IDC Games

Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30

Bulan Darah Hanya Awal: Kengerian Berikutnya dari Hunt Hadir pada 6 Oktober

Bayou sudah merasakan darah, tetapi Crytek belum selesai. Blood Testament memasuki Chapter 2 pada 6 Oktober , membawa gelombang konten yang substansial lainnya ke Hunt: Showdown 1896 dengan perubahan besar pada lokasi, sebuah Event Komunitas baru, tantangan cerita lainnya, dua Kartu Tarot tambaha

Bayou sudah merasakan darah, tetapi Crytek belum selesai. Blood Testament memasuki Chapter 2 pada 6 Oktober, membawa gelombang konten yang substansial lainnya ke Hunt: Showdown 1896 dengan perubahan besar pada lokasi, sebuah Event Komunitas baru, tantangan cerita lainnya, dua Kartu Tarot tambahan, sebuah Alat baru, Twitch Drops, DLC segar, dan beberapa kengerian yang sengaja disimpan studio hingga mendekati peluncuran.

Trailer Chapter 2 yang baru dirilis menawarkan pandangan pertama tentang apa yang akan datang setelah aksi pembuka yang penuh kekerasan di bulan September. Ini sengaja lebih menampilkan gimik daripada penjelasan, tetapi cakupannya jelas: Blood Testament tidak pernah dirancang sebagai acara statis yang hanya aktif selama beberapa bulan. Crytek ingin dunia, mekanik, dan cerita di sekitarnya untuk bercabang seiring dengan penyebaran korupsi.

Blood Testament dibangun untuk berubah sementara pemain berada di dalamnya

Blood Testament dimulai pada 8 September bersamaan dengan Pembaruan 2.9, memperkenalkan salah satu struktur acara Hunt yang paling ambisius hingga saat ini.

Di tengah cerita adalah Lynch dan upayanya yang terbaru untuk memanipulasi Korupsi. Serum darah eksperimennya menjanjikan kekuatan, tetapi efeknya ternyata jauh lebih grotesk. Warren Russett, seorang Pemburu yang putus asa yang menaruh kepercayaan pada Lynch, menjadi terjebak dalam hasrat yang tidak terkendali dan akhirnya berubah menjadi Bloodskin, Target monstruous yang kini memburu wilayah korup Hunt.

Crytek tidak hanya memperkenalkan makhluk itu melalui pemeliharaan konvensional.

Chapter pembuka berpusat pada Make Them Bleed, sebuah Event Komunitas yang berlangsung di seluruh server di mana seluruh basis pemain berkontribusi menuju pencapaian bersama dengan membunuh monster dan Target serta berinteraksi dengan Blood Wells.

Progres membuka tambahan permanen untuk acara bagi semua orang.

Pencapaian pertama membawa Bulan Darah, sebuah Waktu Hari dinamis di mana lingkungan beralih antara pencahayaan merah yang intens dan periode gelap dengan visibilitas yang berkurang. Selama fase yang lebih kuat, monster menjadi lebih agresif dan menyerang lebih cepat.

Stage 2 membuka Chupacabra, sebuah Trait Bakar yang memungkinkan Pemburu untuk memulihkan Health Chunk yang hilang melalui binatang yang ditemukan di dunia.

Stage terakhir membebaskan Bloodskin itu sendiri.

Pemain menyelesaikan pencapaian tersebut dengan cepat, dengan Bloodskin tersedia hanya beberapa hari setelah Blood Testament dimulai. Chapter 2 sekarang memberi Crytek peluang untuk mengubah persamaan lagi daripada membiarkan sisa acara menjadi pengulangan panjang aktivitas bulan September.

Perubahan lokasi dapat memiliki dampak terbesar dari semua yang diintip

Frasa yang paling berpengaruh dalam trailer baru mungkin juga yang paling samar: “Perubahan Lokasi yang Menyeluruh.”

Crytek belum menjelaskan secara rinci tepatnya lokasi mana yang akan diubah atau apa yang terlibat dalam revisi tersebut. Detail tersebut diharapkan akan dibahas selama Livestream Pengembang Chapter 2 yang dijadwalkan pada 1 Oktober pukul 18.00 CEST.

