Hearthstone · 2026-09-14
Hearthstone Mengungkap Monk sebagai Kelas yang Dapat Dimainkan ke-12, Tersedia pada Maret 2027
Blizzard Entertainment secara resmi telah mengungkap Monk sebagai kelas permanen yang dapat dimainkan berikutnya yang akan hadir di Hearthstone . Diumumkan selama BlizzCon 2026 dengan teaser sinematik, Monk akan menjadi kelas ke-12 dalam permainan kartu digital ini ketika masuk ke Tavern pada Maret

Blizzard Entertainment secara resmi telah mengungkap Monk sebagai kelas permanen yang dapat dimainkan berikutnya yang akan hadir di Hearthstone. Diumumkan selama BlizzCon 2026 dengan teaser sinematik, Monk akan menjadi kelas ke-12 dalam permainan kartu digital ini ketika masuk ke Tavern pada Maret 2027.
Chen Stormstout akan berfungsi sebagai pahlawan utama kelas ini, membawa salah satu karakter pandaren paling dikenal dari Warcraft ke dalam jajaran Hearthstone. Blizzard saat ini mendeskripsikan Monk sebagai kelas yang gesit dan dapat beradaptasi, dibangun di sekitar gaya bermain yang cair, tetapi pengembang secara sengaja menahan informasi tentang Hero Power, kartu dan mekanik pendefinisian hingga menjelang rilis.
Kekurangan informasi mekanis berarti ini terutama merupakan konfirmasi dari rencana jangka panjang Blizzard daripada presentasi kelas yang lengkap. Meski begitu, menambahkan kelas permanen jauh lebih signifikan dibandingkan mengumumkan ekspansi biasa. Monk akan membutuhkan kumpulan kartu sendiri, identitas kelas, hadiah progresi, dukungan kosmetik, dan tempat jangka panjang dalam set seterusnya.
Monk akan menjadi kelas ketiga setelah peluncuran Hearthstone
Hearthstone awalnya diluncurkan dengan sembilan kelas yang dapat dimainkan: Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock, dan Warrior. Struktur tersebut tetap tidak berubah sampai Demon Hunter menjadi kelas pertama setelah peluncuran permainan pada April 2020 dengan perilisan Ashes of Outland.
Death Knight mengikuti pada Desember 2022 sebagai bagian dari March of the Lich King, meningkatkan total menjadi 11. Monk kini akan menjadi kelas ketiga yang ditambahkan setelah peluncuran dan tambahan baru pertama sejak Death Knight.
Kedatangan Monk pada Maret 2027 akan menempatkan lebih dari empat tahun antara perilisan Death Knight dan Monk. Periode pengembangan yang panjang ini meningkatkan harapan bahwa Monk akan diluncurkan dengan koleksi substansial daripada hanya diperkenalkan melalui alokasi kartu standar yang ditemukan dalam ekspansi biasa.
Kelas baru perlu cukup kartu untuk membangun beberapa dek sekaligus sambil juga mengembangkan identitas yang dapat dikenali. Kelas yang ada memiliki banyak opsi selama bertahun-tahun di Wild dan pilihan rotasi arketipe yang mapan di Standard. Oleh karena itu, Blizzard perlu memberikan dukungan peluncuran yang memadai untuk Monk tanpa membiarkan kumpulan kartu awalnya mengalahkan kelas-kelas yang menerima kartu ekspansi biasa mereka.
Demon Hunter dan Death Knight mendekati tantangan itu dengan cara yang berbeda. Demon Hunter menerima set Initiate, kartu Dasar, dan kartu kelas tambahan selama tahun pertamanya. Death Knight diluncurkan dengan koleksi Core yang didedikasikan, set Path of Arthas terpisah, dan kartu dari March of the Lich King. Blizzard belum mengungkap apakah Monk akan menggunakan salah satu dari model tersebut.
Chen Stormstout akan mewakili kelas baru
Pengumuman resmi Blizzard mengonfirmasi bahwa Chen Stormstout akan menyambut pemain ke kelas Monk. Chen adalah pilihan alami karena sejarahnya mendahului kelas Monk yang dapat dimainkan di World of Warcraft dan membantu membangun fantasi brewmaster pandaren di seluruh alam semesta Warcraft yang lebih luas.
