IDC Games · 2023-06-16
Voidigo
Video game penuh dengan suara dan trek audio yang bagus. Ledakan roket yang terdistorsi di Quake, suara menyeramkan dari headshot di G
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/a8rApuAFRlw"></iframe>
</div>
Video game penuh dengan suara dan trek audio yang bagus. Ledakan roket yang terdistorsi di Quake, suara menyeramkan dari headshot di Gears of War, teriakan ikonik Mario... Semua ini berfungsi sebagai umpan yang mengantar kita ke dunia permainan favorit kita.
Banyak animasi halus juga melayani tujuan ini: goyangan layar yang muncul di game arcade pixel art dari Vlambeer, jeda saat memukul, dan isyarat audio keras dari pertempuran Hades. Semua ini meningkatkan setiap aksi dan memberikan setiap pengalaman rasa energi kinetik dan imbalan.
Voidigo memadukan semuanya dan membuat setiap ruangan bergema dan melambung dengan cacophony suara, pekikan, dan trill sebelum mengumpulkan diri sendiri, membersihkan debu, dan melakukannya semua lagi.
Setiap bingkai dari roguelike Semiwork Studio ini penuh dengan gerakan dan aktivitas; mengingatkan pada animasi goyang bergetar dari Klasky Csupo, saat objek dan karakter melompat dan goyang sebelum Anda mengirim mereka terbang dengan tembakan ke wajah.
Voidigo adalah Roguelike yang mirip dengan shooter top-down yang mengguncang layar lainnya seperti Nuclear Throne dan Enter the Gungeon. Kita akan memainkan Drash, seorang wanita burung kecil berwarna pink yang tidak memiliki ingatan tentang masa lalunya, tetapi telah dipilih oleh Antivoid untuk membantu melawan Void, kejahatan yang mengkonsumsi segalanya yang telah merusak kenyataan. Untuk melakukannya, kita harus mengalahkan level berbentuk roda, masing-masing dengan inti di tengah yang terhubung ke sebuah cincin. Setiap level memiliki bos, dan seekor monster pemburu besar yang terkorupsi oleh warp. Ketika Anda menemui bos, yang bisa muncul dalam berbagai bentuk, dari ratu semut raksasa hingga tanaman karnivora dengan umpan ikan pemancing, Anda bisa mulai merobeknya.
Bos memiliki pecahan kesehatan yang cukup besar dan beragam serangan yang jelas, sulit untuk dihindari. Anda akan segera menyadari bahwa mereka memiliki batang kesehatan besar yang tertutup kunci. Ini karena setiap peta memiliki satu set Monolith yang Terkorupsi oleh Void yang melindungi bos. Tentu saja, Anda harus menghancurkannya sebelum Anda dapat sepenuhnya mengalahkan musuh utama level tersebut.
Tapi tunggu! Monolith sering kali terkunci dengan kunci yang dipegang oleh variasi minion tertentu yang dapat ditemukan di area sekitar pusat utama. Jadi tujuan permainan ini adalah untuk menemukan monolith, mendapatkan kunci, menghilangkannya, dan memburu bos. Namun, ini tidak semudah itu, karena bos tidak statis, mereka berkeliaran di peta, menggangu Anda saat mereka merasa berani atau melarikan diri untuk bersembunyi dan menyembuhkan.
Putaran ini bekerja seperti campuran Monster Hunter dan Nuclear Throne, serangkaian mikro-tujuan yang memaksa Anda terlibat dalam pertempuran yang mengerikan penuh pohon agresif, preman bershell, dan babi yang gaduh, sambil mencari vortex baru untuk mendapatkan senjata, atau toko untuk mengisi ulang jumlah amunisi Anda (atau daya tahan untuk senjata jarak dekat).
Seperti kebanyakan roguelike, Anda juga bisa mendapatkan banyak peningkatan pasif: permata yang menembakkan laser, tombol yang memicu efek lingkungan acak, peningkatan untuk menembak lebih cepat, atau membuat lengan Anda lebih panjang...
Pertarungan sangat kacau dan kinetik dengan proyektil dan musuh yang saling menembak, tetapi Anda dilengkapi dengan beberapa opsi gerakan yang bagus, termasuk lari, lompatan yang juga berfungsi sebagai dodging, dan langkah gaya Mario yang membuat musuh terkejut. Seperti semua roguelike yang hebat, sinergi antara senjata dan efek memungkinkan Anda menciptakan kombinasi yang menyenangkan.
Voidigo benar-benar merupakan permainan yang patut dicoba, jadi jangan biarkan surrealitas berlebihan tahun 90-an membuat Anda enggan. Ada banyak ruang untuk pengalaman yang luar biasa di sini, dan memiliki bos yang mengalahkan level untuk menghantui Anda adalah sesuatu yang tidak pernah terasa basi. Semuanya terasa sedikit gila, dan itu sejalan dengan pendekatan mati dan coba lagi dari roguelike.