Meski tanpa detail tersebut, perubahan lokasi sangat signifikan dalam Hunt dengan cara yang tidak dilakukan oleh perubahan lingkungan biasa.

Sebuah lokasi menentukan garis pandang, rute rotasi, posisi defensif, peluang pelanggaran, jebakan suara dan cara tim rival dapat mendekati sarang Bos. Memindahkan pintu masuk, membuka dinding, atau mengubah akses vertikal dapat mengubah bagaimana pemain berpengalaman menangani seluruh lokasi.

Itu sangat penting dalam permainan yang komunitasnya memiliki bertahun-tahun untuk menghafal geometri peta.

Pemburu veteran tahu di mana musuh kemungkinan akan mengintip, rute mana yang mengekspos mereka untuk tembakan jarak jauh, jendela mana yang berbahaya dan seberapa cepat tim lain bisa berputar antara posisi tertentu. Sebuah perombakan lokasi yang cukup luas akan mengganggu beberapa pengetahuan yang telah terkumpul dan memaksa pemain untuk belajar ulang teritori yang sudah dikenalnya.

Kata-kata Crytek menunjukkan sesuatu yang lebih substansial daripada dekorasi Halloween yang biasa, meski studio dengan bijaksana menghindari mendeskripsikan perubahan individual sebelum siaran langsung.

Event Komunitas lainnya berarti kerjasama akan kembali

Chapter 2 juga akan memperkenalkan Event Komunitas baru.

Itu penting karena Make Them Bleed adalah salah satu eksperimen yang menentukan dari Blood Testament. Alih-alih setiap pemain berkembang secara eksklusif melalui jalur acara individu, seluruh komunitas Hunt bekerja menuju pencapaian besar yang sama.

Crytek belum mengumumkan apa yang akan diperlukan oleh objektif komunitas kedua atau apa yang akan dibuka oleh pencapaian-pencapaian tersebut.

Bagian pentingnya adalah bahwa konsep ini kembali segera alih-alih dibatasi pada periode peluncuran Blood Testament.

Progresi komunitas menciptakan dinamika yang tidak biasa untuk sebuah shooter ekstraksi yang dibangun di atas ketidakpercayaan dan kompetisi. Pemburu mungkin saling membunuh demi Token Hadiah setiap pertandingan, tetapi tindakan mereka secara bersamaan berkontribusi pada tujuan global bersama.

Make Them Bleed menggunakan kontradiksi itu dengan efektif.

Pemain masih bermain Hunt secara normal — membunuh monster, mengejar Target, dan menjelajahi lokasi — tetapi tindakan tersebut menjadi bagian dari sesuatu yang jauh lebih besar yang berlangsung di setiap pertandingan aktif.

Chapter 2 sekarang memiliki kesempatan untuk mendorong ide itu lebih jauh, terutama karena Event Komunitas pertama sudah mengubah dunia Blood Testament dengan membuka Blood Moon, Chupacabra, dan Bloodskin.

Cerita berlanjut dengan tantangan gratis lainnya

Narasi juga bergerak maju.

Chapter 1 memperkenalkan tantangan cerita gratis Written in Blood setelah Bloodskin dibebaskan, memungkinkan pemain untuk terus menyelidiki konsekuensi dari eksperimen Lynch sambil menyelesaikan tujuan permainan.

Chapter 2 akan menambahkan tantangan cerita lainnya.

Crytek belum mengungkapkan judulnya atau arah cerita yang tepat, tetapi trailer berulang kali menekankan bahwa “testamen belum lengkap.” Itu menjadikan tantangan lebih dari sekadar sumber penghargaan progresi: itu adalah bagian dari mekanisme yang digunakan Crytek untuk menyampaikan Blood Testament sebagai narasi yang berkembang daripada sebuah penjelasan lore sekali peluncuran.

Chapter sebelumnya menetapkan tragedi Warren Russett secara lebih terperinci.

Dia mulai sebagai seorang ayah yang putus asa yang bersedia untuk mempercayai janji Lynch, hanya untuk menjadi dasar bagi salah satu eksperimennya yang paling mengerikan. Materi tambahan seperti entri Bloodskin Mythos dan Dime Novel Corruption’s Cup telah lebih jauh memperluas peran Lynch yang semakin berbahaya.

