IDC Games

IDC Games · 2023-03-22

Spiritfarer

Spiritfarer dikembangkan oleh Thunder Lotus Games, studio Kanada yang terkenal dengan permata indie yang mengejutkan seperti Jotun d

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/aNy1DP6h6-E"></iframe>
</div>

Spiritfarer dikembangkan oleh Thunder Lotus Games, studio Kanada yang terkenal dengan permata indie yang mengejutkan seperti Jotun dan Sundered . Dengan proyek ini tampaknya mereka memutuskan untuk menjelajahi cakrawala baru, beralih dari aksi kekerasan metroidvania ke pengelolaan sumber daya dan mekanisme sosial. Namun, beberapa bit asli masih ada, seperti grafik 2D yang digambar tangan, animasi mendetail, dan fakta bahwa itu terinspirasi oleh mitologi.

Semuanya dimulai dengan pensiunnya Charon dan menyerahkan tanggung jawab mengangkut roh ke alam baka kepada pemandu roh baru: Stella, protagonis utama Spiritfarer. Semalam, Stella menjadi kepala kapal baru bagi almarhum, dan misinya adalah memastikan semua roh di atas kapal senyaman mungkin sebelum berpindah ke sisi lain.

Stella bukan satu-satunya protagonis. Gim ini bisa dinikmati secara co-op, berkat Daffodil, anak kucing yang bisa melakukan aksi yang sama seperti Stella. Jika Anda memilih untuk bermain sendiri, Daffodil hanya akan mengikuti Stella dan membantunya mengerjakan tugas hariannya.

Thunder Lotus Games menghadirkan mitos Yunani tentang Charon dengan cara yang jauh lebih halus daripada di Jotun , dengan mitologi Nordiknya, atau di Sundered , dengan estetika HP Lovecraft-nya. Fakta bahwa hal pertama yang kita lihat di Spiritfarer adalah pensiunnya kepala kapal memberikan pesan yang jelas: perubahan otoritas berarti perubahan dalam cara melakukan sesuatu.

Stella diberi misi mengangkut arwah ke alam baka. Sejak awal, dia membuat keputusan untuk mengubah tanggung jawab ini menjadi peran perawatan. Akibatnya, roh yang menaiki kapalnya akan diberikan semua yang mereka butuhkan untuk menjalani hari-hari terakhir mereka di Bumi senyaman mungkin.

Jadi, merawat arwah sepenuhnya ada di tangan Anda. Perahu adalah tempat roh diangkut dari dunia orang hidup ke dunia orang mati, dan itu pasti pengalaman yang menyenangkan. Di sinilah manajemen, konstruksi, dan aspek sosial memasuki permainan. Setiap roh yang tiba di kapal memiliki minat yang unik dan terserah Anda untuk memastikan kebutuhan mereka terpenuhi, apakah itu kenyamanan, makanan, atau persahabatan.

Penting untuk menunjukkan bahwa Spiritfarer tidak terbatas. Roh tidak dihasilkan secara prosedural sehingga Anda tidak bisa begitu saja menampung roh sebanyak yang Anda suka di atas kapal.

Sebagai estetika, Spiritfarer adalah permainan yang indah untuk dimainkan - sama seperti semua hal lain yang diproduksi oleh Thunder Lotus.

Ini adalah pengalaman yang menghangatkan hati yang berhubungan dengan subjek kematian secara alami, sementara pada saat yang sama mengakuinya sebagai waktu transendental baik untuk almarhum maupun orang-orang terkasih yang ditinggalkan. Perpaduan mekanisme manajemen tradisional dan pesannya yang tajam sungguh jenius. Ini adalah permainan yang benar-benar ajaib untuk menghilangkan diri Anda dan aspek negatif apa pun dihilangkan oleh permainan secara keseluruhan dan keunikannya.

IDC Games← Volver a IDC Plays