IDC Games

GOALS · 2026-05-26

GOALS menjelaskan mengapa mereka menghapus pemain sepak bola dunia nyata dan langsung menunjuk pada salah satu masalah terbesar dalam genre ini

Selama bertahun-tahun, simulator sepak bola besar telah menjadikan lisensi resmi sebagai salah satu daya tarik utama mereka. Bermain dengan susunan pemain yang nyata, rekreasi yang tepat dari bintang-bintang global, atau klub-klub yang dikenal hampir dianggap wajib untuk bersaing di pasar. Namun,

Selama bertahun-tahun, simulator sepak bola besar telah menjadikan lisensi resmi sebagai salah satu daya tarik utama mereka. Bermain dengan susunan pemain yang nyata, rekreasi yang tepat dari bintang-bintang global, atau klub-klub yang dikenal hampir dianggap wajib untuk bersaing di pasar. Namun, GOALS ingin membangun identitasnya dengan menolak gagasan tersebut.

Studio di balik game ini telah menerbitkan penjelasan pengembangan baru di mana Frans, seorang desainer dalam proyek tersebut, menjelaskan salah satu keputusan paling kontroversial dan mendefinisikan dari judul ini: memilih pemain yang sepenuhnya orisinal alih-alih menggunakan pemain sepak bola dunia nyata yang dilisensikan. Alasan, menurut tim, bukanlah masalah finansial atau kendala waktu, tetapi lebih kepada filosofi desain yang terkait dengan keseimbangan kompetitif dan keragaman taktis.

Filosofi ini mudah dipahami di atas kertas tetapi ambisius dalam pelaksanaannya: untuk mencegah setiap pengguna membangun tim dominan yang persis sama. Dalam permainan sepak bola tradisional, nama-nama tertentu dengan cepat menjadi "meta," menyebabkan ribuan tim terlihat identik. GOALS berpendapat bahwa ini mengurangi identitas unik dari setiap klub virtual dan menghambat eksperimen taktis.

Menurut para pengembang, setiap pemain sepak bola di GOALS adalah unik, dan niatan tersebut adalah agar progresi, pemantauan, dan pembentukan susunan pemain menjadi bagian penting dari pengalaman. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa dua pengguna jarang bersaing dengan tim yang identik.

Konsep ini terhubung dengan pilar inti lain dari proyek ini: menciptakan simulator yang berfokus pada keterampilan dan pengambilan keputusan pemain, menjauh dari beban lisensi dan sistem otomatis yang berlebihan. Situs resmi sendiri menegaskan bahwa pertandingan harus ditentukan oleh eksekusi dan strategi, bukan oleh skrip atau keuntungan yang terikat pada nama-nama tertentu.

Usulan ini sangat mencolok karena tiba di lanskap yang didominasi oleh waralaba seperti EA Sports FC atau eFootball, di mana memiliki liga resmi dan bintang nyata tetap menjadi alat kunci untuk menarik pengguna. GOALS tampaknya mengambil risiko sebaliknya: mengorbankan daya tarik awal di antara penggemar yang ingin bermain dengan idola mereka demi kebebasan desain jangka panjang.

Ini bukan taruhan kecil. Sebagian komunitas sudah memperdebatkan poin ini. Beberapa pemain menghargai kesempatan untuk melarikan diri dari tim yang dijiplak dan ekonomi yang dikuasai superstar, sementara yang lain merasa sulit untuk terhubung secara emosional dengan pemain fiksi. Diskusi ini bahkan muncul di antara pengguna yang telah menguji versi awal game.

Terlepas dari kontroversi, pendekatan ini sangat selaras dengan identitas yang telah dijunjung oleh GOALS sejak pengumumannya: sebuah judul free-to-play yang kompetitif dengan aspirasi ekosistem Esports, dibangun di sekitar permainan yang cepat, kontrol yang responsif, dan kedalaman taktis daripada fidelity gaya siaran. Proyek ini baru saja memasuki tahap beta terbuka dan terus memposisikan dirinya sebagai salah satu penantang paling unik terhadap dominasi historis simulator sepak bola tradisional.

Yang menjadi tanda tanya besar adalah apakah pemain sudah siap untuk menerima sesuatu yang tampak tidak terpikirkan hanya beberapa tahun yang lalu: sebuah permainan sepak bola di mana Mbappé, Haaland, atau Bellingham tidak ada, tetapi di mana striker tidak dikenal Anda berakhir menjadi legenda yang sepenuhnya dibentuk oleh pilihan Anda.

Karena itulah ide yang ditekankan GOALS berulang kali: tidak ada tim yang identik, tidak ada bintang yang kebal, dan tidak ada alasan. Hanya sepak bola.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">

<iframe class="embed-responsive-item" src=".https://www.youtube.com/embed/vLSzo3NhFpk?si=s-1adKpDJOWBWSMF"></iframe>

</div>

IDC Games← Volver a Noticias