemain yang sudah menyelesaikan A Rekviem for the Underworld, video ini tidak mengubah apa yang terjadi. Nilainya terletak pada penyajian dan penekanan. HoYoverse secara efektif memberi tahu audiens momen-momen mana dari bab itu yang harus diingat seiring kelanjutan alur Snezhnaya.

Hidup dan mati seharusnya saling menahan.

Ronova membiarkan keseimbangan itu gagal.

Sang Tsaritsa memastikan dunia memperhatikannya.

Dan untuk pertama kalinya, Penguasa Kematian menemukan bahwa hukum yang ia tegakkan bisa berbalik melawannya juga.

IDC Games← Volver a Noticias