IDC Games · 2024-05-17
Worms Rumble
\r\n \r\n \r\n\r\n Dengan Worms Rumble, franchise legendaris ini meninggalkan pertempuran berbasis giliran dan terjun langsun
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/L3iNCrNQhcI?si=THX3tDDiKGBphc27"></iframe>
\r\n</div>
Dengan Worms Rumble, franchise legendaris ini meninggalkan pertempuran berbasis giliran dan terjun langsung ke aksi.
\r\n\r\nSudah lebih dari 25 tahun sejak Worms yang legendaris memikat para pemain di semua platform dengan pertempuran berbasis giliran yang konyol. Holy Hand Grenade, domba peledak, dan bom pisang adalah senjata yang sudah bisa membuat senyum di wajah para gamer hanya dengan menyebutnya. Selama bertahun-tahun, Worms telah memiliki banyak sekuel (yang terakhir adalah Worms WMD yang menarik), tetapi mereka selalu berbasis pada pertempuran berbasis giliran… Hingga rilis terbarunya di mana Team 17 bergabung dengan tren Battle Royale.
\r\n\r\nKonsep dasar tetap sama seperti biasa. Kita mengendalikan seekor cacing dan, dengan arsenal yang kita miliki, kita harus mengeliminasi yang lain dengan bergerak melalui skenario bergaya labirin. Perubahan besar dalam installment ini adalah bahwa ini tidak lagi berbasis giliran, melainkan, sejak pertempuran dimulai, semuanya berlangsung dalam waktu nyata... dalam waktu nyata yang sangat cepat.
\r\n\r\nUntungnya, cacing tidak sepelan biasa dan bergerak cukup cepat, terutama karena gerakan menggulir yang bisa kita gunakan hampir terus-menerus, selama meter stamina memungkinkan. Selain itu, kita bisa melompat dan cacing kita secara otomatis menempel ke dinding terdekat, lalu meluncur turun sedikit demi sedikit. Menggabungkan ini dengan jetpack khas atau tali ninja adalah kunci untuk bergerak dengan kecepatan penuh dan mengejutkan lawan kita.
\r\n\r\nKetika menyerang, kita memulai dengan senjata dasar (bisa berupa bazooka, revolver, dll., tergantung apa yang sebelumnya kita tetapkan), tetapi dengan menjelajahi peta atau mengeliminasi saingan, kita bisa menemukan senjata lainnya, mulai dari peluncur domba hingga senjata penjaga. Kita hanya bisa memiliki satu senjata utama dan satu senjata cadangan, tetapi ada juga tempat untuk granat, yang bisa berupa klasik atau yang suci, dengan jangkauan aksi yang jauh lebih luas.
\r\n\r\nTerakhir, ada juga utilitas seperti jetpack dan kita juga bisa menetapkan diri kita suatu objek untuk memulihkan kesehatan: kotak P3K atau minuman yang juga memberi kita beberapa perisai.
\r\n\r\nKarena bisa ada hingga 32 cacing dalam pertempuran, kadang-kadang ide bagus untuk pergi ke tempat di mana ada baku tembak besar dan memanfaatkan situasi untuk mengeliminasi cacing-cacing yang sudah melemah dan teralihkan oleh lawan lain. Jika kita yang mati, kita akan muncul kembali setelah beberapa detik. Putaran berlangsung selama 8 menit, selama itu tujuan kita adalah untuk mencapai sebanyak mungkin korban.
\r\n\r\nIni adalah kasus dalam mode Deathmatch, salah satu dari 3 mode yang tersedia, serta sesi pelatihan. Mode kedua adalah Last Team Standing: dalam tim yang terdiri dari 3 cacing, kita harus bekerja sama untuk mengeliminasi tim lainnya dan, jika kita terbunuh, rekan-rekan kita memiliki beberapa detik untuk menghidupkan kita kembali. Jika tidak, kita akan tereliminasi dari permainan dan hanya bisa melihat bagaimana rekan-rekan kita melakukannya.
\r\n\r\nMode ketiga adalah Last Worm Standing. Sama saja, tetapi sekarang kita sendirian. Jika kita terbunuh satu kali, itu bye-bye selamanya, kita hanya bisa menonton bagaimana yang lainnya melakukannya sampai waktu habis. Dalam dua mode terakhir, arena juga secara bertahap dipenuhi dengan area beracun, sehingga lapangan permainan menyempit dan kita terpaksa menghadapi yang lain.
\r\n\r\nWorms Rumble terus menggoda kita untuk terus bermain untuk naik level dan membuka elemen kustomisasi baru, seperti lebih banyak desain untuk senjata, helm, pakaian, tekstur baru untuk annelids, dll… Dan, tentu saja, bank suara kembali, baik untuk cacing maupun komentator permainan. Mereka semua sangat lucu (kami menyukai suara sarkastis, misalnya), tetapi hanya tersedia dalam bahasa Inggris, Prancis, Jerman, dan Mandarin, tanpa jejak suara Spanyol tradisional. Namun, teksnya sudah diterjemahkan dengan baik.
\r\n\r\nDari segi teknis, ini adalah permainan yang sangat baik, dengan ledakan yang konstan dan aksi khusus seperti roket raksasa yang diaktifkan di tengah permainan. Meskipun tradisi menghancurkan pemandangan sedikit demi sedikit dengan serangan kita tidak berlaku di sini, ada banyak objek yang dapat dihancurkan untuk membuka jalan baru.
\r\n\r\nSecara keseluruhan, Worms Rumble adalah Battle Royale yang tepat sasaran, tahu apa yang diinginkannya dan melakukannya dengan sangat baik. Konsep tradisional saga ini telah diadaptasi dengan sangat cerdas ke waktu nyata dan sangat adiktif dalam sesi-sesi pertama.