Karakter tersebut awalnya muncul melalui konsep Pandaren Brewmaster yang terkait dengan Warcraft III. Dia kemudian menjadi sosok penting dalam cerita seputar Pandaria, mewujudkan kombinasi disiplin bela diri, eksplorasi, kebijaksanaan yang tidak konvensional, dan humor playful yang mendefinisikan interpretasi Warcraft terhadap arketipe tersebut.
Chen juga sangat cocok dengan nada Hearthstone. Meskipun Monk dapat mendukung tema serius yang melibatkan disiplin spiritual dan penguasaan seni bela diri, kelas ini juga menawarkan ruang untuk brews, teknik yang tidak terduga, karakter pandaren nakal, dan komedi fisik yang berlebihan. Fleksibilitas nada tersebut memberi Blizzard beberapa arah untuk kartu dan pahlawan kosmetik di masa depan.
Konfirmasinya juga menjawab salah satu pertanyaan paling penting dari pengumuman tersebut. Blizzard tidak hanya mengonfirmasi bahwa Monk akan masuk ke dalam permainan; mereka telah menetapkan pahlawan yang dikenal di sekitar mana kelas tersebut akan awalnya diperkenalkan. Pahlawan dan skin Monk alternatif kemungkinan akan mengikuti di kemudian hari, tetapi tidak ada karakter atau kosmetik tambahan yang telah diumumkan.
Blizzard mendeskripsikan Monk sebagai gesit dan dapat beradaptasi
Deskripsi satu-satunya yang dikonfirmasi tentang gameplay Monk sengaja dibuat luas. Blizzard menyebut kelas ini "gesit dan dapat beradaptasi" dan mengatakan bahwa ia akan membawa gaya bermain cair yang menjadi ciri khas ke Tavern. Pengembang yang berbicara selama presentasi BlizzCon juga menekankan fleksibilitas, merespons situasi yang berubah, dan menciptakan kombinasi kuat ketika momen yang tepat tiba.
Bahasa tersebut menyiratkan kelas yang didasarkan pada urutan, penyesuaian taktis, dan efek kartu yang saling terhubung. Ini dapat memberi penghargaan kepada pemain yang mengubah rencana mereka selama satu giliran daripada berkomitmen secara eksklusif pada satu strategi yang kaku. Namun, Blizzard belum menerjemahkan ide-ide tersebut ke dalam sistem kata kunci atau aturan yang sebenarnya.
Beberapa rincian penting masih belum dikonfirmasi:
- Hero Power Monk dan biaya mananya.
- Kata kunci atau sistem sumber daya eksklusif kelas ini.
- Apakah akan menggunakan stance, Chi, brews atau mekanik terinspirasi Warcraft lainnya.
- Berapa banyak kartu yang akan tersedia saat peluncuran.
- Apakah akan menerima set pengantar yang khusus.
- Struktur dek awal dan syarat pembukaannya.
- Arketipe mana yang akan mendefinisikan kumpulan kartu kompetitif pertamanya.
- Apakah Monk akan diluncurkan bersamaan dengan ekspansi penuh.
- Interaksinya dengan Arena dan format konstruksi lainnya.
- Tanggal rilis yang tepat dalam Maret 2027.
Stance, generasi Chi, teknik bela diri, penyembuhan, dan kemampuan bertema Celestial adalah semua kemungkinan yang jelas berdasarkan identitas Warcraft Monk. Mana pun tidak boleh saat ini dianggap sebagai mekanik Hearthstone yang terkonfirmasi. Teaser tersebut menetapkan fantasi kelas, sementara pengungkapan gameplay yang sebenarnya akan datang nanti.
Merancang Monk membutuhkan lebih dari sekadar mengadaptasi World of Warcraft
Dalam World of Warcraft, Monk dapat melakukan tiga peran tempur yang berbeda. Brewmasters menyerap hukuman sebagai tank, Mistweavers menggabungkan gerakan bela diri dengan penyembuhan, dan Windwalkers berspesialisasi dalam kerusakan jarak dekat yang mobile. Spesialisasi ini memberikan Blizzard fondasi tematik yang luas, tetapi mereka tidak dapat langsung disalin ke dalam permainan kartu.
