IDC Games

IDC Games · 2023-11-17

Colt Canyon

Jika ada satu hal yang jelas mengenai permainan roguelike yang telah dirilis dalam beberapa tahun terakhir, itu ad

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/TegvhNQrQLA?si=uew8xiPkUGaFajfb"></iframe>
</div>

Jika ada satu hal yang jelas mengenai permainan roguelike yang telah dirilis dalam beberapa tahun terakhir, itu adalah tidak masalah seberapa banyak kita telah memainkannya; jika mereka menyenangkan untuk dimainkan, kita akan memainkannya sebanyak yang diperlukan. Dan inilah yang coba dilakukan oleh Colt Canyon.

Ini adalah pengikut lain dari formula level berurutan dan kematian permanen, seperti yang khas dalam jenis permainan ini. Dalam hal ini, karya Retrific memilih untuk menjadi penembak perspektif atas.

Terletak di Wild West, ceritanya memberi tahu kita bahwa kita harus menyelamatkan rekan kita, yang telah diculik oleh bandit yang identitas dan tujuannya tidak penting - begitu pula rekan kita. Colt Canyon tidak ragu-ragu untuk menunjukkan dengan jelas bahwa premisnya hanyalah pengantar untuk maju dan menembak. Level diisi dengan musuh dan sebagian besar waktu kita tidak bisa membedakan apakah mereka bandit atau sesuatu yang lain. Terkadang mereka hanya terlihat seperti petani yang sedang bekerja dan menyerang kita entah kenapa… Tujuannya adalah untuk membunuh.

Pertarungan tembak-menembak sangat mendebarkan dan strategis sekaligus, keseimbangan halus yang menonjol sebagai fitur terkuat Colt Canyon. Lebih baik kita menyusup ke area yang dikuasai musuh, tetapi jika semuanya berjalan salah, kita tidak akan mendapatkan penalti yang berat. Kita cukup menembak jalan kita dan menikmati prosesnya. Pilihan untuk menyusup hanyalah untuk membuat segalanya sedikit lebih mudah jika kita ingin licik, atau jika kita kehabisan kesehatan atau amunisi.

Mengenai arah seni, tampilannya sangat mengesankan, tetapi tidak akan lama bagi kita untuk merasa bosan setelah tersesat untuk kesekian kalinya dalam penggenerasian acaknya yang membingungkan. Untungnya, tidak ada banyak alasan untuk menjelajahi selain mengisi kembali amunisi dan kesehatan, beberapa peti hadiah tertentu yang memerlukan kunci yang harus ditemukan sebelumnya, dan sandera bandit, yang merupakan hal paling penting untuk ditemukan. Ketika menyelamatkan mereka, kita akan ditawarkan salah satu dari beberapa peningkatan acak untuk sisa permainan. Lebih banyak maksimal kesehatan, kecepatan reload yang lebih tinggi, lebih banyak kerusakan untuk bahan peledak, dan hal-hal semacam itu.

Ada potensi bagi Colt Canyon untuk menjadi permainan roguelike yang lebih dari layak, terutama jika penekanan diberikan pada kemampuannya untuk mengejutkan dan memberikan otonomi kepada pemain untuk menjelajahi berbagai kemungkinannya, alih-alih mengikuti skrip yang hampir terdefinisi. Bagian penembaknya sudah jelas. Ayo tembak!

IDC Games← Volver a IDC Plays