Chapter 2 tampaknya siap untuk terus menarik benang-benang itu.

Dua Kartu Tarot baru memperluas salah satu sistem taktis paling aneh di Hunt

Trailer juga mengonfirmasi dua Kartu Tarot baru.

Kembali lagi, Crytek belum secara resmi mengungkapkan efek mereka menjelang presentasi pengembang.

Kartu Tarot telah menjadi cara lain untuk memberikan Pemburu kesempatan sementara yang tidak cocok dengan Traits, senjata, atau Alat konvensional. Nilai mereka dapat sangat tergantung pada kapan dan di mana mereka digunakan, menambah lapisan pengambilan keputusan situasional yang lebih dalam pertandingan.

Memperkenalkan dua kartu tambahan selama Chapter 2 berarti sistem ini terus berkembang daripada tetap terhenti di pilihan awalnya.

Untuk sekarang, identitas dan fungsionalitas mereka harus diperlakukan sebagai yang belum terungkap. Frame individu yang terlihat dalam materi promosi telah memicu teori komunitas, tetapi Crytek belum memberikan deskripsi mekanik lengkap yang diperlukan untuk menilai seberapa signifikan mereka.

Siaran langsung pada 1 Oktober harus menyelesaikan ketidakpastian itu.

Sebuah Alat baru bergabung dengan arsenal yang sudah tidak konvensional

Tambahan gameplay lainnya tiba di slot Alat.

Alat di Hunt mudah diremehkan karena mereka tidak menempati posisi kepala yang sama seperti senapan, senapan pompa atau senjata sampingan, tetapi beberapa dari mereka secara fundamental mempengaruhi bagaimana pertemuan berlangsung.

Choke Bomb dapat menolak pembakaran dan memanipulasi area. Jebakan membentuk ulang pergerakan melalui lokasi. Decoy menciptakan informasi yang salah. Spyglass telah mendapatkan kegunaan tambahan seiring dengan perubahan sistem informasi Hunt.

Sebuah Alat baru karena itu memiliki potensi untuk mempengaruhi jauh lebih dari sekadar layar loadout.

Crytek dengan sengaja menghindari menjelaskan apa yang dilakukan tambahan Chapter 2 dalam trailer, meninggalkan pengungkapan mekanis lainnya untuk siaran developer.

Ini mengikuti Burgess, senjata baru utama yang diperkenalkan dengan Chapter 1. Senapan lipat aksi geser yang diluncurkan dengan beberapa varian, termasuk konfigurasi Bayonet dan Trauma, memberikan Blood Testament sebuah senjata baru yang segera dikenali.

Chapter 2 tampaknya akan mendistribusikan penambahan mekanisnya secara berbeda, dengan Alat dan Kartu Tarot mengambil sebagian dari sorotan.

Wajah yang sudah dikenal akan kembali — tetapi Crytek menyembunyikan mimpi buruk

Mungkin baris yang paling sengaja menakutkan dalam trailer menjanjikan “Wajah Familiar... dan Mimpi Buruk Baru.”

Kata-kata itu bisa merujuk ke Pemburu, monster, karakter yang terhubung dengan cerita Blood Testament, atau kombinasi dari ketiganya. Crytek belum memberikan informasi yang cukup untuk mengidentifikasi setiap sosok yang diintip dengan yakin.

Ketahanan itu penting.

Chapter pembuka Blood Testament menunjukkan bahwa Crytek bersedia membiarkan kisahnya diterjemahkan langsung ke dalam gameplay. Warren Russett tidak hanya digambarkan dalam lore dan kemudian dilupakan; transformasinya menjadi Bloodskin, Target Bos yang sebenarnya dibuka oleh komunitas.

Janji “mimpi buruk baru” karenanya membawa bobot lebih daripada sekadar teks penambah rasa biasa.

Apakah Chapter 2 mengandung makhluk lain, karakter yang berubah, pertemuan sementara atau sesuatu yang sepenuhnya berbeda tetap untuk dikonfirmasi.