Kelas Hearthstone yang sukses perlu memiliki kekuatan, kelemahan, dan pola keputusan yang dapat dikenali. Jika Monk menerima serangan yang efisien, penyembuhan, alat defensif, menarik kartu, dan potongan kombinasi yang fleksibel secara bersamaan, ada risiko akan tumpang tindih terlalu berat dengan Demon Hunter, Rogue, Priest, dan Druid. Blizzard perlu memutuskan bagian mana dari fantasi Warcraft yang membentuk identitas permanen Monk dan mana yang dibatasi untuk ekspansi individu.
Deskripsi adaptabilitas bisa berarti Monk secara sengaja berada di antara beberapa peran yang sudah mapan. Monk mungkin bergantian antara giliran ofensif dan defensif, menggabungkan kartu dalam urutan tertentu atau mengubah efek yang lebih lemah ketika kondisi tertentu terpenuhi. Itu adalah kemungkinan desain yang masuk akal, tetapi Blizzard belum mengonfirmasi salah satunya.
Yang pasti, penambahan kelas ke-12 memengaruhi lebih dari sekadar pemain Monk. Setiap ekspansi normal sekarang harus mendistribusikan kartu di seluruh kelas lain. Efek penemuan, generasi kelas acak, drafting Arena, pembaruan keseimbangan, dan set multi-kelas di masa depan semuanya perlu memperhitungkan jajaran yang diperluas.
Duabelas kelas juga dapat memberi desainer pengelompokan tematik yang lebih bersih. Set-set mendatang dapat membagi jajaran menjadi pasangan, trio, kelompok empat, atau dua kelompok enam yang berlawanan tanpa meninggalkan satu kelas di luar struktur tersebut. Ini adalah observasi editorial daripada fitur yang diumumkan, tetapi ini mewakili keuntungan desain praktis dibandingkan dengan permainan 11 kelas.
Peluncuran kelas sebelumnya menetapkan preseden yang menuntut
Demon Hunter memasuki Hearthstone dengan identitas agresif yang berpusat pada serangan pahlawan, kartu biaya rendah, dan mekanik Outcast. Peluncurannya sangat berkesan, meskipun tingkat kekuatan awalnya memerlukan perubahan keseimbangan yang cepat. Blizzard menunjukkan bahwa sebuah kelas baru dapat segera membentuk lingkungan kompetitif, tetapi juga betapa sulitnya mengevaluasi koleksi baru sepenuhnya terhadap tahun-tahun kartu yang ada.
Death Knight menggunakan sistem yang lebih terbatas. Runes Darah, Es, dan Tidak Suci-nya menciptakan aturan pembangunan dek yang mencegah setiap kartu Death Knight yang kuat digabungkan dalam satu dek. Sumber Daya Mayat kemudian memberi kelas ini mekanik pendefinisian kedua yang terkait dengan kematian minion ramah.
Monk tidak perlu memiliki sumber daya sekunder yang setara atau pembatasan pembangunan dek. Namun, ia membutuhkan fondasi mekanik yang cukup kuat untuk membedakannya dari 11 kelas lainnya. Menggabungkan kombinasi gaya Rogue, mobilitas Demon Hunter, dan penyembuhan Priest akan membuat kelas ini fungsional, tetapi tidak selalu khas.
Hasil terkuat akan menjadi sistem yang mengekspresikan ritme pertarungan bela diri melalui urutan kartu sambil tetap mudah dipahami. Blizzard telah berulang kali mendeskripsikan Monk dalam istilah kelancaran, fleksibilitas, dan waktu, jadi mekanik yang akhirnya akan perlu memberikan kualitas tersebut selama giliran yang sebenarnya daripada hanya mengandalkan tema visual.
Maret 2027 dapat menempatkan Monk dekat dengan transisi Standard besar
Blizzard telah mengumumkan Maret 2027 sebagai jendela rilis tetapi belum memberikan hari tertentu. Waktu tersebut penting karena rotasi Standard tahunan Hearthstone biasanya terjadi di sekitar awal tahun konten baru.
