IDC Games · 2024-01-31
Flynn: Son of Crimson
Flynn: Son of Crimson adalah salah satu permainan indie yang ideal untuk mereka yang menyukai permainan platform dua dimensi dengan fo
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ZLfkAs10D4E"></iframe>
</div>
Flynn: Son of Crimson adalah salah satu permainan indie yang ideal untuk mereka yang menyukai permainan platform dua dimensi dengan fokus pada petualangan dan nuansa klasik. Judul dari Studio Thunderhorse ini tidak menciptakan kembali apa pun, tetapi tidak perlu melakukannya. Kelebihan utama mereka adalah bagaimana mereka memanfaatkan alat yang ada dan bagaimana mereka mengeksekusi mekaniknya.
Judul ini menempatkan kita dalam sepatu Flynn muda dalam sebuah cerita yang menceritakan perjalanan pahlawan untuk melindungi tanah airnya. Kejahatan tanpa henti mengancam tanpa peringatan di pulau Rosantica yang indah. Penghalang antara pulau dan The Scourge telah retak, menimbulkan fenomena supernatural dengan makhluk bermusuhan yang perlahan menguasai setiap wilayah pulau. Flynn adalah yang terpilih, bertugas mengakhiri bencana ini dan mengembalikan kedamaian yang terancam. Dia tidak akan sendirian... Dex, teman mistis dan roh pelindungnya, akan menemaninya dalam perjalanan ini, meskipun kamu harus mencari tahu sampai sejauh mana.
Inilah cara sebuah permainan yang telah mempelajari karya klasik dengan saksama yang pernah menandai panduan gaya RPG sidescroller disajikan. Esensi dari Shovel Knight terasa di udara; bukan hanya dalam strukturnya, tetapi juga dalam skema kontrolnya. Karya Yacht Club Games dikenal sebagai tolok ukur, tetapi judul ini tidak berusaha untuk menirunya. Sebaliknya, ia menyelami secara mengejutkan ke dalam berbagai gerakan dan tindakan yang memberikan identitas tersendiri. Jujur, Flynn: Son of Crimson tahu cara membedakan dirinya dengan cukup baik sehingga perbandingan terlupakan setelah beberapa level pertama. Panjangnya, hanya 6 jam dengan kecepatan sedang, membuatmu ingin lebih, tetapi juga menghindari kehilangan faktor kejutan. Ini jarang mengulangi situasi, tahu bagaimana mengintegrasikan kemampuan baru karakter dan mencampurkannya sehingga setiap jenis musuh lemah terhadap jenis sihir elemental tertentu, tetapi tidak sepenuhnya memanfaatkannya.
Salah satu hal yang mengejutkan adalah seberapa besar pengaruhnya terhadap gameplay untuk menggunakan pedang, kapak, atau grappling; tidak begitu karena kontrolnya berbeda atau karena mereka memberikan lebih atau kurang kerusakan (mereka bahkan memiliki kombinasi yang berbeda), tetapi karena musuh bisa kebal terhadap satu jenis gerakan tertentu... dan sangat lemah terhadap yang lain. Ini secara eksponensial meningkatkan elemen RPG Action dari Flynn: Son of Crimson, terutama di tahap akhir dan bos zona, dan desain level juga diciptakan dengan ini dalam pikiran.
Kenyataannya adalah bahwa Flynn: Son of Crimson bukanlah metroidvania, melainkan platformer gulir samping, dan teka-tekinya sangat sederhana. Beberapa di antaranya memotong kecepatan gameplay yang sangat aktif. Kelebihan besarnya, bersama dengan skema mekanik dan kontrol yang ketat, adalah bos akhir. Sama seperti Mega Man, kita biasanya menemui mereka dengan setidaknya satu keterampilan baru, tetapi ini bukanlah kesalahan; sebaliknya, ini menggabungkan semua yang telah kita pelajari dan menempatkan kita dalam lebih dari satu kondisi sulit. Secara total, ada setengah lusin dari mereka, dan mereka menguasai setiap bagian dari wilayah yang terancam. Terkadang, kemajuan kita di peta akan terputus oleh sebuah bencana, yaitu pertarungan bos: sampai kita mengalahkannya, semua level terkunci.
Kecantikan di semua sisi
Seperti yang bisa kamu bayangkan, dalam hal ini, tampilan tidak menipu. Flynn: Son of Crimson adalah permainan yang indah, enak dipandang dan memiliki animasi fantastis. Fokus 2D nya terletak pada warna, baik pada karakter maupun latar belakang, dan terlihat baik di layar berukuran apa pun pada 60 FPS. Animasi karakter, terutama Flynn dan Dex, penuh dengan detail, begitu juga lingkungan dan musuh yang kita temui selama petualangan. Itulah sebabnya sangat disayangkan bahwa ada sedikit variasi dalam aspek itu. Kita dengan cepat dapat mengenali pola kecerdasan buatan yang kurang memuaskan. Terkadang lingkungan menjadi kendala yang lebih besar dibandingkan dengan musuh itu sendiri.
Singkatnya, Flynn: Son of Crimson adalah petualangan yang segar, menyenangkan, dieksekusi dengan baik dan tidak berpretensi, sebuah judul yang jujur dalam segala hal yang semoga bisa membantu studio untuk membuat sekuel yang lebih besar dan lebih ambisius atau bereksperimen dengan genre lain. Tidak ada yang bisa disalahkan, meskipun keunggulan belum dicapai. Menyelesaikannya dengan senyum di wajahmu adalah tanda bahwa kamu telah melakukan pekerjaan yang hebat.