Trailer ingin pemain bertanya pertanyaan itu.

DLC baru bulan Oktober menambah lapisan berbayar lainnya

Seiring dengan penambahan gameplay gratis, Chapter 2 akan memperkenalkan DLC baru.

Crytek belum menjelaskan isi lengkap dari pengumuman Chapter 2, meskipun gambar mawar yang menyertai teaser memberikan petunjuk visual yang disengaja.

Seperti biasa dengan Hunt, penting untuk memisahkan materi premium ini dari perubahan gameplay yang lebih luas dari acara tersebut.

Blood Testament itu sendiri dan evolusi mekaniknya mempengaruhi basis pemain yang lebih luas, sementara DLC kosmetik beroperasi sebagai tambahan berbayar terpisah. Perbedaan yang sama diterapkan selama Chapter 1, yang diluncurkan bersamaan dengan Pemburu dan skin baru yang dapat dibeli tanpa menguncang sistem Blood Testament yang sentral di balik kemasan tersebut.

Pisah itu akan penting lagi ketika Crytek mengungkapkan apa yang sebenarnya terdapat dalam DLC Chapter 2.

Twitch Drops akan kembali

Pembaruan ini juga akan disertai dengan kampanye Twitch Drops lainnya.

Hunt telah berulang kali menggunakan Drops untuk mendistribusikan kosmetik, Kotak Persediaan, Charm, Pemburu, dan hadiah lainnya sambil mendorong pemain untuk menonton siaran yang berpartisipasi.

Pernyataan saat ini dari Crytek untuk Chapter 2 mengonfirmasi bahwa Twitch Drops akan kembali tetapi belum memberikan jadwal lengkap atau tabel hadiah.

Detail tersebut kemungkinan akan menentukan seberapa berharga kampanye tersebut bagi pemain jangka panjang, terutama karena Drops sebelumnya di Hunt telah mencakup hadiah cadangan ketika seseorang sudah memiliki item tertentu.

Proses dasar biasanya mengharuskan pemain untuk menautkan akun Hunt dan Twitch mereka dan menonton siaran Hunt: Showdown 1896 yang memenuhi syarat dengan Drops diaktifkan untuk waktu yang diperlukan.

Informasi yang lebih spesifik untuk kampanye bulan Oktober masih menunggu.

Bulan Darah telah mengubah bagaimana dunia terasa

Semua ini hadir di atas sebuah acara yang sudah mengubah suasana Hunt secara signifikan.

Bulan Darah lebih dari sekadar filter visual merah.

Kedua fase itu mempengaruhi baik visibilitas maupun perilaku AI. Di bawah Bulan Darah yang Intens, lingkungan yang merah menjadi lebih terang sementara monster bereaksi dengan lebih agresif. Ketika awan menutupi bulan selama fase Gelap, visibilitas berkurang dan AI kembali ke perilaku normalnya.

Kondisi yang terus berubah itu dapat mengubah ritme informasi dari sebuah pertandingan.

Pemandangan yang terang menciptakan risiko jarak jauh yang berbeda dari yang gelap, sementara monster yang lebih agresif bisa menjadi faktor yang tidak terduga saat Pemburu sudah bertempur satu sama lain.

Blood Testament juga memperkenalkan Blood Wells, yang awalnya menyediakan Siphon sebagai imbalan untuk kesehatan. Siphon memungkinkan seorang Pemburu untuk mencuri Trait Jarang dari lawan yang mati, menciptakan alasan lain untuk berinteraksi dengan mayat musuh di luar sekadar menjarah.

Chupacabra mengambil tema darah acara ini lebih lanjut dengan memungkinkan Pemburu untuk memulihkan Health Chunk melalui binatang.

Acara ini karenanya tidak memperlakukan “darah” hanya sebagai tema estetika. Banyak dari mekaniknya berputar di sekitar pengorbanan kesehatan, mencuri kekuatan, atau mengekstrak kehidupan dari hal-hal lain.

Chapter 2 sekarang perlu membangun identitas itu daripada sekadar menambahkan set kosmetik lainnya.