Meluncurkan Monk dekat dengan rotasi akan memberi tim pengembang lingkungan yang lebih bersih untuk menyeimbangkan kelas ini. Kumpulan kartu Standard yang berkurang akan membatasi jumlah interaksi yang harus dipertimbangkan segera, sementara pembaruan Core Set yang menyertainya dapat membentuk koleksi dasar Monk.
Namun, Blizzard belum mengonfirmasi bahwa Monk akan diluncurkan bersamaan dengan rotasi 2027 atau dengan ekspansi pertama tahun ini. Ia bisa tiba melalui pembaruan kelas khusus, ekspansi yang dibangun di sekitar Pandaria, atau struktur rilis lainnya. Sampai Blizzard menerbitkan peta jalan dengan patch dan tanggal tertentu, hubungan antara Monk dan tahun Standard berikutnya tetap merupakan kemungkinan yang terinformasi daripada rencana yang terverifikasi.
Pengumuman tersebut juga tidak menentukan bagaimana pemain akan membuka kelas ini. Demon Hunter dan Death Knight diperkenalkan dengan konten prolog gratis dan kartu dasar, tetapi preseden tersebut tidak menjamin sistem yang identik untuk Monk.
Monk diungkap bersamaan dengan ekspansi besar berikutnya Hearthstone
Teaser Monk adalah bagian dari serangkaian pengumuman yang lebih besar selama BlizzCon 2026. Sebelum kelas baru ini tiba, Hearthstone akan merilis Reign of the Black Empire pada 20 Oktober 2026.
Ekspansi ini kembali ke Azeroth kuno pada puncak Dewa Tua dan memperkenalkan Assemble, kata kunci yang menggabungkan elemen dari dua kartu menjadi kreasi yang lebih kuat. Blizzard juga merombak Journal untuk menghubungkan pencarian, pencapaian, acara, dan cerita yang sedang berlangsung melalui antarmuka yang lebih terpadu.
Battlegrounds akan menerima Aberrasi sebagai jenis minion baru pada 22 September. Minion ini menggunakan sinergi pembuangan dan secara bertahap bekerja untuk membangkitkan Dewa kuno saat lebih banyak Aberrasi dihancurkan.
Pembaruan tersebut menyediakan konten substansial untuk sisa tahun 2026, sementara Monk menjadi janji yang lebih besar untuk tahun berikutnya. Oleh karena itu, Blizzard memberi pemain beberapa bulan pemberitahuan sebelum kelas ini menjadi dapat dimainkan, meninggalkan cukup waktu untuk pengungkapan kartu yang didedikasikan, penjelasan pengembang, dan informasi pengujian pra-rilis.
Pertanyaan terbesar tetap tanpa jawaban
Konfirmasi Monk memecahkan permintaan yang telah lama ada dari komunitas Hearthstone, tetapi belum menjelaskan bagaimana kelas ini akan dimainkan. Pengungkapan berikutnya perlu bergerak melampaui kata-kata seperti "gesit" dan "dapat beradaptasi" dengan menunjukkan keputusan nyata yang diambil pemain Monk selama pertandingan.
Hero Power-nya akan sangat penting. Hero Power tersedia di setiap permainan dan sering kali mendefinisikan kelas lebih konsisten daripada mekanik ekspansi individu mana pun. Blizzard juga harus menjelaskan bagaimana pemain baru dan kembali akan memperoleh cukup kartu Monk untuk membangun dek yang layak saat peluncuran.
Bagi pemain kompetitif, kekhawatiran utama akan menjadi keseimbangan. Kelas baru harus cukup kuat untuk membenarkan perkenalannya tanpa mengulangi bagian-bagian yang paling mengganggu dari peluncuran Demon Hunter. Bagi kolektor, pertanyaan seputar akuisisi kartu, paket khusus, set pemula, dan pahlawan kosmetik. Bagi penggemar Warcraft, prioritasnya adalah apakah kelas ini dengan autentik menangkap Chen Stormstout dan fantasi Monk yang lebih luas.
Jawaban tersebut akan tiba lebih dekat dengan rilis. Untuk saat ini, informasi yang dikonfirmasi ringkas tetapi signifikan: Chen Stormstout akan datang ke Tavern, Monk akan menjadi kelas ke-12 yang dapat dimainkan di Hearthstone, dan jendela rilis resminya adalah Maret 2027.