Pembaruan 2.9 mengubah jauh lebih banyak daripada acara

Blood Testament juga tiba bersamaan dengan perubahan sistemik yang signifikan.

Pembaruan 2.9 mengubah senjata dan amunisi, merombak beberapa Traits, meningkatkan potensi Slot Hunter dari 75 menjadi 100 dan memungkinkan Traits untuk dimasukkan ke dalam Loadouts.

Informasi pada peta juga menjadi kurang tersedia secara langsung.

Poin Ekstraksi, Poin Persediaan, dan Menara Pengintai disembunyikan secara default, memaksa pemain untuk mengungkap sebagian dari informasi tersebut melalui Clue, Peta Pengintai, atau Spyglass.

Crytek juga memperkenalkan perubahan yang dimaksudkan untuk meningkatkan pencocokan bagi pemain baru dan kembali, termasuk Penyusutan MMR yang secara sementara mengurangi tekanan pencocokan setelah lama tidak bermain.

Sistem Tindak Lanjut Permainan yang Adil menambahkan kompensasi otomatis Hunt Dollar bagi pemain yang terkonfirmasi telah dibunuh oleh cheater dan notifikasi saat laporan menghasilkan tindakan.

Sistem-sistem tersebut tetap menjadi bagian dari fondasi di bawah Chapter 2.

Akibatnya, 6 Oktober bukanlah peluncuran acara baru dalam pengertian tradisional. Ini adalah lapisan lain yang ditambahkan ke versi Hunt yang sudah berubah cukup besar pada bulan September.

Crytek akan menjelaskan bagian yang hilang sebelum peluncuran

Banyak detail paling menarik sengaja tidak ada dari trailer.

Alih-alih menerbitkan setiap mekanik segera, Crytek telah menjadwalkan Livestream Developer Chapter 2 Blood Testament untuk 1 Oktober pukul 18.00 CEST, di mana tim mengatakan akan membahas semua yang akan datang di chapter berikutnya dan apa yang ada di depan dalam cerita yang lebih luas.

Siaran tersebut harus memperjelas revisi lokasi, Kartu Tarot, Alat baru, struktur Event Komunitas, DLC, Twitch Drops, dan apa pun yang dimaksud Crytek dengan referensi yang menggoda pada wajah yang kembali dan mimpi buruk baru.

Pembaruan sebenarnya mengikuti pada 6 Oktober.

Jarak lima hari ini memberi pemain waktu untuk memahami perubahan mekanis sebelum memasuki peta yang telah direvisi.

Chapter 2 perlu membuktikan bahwa model acara yang berkembang di Hunt dapat berhasil

Pertanyaan yang lebih besar melampaui penambahan individu.

Blood Testament secara efektif menguji apakah Hunt dapat mempertahankan acara yang panjang dengan mengubahnya secara berarti selama masih berlangsung.

Acara tradisional berisiko menjadi dapat diprediksi setelah pemain memahami jalur penghargaan, senjata baru, dan gimik sentral. Bahkan minggu pembuka yang kuat pun bisa akhirnya terjebak dalam rutinitas ketika tujuan yang sama tetap aktif selama berbulan-bulan.

Struktur chapter Crytek dirancang untuk menanggulangi hal itu.

September telah menetapkan serum darah, Blood Wells, Bulan Darah, Chupacabra dan Bloodskin. Oktober sekarang membawa revisi lokasi, objektif kolektif lainnya, kemajuan naratif lebih lanjut, opsi taktis baru, dan penghargaan tambahan.

Jika pelaksanaan sesuai dengan peta jalan, seorang pemain yang kembali selama Chapter 2 seharusnya menemui Blood Testament yang terasa sangat berbeda dari yang diluncurkan pada 8 September.

Itulah janji nyata di balik trailer baru ini.

Bulan Darah sudah menggantung di atas bayou dan pegunungan. Bloodskin sudah berkeliaran. Eksperimen Lynch sudah berjalan dengan sangat salah.

Pada 6 Oktober, Crytek mulai menunjukkan apa yang terjadi setelah semua orang mengira yang terburuk sudah datang.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/WCSkGtIcPfI?si=zX1cKjS7IJRc88ts"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias